游戲特色
一處奇特的空間顯露于顧遠(yuǎn)眼前。與此同時,還有怒喝之聲從中傳來?!吧騿躺愀覛⑽遗R川道脈的人,你真是找死!”
“轟~~~嗖~~~~”的一聲,一發(fā)火箭彈打了出去?;鸺龔梽傦w出去,高振東一個健步從掩蔽部里跳出來,飛奔著向發(fā)射車飛去。
他很仔細(xì)的沿著發(fā)射車又轉(zhuǎn)了一圈,然后跑回來,對岳總道:“再打一發(fā)!打右邊,底下那排那一發(fā)!”他的要求越明確、越有條理,岳總的心情就越高興,這意味著一件事情——可能在高總工自己看來,他離真相越來越近了。
即使高振東現(xiàn)在并沒有這么說,更沒有公布答案,可是他這么跳進(jìn)跳出,語氣還倍兒興奮倍兒自信的樣子,要說沒發(fā)現(xiàn),在座的同志都不相信。
岳總比他還興奮,按照要求,又打了一發(fā)。依然是硝煙還未散盡,高振東就撲過去了。未幾,高振東跑回來,對岳總道:“打3組全彈發(fā)射,但是這3組,要求發(fā)射間隔在5秒以上!就用剛才那輛車打,不要換車!”
岳總暗暗咋舌,這3組打出去,那錢可不老少,但是這3組,那必須打?。∷D(zhuǎn)頭下令,同志們很快就都忙活起來。
第一組打出去了,高振東臉上有了幾分喜色。第二組也打出去了,高振東點(diǎn)著頭,說道:“嗯,也沒有?!钡鹊降谌M打完,高振東轉(zhuǎn)頭對岳總道:“岳總,你發(fā)現(xiàn)什么沒有?”
岳總比他還興奮:“這三組,沒有明顯的交叉彈道出現(xiàn)!”別看這話說起來輕飄飄的,但是這對于岳總他們來說是非常好的消息,破天荒啊,3組全彈打出去,沒有一次交叉彈道。
高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“對了!就是這樣?!逼渌疽苍诟`竊私語。“神了啊,真沒有了?!薄熬透牧艘粋€發(fā)射間隔,這交叉彈道就不見了?”
“嗯,對啊,按照以前的規(guī)律,3組全彈發(fā)射不出現(xiàn)交叉彈道的,還沒發(fā)生過?!薄翱墒?秒的發(fā)射間隔也太長了吧,實(shí)戰(zhàn)中需要火力急襲的話,達(dá)不到效果啊?!?/p>
游戲亮點(diǎn)
被劍舞斬?fù)艋\罩的三只火焰巨人,其身軀則是在大量的斬?fù)粝?,不斷的被斬?fù)舴指钣?,短短的?shù)秒之間,史提爾的狩獵魔女之王,少數(shù)便被干掉了數(shù)次以上。
而當(dāng)夜城再次從空中落到地上時,原本場上的三只火焰巨人,眼下也再度從三只變?yōu)橐恢涣?。會出現(xiàn)這樣的結(jié)果,并非夜城剛剛的攻擊干掉了其中兩只火焰巨人,而是史提爾剛剛主動解除魔法的。
理由的話也很簡單,因?yàn)榫腿缤钩撬f的,他的術(shù)式“狩獵魔女之王”或許在符文刻印范圍內(nèi),能夠無限的復(fù)活,但每次重構(gòu)被干掉的火焰巨人,是需要消耗自己一定魔力的。
雖然消耗的量不算多,但也架不過次數(shù)多,同時操縱三只火焰巨人,本來就需要消耗大量的魔力跟精神。剛剛?cè)绻傧哪Я?,不斷對三只火焰巨人進(jìn)行復(fù)活再生,完全屬于弊大于利的行為,所以史提爾才會注定解除了魔法。
游戲玩法
“我已經(jīng)控制了四艘b級戰(zhàn)艦。”“我重申一遍,我不想與其他人為敵,但是任何攻擊戰(zhàn)艦的人將會被視作敵人,請不要逼我用戰(zhàn)艦主炮轟星球。”
“另外我要求潘多拉邦逮捕兄弟會的成員,并且要求潘多拉邦盡快把犯罪分子移交給帝國。”“我想大家不想再來一次誤會!”
“而這些戰(zhàn)艦將作為兄弟會賠償我的精神損失。”“請大家牢牢記住后面的畫面!”“一號戰(zhàn)艦,二號戰(zhàn)艦,聽我命令,按照預(yù)定計(jì)劃執(zhí)行,打擊命令!”然后大家就聽到巴特下達(dá)命令。
評測
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