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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:02:38

角色屬性全解析,《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略

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決定整個(gè)角色的基礎(chǔ)屬性,是最關(guān)鍵的因素。每種角色的品質(zhì)都是固定的,如何辨別呢?只需看名字的顏色即可,順序是白綠藍(lán)紫橙紅青,大致上是來(lái)源于wow那一套。下面小編為大家?guī)?lái)了《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略分享!

《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略

星級(jí)

星級(jí)是每個(gè)屬性的星級(jí),星級(jí)越高,代表這個(gè)屬性越強(qiáng)。星級(jí)是在品質(zhì)基礎(chǔ)上的進(jìn)一步提升,兩者之間是相乘關(guān)系。

星級(jí)是怎么獲得的,如何提升呢?星級(jí)在角色創(chuàng)建時(shí)就已固定在每個(gè)屬性上,隨機(jī)為0-3星,并且之后這個(gè)角色的屬性將永遠(yuǎn)保持不變。

星級(jí)的高低和角色類型、品質(zhì)沒(méi)有任何關(guān)系,完全是隨機(jī)的。

所以,如果遇到很多屬性都是高星級(jí)的角色,多加留意,也許這就是天選之子。

將來(lái)可能會(huì)開(kāi)發(fā)一個(gè)隨機(jī)改變星級(jí)的功能,大概吧。

在氪金游戲中,通常隨屬性是一個(gè)大氪金點(diǎn)。但在本游戲中這是不可能實(shí)現(xiàn)的,既不想也不能,即使做出來(lái)也只是一個(gè)肝點(diǎn)。

資質(zhì)

資質(zhì)=品質(zhì)x星級(jí)的一個(gè)綜合評(píng)分。

在特定情況下,所收集角色的最高資質(zhì)可以影響可上場(chǎng)的總?cè)藬?shù)。

設(shè)定為角色越強(qiáng),參與戰(zhàn)斗的人數(shù)就越多。

標(biāo)價(jià)

所有角色都可以用游戲內(nèi)的貨幣購(gòu)買。

價(jià)格的高低由品質(zhì)與角色屬性的平均星級(jí)共同決定。

出售價(jià)格會(huì)低于購(gòu)買價(jià)格。

前期可能買不起高級(jí)角色,但后期一定可以。

一個(gè)屬性出色且擁有強(qiáng)大被動(dòng)技能的單位,比普通單位更有價(jià)值,因此寧可花更多的錢買一個(gè)好的,也不要買一個(gè)差的。

大多數(shù)時(shí)候資金是足夠的,但經(jīng)不起隨意揮霍。

什么?還覺(jué)得賺錢慢?那就等刷出廣告時(shí)看一個(gè)吧,看一個(gè)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)增加10倍,看不了幾個(gè)錢就有了。

屬性種類

小編盡量簡(jiǎn)單地解釋一下角色屬性的分類規(guī)則

角色所屬的元素屬性通常是其最高的數(shù)值,比如土屬性角色的土屬性值通常最高

五行部分的總體屬性分為攻擊型和防御型。攻擊型:本元素屬性值較高;防御型:五行屬性較為均衡。均衡屬性有什么好處?當(dāng)然是在面對(duì)各種類型的攻擊時(shí),防御效果較佳

常規(guī)屬性分為物理、法術(shù)和均衡三種類型,在攻防方面有戰(zhàn)士、肉盾和遠(yuǎn)程三個(gè)類別,這樣常規(guī)屬性就有了9種組合可能。例如物理戰(zhàn)士(物理攻擊較高,實(shí)際上是臂力較高),法術(shù)肉盾(對(duì)法術(shù)抗性強(qiáng),意志高),均衡戰(zhàn)士(各方面屬性都很均衡,能應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)局)

單位技能類型,單位的技能一定是主動(dòng)、助攻或聯(lián)動(dòng)這三種之一

主動(dòng)技能

按照一定的概率發(fā)動(dòng),角色信息面板上會(huì)有顯示

發(fā)動(dòng)后按照一定次數(shù)和范圍進(jìn)行攻擊或治療目標(biāo)

助攻技能

角色面板上會(huì)進(jìn)行特別說(shuō)明。

基本規(guī)則是,當(dāng)附近(在助攻范圍內(nèi))的單位擊中敵人時(shí),會(huì)協(xié)助攻擊那個(gè)被擊中的目標(biāo)。

助攻的觸發(fā)遵循五行相生的原則,例如,火會(huì)助攻木,而水會(huì)助攻金。

如果想頻繁觸發(fā)助攻,觸發(fā)者應(yīng)選擇那些技能范圍大、技能釋放次數(shù)多的技能。

助攻無(wú)法再次引發(fā)助攻。

聯(lián)動(dòng)

基本規(guī)則是,周圍(在助攻范圍內(nèi))的單位只要進(jìn)行攻擊或治療,就有幾率發(fā)動(dòng)。

發(fā)動(dòng)的效果等同于使用了一次技能,但如果技能范圍內(nèi)沒(méi)有目標(biāo),則視為發(fā)動(dòng)失敗,看起來(lái)角色似乎什么也沒(méi)做。

聯(lián)動(dòng)的觸發(fā)遵循五行相生的原則,例如,火系角色進(jìn)行攻擊或治療時(shí),土系的聯(lián)動(dòng)技能可能會(huì)觸發(fā);水系角色進(jìn)行攻擊或治療時(shí),木系的聯(lián)動(dòng)技能可能會(huì)觸發(fā)。

聯(lián)動(dòng)技能可以連續(xù)觸發(fā),如木聯(lián)動(dòng)火,火聯(lián)動(dòng)土,土聯(lián)動(dòng)金,這種過(guò)程類似于核裂變。

助攻和聯(lián)動(dòng)的相似之處:它們都是由相生關(guān)系的五行單位觸發(fā)的;它們都有觸發(fā)范圍。

差異點(diǎn):

助攻在角色擊中目標(biāo)時(shí)觸發(fā),而聯(lián)動(dòng)在角色有行為時(shí)即可觸發(fā)。

助攻和聯(lián)動(dòng)的區(qū)別

助攻的目標(biāo)必須是被助攻者擊中的目標(biāo),并且一定要有目標(biāo);聯(lián)動(dòng)則由自身技能決定,并且可能因范圍問(wèn)題而觸發(fā)失敗。

助攻的發(fā)動(dòng)次數(shù)實(shí)際上與擊中目標(biāo)次數(shù)和概率有關(guān);聯(lián)動(dòng)的發(fā)動(dòng)次數(shù)實(shí)際上與被聯(lián)動(dòng)者的行為次數(shù)和概率有關(guān)。因此在相同概率下,大多數(shù)情況下,助攻的觸發(fā)次數(shù)比聯(lián)動(dòng)多,但聯(lián)動(dòng)的效果通常強(qiáng)于助攻。

助攻不能再次觸發(fā)助攻,而聯(lián)動(dòng)可以再次觸發(fā)聯(lián)動(dòng)。

被動(dòng)

被動(dòng)也是一個(gè)非常重要的設(shè)定。

首先,被動(dòng)有很多種類。

被動(dòng)技能主要分為幾類,包括屬性類(例如木元素增加30%,暴擊提升10%,生命值增加20%等),策略類(增加對(duì)低血量單位的攻擊幾率,增加被攻擊的可能性),復(fù)活類(在瀕死時(shí)有一定概率滿血復(fù)活),助聯(lián)類(增加助聯(lián)距離1格,提升助聯(lián)概率等),發(fā)動(dòng)率類(提高技能發(fā)動(dòng)率),以及發(fā)動(dòng)次數(shù)類(增加技能的發(fā)動(dòng)次數(shù))。

一個(gè)被動(dòng)技能可能包含多種類別,例如被動(dòng)技能“金手指”:技能發(fā)動(dòng)率提升20%,技能釋放次數(shù)增加2次,傷害提升30%。

被動(dòng)技能在角色創(chuàng)建時(shí)隨機(jī)生成,并且一旦生成就不會(huì)改變。

大多數(shù)被動(dòng)技能可以隨機(jī)生成,但有些被動(dòng)技能只能出現(xiàn)在特定角色上,例如助攻者不會(huì)擁有增加發(fā)動(dòng)次數(shù)的技能(因?yàn)闆](méi)有意義),高品質(zhì)角色不會(huì)擁有某些低級(jí)被動(dòng)技能。

如何收集角色

可以直接在關(guān)卡中購(gòu)買角色。

一般來(lái)說(shuō),關(guān)卡越靠后,角色可能越強(qiáng)。

某些固定位置出現(xiàn)的角色會(huì)有保底的屬性星級(jí),這個(gè)就需要玩家自己去發(fā)現(xiàn)了。

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青海菜

青海菜

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游戲特色

“去吧,妙蛙種子!”“噠吶!”一只四足站立外形酷似青蛙,背上頂著一個(gè)翠綠色大蒜頭(劃掉)種子的寶可夢(mèng),出現(xiàn)在了場(chǎng)地之中。

妙蛙種子!人送外號(hào)——蒜頭王八!草系與毒系的寶可夢(mèng),屬于關(guān)東地區(qū)的御三家寶可夢(mèng),赤紅的這只妙蛙種子,顯然源自大木博士。

“草系嗎?四倍克制幼基拉斯,看來(lái)基礎(chǔ)的屬性克制學(xué)得不錯(cuò)?!蔽蛩牲c(diǎn)評(píng)道。赤紅畢竟不是小智,在這些方面的基礎(chǔ)素質(zhì)還是比小智強(qiáng)得多。

雖然有時(shí)候也莽,但至少.他有莽的底氣?!翱上?”大葉搖搖頭。眾人下意識(shí)地看向他,不知道他在“可惜”什么。

“可惜小小年紀(jì)就要面對(duì)景禾老師?!边?眾人在短暫愣神后,都深以為然地點(diǎn)了點(diǎn)頭。景禾老師的幼基拉斯,雖然是還沒(méi)進(jìn)化的形態(tài),但它確實(shí)是上過(guò)大師賽場(chǎng)的寶可夢(mèng),如果小瞧它.看到兩人都召喚出寶可夢(mèng)后,大木博士不知道從哪弄來(lái)了兩面旗幟,倏地落下。

“對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始!”“妙蛙種子,寄生種子!”面對(duì)景禾,赤紅沒(méi)有半點(diǎn)懼色,甚至還毫不猶豫地?fù)屜仁??!皻鈩?shì)真不錯(cuò)啊.”阿渡贊嘆道。

“噠吶!”就見(jiàn)妙蛙種子矮身,將背上的種子對(duì)準(zhǔn)了幼基拉斯,然后射出了一顆種子,精準(zhǔn)地落在了幼基拉斯的身上。

成功了!赤紅與妙蛙種子都露出些許振奮。種子在接觸到了幼基拉斯后,迅速地生根發(fā)芽,纏繞在了幼基拉斯的身上。

雖然無(wú)法造成多大的行動(dòng)阻礙,也無(wú)法造成太大的傷害,但是種子會(huì)源源不斷地從幼基拉斯的身上汲取能量,反哺給妙蛙種子。

“呦嘰?”幼基拉斯抓了抓頭,低頭看了眼腹部抽出的藤蔓,露出了幾分疑惑的神色。這是在.玩捆綁?景禾面帶微笑,咱家的幼基拉斯對(duì)于草系招式的抵抗力是從小就開(kāi)始練的。

游戲亮點(diǎn)

【靖兒你有警惕就好】安千山欣慰地拍了拍懷中‘小企’的腦袋,他本就是察覺(jué)到了不對(duì),又害怕打草驚蛇,所以才強(qiáng)行用小企做借口聯(lián)絡(luò)安靖。

說(shuō)實(shí)話,哪怕小企真的是龍,他也不覺(jué)得這能比安靖專心修行更重要?!鞍?,你也得小心謹(jǐn)慎,雖然我的那些敵人應(yīng)該不會(huì)犯傻來(lái)找你們麻煩,但也千萬(wàn)要注意接下來(lái)的天地變動(dòng)。”

既然這次聯(lián)絡(luò)了,那安靖自然要好好囑咐一番:“塵黎百部本就分屬于五宗,若是真的塵黎動(dòng)亂,百部也必然無(wú)法平靜……那些宗門之人不會(huì)對(duì)你出手,但若是百部中有些腦子不好使的,你們的處境就危險(xiǎn)了。”

【僅僅是部落的話,我是絕不怕的】奇怪的幼龍雖然的確有趣,但終究不過(guò)是大事之前的插曲。與父親掛斷聯(lián)絡(luò),安靖心中下定決心,準(zhǔn)備稍后就去明光峰地脈節(jié)點(diǎn)繼續(xù)修行。

游戲玩法

“唉?!毕氲竭@點(diǎn),一位曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)羲一真君當(dāng)年雄姿的老人長(zhǎng)嘆一口氣:“真君他老人家一生肆意張揚(yáng),真希望他的最后一步能驚天動(dòng)地,而不是這樣默默無(wú)名地離開(kāi)。”

這話聽(tīng)上去不禮貌,實(shí)際上在懷虛界卻是對(duì)武者最大的祝福和期望,周圍的眾人也都紛紛點(diǎn)頭,為羲一真君祈禱:“皇天在上,萬(wàn)望真君一生如若景皇,升乃煌煌,落亦燦燦?!?/p>

安靖被所有真君乃至于宗門老祖乘光天君看好,甚至越過(guò)了目前仍然行蹤不明的明光塵,預(yù)定為了下一代的宗主這件事,基本已被整個(gè)宗門上下知曉,所以大家聽(tīng)見(jiàn)安靖不與年青一代比較,而是只打一場(chǎng)表演賽后,除卻遺憾,也感覺(jué)理所當(dāng)然。

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