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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:16:58

全新職業(yè)解密,《勇闖女巫塔》新職業(yè)魔女強(qiáng)度和功能解析

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勇闖女巫塔的新職業(yè)“魔女”表現(xiàn)如何?全新推出的6個(gè)職業(yè)的新UR魔女讓許多玩家感到難以抉擇,不知道該如何搭配魔女和陣容。小編特地為大家整理了一篇關(guān)于新職業(yè)魔女的強(qiáng)度與功能解析,直觀地為玩家們展示當(dāng)前版本各職業(yè)魔女的實(shí)力和定位,希望能夠幫助大家更好地了解和選擇。

《勇闖女巫塔》新職業(yè)魔女強(qiáng)度和功能解析:

一、職業(yè)分析

1、法師:

法師流派的羈絆效果最為強(qiáng)大,加之“魔爆”這種通用賜福的存在,因此隊(duì)伍中一定需要配置一位法師魔女。

S階冰法(自帶輕微減速效果,紅色覺(jué)醒后可解鎖冰凍能力,攻擊頻率高,能夠觸發(fā)“魔爆”疊加;冰凍還能暫停Boss技能的讀條,是新手過(guò)渡階段必備的魔女之一,可以一直使用到畢業(yè)階段)。

老UR雷法(UR級(jí)角色在面板攻擊力上有優(yōu)勢(shì),配合法師羈絆是獻(xiàn)祭流的優(yōu)秀選擇。雖然攻擊頻率較低,輸出表現(xiàn)一般,但自帶麻痹效果,能夠與A級(jí)指揮官“科學(xué)家”鏈接效果配合使用。大后期可搭配紅色或彩色寵物的“麻痹秘術(shù)”天賦)。

新UR奧法(與雷法類似,是獻(xiàn)祭流的優(yōu)秀選擇。在1.14版本中,當(dāng)出戰(zhàn)指揮官為“魅姬”或“仙靈幻音”時(shí),可作為核心輸出魔女)。

2、刺客:

刺客職業(yè)的賜福倍率極高,當(dāng)指揮官是“魅姬”或“仙靈幻音”時(shí),刺客魔女能夠提供顯著的傷害加成。

S階隱月(新手推圖的利器,是S階魔女中傷害最高的一個(gè),適合作為新手過(guò)渡階段的魔女,但并非不可或缺)。

老UR不知火(擁有高額傷害,持續(xù)的全屏輸出效果,且攻擊頻率極高,按理說(shuō)完全可以勝任C位,但因其是卡B角色而略顯遺憾,即便是驍龍8Gen3手機(jī)也難以承受,抽取時(shí)需謹(jǐn)慎考慮)。

新UR暗影之刺(也被玩家稱為“大隱月”,在1.14版本中得到了顯著增強(qiáng),突破紅色后暴擊率大幅提升,甚至能夠多次暴擊,堪稱最強(qiáng)輸出魔女,絕對(duì)是獨(dú)一無(wú)二的存在)。

戰(zhàn)士:

戰(zhàn)士職業(yè)的賜福倍率僅次于刺客,并擁有斬殺賜福,是極限玩法中的必備選擇,但在對(duì)抗魔王時(shí)存在感較低。

S級(jí)大將軍(在主線對(duì)抗魔王時(shí)作用不大,但在極限模式中表現(xiàn)十分出色,尤其是在前期以花花作為出戰(zhàn)指揮官時(shí),大將軍可以擔(dān)任主要輸出的魔女角色,擅長(zhǎng)清理敵軍)。

老UR流浪:

(基本無(wú)用,傷害能力不足,且無(wú)法提供輔助效果)。

新UR刀狂:

(如果未來(lái)推出新的戰(zhàn)士系指揮官,可以作為考慮對(duì)象,但目前的實(shí)用性較低。突破紅色后自帶出血狀態(tài),在游戲后期或許可以與紅色或彩色寵物的出血秘術(shù)天賦形成聯(lián)動(dòng))。

惡魔:

羈絆屬性較弱,賜福倍率一般,但有一個(gè)通用賜?!办`魂共鳴”,成為新手前期核心流派的必選配置。

7、S獵魔:

(前期魔王黑洞的聚怪效果非常好用,被不少人稱贊為輔助型魔女,新手過(guò)渡期必備之一,但在后期階段作用有限。)

8、老UR滅魔:

(作為老UR系列中的輸出型魔女,目前已基本失去實(shí)用價(jià)值。)

9、新UR修女:

(具備高頻率的眩暈?zāi)芰?,可打斷Boss讀條,覺(jué)醒后還能提升全隊(duì)最終傷害,是當(dāng)前版本最強(qiáng)輔助,必須培養(yǎng)且優(yōu)先度最高。)

機(jī)械與槍手:為什么放在一起討論呢?因?yàn)樗鼈兊膶W(xué)派羈絆較弱,賜福倍率也不高。在現(xiàn)階段以指揮官為主要輸出的版本中,即便機(jī)械和槍手魔女實(shí)力強(qiáng)勁,也很難有登場(chǎng)機(jī)會(huì)。

10、S駭客:

(基本沒(méi)有實(shí)際用處。)

11、老ur蘿莉:

(貓貓頭的可愛(ài)就是一切,沒(méi)別的可說(shuō)。)

2. 12、新ur殲滅天使:

(外形看著很唬人,但機(jī)制非常雞肋。召喚物有數(shù)量限制,不受急速和施法增益的影響,改良效果還被稀釋了。)

3. 13、s西部玫瑰:

(基本沒(méi)什么實(shí)際作用,還屬于卡b類型。)

4. 14、老ur槍炮大師:

(紅色品質(zhì)后自帶眩暈效果,并對(duì)眩暈?zāi)繕?biāo)造成雙倍傷害,聽(tīng)起來(lái)很強(qiáng),可惜是槍手職業(yè),在當(dāng)前版本幾乎沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì)。)

5. 15、新ur尖兵:

(毫無(wú)實(shí)用價(jià)值,是魔能池中最不想抽到的角色之一。)

二、個(gè)人建議:

1、新手開(kāi)局建議優(yōu)先選擇魔能池進(jìn)行抽取,命定修女是首選,即使抽到其他角色也不虧。由于新手階段資源有限,如果指揮官僅有花花,建議重點(diǎn)培養(yǎng)修女,因?yàn)闊o(wú)論搭配哪位指揮官,修女都是必不可少的選擇,培養(yǎng)絕對(duì)值得。如果指揮官是魅姬或仙靈幻音,那么可以在已有修女的基礎(chǔ)上嘗試抽劍術(shù)池,目標(biāo)為命定暗影,碰碰運(yùn)氣抽奧法。

2、老玩家則可以根據(jù)自身已有的魔女配置,自行決定抽取哪個(gè)池子,合理規(guī)劃自己的畢業(yè)陣容。修女和暗影刺客是必帶的角色,而奧法的優(yōu)先級(jí)高于雷法,剩下的位置可以選擇槍手、戰(zhàn)士或機(jī)械角色任意搭配。

3、總體來(lái)看,魔能池畢業(yè)速度較快(修女、雷法、貓貓、尖兵基本都能用),而劍術(shù)池的角色質(zhì)量更高(奧法和暗影刺客是兩個(gè)非常強(qiáng)力的輸出魔女)。相對(duì)而言,不推薦選擇槍火池。

以上內(nèi)容是由{網(wǎng)站名稱}小編為大家整理的《勇闖女巫塔》新職業(yè)魔女的強(qiáng)度和功能分析,更多相關(guān)的游戲攻略,歡迎關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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葉敬林

葉敬林

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

我未答,微一走神。應(yīng)宿羽言:‘三年來(lái),一直都是。姑姑說(shuō)那夜她和你聊了三個(gè)時(shí)辰,她說(shuō)你總是想著‘離開(kāi)’,不管是落在哪里,‘扎根’這件事本身就令你不安……我看你也是這樣。’

我答:‘人家說(shuō)了你便‘我看也是’,平日卻不見(jiàn)說(shuō)。’應(yīng)宿羽答:‘啊,那我笨咯,我早承認(rèn)自己在越大俠面前是個(gè)笨蛋,有什么新奇的。’

我答:‘我怕你忘了。’應(yīng)宿羽笑,三聲,一高兩低。雨勢(shì)始大,落如松針,約小半刻后土地松軟,人馬留印,殿內(nèi)外萬(wàn)籟漸起,穿林打葉聲、落檐滴瓦聲、景池?fù)羲暦N種混雜。雨中土腥泛在鼻端。

五感無(wú)異。應(yīng)宿羽雙腿平伸,眼望階下梅樹(shù):‘所以姑姑說(shuō)……你說(shuō)你愿意試著留下來(lái)……真的嗎?’我未答,約兩息,后答:‘是。’

無(wú)人聲,靜有七息,應(yīng)宿羽笑成珠串,聲與殿外夜鶯同起。繼而應(yīng)宿羽言:‘我覺(jué)得,是你一直那樣長(zhǎng)大的緣故?!?/p>

‘你長(zhǎng)在險(xiǎn)惡江湖,太習(xí)慣睡覺(jué)都枕著把劍了,看什么都是冷眼。什么都不信任,所以什么都不靠近。但越少俠是我見(jiàn)過(guò)最有俠義之心的人了,何必總是留給世人冷淡桀驁的樣子。不妨試著相信一下,只要戰(zhàn)勝了惡人、跨過(guò)了難關(guān),我們也可以一起把世界變成想要的樣子——姑姑和姑父不就立在上面嗎?’

雨勢(shì)持穩(wěn),地面已濕半寸,階下梅樹(shù)被打落花瓣,香氣極淡,景池水聲翻動(dòng),鯉魚(yú)破出水面透氣。我聞到極微弱的腥氣。

我言:‘應(yīng)姑娘,你說(shuō)起話來(lái)總這么惡心嗎?’應(yīng)宿羽答:‘啊,原來(lái)現(xiàn)在越少俠年紀(jì)大了,又覺(jué)得惡心了嗎?——那‘應(yīng)姑娘,我不知怎樣安慰你。我知道你很難過(guò)……我也曾經(jīng)歷過(guò)難忍的苦痛,但那些說(shuō)出來(lái)想必不能使你振奮。因?yàn)槭郎媳緵](méi)有感同身受這回事……’

我答:‘你沒(méi)完?’應(yīng)宿羽笑,握劍起身,言:‘天色晚了,我回去睡了,你好好值夜罷?!膊恢霉脼楹芜@般信任你?!?/p>

我答:‘明見(jiàn)?!瘧?yīng)宿羽下階向院門而行,踩石徑之薄水,約九步,立定回身言:‘對(duì)了,沐舟,我前日又聽(tīng)到師妹的消息了……也不知說(shuō)些什么……過(guò)些日子回澧水的時(shí)候,你能同我一起……’

游戲亮點(diǎn)

歌曲錄制過(guò)程并不算順利。倒不是說(shuō)胡偉不熟悉這首歌。作為一名專業(yè)歌手,在錄音棚里面,哪怕完全不熟悉,都能一段一段的把它錄好。

尤其還有宋到在一旁做指導(dǎo)。一些群星合唱的公益類歌曲,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)因?yàn)樗嚾颂?,到錄音棚才第一次拿到歌譜,也能迅速進(jìn)入狀態(tài),錄制自己那幾句的情況。

問(wèn)題出在胡偉的情緒上。有點(diǎn)太飽滿了??刂撇蛔 M耆刂撇蛔?。剛錄了兩段,淚水就控制不住的順著眼角往下滑落。

這首歌的歌詞,像是一把把刀。唱一句就往他心里扎一下。若非如此,節(jié)奏如何掌控,情緒如何推進(jìn),氣息如何運(yùn)用,都是自然而然就出來(lái)了。

游戲玩法

李清虛倒飛,這次他被黑白光擊中,大口吐血,撞碎一大片林木,血肉中的神鏈再斷一根。此際,秘界中,各座高山上,原本正在緊張觀戰(zhàn)的人們,漸漸回過(guò)味兒來(lái),李清虛每次都聲勢(shì)浩大,可是,最后都要被重?fù)簟?/p>

很多人原本對(duì)他的那些手段很是敬畏,畢竟都是曹千秋的絕學(xué),但是眼下看他的眼神異樣了?!懊看嗡己芸侦`,施展出各種傳聞中的大招,那種風(fēng)采讓人心折,可是,每次都敗了!”

“沒(méi)錯(cuò),他以仙種自居,裝格調(diào)沒(méi)輸過(guò),但是對(duì)決的話,沒(méi)贏過(guò)一場(chǎng)關(guān)鍵性的戰(zhàn)斗?!庇腥巳滩蛔×耍@樣談?wù)摗?/p>

評(píng)測(cè)

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