游戲特色
“都亂成現(xiàn)在這個樣子,再如何暴動又如何?最多,也就餓死的人再多一點(diǎn)罷了?!柄Q搖了搖頭,雖然這樣說,但語氣中還是帶著一絲惆悵,“但確實(shí)是個心狠手辣的家伙?。‘?dāng)然現(xiàn)在這些都跟我們無關(guān)了,你還是想想海軍本部該如何應(yīng)對接下來的風(fēng)暴了,那將會是一場吃人的風(fēng)暴!”
“真的……沒有辦法了嗎?”“世界政府或許有辦法,但海軍本部已經(jīng)……”鶴惆悵一嘆,搖了搖頭,苦澀的說道,“徹徹底底的完了!”
說著,也沒再說什么,轉(zhuǎn)過頭向著大門走了出去。事到如今,該做出決定了!只是走到了門口,又停了下來,轉(zhuǎn)過身,看著那鐵青著臉,一副氣憤卻又無可奈何,壓抑著內(nèi)心怒火的薩卡斯基,猶豫了一下,說道,“或許……東海海軍真的有希望推翻世界政府呢?”
說完,便沒有再猶豫,向著外面走去了。只留下了一臉黑的薩卡斯基,望著那重新關(guān)上的大門,咬著牙說道,“這個老太婆!”
馮睦其實(shí)并不擅長查案子,他對于偵破案件的有限知識,全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。
真要應(yīng)用到查案上,那些知識儲備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里。可這并沒有讓馮睦氣餒,因?yàn)?,在他的認(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個好故事??。?/p>
故事,是由時間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。
而對于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會讓故事得以補(bǔ)全。
而一個既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來的,事實(shí)上,這一理念來源于前段時間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
游戲亮點(diǎn)
“卑職明白!”孫雷行一禮匆匆走了。兵器事件一點(diǎn)渣都沒有泛起來,便無聲無息結(jié)束了。漢王楊諒也很快得到蕭夏率騎兵殺到倉庫的消息,他暗暗慶幸自己反應(yīng)得快,搶先一步兵甲運(yùn)走,讓蕭夏撲了個空。
當(dāng)然,漢王楊諒也知道蕭夏很快會發(fā)現(xiàn)是那些兵甲是自己的,畢竟那座倉庫就是他的倉庫,很好查,但發(fā)現(xiàn)了又能怎樣,他爹晉王的家兵不也一樣私運(yùn)重兵器嗎?太子也一樣,大哥哥不說二哥哥,鬧翻了,大家一起倒霉。
另外,讓楊諒有點(diǎn)得意的是,蕭夏只發(fā)現(xiàn)自己私運(yùn)重兵器而已,他并沒有發(fā)現(xiàn)自己還偷運(yùn)了一萬保國會的軍隊(duì),這是一支奇兵,是自己登上帝位的關(guān)鍵一步。
這幾個月,五個皇子都十分安靜,沒有做任何逾軌之事,但這種安靜不是風(fēng)和日麗的安靜,而是暴風(fēng)雨來臨的安靜。
游戲玩法
“防備偷襲,很有用處?!鼻貢r腦袋微微暈眩,有些不太適應(yīng)這種全景地圖般的動態(tài)視角。他一邊修煉舊武,提升體魄;一邊孕育精神,滋養(yǎng)心靈。
好處是高效利用時間,壞處是要消耗雙倍資源。咕咚咕咚。大概每修煉四十分鐘左右,秦時就得喝掉一瓶價(jià)值不菲的三級能量液,確保體內(nèi)營養(yǎng)始終充盈。
約莫三小時過去,指針劃向十二點(diǎn)。秦時停下修煉,將三瓶能量液的封裝鐵罐扔進(jìn)垃圾桶。他再次打開終端,處理下消息。
評測
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