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### 說明:
1. 這張地圖是小編在玩游戲時同時繪制的(使用的工具是畫圖= =),目的是為了重溫早期玩《生化危機》時帶地圖的體驗。
2. 地圖以游戲初始時主角的位置和第一個視角為北方為基準(zhǔn),依次完成整幅地圖的繪制。
3. 地圖在方向、位置、距離和空間相對比例上至少達(dá)到90%的準(zhǔn)確性(最精細(xì)的部分是通過“步量”實現(xiàn)的)。
4. 根據(jù)游戲進程,地圖被分為六個章節(jié):主廳—隧道、后殿、地牢、水塔、下水道、中殿—監(jiān)獄—高壇,以連接和區(qū)別來劃分。
5. 每章的起始位置在地圖上用大字號的綠色字體標(biāo)出;綠色的上下箭頭表示樓梯,其中綠色↑↓為上樓,紅色↓↑為下樓,且相同的大寫字母對應(yīng)上下樓梯;藍(lán)色“O”標(biāo)示門;綠色的數(shù)字①②③④⑤···等用于標(biāo)記每章的重要線索、解密方法和通關(guān)流程,流程按數(shù)字順序進行,熟練后便一目了然。
6. 地圖非常具有觀賞性,涵蓋了游戲中所有可到達(dá)的地方,并標(biāo)注了所有的劇情道具(包括一些不常用的)、解密地點及具體操作方法。
7. 在劃分樓層時,首先考慮地圖是否有重疊,再考慮是否有必要進行樓層劃分;這張地圖略顯抽象,但實用性很強;可能不太適合第一次玩的人,但非常適合想要最快通關(guān)的二次玩家和希望保存這張全圖作為保存的朋友。