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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 18:55:15

揭秘新階段,《英雄聯(lián)盟手游》痛苦之擁技能介紹

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《英雄聯(lián)盟手游》現(xiàn)已正式進入不刪檔測試階段,許多玩家都對刺客英雄痛苦之擁的技能感到好奇。今天,小編為大家準(zhǔn)備了《英雄聯(lián)盟手游》痛苦之擁的技能詳解。感興趣的朋友們快來看看,希望能對大家有所幫助。

《英雄聯(lián)盟手游》痛苦之擁技能介紹

一、英雄定位

刺客

二、英雄技能

被動技能:惡魔魅影

在脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)4秒后,進入惡魔魅影狀態(tài)。當(dāng)生命值低于320時,每秒回復(fù)17點生命值。達到5級時,還能獲得偽裝效果。

技能1:憎恨之刺

釋放出兩排尖刺,對所有被命中的敵人造成40點魔法傷害??稍?秒內(nèi)再次激活。對小兵造成的傷害為35%。

技能2:引誘

施加詛咒效果,持續(xù)5秒。下一次普通攻擊或技能將移除詛咒,并使目標(biāo)的移動速度降低65%,持續(xù)1.25秒。如果詛咒持續(xù)了2.5秒或更久,移除時會魅惑目標(biāo)1.25秒。若目標(biāo)為英雄,還會削減其20%的魔法抗性,持續(xù)4秒。若目標(biāo)是野怪,會造成額外300點魔法傷害。使用該技能時,不會解除惡魔魅影狀態(tài)。

技能三:鞭笞

對目標(biāo)施加鞭笞效果,造成55點基礎(chǔ)魔法傷害,并附加目標(biāo)最大生命值的3%的傷害,同時觸發(fā)攻擊特效。此外,自身的移動速度將提升30%,持續(xù)時間為2秒。在惡魔魅影狀態(tài)下,下一次使用該技能將得到強化效果,可將自身拉向目標(biāo),并對目標(biāo)及沿途敵人額外造成魔法傷害,傷害值為75加上目標(biāo)5%最大生命值。

終極技能:最終撫慰

短暫進入無法被選中的狀態(tài),并猛烈攻擊前方區(qū)域內(nèi)的敵人,隨后向后快速位移一段距離。造成的魔法傷害為120點,若敵人生命值低于35%,則所受傷害將增加至230%。

第三部分:英雄皮膚

以上便是小編為大家整理的《英雄聯(lián)盟手游》中痛苦之擁技能介紹的全部內(nèi)容。想了解更多游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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帝王蟹有幾條腿

帝王蟹有幾條腿

大小:67mb更新:2025-02-28 18:55:15

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【很難想象,主播背后的研究所,究竟有多大的能量,起碼是世界級別的吧?】【別忘了,寶可夢協(xié)會公布的資料,都有主播的直播視頻作為參考?!?/p>

雖然連線人正在遠離幼基拉斯和沙基拉斯,直到看不見它們,但彈幕對于它們的討論,遠遠還沒有結(jié)束?!澳銈兏沐e了,雖然很多人把班基拉斯稱之為沙暴綠龍,但事實上,它不是龍系?!?/p>

“幼基拉斯和沙基拉斯,都是地面系加巖石系,而進化成班基拉斯以后,就是惡系加巖石系?!薄臼裁矗堪嗷共皇驱??】

【等等……前兩個形態(tài)是地面加巖石,最終進化形態(tài)反倒沒了地面,怎么解釋?】對于彈幕的疑問,葉銀川一一道來。

“班基拉斯,雖然能夠掌握一些龍系的招式,甚至外形也跟龍系有些關(guān)聯(lián)……但它體內(nèi)的龍系基因,多多少少還是稀薄了一些,不足以形成自身固有的屬性?!?/p>

“反倒是巖石系和惡系的基因,更加凸顯?!比~銀川如果沒有記錯的話,班基拉斯應(yīng)該是巖石系加惡系的唯一屬性組合,也就是說,除了它以外,沒有寶可夢說這種屬性。

“至于為什么進化以后,屬性變了,這在寶可夢里邊,其實并不罕見……我個人的理解是,班基拉斯還是保留了一些地面系的特質(zhì),但惡系屬性,還是占據(jù)了上風(fēng)……

至于為什么會這樣,得從幼基拉斯和沙基拉斯的習(xí)性說起,主要是幼基拉斯,這攝入足夠的營養(yǎng)之前,都會躲藏在地下,為了適應(yīng)這樣的生存環(huán)境,它的地面屬性占據(jù)上風(fēng),是必然的。

而沙基拉斯,其實已經(jīng)開始活躍在地面上,但進化有一個過程,不可能一下子就舍棄掉幼基拉斯所留下的地面屬性……

只是在沙基拉斯的時候,惡系的基因已經(jīng)開始醞釀和蔓延,在達到一個程度,壓過地面系基因的時候,就會水到渠成,進化成班基拉斯了!”

游戲亮點

性質(zhì)就不一樣。可對羅熙來說,‘鬼’和‘殺人狂’本質(zhì)上沒有任何區(qū)別。聽完吳蕊的講述,安芷妍點頭:“我大概知道羅熙的思路了,要設(shè)計第一醫(yī)院這個大型關(guān)卡場景,需要填充太多的元素,但如果在‘現(xiàn)實’中有參照物,那么設(shè)計工作就會簡單很多,羅熙讓咱們尋找和場景中那些恐怖醫(yī)生護士的原型,其實就是為了印證一件事”

聽到這里,吳蕊也聽明白了?!叭绻苡∽C,說明第一醫(yī)院的管理員,就在這個醫(yī)院里,因為外人不可能如此了解醫(yī)院的工作人員,也就是說,羅熙要見的是這里的管理員?”

“應(yīng)該是這樣。”“可就算找到管理員,又能怎么樣?對方未必會見他,而且,說不定會.”“這個就不是咱們操心的事情了,羅熙既然這么做,就一定有他的理由。”

這邊安芷妍和吳蕊聊天,一層,羅熙已經(jīng)給余曉茹安排事情了?!澳愕摹靖`聽器】,我能用嗎?”“可以是可以,不過,我并不建議那么做,你要竊聽什么,我?guī)湍懵牼涂梢粤?。”余曉茹一臉坦誠。

游戲玩法

隨即他又認真的回應(yīng),“我看這個活動,有很多作家接受訪問,老師們怎么看?”“很多作家老師認為是教育問題,現(xiàn)在的教育和過去不同了?!敝鞒秩穗S便概括的說,“也有所持觀點認為是環(huán)境,現(xiàn)在已經(jīng)不是以前的環(huán)境了?!?/p>

“我是年輕人的范疇吧,很多話我說了是不是在為年輕人辯解?”顧陸說,“如果把換工作快,都歸結(jié)于浮躁和吃不得苦。那么是不是該想想,什么原因讓年輕人浮躁了。至于吃不得苦……先輩們拋頭顱灑熱血,是為了讓后輩們對生活有奔頭的啊,這點很重要?!?/p>

主持人后續(xù)的提問都類似,顧陸回答了兩個,腦子有個想法。“我有一個點子,我們把分開采訪也沒什么用,把人都聚集在一起吧,討論討論我們應(yīng)該成為什么樣的年輕人?!鳖欔懻f。

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