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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:36:36

宇宙征途中的冒險(xiǎn),《交錯(cuò)戰(zhàn)線》迦耶伯格技能介紹

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作為星系探索隊(duì)的“總隊(duì)長”,率領(lǐng)隊(duì)員們在未知的星系中展開冒險(xiǎn)。在探索的旅途中,不僅會(huì)遇到各種敵人,還將結(jié)識志趣相投的伙伴,同時(shí)也會(huì)在重重挑戰(zhàn)中做出艱難的決定。接下來,小編為大家?guī)砹恕督诲e(cuò)戰(zhàn)線》中迦耶伯格技能的詳細(xì)介紹!

《交錯(cuò)戰(zhàn)線》迦耶伯格技能介紹:

**角色技能:**

**劈掃 NP 0**

**LV.1:** 對敵方目標(biāo)造成一次100%攻擊的物理傷害

4. **槍襲穿刺 NP 10**

**LV.1:** 對敵方目標(biāo)造成三次53.3%攻擊的物理傷害;攻擊時(shí),自身額外獲得30%暴擊加成

5. **轟擊之星 NP 20**

**LV.1:** 對敵方全體造成四次32%攻擊的能量傷害

6. **OVERLOAD效果**

對敵方全體造成四次62.5%攻擊的能量傷害

碎盾

LV.1:機(jī)神收割者在攻擊帶有物理屏障的敵人時(shí),額外造成相當(dāng)于目標(biāo)耐久上限4%的真實(shí)傷害,但這一傷害不會(huì)超過收割者攻擊力的48%。

物理屏障

裝甲層數(shù)越多,承受的傷害就越少;但當(dāng)受到能量傷害時(shí),每次會(huì)減少一層裝甲,且無法通過驅(qū)散移除。

真實(shí)傷害

一種直接作用于目標(biāo)的傷害類型,能夠無視防御、減傷效果以及吸收護(hù)盾。

躍升天賦:

武器精通

LV.1:自身攻擊力提升2%。

乘適行進(jìn)

LV.1:發(fā)動(dòng)【槍襲穿刺】技能時(shí),如果造成暴擊傷害,攻擊結(jié)束后可使自身行動(dòng)順序提前2%。

流星驅(qū)動(dòng)

LV.1:可為自身提升2點(diǎn)機(jī)動(dòng)屬性。

透甲重?fù)?/p>

LV.1:當(dāng)機(jī)神收割者攻擊擁有物理護(hù)甲的敵人時(shí),攻擊傷害提升6%。

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游戲特色

照完相,高振東隨他們來到了樣炮倉庫,這種實(shí)際問題還得到現(xiàn)場,實(shí)地看一看裝備才有解決的可能,只靠開會(huì)的話,可能性就不大了。

聽取了火箭炮研制人員的介紹和匯報(bào),并且查閱了現(xiàn)存的所有設(shè)計(jì)資料和試驗(yàn)記錄之后,對于這個(gè)“彈道交叉”的來源還是不得要領(lǐng)。

“從系統(tǒng)上來說,這個(gè)東西和火箭彈的設(shè)計(jì)應(yīng)該沒有太大關(guān)系。”高振東看著材料,沉吟道。“高總工,為什么這么說?”岳總的手下求知欲很強(qiáng)。

高振東指了指試驗(yàn)記錄:“如果是火箭彈本身的問題,那這個(gè)問題的出現(xiàn)概率要比你們記錄的大得多。而且這個(gè)彈的安裝,由于起旋定向滑塊的存在,是具有方向性的,這樣會(huì)引申出一個(gè)結(jié)論——如果是火箭彈的問題,那他們應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏,或者毫無規(guī)律?!?/p>

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計(jì)導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問題是會(huì)帶來隨機(jī)偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

“高總說得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況。”岳總對高振東的分析很是贊同。高振東點(diǎn)了點(diǎn)面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說明一種可能,這個(gè)毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題?!?/p>

他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個(gè)東西是螺絲殼里做道場,別看270mm的火箭彈看起來又粗又長,但實(shí)際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說是任何一點(diǎn)改動(dòng)都可能引起全彈設(shè)計(jì)的變化,修改起來非常麻煩。

實(shí)際上他們不知道的是,高振東在前幾次會(huì)議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個(gè)彈的研制速度。

這大概就是另一個(gè)版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。

因?yàn)槟切﹩栴},早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進(jìn)給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗(yàn)結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)分析,就大致推斷出了一個(gè)很大膽、但是看起來又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個(gè)類似“不幸中的萬幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

游戲亮點(diǎn)

“罷了?!绷_峰開始查看無限空間寶庫?!班牛俊绷_峰有些驚訝,“完美級傳承的‘神王究極篇’,依舊看不到?”

完美級傳承,神王二重境篇,普遍需1萬獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)。究極篇?羅峰如今的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn),都沒資格看到。按照無限空間定價(jià)模式,究極境篇一般是神王二重境篇的20倍。

“我兩項(xiàng)都是特等評價(jià),都沒資格看到‘完美級傳承的究極境篇’。到底需要何等的天才,才有資格學(xué)完美級傳承究極篇?”羅峰暗暗感慨。

“借助無形無相,起源大陸內(nèi)究極境渾源血脈生物,就是我變化的極限了?!绷_峰想道,“我又不修煉物質(zhì)本源大道,所以《世界生命體》的究極境篇,沒必要兌換。”

游戲玩法

實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時(shí),面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時(shí)間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時(shí)期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。

前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個(gè)文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。

但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會(huì)階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。

評測

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