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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:10:20

游戲體驗(yàn)反思,《武林立志傳》1月全通游戲心得

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首先得提一下,在我多年的游戲生涯中,這款游戲是我玩過(guò)的同類(lèi)游戲中最讓人反感的一個(gè)。請(qǐng)不要責(zé)怪我這么說(shuō),在這一個(gè)月里,我多次想要放棄,但最終還是忍住了。

剛開(kāi)始玩時(shí),我覺(jué)得這游戲還算正常,屬于比較標(biāo)準(zhǔn)的策略游戲。之所以說(shuō)它正常,是因?yàn)楝F(xiàn)在很多這類(lèi)游戲都太簡(jiǎn)單了,相信大家都有這樣的感受。不過(guò),只要在原版中多練級(jí),獲取一些裝備,也不是不能通關(guān)。爆菊系統(tǒng)在許多日式游戲中都有,并不新鮮,只是輕功系統(tǒng)有些麻煩,以往的堵路方法徹底失效,必須時(shí)刻保持背背原則。毫無(wú)疑問(wèn),野豬飛天是此次輕功的亮點(diǎn)(NBD,連豬都會(huì)飛了,這游戲果然與眾不同OTZ)。其實(shí)我玩原版時(shí)還是挺順利的,盡管精力系統(tǒng)很讓人煩,沒(méi)有S/L大法也只能無(wú)奈,等級(jí)命中也讓人不滿,不知道這游戲的策劃是不是玩WOW玩多了,還用了這招OTZ。但總的來(lái)說(shuō),這仍然是一個(gè)不錯(cuò)的策略游戲,想要獲勝必須考慮很多因素。

但好景不長(zhǎng),從面對(duì)金獅子開(kāi)始,我的噩夢(mèng)便開(kāi)始了。與金獅子相比,冷姐幽弟簡(jiǎn)直太過(guò)簡(jiǎn)單,這個(gè)BOSS太讓人反感了。相信沒(méi)有使用修改器的玩家都有同感,一次又一次的失敗之后,我真的服了,最終在無(wú)法忍受的情況下,我用了修改器。這是我第一次在這類(lèi)游戲中使用修改,但我不后悔。MB,我要狠狠教訓(xùn)這個(gè)獅子。

接著,我開(kāi)始玩資料篇,真是沒(méi)玩過(guò)不知道。我個(gè)人覺(jué)得資料片已經(jīng)不能算是策略游戲了,無(wú)限刷書(shū)、刷等級(jí)、刷裝備的感覺(jué)就像網(wǎng)游,真是泡菜游戲。但最可惡的是,有時(shí)候你刷了幾十次都不一定能刷到??浚阋粋€(gè)單機(jī)游戲,掉率搞這么低干嘛呢。為了通關(guān),我這樣泡菜地刷了一個(gè)多星期,什么也沒(méi)干,XXX的。而且資料篇的難度也非常惡心,可以說(shuō)基本就是游戲在虐你,至少我是這種感覺(jué)。當(dāng)我刷出一身好裝備去打BOSS時(shí),以為情況會(huì)好轉(zhuǎn),但BOSS該秒你還是秒,該怎么樣還是怎么樣,好裝備的意義只是讓被秒時(shí)的數(shù)字小一點(diǎn)。這已經(jīng)不是策略游戲了,在絕對(duì)的力量面前,我這點(diǎn)小策略毫無(wú)用處(雖然我相信會(huì)有高手,但我快撐不住了),在原版中沒(méi)有S/L只是麻煩點(diǎn),而在資料篇中,你會(huì)深刻體會(huì)到?jīng)]有S/L的痛苦。許多次你會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)你花了N長(zhǎng)時(shí)間打到BOSS的最后階段,BOSS突然把你的主力秒了??浚缓笕姼矝](méi),我已經(jīng)不知道該用什么表情來(lái)形容了,宋島主我恨你。資料片真的是,哎。不修改真的是,OTZ服了,我服了。

最后再看這游戲的劇情,說(shuō)真的,感覺(jué)劇情有點(diǎn)薄弱,基本上不玩都能猜到。從原版到資料片,主角一直孤身一人。你是不是還想出新的資料篇啊,MBD人設(shè)這么有愛(ài)的居然還這樣。這是在古代三妻四妾、近親結(jié)婚都沒(méi)什么的。伏羲女?huà)z就是兄妹,子娶母的神話也比比皆是。反正我玩的是臺(tái)版,不怕被和諧。再看總體劇情,概括就是,一個(gè)古代武俠誠(chéng)哥引發(fā)的“雷雨”,或者是另一個(gè)段正淳的悲劇。哎,這BOSS真差勁,這么好的三朵花就被浪費(fèi)了。哎,可惜啊。其實(shí)我對(duì)這三個(gè)MM比女主還要喜歡。

歷時(shí)一個(gè)多月吧,通關(guān)了這游戲,盡管有無(wú)數(shù)次想要放棄刪除游戲的時(shí)刻。但最后還是堅(jiān)持下來(lái)了,有了這次的磨煉,相信以后任何策略游戲都會(huì)顯得簡(jiǎn)單吧。最后我在這里向還在苦戰(zhàn)的戰(zhàn)友們告別,向已經(jīng)完成N周目的玩家們致敬。最后再向自己祝賀一下,我終于解脫了。不過(guò)不會(huì)還有新的資料篇吧。

我終于也耗盡了所有的熱情。

BY 天魔靈猿

資料片除了后期秘籍的難度接近登天,刷裝備的難度也不低,其他還好。

如果能刷到秘籍和裝備,個(gè)人感覺(jué)資料片的戰(zhàn)斗難度就不值一提了(呵呵,相比于刷秘籍的難度)。

我在早期版本中反復(fù)嘗試多次,終于完成了金嚴(yán)獅的路線。然而,經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的嘗試后,我最終放棄了……獅子在我心中已如同神一般高大。(在資料片中,獅子已經(jīng)被削弱,可以擊?。?/p>

我堅(jiān)持不修改游戲,結(jié)果是主隊(duì)全員都到了60級(jí)還在刷秘籍……我再不改簡(jiǎn)直就是傻子。

修改完秘籍后,我順便調(diào)整了56裝備,并給想學(xué)習(xí)神魔滅世和極陽(yáng)天關(guān)的角色增加了7點(diǎn)技能。

有了秘籍和裝備后,我個(gè)人覺(jué)得資料片的難度比原版提高了一個(gè)或更多等級(jí),但這并不是說(shuō)無(wú)法戰(zhàn)勝。甚至可以這么說(shuō),與刷秘籍的難度相比,戰(zhàn)斗的難度不值一提。

我剛才忘記提到一個(gè)事情,小編請(qǐng)編輯補(bǔ)充。

如樓主所說(shuō),這款游戲缺點(diǎn)不少,玩過(guò)《龍吟劍》的玩家基本不會(huì)反駁樓主的觀點(diǎn)……

但是,先不談缺點(diǎn)。個(gè)人認(rèn)為,拋開(kāi)掉率不談(精力系統(tǒng)可以借助變速齒輪也先不說(shuō))。

武功路線的多樣性、眾多的陣法、定性的重要性、奇術(shù)和控制率等方面,使這款游戲作為戰(zhàn)棋游戲,確實(shí)非常耐玩。戰(zhàn)斗中需要考慮的因素也比較多,新手玩家往往需要先學(xué)習(xí)很多東西才能熟練掌握。個(gè)人感覺(jué)如果不談秘籍和裝備掉率,這款游戲仍是一個(gè)非常出色的戰(zhàn)棋游戲。缺點(diǎn)如樓主所言,不再贅述。

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人會(huì)死嗎

人會(huì)死嗎

大?。?em>83mb更新:2025-02-28 19:10:20

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

大陸上五大元素學(xué)院走的就是這個(gè)路線,但他們還不夠,無(wú)論是熾火天水還是神風(fēng),他們的極致路線都停留在很淺的層次。

他們只不過(guò)是招收單一屬性的魂師,但在魂技搭配方面,還是有著均衡一道的影子。當(dāng)然,因?yàn)橄蠹鬃诒晨课浠甑?,所以他們走的極致防御路線就更加清晰一點(diǎn),就是加防御。

但其他元素學(xué)院就不同了,你一個(gè)強(qiáng)攻系魂師,身上的魂技不僅僅都是攻擊,還有著其他類(lèi)型的,這極致路線就走的很不純粹!

真要說(shuō)的話,這一點(diǎn)四大單屬性宗門(mén)做的就很好,但是.他們的武魂除了破之一族的破魂槍之外,其余的都不太行,尤其是敏之一族,竟然走純敏路線而不是純敏攻路線,差一個(gè)字,那效果是天差地別的!

所以單一宗門(mén)的話,他們能夠發(fā)揮出來(lái)的作用就很有限,看看現(xiàn)在的敏之一族就知道了。但胡列娜就不一樣了,她的武魂本身就屬于頂級(jí)精神系武魂,這是能夠提前接觸到精神力的。

精神力和魂力在同等情況下,比比東認(rèn)為精神力要更勝一籌。為什么呢?一般魂師要到魂王才能初步接觸精神力,到了魂圣以上才能夠嘗試精神力外放,一般精神力攻擊應(yīng)用手段,都是封號(hào)斗羅強(qiáng)者才開(kāi)始的。

當(dāng)然,這是要排除掉有人擁有精神力頭骨的前提下。所以,精神力屬性的魂師天生在對(duì)戰(zhàn)方面,就是有優(yōu)勢(shì)的,這也是為什么胡列娜為什么會(huì)成為比比東弟子的原因之一。

【不過(guò),說(shuō)實(shí)話唐門(mén)沒(méi)落也不是沒(méi)有道理的,當(dāng)初大戰(zhàn)結(jié)束之后,排除唐三留在下界一百年的時(shí)間以及馬紅俊待在下界陪白沉香直到死去的時(shí)間加起來(lái),前后估計(jì)也不超過(guò)一千年?!?/p>

【聽(tīng)說(shuō)白沉香最后雖然沒(méi)有獲得神祇傳承,但其本身的修為也疑似達(dá)到了九十九級(jí)絕世斗羅,而絕世斗羅只要身體沒(méi)有什么暗傷,理論上是活個(gè)一千年的。而就這一千年中,唐門(mén)的勢(shì)力無(wú)疑是在大陸頂峰的?!?/p>

【可等唐三一行人飛升神界之后,唐門(mén)門(mén)主也不知道是不是腦子抽了,竟然固執(zhí)的將以后每一任宗主必須是唐姓而且還必須擁有藍(lán)銀草武魂的這一條件寫(xiě)入了門(mén)規(guī)當(dāng)中,他們難道不知道唐三的藍(lán)銀草之所以強(qiáng),是因?yàn)榫哂兴{(lán)銀皇血脈嗎?】

游戲亮點(diǎn)

李乾以南陽(yáng)太守的名義勒令人屠退兵,人屠沒(méi)有理會(huì)。已經(jīng)吞下的肥肉,沒(méi)有那么容易吐出來(lái)。李乾在厲兵秣馬,準(zhǔn)備軍力恢復(fù)后,與人屠開(kāi)戰(zhàn),奪回北邊領(lǐng)地。

劉锜的用兵能力可比其兄長(zhǎng)劉錫要高明許多。劉錫被系統(tǒng)評(píng)價(jià)為二流武將,而劉锜是稀有的一流武將。劉锜參與富平之戰(zhàn)、仙人關(guān)之戰(zhàn)、順昌之戰(zhàn)、柘皋之戰(zhàn)、濠州之戰(zhàn),順昌之戰(zhàn)更是大破金兀術(shù)的拐子馬、鐵浮屠。

早年在與西夏的戰(zhàn)爭(zhēng)中,劉锜已經(jīng)嶄露頭角,止兒夜啼。富平之戰(zhàn),劉锜已經(jīng)讓金兀術(shù)險(xiǎn)象迭生了。富平之戰(zhàn)結(jié)束三十年后,金帝完顏亮率領(lǐng)號(hào)稱(chēng)六十萬(wàn)大軍大舉南下,當(dāng)時(shí)名將岳飛、韓世忠、吳玠等人已經(jīng)去世,在出戰(zhàn)前,完顏亮枚舉南朝諸將,說(shuō)到每個(gè)南宋將領(lǐng)的名字,都有金軍將領(lǐng)響應(yīng)迎戰(zhàn),唯獨(dú)說(shuō)到劉锜的名字時(shí),全軍無(wú)一人敢于應(yīng)聲接戰(zhàn),完顏亮只能親自帶兵與劉锜決戰(zhàn)。

劉锜在當(dāng)時(shí)的威名可見(jiàn)一斑?!澳㈣?,字信叔,愿與兄長(zhǎng)為主公效力,平定天下?!眲㈣煶錾韺㈤T(mén),有將門(mén)的勇武之風(fēng),也有儒將的氣度,文武雙全。

游戲玩法

菲揚(yáng)樂(lè)章內(nèi)部或許沒(méi)有太厲害的詞曲人,但在配樂(lè)這個(gè)領(lǐng)域,肯定是有高手!一晚上就兩集,十點(diǎn)多就看完了。宋到居然有點(diǎn)意猶未盡。

不知是不是錯(cuò)覺(jué),隨著漸漸習(xí)慣這具身體和這個(gè)世界,遠(yuǎn)離了曾經(jīng)那些糟心事,他的心態(tài)也在不知不覺(jué)中,變得更年輕了。

……接下來(lái)幾天他都沒(méi)怎么出門(mén)。林菲也沒(méi)催促他寫(xiě)歌。這玩意兒又不是母雞生蛋,一天一個(gè)或者幾天一個(gè),總得有靈感才行。

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