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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
今天小編為大家介紹的是橫行天梯的矮人松鼠流創(chuàng)始者,他對矮人牌組進行了改進,并再次成功登頂。這次他會帶來什么樣的卡組呢?是如潮水般的攻勢還是細水長流的壓制?讓我們拭目以待。
矮人卡組——重振馬哈坎的雄風
(領袖是布羅瓦爾·霍格)
這是第一次用這套卡組打上GM。我連續(xù)用了六個小時從4280分爬到4500分。因為我不喜歡使用gwentup,所以沒有詳細的統(tǒng)計數據。
改進(1)
杰洛特:伊格尼法印,偵查*1/戰(zhàn)舞者+伊斯琳妮,阿爾祖落雷術+山崩術
如果這套牌流行起來,伊格尼法印可能會變得不那么有用。如果有人記得這套牌的構成而你正在使用的話,可能會有些爆炸。因此,我建議你用偵查和伊斯琳妮、戰(zhàn)舞者來替換。伊斯琳妮+山崩術在后期很強大,并且在前期也比伊格尼法印稍好一點。(除非他們帶新星)唯一的缺點是會稍微削弱你的調度,因為你現在有了釋放的法術。正如我之前提到的,不要過于依賴莫蘭或其他金卡。你可以積極地利用她贏下第一輪或在第二輪重創(chuàng)對手。當然,我們不希望看到在第三輪尋找達爾伯格或哈托利時抽到銅色法術。
隨著矮人卡組的流行,熊的卡組逐漸失去熱度。如果你遇到越來越多的內戰(zhàn),務必帶上艾格萊絲這張神卡。再誘餌出達爾伯格/哈托利,我們就能奠定勝局。仔細觀察天梯的變化并適當地調整卡組。
改進(2)
莫蘭/艾格萊絲
今晚我和朋友們進行了討論,發(fā)現即使沒有莫蘭,艾格萊絲依然能取得顯著效果。第二個誘餌能確保你贏得第三局,或者在第一輪中更靈活地使用誘餌來獲得爆炸點數。如果你遇到大量的史凱利格或覺得艾格萊絲效果不佳,可以隨意用莫蘭替代,或者直接pass以便讓伊斯琳妮發(fā)揮最大作用。
銅卡:
矮人煽動分子:這是一張必帶的卡牌,能夠創(chuàng)造13點戰(zhàn)力的銅卡。如果艾爾斯不在你的墓地,它也是哈托力的復活目標,起手時一定要留。
馬哈坎志愿軍:這是一個主要用于提高戰(zhàn)力的小工具。我喜歡把它們都換掉,然后用矮人煽動分子全部召喚出來,合計生成14戰(zhàn)力。(一次召喚四個,擁有這么多矮人帶來很好的節(jié)奏。)
矮人好斗分子:你的關鍵卡牌。在有克萊默的情況下,加上矮人煽動分子可以打出12或14點戰(zhàn)力。如果需要增加3點戰(zhàn)力,最好不要消滅傷害目標。理想情況下,通過艾爾斯將其拉出并強化到13點戰(zhàn)力放在墓地,這樣在第三輪可以用達爾伯格復活打出23點來結束比賽。
馬哈坎守衛(wèi):這是另一張核心銅卡。第一輪與圖爾塞克好斗分子戰(zhàn)力相同,但在第三輪相對較弱。如果我先手,我會考慮換掉這張卡。沒有人愿意在空場上先打出矮人煽動分子或矮人好斗分子。
偵查:有效幫助你找到煽動分子的卡牌,起手時必須保留。
戰(zhàn)舞者:我認為唯一可以替換的銅卡。理論上它能防止空過,但我通常在第一輪認真打,因此用處不大。我曾經用矮人傭兵替換它以防止伊格尼法印,具體選擇由你決定。
銀卡:
艾爾斯:必帶卡牌,可以強化一個矮人3點戰(zhàn)力。除非達爾伯格還在卡組中,否則一定要在第一輪打出。如果此時拉出達爾伯格,后果可能會很嚴重。
哈托利:這是必備的卡,始終在第一輪打出。如果手中只有這張銀卡,那就換掉它。切記不要將艾爾斯強化到超過3點戰(zhàn)力,否則將無法復活艾爾斯,非常不利。
達爾伯格:這是一張強力卡,作為終結手段比奧拉夫更強,而且只是一張銀卡??梢杂盟鼘撕枚贩肿訌娀?0點(艾爾斯強化后可達23點)。
誘餌:起初我考慮換掉它,但用得越多,我就越喜歡這張卡。它允許雙艾爾斯、雙達爾伯格和雙間諜的使用,非常靈活,并能形成強大的連鎖。
莫拉那符文石:這張卡有些依賴運氣,我通常不選擇生成間諜,但具體情況具體分析。我不推薦生成馬哈坎號角,原因將在下文解釋。
金卡:
莫蘭:
一種優(yōu)于奧拉夫的卡,簡單且實用。打出后在馬哈坎守衛(wèi)之后能夠獲得20點戰(zhàn)力。我通常在第一或第二回合遇到困難時使用,很少在第三回合。不要害怕早早打出莫蘭。
伊斯琳妮:
在長局中擁有強大的優(yōu)勢,雙山崩可以帶來巨大的收益。使用雙落雷術不容易在短局中被淘汰,而且不像伊格尼法印那般受限。
伊森格林:亡命徒:你可以拉出符文石或誘餌,或者隨機生成碰碰運氣,尋找一些間諜、席朗或伏擊卡。這張卡有些依賴運氣,可以考慮用其他金卡替換。我喜歡生成與符文石相同的銀卡。由于只能生成精靈,所以找到亞伊文的概率大約是33%。
伊歐菲斯:冥想:除了這張卡,其他提到的金卡都非常靈活使用。雖然可能需要費些心思,但絕對值得。通??梢垣@得30點戰(zhàn)力。相比于用莫蘭進行卡組合成,我更建議你先合成這張卡。
注意事項
換牌的重要性不容忽視。主要的換牌順序如下:
馬哈坎志愿軍 >馬哈坎守衛(wèi) >矮人好斗分子
原因也很簡單,最好用煽動分子來拉出志愿軍,而在先手使用煽動分子的情況下,最好避免在沒有其他牌的情況下打出好斗分子,以免白白損失六點戰(zhàn)力。
第一回合:
爭取在第一回合全力以赴。用煽動分子拉出志愿軍的13點戰(zhàn)力,這會讓你的對手很難跟上。這時可以再打出克萊默以增加爆發(fā)。如果你有伊格尼法印,最好在這一局使用,或者在確保20點戰(zhàn)力的情況下打出莫蘭。正如我之前提到的,金卡并不是終結手段,所以不必吝嗇使用它們。
如果你先手且形勢不佳,可以選擇不再繼續(xù),早點放棄第一局也是可以的。但一般情況下,按上述策略進行即可。
第二回合:
通常會選擇空過,但我還是傾向于使用一些卡。如果第一回合沒有打出莫蘭,這回合可以使用。在打出達爾伯格或哈托利/誘餌之前,盡量通過卡差壓制對手。通常,第一局的爆發(fā)點數能賺到一張卡差。如果你遇到長船或其他長局卡組,記得在第二局削弱對手一波,而不是直接跳過。
套牌的優(yōu)缺點
優(yōu)勢:無論是銅卡還是金卡,點數都非常充足。
操作相對簡單,唯一需要注意的是卡組中的矮人數量(可以用記牌器幫助),并且要小心在達爾伯格在卡組中時不要使用艾爾斯。
馬哈坎再度崛起!
劣勢:
缺乏間諜。
仍然會遇到強勁的對手,例如維克瓦羅醫(yī)師、珊瑚和看門人。
先手時會比較不利。
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