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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:04:13

探索全新評估方法,《輻射:新維加斯》Mitchell醫(yī)生測驗解析

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在第一階段中,使用十四個問題來評估各項技能的“分數(shù)”。這里的分數(shù)并不是實際的技能數(shù)值,而是用于確定之后的預選專長技能。技能名稱使用英文原文只是為了便于小編打字和記錄。

問題1:狗。

貓 ->潛行 +1

喂食 ->醫(yī)學 +1

報紙 ->近戰(zhàn) +1

訓練 ->演說 +1

踢 ->徒手格斗 +1

晚餐 ->生存 +1

問題2:房子。

庇護所 ->生存 +1

Lockpick +1

Repair +1

Guns +1, Energy Weapons +1

Barter +1

Explosives +1

Q3. 夜晚。

Survival +1

Science +1

Sneak +1

Medicine +1

寶藏 ->鎖匠 +1

消音器 ->槍械 +1

Q4. 強盜。

賄賂 ->交易 +1

壓碎 ->徒手戰(zhàn)斗 +1

刺傷 ->近戰(zhàn) +1

瑞士奶酪 ->槍械 +1

蒸發(fā) ->能量武器 +1

合理 ->演講 +1

Q5. 光。

小編將"Dark"替換為"Sneak +1"。

小編將"Heavy"替換為"Unarmed +1"。

小編將"Beam"替換為"Energy Weapons +1"。

小編將"Flash"替換為"Explosives +1"。

小編將"Inspiration"替換為"Science +1"。

小編將"Torch"替換為"Repair +1"。

小編提到Q6時回答"Mother"。

小編將"Caretaker"替換為"Medicine +1"。

小編將"Genes"替換為"Science +1"。

小編將"Cookie jar"替換為"Lockpick +1"。

Tantrum ->Barter 增加1點

Tattle ->Speech 增加1點

Regret ->Repair 增加1點

Human shield ->所有5種戰(zhàn)斗技能(槍械、能量武器、爆炸物、近戰(zhàn)、徒手)增加1點

問題7:“矛盾并不符合我的天性。”

非常同意。->潛行、演講、交易、科學、開鎖各增加2點

同意。->潛行、演講、交易、科學、開鎖各增加1點

不同意。->所有5種戰(zhàn)斗技能、醫(yī)學各增加1點

強烈不同意。->所有5種戰(zhàn)斗技能、醫(yī)學各增加2點

問題8:“我不習慣依賴他人來獲得支持?!?/p>

非常同意。->生存、醫(yī)學、修理 +2

同意。->生存、醫(yī)學、修理 +1

不同意。->交易、演講、科學 +1

非常不同意。->交易、演講、科學 +2

問題9:“我總是想成為關注的焦點?!?/p>

非常同意。->爆炸物、演講 +2

同意。->爆炸物、演講 +1

不同意。->潛行、近戰(zhàn)、槍械 +1

非常不同意。->潛行、近戰(zhàn)、槍械 +2

問題10:“我不太容易接受新想法?!?/p>

非常同意。 ->徒手、求生、近戰(zhàn)、維修、開鎖 +2

同意。 ->徒手、求生、近戰(zhàn)、維修、開鎖 +1

不同意。 ->科學、能量武器 +1

強烈不同意。 ->科學、能量武器 +2

第11題:“我直接沖進去解決問題?!?/p>

非常同意。 ->徒手、近戰(zhàn) +2

同意。 ->徒手、近戰(zhàn) +1

不同意。 ->槍械、能量武器、爆炸物 +1

強烈不同意。 ->槍械、能量武器、爆炸物 +2

第12題。羅夏墨跡測驗1

一條斷裂的鏈條。 ->修理 +1

一次化學反應。 ->科學 +1

門框中的影子。 ->潛行 +1

一處滲血的傷口。 ->醫(yī)學 +1

一只憤怒的雙頭螞蟻。 ->生存 +1

問題13。羅夏測試2

我看到一件無價的藝術品。 ->易貨 +1

它是某種太空時代的技術。 ->能量武器 +1

海上的一艘船。 ->生存 +1

我太尷尬了,不好意思說它像什么。 ->演講 +1

Q14. 羅夏測試 3

黑暗中的一束光。->科學 +1

一個留胡子的人。->生存 +1

一個蘑菇云。->爆炸物 +1

枕頭上的一顆頭。->潛行 +1

完成十四個問題后,將進入第二階段計算,對戰(zhàn)斗技能進行加權評分,規(guī)則如下:

1. 首先查看你的SPECIAL屬性,以力量為基準,然后依次比較感知、耐力、敏捷,以確定哪個最高。"依次"的意思是如果你的感知高于敏捷,并且兩者都高于力量,那么最終還是以敏捷作為判斷標準。以下的判定都遵循這種方式。

力量:近戰(zhàn)、徒手 +1

感知:能量武器、爆炸物 +1

耐力:徒手 +1

敏捷:Guns +1

然而,這段代碼的if條件判斷中存在一個非常愚蠢的錯誤,導致只要你的感知高于力量,系統(tǒng)就會認為敏捷是你的最高屬性。

2. 在回答完之前的問題后,檢查你的潛行技能是否在前三名,如果是,就將潛行設為第三個專長技能,并在適合潛行的戰(zhàn)斗技能(Guns, Melee, Unarmed)中增加1點。

3. 加權完成后,開始選擇專長技能,技能被分為三類:戰(zhàn)斗、開門(gate-opener)和其他。

第一個專長技能將從戰(zhàn)斗類中選擇一個,默認以Guns的分數(shù)為基準,因為它是最常用的戰(zhàn)斗技能。接著依次將Energy Weapons, Explosives, Melee, Unarmed與基準進行比較。

第二個專長技能將從開門類中選擇一個,默認以Speech的分數(shù)為基準,因為它的娛樂效果更高。然后依次將Science, Lockpick, Barter與基準進行比較。

第三個專長技能是所謂的“外卡”(wild card),可以從所有類別中挑選。如果在第二步判斷時你的潛行不在前三名,就將潛行的分數(shù)作為基準,然后按以下順序?qū)⑽幢贿x為專長的技能與基準進行比較:Barter ->Energy Weapons ->Explosives ->Lockpick ->Medicine ->Melee ->Repair ->Science ->Guns ->Speech ->Survival ->Unarmed

盡管最終你仍可以自由選擇三個專長技能,但通過上述復雜的判斷過程可以看出設計者的意圖。

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石缽

石缽

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游戲特色

這可能就是所謂文明與文明之間的參差。但這龐大的上古神話似乎找到了一種樂趣,哪怕微薄的收入,也要教化很久。

而綠茵城,小洞天。擬人化機器人流水線,建設完畢,預計每年能生產(chǎn)100萬臺擬人化機器人。這些機器人,也是藍鵬人自我維護的基礎。

人類承諾過的事情,還是得盡可能做到。其實這項技術來源于“源火文明”,但源火文明的科技需要“源火礦石”這種唯心材料。

現(xiàn)在經(jīng)過改進,只需要普通的硅基芯片,成本自然大幅度下降?!诌^去六年,第十五年的第六個月。盔甲異人居然在打游戲的過程中,爆發(fā)了一次靈感!!

搞得n年沒有靈感的陸遠,心中酸溜溜的,你們遠古老登都這么神奇的嗎?天天打游戲也有靈感?還是上等靈感。

反倒是他本人,天天艱苦學習,最終的結果卻是啥靈感都沒有?!澳阈∽樱y道不知道我等待這一天,可能有幾萬年了嗎?”重獲新生的盔甲異人,意氣風發(fā),“把你的各種工具借給我?!?/p>

“材料我自己有,不用你管?!标戇h硬著頭皮,將物品借了出去??桩惾怂闶莾H次于陸遠的工匠大師,躲在小黑屋中,偷偷摸摸鍛造了一件超凡物品。

還特別小氣,不讓人看!搞得陸遠、鼠人工匠、藍鵬工匠,全都意興闌珊,天天都掛在嘴邊念叨。一直到兩年以后的某一次吹牛逼,盔甲異人才把那一件成品掏了出來。

【夢之靈晶:能夠自動吸收夢境能量神秘造物,由工匠大師·科西,在某一次靈感中創(chuàng)造?!俊酒鋬?yōu)雅的藝術造型,表達了光陰的流逝,就仿佛過去的八個紀元,只是一場不存在的夢?!?/p>

【可惜的是,科西大師,失去了太多的技藝,再加上久久未曾創(chuàng)造,技藝有些生澀。故而只能評判為史詩級·人造奇物。】

游戲亮點

韓錚仔細研究了一番這血神變,其威能倒是有些類似韓錚動用大龍象摩訶無量天演化出的血神之軀,不過卻要比血神之軀變化更多。

血神變需要以血神經(jīng)中的一絲太古血神的神性為引,匯聚周身氣血演化出血神幻影來。這血神幻影存在的時間長短和強弱取決于韓錚的氣血強度,但是其卻能展現(xiàn)出一部分冥河血神的神通力量來!

韓錚第一次來皇宮是上朝,第二次來皇宮則是直接被帶到了御書房。這次算是韓錚近距離打量這位元隆帝姬泰昌。

對方坐了六十多年的皇位,身上威勢深重,甚至讓韓錚都能感知到一種壓迫感。其實這并不是那虛無縹緲的帝王威壓,而是龍脈帶來的壓制力。

游戲玩法

獨孤雁還有葉泠泠都湊上前來。對著林簫紅楓色的頭發(fā)一陣亂揉?!靶×趾崳嬗心愕?!”“你也算是我和雁雁姐的大恩人了!”

林簫面色一黑。將兩人的手打掉?!岸魅苏劜簧?,今后別再叫我小林簫就行了!”“不叫小林簫叫什么?”葉泠泠故作詫異。

“那就是小小林簫?!豹毠卵憷淦G的臉上笑容明媚?!敖形伊趾?!”林簫冷哼一聲,身后一黃一紫兩個魂環(huán)浮現(xiàn)而出。

評測

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