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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:06:40

提升戰(zhàn)斗表現(xiàn)的秘訣,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》武器與技能數(shù)據(jù)詳解

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技能專(zhuān)精

武器專(zhuān)長(zhǎng)

踢擊:后坐力降低20%。

專(zhuān)注:減少被擊中時(shí)的位移50%。

穩(wěn)定性:將準(zhǔn)星的晃動(dòng)減少25%。

近戰(zhàn):縮短出刀后的恢復(fù)時(shí)間35%。

速度:提升移動(dòng)速度10%。

傷害:提高散彈鋼珠的傷害40%。

射程:在傷害衰減前增加射程25%。

特長(zhǎng)技能

技能

Recon: 在小地圖上標(biāo)記敵人位置,類(lèi)似于BLACKBIRD效果,持續(xù)12秒。戰(zhàn)術(shù)手雷被視為爆炸性傷害。

小地圖上爆炸物標(biāo)記敵人12秒,閃光彈等均視為爆炸物。

Sleight Of Hand: 裝彈時(shí)間(普通、空彈、添加)縮短至一半,武器切換時(shí)間(舉起、放下)也縮短至一半。

換彈速度縮短50%,武器切換速度縮短50%。

Blind Eye: 導(dǎo)彈發(fā)射器鎖定時(shí)間縮短至一半,對(duì)連殺獎(jiǎng)勵(lì)的子彈傷害增加至1.6倍。

導(dǎo)彈發(fā)射器鎖定速度減半,子彈對(duì)連殺獎(jiǎng)勵(lì)的傷害增加至1.6倍。

Extreme Conditioning: 奔跑時(shí)間加倍。

奔跑距離增加兩倍。

Scavenger: 能補(bǔ)充投擲刀具。如果你擊殺的敵人攜帶未使用的槍管下彈藥,也可補(bǔ)給。

如果敵人在死前未使用,可以補(bǔ)充飛刀和榴彈。

Quickdraw: 瞄準(zhǔn)時(shí)間和裝備使用時(shí)間縮短至原來(lái)的一半。

瞄準(zhǔn)速度和裝備使用速度減少一半。

Blast Shield: 爆炸傷害降低至原來(lái)的55%,閃光彈和震撼彈的持續(xù)時(shí)間減半。

爆炸傷害抵抗力提升至原來(lái)的55%,閃光和震撼效果時(shí)間減少一半。

Assassin: 還能抵御EMP手雷的影響。在EMP作用期間,無(wú)法召喚連殺獎(jiǎng)勵(lì)。

同樣對(duì)EMP手雷免疫,但在EMP期間無(wú)法調(diào)用連殺獎(jiǎng)勵(lì)。

Hardline: 一次助攻可以在重新復(fù)活后依然有效。

死亡前一次助攻在復(fù)活后仍然生效。

Overkill: 你的移動(dòng)速度將與兩把主武器中較慢的一致。

你的移動(dòng)速度由兩把主武器中速度較慢的那把決定。

Marksman:使用Breath x2時(shí),狙擊手步槍和突擊步槍的屏息時(shí)間。

如果利用Breath的武器精通,屏息時(shí)間增加一倍。

Stalker:在瞄準(zhǔn)時(shí)保持全速移動(dòng),并將闊劍、跳雷和IMS的引爆時(shí)間延長(zhǎng)2秒。

瞄準(zhǔn)狀態(tài)下可以全速移動(dòng),并延遲闊劍、跳雷和IMS的爆炸時(shí)間2秒。

Sitrep:敵人腳步聲的音量放大四倍,空投陷阱會(huì)被高亮顯示。

敵人的腳步聲音量增加四倍,空投陷阱會(huì)以高亮方式顯示。

Steady Aim:降低腰射的散布至原來(lái)的65%,并將沖刺后的瞄準(zhǔn)時(shí)間縮短至原來(lái)的60%。

減少腰射時(shí)的散布至0.65,并將跑動(dòng)后的瞄準(zhǔn)時(shí)間縮短至0.6。

Dead Silence:將偵查效果的持續(xù)時(shí)間減半,并完全消除墜落傷害。

將RECON影響減少至其原效果的一半,墜落傷害為零。

KICK武器的精通圖文詳細(xì)分析

自動(dòng)步槍

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AR1

2011年12月4日 01:08

第一排展示沒(méi)有KICK的基礎(chǔ)槍支

第二排展示具有KICK的基礎(chǔ)槍支

可以看出T95的驚人精度和G36易于控制的后坐力。

微型沖鋒槍

微沖有些與眾不同,因?yàn)樗鼈儞碛猩渌龠@一配件,因此添加了配件的比較情況,RF表示射速。

也能看出MP7的數(shù)據(jù)有多么驚人。

PP90M1和P90的子彈容量非常集中。

輕機(jī)槍?zhuān)↙MG)。

顯而易見(jiàn),L86LSW就像是一把激光槍- -|

沖鋒手槍。

在未來(lái)FMG9被削弱之后,MP9將成為新的王者。

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冶金機(jī)械

冶金機(jī)械

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“此物名為火靈珠,乃是火行至寶,如果是巔峰狀態(tài)的話(huà),配合其他寶物,是有其希望,將其煉制成火行靈器的。”

陸青很坦然地將火靈珠的來(lái)歷說(shuō)清楚。同時(shí)他也在觀察寒凌霜的反應(yīng),看看她會(huì)不會(huì)后悔。“這就是傳說(shuō)中火靈珠?”

寒凌霜面露吃驚,有些不敢相信地看著那顆暗紅色的寶珠。實(shí)在是不大能在這顆不起眼的寶珠之上,看出它就是宗內(nèi)流傳下來(lái)的古籍上,記載的火靈珠。

“看來(lái)宮主的確不知這寶物的真實(shí)來(lái)歷,若是宮主不舍,我可以換其他寶物的?!焙杷剡^(guò)神來(lái),聞言一笑:“上尊未免過(guò)于小看凌霜了,既然我說(shuō)了寶庫(kù)之中的寶物,任憑上尊挑選,那自然也包括這顆火靈珠了。

而且這火靈珠,乃是數(shù)千年前,我寒水宮的一位先輩在外歷練的時(shí)候帶回來(lái)的。一直就放在寶庫(kù)之中,無(wú)人知曉其真實(shí)來(lái)歷。

若非上尊指點(diǎn),我等還不知道它竟是傳說(shuō)中的火靈珠。怕是往后都一直要著寶庫(kù)之中積壓著,寶物蒙塵了。所以它能被上尊看中,也是它的緣分。

而且上尊若是還有其他看得上的寶物,一并帶走就是。就算上尊要將這寶庫(kù)中的寶物都帶走,凌霜也絕不會(huì)食言。

您對(duì)我寒水宮的大恩大德,又豈是區(qū)區(qū)寶物所能報(bào)答的?!焙杷恼Z(yǔ)氣十分誠(chéng)懇,看不出一點(diǎn)勉強(qiáng)之意。讓陸青都忍不住在心里贊了一聲。

不愧是能夠執(zhí)掌一方秘地的人物,這份胸襟,當(dāng)真是大氣。相比之下,那懸空山的和尚們,就要遜色得多了?!皩m主言重了,我就要這一顆火靈珠就好了?!标懬嘈Φ馈?/p>

寒凌霜皺眉:“上尊是以為凌霜是在以退為進(jìn),故作大方,上尊不必如此,凌霜所說(shuō),皆是肺腑之言。若上尊真有其他看中的寶物,還請(qǐng)一并帶走?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“我只要屬于我的東西!”“你答應(yīng)我的那頂王冠!”“否則我會(huì)將你們這些野蠻人背信棄義……”他指著卓戈的鼻子,大聲叫囂道。

意識(shí)到不對(duì)的伊利里歐想要制止,卻被卓戈一個(gè)眼神嚇得閉上了嘴。他身為潘托斯的富商總督,錢(qián)財(cái)無(wú)數(shù),但在卓戈的四萬(wàn)精兵面前,根本不值一提。

將丹妮莉絲介紹給卓戈,除了韋賽里斯承諾登上鐵王座后將認(rèn)命他為財(cái)政大臣外,更多是他想要借此交好這個(gè)野蠻人部落。

看到兩個(gè)雄壯的多斯拉克戰(zhàn)士一左一右將韋賽里斯按住,他不由轉(zhuǎn)過(guò)了頭。韋賽里斯的聲音終于止住了。在那兩人強(qiáng)有力的大手之下,他跪倒在地。

游戲玩法

虛空一片寧?kù)o,仿佛什么也沒(méi)有。但他知道,那個(gè)妖女仍舊在追他!“請(qǐng)我去蒼梧?”“我絕不可能再去那個(gè)地方!”

羅塵心中一狠,再次取出一壇金風(fēng)玉露,大肆補(bǔ)充法力。腳下邁步,猶如一道飛箭,破空而去。當(dāng)法力恢復(fù)到一定程度之后,他更是不顧一切的施展火遁之術(shù),爭(zhēng)取拉開(kāi)和青霜的距離。

然而二者之間的遁速差距,就如羅塵和普通元嬰修士那樣,是難以想象的。剛剛試圖轉(zhuǎn)向天帆城的羅塵,臉色忽的一變,向著左邊一劍斬去。

評(píng)測(cè)

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