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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:13:40

體驗(yàn)流暢操作,《滑雪競(jìng)標(biāo)賽2004》動(dòng)作表

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

按鍵說(shuō)明:

左箭頭 控制向左移動(dòng)

右箭頭 控制向右移動(dòng)

上箭頭 用于加速

Shift 用于急轉(zhuǎn)

Ctrl 實(shí)現(xiàn)跳躍

Alt 技巧按鍵

ESC 用來(lái)暫停游戲并打開(kāi)游戲菜單

F1, F2 用于視角切換

+,- 調(diào)整重放速度的快慢

能夠使用組合鍵,比如:Shift+左箭頭。

游戲中的秘密技巧:

1. 密碼:

輸入 siipiveikkoliitelee 開(kāi)啟“困難”賽道。

輸入 hiihtoope 解鎖新賽手。

輸入 ope 解鎖新賽手。

輸入 imhotepmaailmojentuhoaja 進(jìn)入調(diào)試模式(在游戲中按E鍵)。

輸入 seivaavideograbbi 拍攝一張圖片。

輸入 exterminaattori 功能未知。

2. 解鎖所有關(guān)卡:

首先,在Supreme文件夾中找到/Saved_Data/map目錄,打開(kāi)Avaiable_Levels.txt文件,進(jìn)行如下修改:

{

"Easy",1,

"Medium",1,

"Hard",1

}

保存更改并關(guān)閉文件。

之后,打開(kāi)Defaults.txt文件,將其中的語(yǔ)句:available_tracks=3;修改為:available_tracks=7;

3.解鎖所有可用的滑雪板

在游戲的安裝路徑下,進(jìn)入\saved_data文件夾,并打開(kāi)Available_Boards.txt文件,按照以下方式進(jìn)行修改:

"Board_1",數(shù)量為1,

"Board_2",數(shù)量為1,

"Board_3",數(shù)量為1,

"Board_4",數(shù)量為1,

"Board_5",數(shù)量為1,

"Board_6",數(shù)量為1,

"Board_7",數(shù)量為1,

"Board_8",數(shù)量為1,

"Board_9",數(shù)量為1,

"Board_10",數(shù)量為1,

"Board_11", 1,

"Board_12", 1,

"Board_13", 1

控制選項(xiàng)(Controls Options)

您可以在此選擇控制設(shè)備,并根據(jù)自己的偏好設(shè)置控制方式。

控制(Controls)

默認(rèn)鍵盤(pán)控制(Keyboard Defaults)

“CRSR LEFT”(左箭頭) 用于向左轉(zhuǎn)

“CRSR RIGHT”(右箭頭) 用于向右轉(zhuǎn)

“CRSR UP”(上箭頭) 按住此鍵可以加速前進(jìn)。(彎腰曲身前進(jìn))

“SHIFT”(Shift鍵) 快速轉(zhuǎn)向

“SHIFT” “CRSR LEFT”/“CRSR RIGHT”/“CRSR UP”/“CRSR DOWN” 在空中時(shí)使用

當(dāng)您躍入空中,您可以使用方向鍵和Shift鍵來(lái)調(diào)整空中的位置。正確的著陸位置至關(guān)重要。

“CTRL”(Ctrl鍵)

跳躍鍵。在準(zhǔn)備跳躍時(shí),按住Ctrl鍵,并在想要起跳時(shí)釋放該鍵。您的角色將在您松開(kāi)Ctrl鍵時(shí)起跳,而不是按下時(shí)。按住Ctrl鍵的時(shí)間越長(zhǎng),跳躍的力度和距離就越大。按下Ctrl鍵時(shí)無(wú)法進(jìn)行快速轉(zhuǎn)向。

“ALT”(Alt鍵)

技巧鍵。當(dāng)您在空中時(shí),結(jié)合其他方向鍵使用該鍵可以執(zhí)行各種技巧動(dòng)作。詳細(xì)信息請(qǐng)參閱后面的技巧表。

Additional keys(附加鍵)

“ESC” or “BACKSPACE”(ESC鍵或BACKSPACE鍵)

如果在游戲中按下“ESC”鍵,將進(jìn)入游戲菜單,同時(shí)也可暫停游戲。

按下“F1”鍵

游戲中提供四種不同的視角,通過(guò)按下這個(gè)鍵可以在游戲過(guò)程中切換到前一個(gè)視角。

按下“F2”鍵

“ ”

您在準(zhǔn)備跳躍或已經(jīng)在空中時(shí),可以執(zhí)行各種不同的技巧動(dòng)作。

空中花樣共有四種主要類(lèi)型:

- 直跳(Straight air)

- 空翻(Flip)

- 旋轉(zhuǎn)(Spin)

- 空翻與旋轉(zhuǎn)的組合

Straight air(直跳)

直跳是指在空中進(jìn)行不同抓板動(dòng)作而沒(méi)有任何翻轉(zhuǎn)或旋轉(zhuǎn)的跳躍。

Flip(空翻)

僅在垂直方向上進(jìn)行翻轉(zhuǎn)的跳躍動(dòng)作。在空翻過(guò)程中,也可以配合各種抓板動(dòng)作。

Spin(旋轉(zhuǎn))

前空翻 旋轉(zhuǎn)方向 ↑ 旋轉(zhuǎn)方向

↑ ←↓→

←↓→

這種技巧涉及在水平方向上旋轉(zhuǎn)的跳躍,同樣可以在旋轉(zhuǎn)過(guò)程中進(jìn)行各種抓板動(dòng)作。

現(xiàn)在,通過(guò)以下介紹,你可以更深入地了解這些技巧以及不同的抓板動(dòng)作:

翻騰和旋轉(zhuǎn)的結(jié)合

一種能夠同時(shí)在垂直和水平面上旋轉(zhuǎn)的技術(shù)。

做好準(zhǔn)備

按下Ctrl鍵(或游戲手柄上的對(duì)應(yīng)按鍵)以達(dá)到最大的跳躍力度。

在按住Ctrl鍵的情況下,按下其他方向鍵可以獲得相應(yīng)方向的旋轉(zhuǎn)力度。松開(kāi)Ctrl鍵時(shí)會(huì)進(jìn)行跳躍,同時(shí)可以松開(kāi)方向鍵。

詳情請(qǐng)參見(jiàn)后文的“轉(zhuǎn)動(dòng)控制”

在空中

此時(shí)可以按下相應(yīng)的抓板組合鍵進(jìn)行空中抓板動(dòng)作。

詳情請(qǐng)參見(jiàn)后文的“抓板控制組合表”

降落

在空中按住Ctrl鍵可以終止抓板或旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作。

使用方向鍵來(lái)調(diào)整人物在空中的位置。

注意!如果沒(méi)有按下Ctrl鍵,人物會(huì)在著陸時(shí)自動(dòng)停止旋轉(zhuǎn)或抓板動(dòng)作。

旋轉(zhuǎn)控制

旋轉(zhuǎn)是一種在空中沿X軸或XY軸同時(shí)進(jìn)行的技巧,同時(shí)也可以在空中進(jìn)行抓板動(dòng)作。

抓板控制組合表

↑ Mute ↑ Slob ↑ Nosegab ↑ Method

←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→

↑ Melanchollie ↑ Stalefish ↑ Tailgab ↑ Indy

↑ Japan ↑ Back sick ↑ Nosebone ↑ Fronyside

←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty ←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty

↑ Lien ↑ Roastbeet ↑ Stiffy ↑ candle

←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt

技術(shù)得分

當(dāng)您參與像半管賽或空中表演賽這樣的觀賞性賽事時(shí),您的表現(xiàn)將會(huì)被評(píng)估并打分,最終得分基于您成功完成的每一個(gè)不同技巧動(dòng)作。

實(shí)際評(píng)分細(xì)則

在半管或空中花樣賽道上滑行需要依賴(lài)于一個(gè)實(shí)際的滑雪理念。這個(gè)理念的核心在于滑雪者需要選擇最佳路線,使其能夠跳到最高點(diǎn)。為了完成非常復(fù)雜的技巧動(dòng)作,需要盡可能跳得更高,但這也帶來(lái)了更大的風(fēng)險(xiǎn)。

《勁爆極限滑雪》中的評(píng)分準(zhǔn)則

《勁爆極限滑雪》采用了類(lèi)似的評(píng)分系統(tǒng),這意味著在技巧動(dòng)作和跳躍角度之間需要找到一個(gè)平衡點(diǎn)。

半管比賽的評(píng)分規(guī)則

在半管比賽中,評(píng)分分為四個(gè)項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目的得分范圍是0到10。這四個(gè)項(xiàng)目分別是技巧分(technical merit),非轉(zhuǎn)動(dòng)得分(non-rotation),轉(zhuǎn)動(dòng)得分(rotation)和跳躍高度分(amplitude)。在半管賽中,要想獲得高分,非轉(zhuǎn)動(dòng)和轉(zhuǎn)動(dòng)部分的得分尤為重要,因?yàn)樗胁煌y度的技巧都被歸類(lèi)在這兩項(xiàng)中。

這四項(xiàng)評(píng)分的定義

- 非轉(zhuǎn)動(dòng)得分(Non-rotation)

- 指的是包括所有三大類(lèi)中任何角度轉(zhuǎn)動(dòng)不超過(guò)180度的動(dòng)作。

- 轉(zhuǎn)動(dòng)得分(Rotation)

- 涵蓋的是所有三大類(lèi)中任何角度轉(zhuǎn)動(dòng)超過(guò)180度的技巧。

- 跳躍高度分(Amplitude)

- 評(píng)價(jià)的是所有跳躍的整體表現(xiàn)。

- 技巧分(Technical merit)

- 反映整體表現(xiàn)和路線選擇。

空中花樣賽的打分標(biāo)準(zhǔn)

空中花樣賽的打分分為兩個(gè)部分:amplitude(跳躍高度得分)和technical merit(技巧得分)。這些定義與半管賽的評(píng)分系統(tǒng)相同。

如果還有其他問(wèn)題想了解,可以繼續(xù)聯(lián)系我。這款游戲的操作確實(shí)很復(fù)雜,幾乎需要使用半個(gè)鍵盤(pán),這讓人感到非常頭痛。

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庫(kù)爾斯克州

庫(kù)爾斯克州

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

也知道低頭。“既如此,汝二位,誰(shuí)愿意隨我左右?”李翊也懶得挑,反正二姝并無(wú)多大差別。倒不如給他們一個(gè)自行選擇的機(jī)會(huì)。

“……姊姊。”袁瑩望一眼袁瑛,雖未多言,但眸中含意,已經(jīng)溢于言表。袁瑛看出妹妹心思,這位李郎君年輕有為,又是個(gè)體貼人的。

跟在他身邊,料想妹妹不會(huì)吃太多苦。便朝李翊端方拜道:“若蒙子玉先生不棄,便讓小妹跟在先生身邊,早晚侍奉。”

“……姊姊?!痹摽闯隽随㈡⒌南嘧屩?,感動(dòng)又難過(guò),不免喉頭哽咽,牽住了姊姊的衣袖?!啊㈡?,你也要好好的?!?/p>

一滴清淚順著臉頰淌下,無(wú)論如何都再說(shuō)不出話來(lái)。李翊只覺(jué)心底隱隱作痛,這世道就是如此,其實(shí)這對(duì)她們來(lái)說(shuō)已經(jīng)非常好的結(jié)局了。

便伸手輕輕去幫妹妹拭去臉上的淚珠,臉上仍是牽出幾分溫淺的笑意?!昂昧?,莫要再哭了?!薄叭赕⒚迷谛熘荩粫?huì)受人欺辱的?!?/p>

妹妹袁瑩漸漸止了啜泣,抬頭盯著李翊的臉,“……真的?”徐州一把手和二把手的女人,在徐州誰(shuí)能欺負(fù)的了你?

“李某從不大言?!崩铖凑f(shuō)道。過(guò)了好一會(huì)兒,還是姊姊袁瑛率先開(kāi)口說(shuō)道:“有子玉先生這句話,我姊妹倆也知足了?!?/p>

“能侍奉在劉將軍與子玉先生身邊,是我等幸事?!币幻娌挥砂祰@一口氣,李子玉確實(shí)溫潤(rùn)君子。如今他為座上客,她姊妹為階下囚,卻還愿意放下身段來(lái)跟她們交流。

完全沒(méi)有一點(diǎn)階級(jí)差距的凝視感?;蛟S這便是妹妹說(shuō)的,李翊與其他人的不同之處吧。她們真的應(yīng)該感到慶幸,是被李翊俘虜?shù)摹?/p>

游戲亮點(diǎn)

最終,醫(yī)生在被擋開(kāi)一拳后,無(wú)力組織下一波防御,被潤(rùn)生一拳砸中了胸膛?!芭?!”醫(yī)生身體倒退了出去,潤(rùn)生氣門(mén)開(kāi)啟,四周的氣流都向他匯聚,連擊飛出去的醫(yī)生也被迫倒卷了回來(lái)。

潤(rùn)生再次一拳砸下,醫(yī)生很是勉強(qiáng)地一記格擋,但下一拳卻無(wú)力再架,拼盡全力想要騰挪,最終還是被潤(rùn)生砸中了肩膀。

“啪!”醫(yī)生身體一歪,雙膝跪地,地面的水泥破裂了一大片。被砸中的肩膀,皮膚裂開(kāi),露出了里面的鮮紅,血肉還在蠕動(dòng),一縷縷血光從這里溢出,飄散向空中。

潤(rùn)生伸手,抓住了醫(yī)生的脖子,另一只手攥拳,氣門(mén)呼嘯,蓄勢(shì)待發(fā)。“我叫你害人!”被抓著脖子提起來(lái)的醫(yī)生,開(kāi)口道:

游戲玩法

“我仔細(xì)對(duì)過(guò)了。”韓錦娘眸光深沉道:“那冊(cè)子上一共有十人,若是那天風(fēng)三友與陰陽(yáng)公子被你們所殺的話,其余六人都是死在我的劍下,不過(guò)”

“不過(guò)什么?”“有一只背生雙翅的妖魔,屬實(shí)難殺被它給跑掉了?!薄氨成p翅?就是那功德金翅么?”顧知南心中一沉。

“跟那些服用了墮妖丹的半妖官員不一樣。”韓錦娘搖了搖頭:“這家伙是一個(gè)來(lái)自北境長(zhǎng)城之外的原生大妖?!?/p>

評(píng)測(cè)

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