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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:17:36

揭開人物背后的故事,《夢幻模擬戰(zhàn)》英雄圖鑒-路因

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夢幻模擬戰(zhàn)中的路因是怎樣的角色呢?他是拉卡斯王國領(lǐng)主雷蒙多的兒子,同時(shí)也是迪哈爾特的表兄弟和一同出生入死的戰(zhàn)友。讓我們來看看夢幻模擬戰(zhàn)中路因的屬性。

《夢幻模擬戰(zhàn)》英雄圖鑒-路因
拉卡斯王國領(lǐng)主雷蒙多之子,既是迪哈爾特的表兄弟,亦是同生其死的戰(zhàn)友。為了奪回被侵占的祖國。在接到利古里亞帝國人侵消息的第一時(shí)間協(xié)助父親組建了復(fù)國軍
初始職業(yè)戰(zhàn)士
身高/體重166cm/44kg
出典夢幻模擬戰(zhàn)III
CV畠中祐 陣營拉卡斯王國
初始屬性
生命304 攻擊41
智力21 防御24
魔防18 技巧28
天賦
光之啟源 主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗前,部隊(duì)攻擊、防御聽聲5%,持續(xù)1回合。且戰(zhàn)后50%概率恢復(fù)部隊(duì)30%生命值
轉(zhuǎn)職樹

戰(zhàn)士:

兵種搭配
步兵 生命 28 攻擊 26
防御 15 魔防 12
技能 該士兵沒有技能
技能解鎖
大喝 物理傷害 攻擊單個(gè)敵軍,造成1.3倍傷害。戰(zhàn)前驅(qū)散敵軍2個(gè)強(qiáng)化狀態(tài)。并使其“攻擊”降低20%,持續(xù)1回合
看破 被動(dòng) 暴擊率提升10%。造成傷害時(shí),50%的概率使敵軍的被動(dòng)技能無法生效,持續(xù)2回合。發(fā)生暴擊時(shí),必然成功

將軍:

兵種搭配
姬武者 生命 31 攻擊 34
防御 17 魔防 16
技能 主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),攻擊提升10%
女仆 生命 28 攻擊 31
防御 18 魔防 18
技能 士兵生命高于80%時(shí),攻擊提升10%
技能解鎖
守護(hù) 被動(dòng) 遭受物理傷害降低5%,相鄰友軍受到物理傷害時(shí),代替他們進(jìn)入戰(zhàn)斗

劍士:

兵種搭配
精銳步兵 生命 34 攻擊 31
防御 18 魔防 14
技能 主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受傷害降低10%
精銳槍兵 生命 37 攻擊 29
防御 20 魔防 12
技能 被攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),造成傷害提升10%
技能解鎖
戰(zhàn)吼 被動(dòng) 主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗前,驅(qū)散敵軍1個(gè)強(qiáng)化效果,并降低敵軍的10%的攻擊、防御,持續(xù)1回合

騎士長:

兵種搭配
圣騎兵 生命 31 攻擊 34
防御 17 魔防 13
技能 主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受傷害降低10%
精銳騎兵 生命 31 攻擊 34
防御 17 魔防 13
技能 主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受傷害降低10%
技能解鎖
氣浪 被動(dòng) 主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),如果部隊(duì)生命值大于80%,戰(zhàn)斗前防御,魔防提升30%

劍士統(tǒng)帥:

兵種搭配
重裝步兵 生命 43 攻擊 40
防御 23 魔防 19
技能 主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),攻擊提升10%;被攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),防御提升10%
重裝槍兵 生命 48 攻擊 37
防御 26 魔防 16
技能 遭受物理傷害降低10%
技能解鎖
防御指揮 被動(dòng) 周圍2格以內(nèi)的所有友軍防御提升10%
斬陽 物理傷害 攻擊單個(gè)敵軍,造成1.5倍傷害。戰(zhàn)斗后,恢復(fù)傷害數(shù)值的30%的生命。

大家對路因都有所了解了嗎?

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冬日之光

冬日之光

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游戲特色

六十多年前,當(dāng)今皇帝姬泰昌還沒登上皇位,姬元放也正值權(quán)勢巔峰,那他又為何要勾結(jié)黑山老妖,又在暗中謀算著什么?燕玄空沉聲道:“韓錚小子,我雖然很想弄死姬元放,拿回自己缺失的陽神,不過我勸你現(xiàn)在最好莫要跟他扯上任何關(guān)系。

姬元放現(xiàn)在的地位便不是你能抗衡的,就連大都督都只能給他上點(diǎn)眼藥,皇帝都因?yàn)橥妒蠹善鳎疃嗑褪乔么蛩麅删洹?/p>

而且他在暗中說不定還謀劃著什么呢,六十年前有黑山老妖,六十年后有血魔教,現(xiàn)在天知道他在暗地里還有什么勢力?!?/p>

“我知道,現(xiàn)在我當(dāng)然不會(huì)吃飽了撐的去招惹他。”韓錚話雖然是這般說,但他卻有一種直覺,自己跟姬元放打交道的場合,貌似不會(huì)少的。

齊章武讓韓錚休息幾天,不過韓錚還是選擇閉關(guān)修行。對于韓錚來說,能安安靜靜修行不被人打擾,便已經(jīng)算是休息了。

回到蕩魔司后,韓錚先行去總部的守藏庫,將其中一部分血神經(jīng)的殘卷兌換過來。韓錚這段時(shí)間積累的功勛不少,兌換一份血神經(jīng)殘卷不成問題,而且這東西其他人也沒辦法修行。

因?yàn)橛辛诵扌醒窠?jīng)的經(jīng)驗(yàn),所以這一次韓錚修行這血神經(jīng)殘卷只耗費(fèi)了十萬飽食度。將其修煉至圓滿后,韓錚直接選擇花費(fèi)五十萬飽食度進(jìn)行演化。

血獄焚天的威能韓錚已經(jīng)看到了,威能極致強(qiáng)大,甚至如果用好了足以斬殺陽神境的存在。五十萬飽食度演化一門原初血神經(jīng)的功法絕對不虧。

饕餮熔爐的大嘴不斷蠕動(dòng)著,吐出一枚血色光球融入韓錚體內(nèi)?!尽堆窠?jīng)》(五分之一殘篇)演化功法為《血神變》(無法界定等級,初步使用需要真丹境氣血之力)】

韓錚仔細(xì)研究了一番這血神變,其威能倒是有些類似韓錚動(dòng)用大龍象摩訶無量天演化出的血神之軀,不過卻要比血神之軀變化更多。

游戲亮點(diǎn)

兇手供述,他整整燒了三個(gè)多小時(shí),即使這樣也沒將尸體燒成灰。究其原因就是溫度不夠。所以骨灰也不是想燒就能燒出來的。

“就不能把動(dòng)物的尸體拉到火葬場去燒嗎?”于大章繼續(xù)提出疑問:“這樣就可以燒成灰了,敲碎磨成粉后,誰也看不出來?!?/p>

此話一出,在場眾人都將目光投向他。就連李鈞都忍不住皺起眉頭。抬杠是不是?把動(dòng)物的尸體拉進(jìn)火化間,傻子都知道要干什么。

燒小動(dòng)物沒有用,只有燒豬牛羊這樣的動(dòng)物才行。這種體型的動(dòng)物尸體根本就藏不住,除非火葬場的監(jiān)控?cái)z像頭是擺設(shè),否則拍到了就是直接證據(jù)。

游戲玩法

陳淮生的話讓方寶旒既震撼,又感動(dòng),震撼的是原來公孫勝一生也是如此顛沛流離,感動(dòng)的是淮生對孩子早有規(guī)劃。

如果要購買這種方式,靈石肯定不夠,到最后仍然肯定會(huì)入不敷出,還得要走老路。老路是什么,那就是劫掠或者攫取。

劫掠就是直接針對目標(biāo)所有,而攫取是指無主之物,但有潛在的控制者,兩者其實(shí)差不多,也就是一個(gè)認(rèn)知而已。

評測

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