国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:15:31

策略解析探索三國殺的角色奧秘,《三國殺》SP祖茂使用說明

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

三國殺中的SP祖茂該如何使用?祖茂,字大榮,是東漢末年孫堅(jiān)麾下的一位將領(lǐng)。當(dāng)孫堅(jiān)討伐董卓時(shí),在梁縣被董卓的軍隊(duì)擊敗,祖茂戴上孫堅(jiān)慣常佩戴的紅色頭巾,引開了追捕孫堅(jiān)的董卓軍,使得孫堅(jiān)得以逃脫。隨后,祖茂被包圍,他將頭巾掛在一根燒焦的柱子上,自己藏身于草堆中,最終躲過了追兵的搜捕。這樣一位角色在三國殺中該如何運(yùn)用呢?讓我們一同探討吧~

碧血染赤幘——SP祖茂

與卡牌相關(guān)

4勾玉1技能:

舊版

引兵:在結(jié)束階段,你可以將任意數(shù)量的非基本牌放置于你的武將牌上;當(dāng)你受到【殺】或【決斗】造成的傷害后,你移去一張“引兵”牌。

絕地:在準(zhǔn)備階段,如果你有“引兵”牌,可以選擇以下一項(xiàng):1.移去“引兵”牌,然后摸取等量的牌;2.讓一名體力值不大于你且受傷的其他角色恢復(fù)1點(diǎn)體力,然后該角色獲得“引兵”牌。

新版

引兵:在結(jié)束階段,你可以將任意數(shù)量的非基本牌放置于你的武將牌上;當(dāng)你受到【殺】或【決斗】傷害后,你移去一張“引兵”牌。(無變化)

絕地:鎖定技,準(zhǔn)備階段時(shí),你選擇一項(xiàng):1.移去“引兵”牌,將手牌補(bǔ)至體力上限數(shù);2.將“引兵”牌交給一名體力值不大于你的其他角色,該角色恢復(fù)1點(diǎn)體力并摸取等量的牌。

常見問題解答

【問題】:SP祖茂能否利用裝備區(qū)的牌來發(fā)動引兵?能否使用木牛流馬中的非基本牌發(fā)動引兵?

【回答】:可以。不可以。

【問題】:當(dāng)SP祖茂發(fā)動“引兵”時(shí),其他玩家能否知道其使用的“引兵”牌?

【回答】:游戲中的其他玩家都可以看到,并且系統(tǒng)的出牌記錄中會顯示。

【問題】:SP祖茂是否可以對未受傷的角色發(fā)動“絕地”?

【回答】:在改版前是不可以的,但改版后取消了“已受傷角色”這個(gè)限制。雖然體驗(yàn)服中的技能提示尚未更新,但經(jīng)過測試,SP祖茂可以對滿血的武將發(fā)動“絕地”。

技能分析

引兵:

眾所周知,“引兵”和“絕地”這兩個(gè)技能是配合使用的。祖茂在三國歷史中并不出名,他最大的作用就是被孫將軍用作誘餌,以引誘華雄追擊。當(dāng)然,作為誘餌的下場通常都很慘。因?yàn)樽婷宕髁藢O堅(jiān)的紅色發(fā)帶,在夜里尤為顯眼,被華雄誤認(rèn)為是孫堅(jiān)并一路追殺;最終,祖茂被追上,兩人在決斗中,祖茂毫無懸念地被斬于馬下。孫將軍真是非常擅長犧牲隊(duì)友??!

不可否認(rèn),SP祖茂的初始設(shè)計(jì)還是很貼合歷史背景的——他是一個(gè)為保護(hù)隊(duì)友而犧牲自己的武將?!耙边@個(gè)技能本身沒有問題,但原版SP祖茂的最大缺點(diǎn)在于“絕地”帶來的收益太低;每次使用“引兵”后,SP祖茂都會遭受一陣猛攻,被打后只能繼續(xù)作為“咸魚”承受攻擊。然而,經(jīng)過改版后,SP祖茂的強(qiáng)度明顯提高,“絕地”的兩個(gè)選項(xiàng)收益也有了實(shí)際的提升,這一點(diǎn)我們稍后會討論。

僅從“引兵”來看,這實(shí)際上是一個(gè)帶來負(fù)收益的技能,SP祖茂每放置一張“引兵”牌,就等于在該回合中產(chǎn)生了一定的負(fù)收益。不過,這些小的犧牲并不算什么,因?yàn)椤耙彼斐傻呢?fù)收益,SP祖茂會通過“絕地”加倍彌補(bǔ)回來。

那么,SP祖茂在三輪內(nèi)能摸到多少張非基本牌用于“引兵”呢?這相對較難回答,因?yàn)榕c曹真、周倉這樣的摸牌白不同,SP祖茂的“絕地1”具有過牌的效果。為了簡化討論,我們考慮SP祖茂在三輪中全部使用“絕地2”的情形。在這種情況下,SP祖茂摸到非基本牌的數(shù)量期望為:10*(75/160) = 4.7。

假設(shè)SP祖茂將所有的非基本牌都用于發(fā)動“引兵”,那么總收益為-4.7。

絕地1:

“絕地1”的效果是在摸牌之前,將SP祖茂的手牌補(bǔ)充到上限(通常是4張),其收益取決于SP祖茂在自己回合開始時(shí)的手牌數(shù)量。由于SP祖茂是一個(gè)吸引敵人注意的武將,經(jīng)常成為敵人的首要攻擊目標(biāo),所以我們假設(shè):

(1)在三輪中,SP祖茂只有兩輪能成功發(fā)動“絕地1”。

(2)每次發(fā)動“絕地1”時(shí),SP祖茂平均有1張手牌。

根據(jù)上述假設(shè),SP祖茂“絕地1”在三輪中的總收益為:+3*2= +6.0。

絕地2:

“絕地2”的效果是將“引兵”牌交給某位隊(duì)友,使其抽取相同數(shù)量的牌,并恢復(fù)1點(diǎn)體力。這是一個(gè)集養(yǎng)護(hù)、過牌和回復(fù)于一體的強(qiáng)大技能。我們可以假設(shè):

(1)在三輪中,SP祖茂有兩次能夠成功使用“絕地2”。

(2)每次SP祖茂使用“絕地2”時(shí),至少有一名隊(duì)友的體力不滿。

(3)SP祖茂的“引兵”牌有一半被敵方打掉,也就是說,三輪中4.7張“引兵”牌僅能保留2.35張。

根據(jù)以上假設(shè),SP祖茂通過“絕地2”在三輪中可以讓隊(duì)友抽到2.35*2=4.7張牌。同時(shí),他還能幫助隊(duì)友恢復(fù)2點(diǎn)體力。也就是說,SP祖茂“絕地2”的總收益為:4.7+2*2=8.7。

從這些計(jì)算中可以看出:“絕地2”的收益明顯高于“絕地1”。因此,SP祖茂在做選擇時(shí),通常以使用“絕地2”來保護(hù)隊(duì)友為主。唯一需要使用“絕地1”的情況是,SP祖茂被敵人集火攻擊,而其他隊(duì)友的體力基本滿,不滿足“血量不大于SP祖茂”這個(gè)條件;此時(shí)SP祖茂只能使用“絕地1”來為自己過牌。

總結(jié)而言,我們以“引兵”加“絕地2”來計(jì)算SP祖茂的平均收益。SP祖茂三輪的平均收益為:(-4.7 + 8.7)/3 = 1.33。這個(gè)數(shù)字在4血將中已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò);而且,SP祖茂與那些可以重新分配牌的武將配合時(shí),能夠產(chǎn)生更為驚人的收益,我們將在“配合與克制”部分詳細(xì)討論這一點(diǎn)。

適應(yīng)身份

身份適應(yīng)性:

主公:2/5

點(diǎn)評:由于SP祖茂作為主公時(shí)擁有額外的血量上限,因此使用“絕地1”技能能獲得很大的收益。只要反賊的攻擊不特別猛烈,SP祖茂可以撐過一輪且“引兵”牌沒有被耗盡,那么在接下來的回合中,他可以直接以7張牌開始行動,從而迅速幫助主忠方取得優(yōu)勢。此外,作為主公的SP祖茂使得忠臣的選擇相對簡單——只需選擇劉備、劉協(xié)、曹叡、張昭張纮這些能夠重新分配手牌或裝備的武將即可。

忠臣:2/5

點(diǎn)評:適合在靠近主公的位置上作為忠臣,可以有效地吸引敵方的注意,并利用“絕地2”技能來養(yǎng)護(hù)和保護(hù)主公;與孫權(quán)、劉備這些擅長使用牌的主公配合時(shí),效果尤為顯著。

反賊:3.5/5

點(diǎn)評:適合在遠(yuǎn)離主公的位置上作為反賊,主要作用是保護(hù)核心角色。同時(shí),因?yàn)镾P祖茂本身也是一個(gè)吸引攻擊的目標(biāo),與其他3個(gè)反賊隊(duì)友很容易形成“SP祖茂+魯肅”、“SP祖茂+二張”、“SP祖茂+劉協(xié)”、“SP祖茂+華佗”等雙重或多重吸引體系,這讓主忠方難以應(yīng)對。

內(nèi)奸:0.5/5

點(diǎn)評:作為一個(gè)專注于配合的武將,SP祖茂在保護(hù)自身方面的能力較弱,擔(dān)任內(nèi)奸時(shí)基本只能不斷地發(fā)動“引兵1”,相當(dāng)于“延時(shí)制衡”。由于內(nèi)奸沒有盟友,因此SP祖茂的“保護(hù)核心”特性顯得沒有多大用處。

位置適應(yīng)性:

靠近主公的忠臣位置和遠(yuǎn)離主公的反賊位置都較為適合,優(yōu)先選擇前置位置。

策略打法

角色定位:

祖茂在軍爭場中的角色定位類似于劉備、華佗、孫登。

如果單看“絕地2”這個(gè)技能,它就像一個(gè)延時(shí)版本的“仁德+青囊”。因此,SP祖茂在身份局中的作用可以被視為是劉備和華佗的結(jié)合。此外,由于“絕地2”還能為隊(duì)友提供額外的過牌機(jī)會,所以如果SP祖茂的“引兵”牌不被破壞,這個(gè)武將在強(qiáng)度上絕對超越界劉備,甚至不輸給當(dāng)前軍爭場的幾位霸主(如步練師、荀彧、袁術(shù)等)。然而,高收益總伴隨著高風(fēng)險(xiǎn);如果SP祖茂在下一個(gè)行動回合前,“引兵”牌被全部打掉,那就會徹底失去收益。因此,SP祖茂可以被視為一個(gè)潛力更高但風(fēng)險(xiǎn)也更大的劉備,其劣勢就在于缺乏穩(wěn)定性。

說到延時(shí)收益,就不得不提到一個(gè)與SP祖茂功能相似的武將——孫登。兩者的技能有許多相似之處,比如都是在自己身上設(shè)置標(biāo)記,以及技能收益的時(shí)機(jī)都在自己回合開始時(shí)。延時(shí)性作為兩者的共同關(guān)鍵詞,為他們在軍爭場上的表現(xiàn)增添了不確定性。

相比之下,“絕地”與“匡弼”各有其優(yōu)劣:

SP祖茂——“絕地”的優(yōu)點(diǎn):

(1)“絕地2”能夠幫助隊(duì)友恢復(fù)體力,具有保護(hù)關(guān)鍵角色的效果;而“匡弼”則沒有這種保護(hù)功能。

(2)“引兵”加上“絕地”會暫時(shí)犧牲SP祖茂自己,而孫登的“匡弼”則是犧牲隊(duì)友。由于這兩個(gè)武將都是純粹的輔助型角色,需要強(qiáng)力隊(duì)友來帶動,因此對于團(tuán)隊(duì)而言,犧牲自己比犧牲隊(duì)友更有價(jià)值。

孫登——“匡弼”的優(yōu)點(diǎn):

(1)“匡弼”相對而言更為穩(wěn)定——只要在孫登下個(gè)回合之前,被“匡弼”的隊(duì)友沒有陣亡,就能產(chǎn)生收益;而SP祖茂在下個(gè)回合能否發(fā)動“絕地”之前,還需擔(dān)心“引兵”牌是否會被清除。

(2)“匡弼”對牌的類型沒有限制,而“引兵”要求使用非基本牌。

使用SP祖茂:

SP祖茂在更新后依然值得一試,小編在這里為大家介紹一些使用SP祖茂的技巧:

(1)如何進(jìn)行“引兵”,以及引多少張:

一個(gè)常見的誤解是:SP祖茂“引兵”越多越好,因?yàn)椤耙迸茢?shù)量越大,下一回合使用“絕地”的收益就越高。然而,實(shí)際上,SP祖茂在回合結(jié)束階段發(fā)動“引兵”,也就是說先棄牌再“引兵”。因此,“引兵”過多會導(dǎo)致SP祖茂在對手回合中手牌不足,從而降低防御力。而且SP祖茂可能會遭到集火攻擊,“引兵”牌被打光,得不償失。

祖茂究竟需要放多少張“引兵”牌,才能確保下一回合開始時(shí),“引兵”牌不會被打光?這實(shí)際上沒有一個(gè)固定的答案,取決于敵方的輸出能力。通常來說,SP祖茂在第一輪應(yīng)盡量保留2-3張“引兵”牌,從第二輪開始,1-2張“引兵”牌就足夠了。這是因?yàn)樵诘谝惠喼校蠹业妮敵雠贫急容^充足,所以多放1張“引兵”牌能提高SP祖茂的容錯(cuò)率。總之,SP祖茂還是應(yīng)該適當(dāng)保守,不要為了追求“引兵”的最大收益而冒險(xiǎn)。

例如,SP祖茂的6張起手牌是:2張【過拆】、1張【閃電】、1個(gè)+1馬,以及2張【閃】。該如何進(jìn)行“引兵”呢?

方案1:裝備+1馬,棄掉【閃】,然后用2張【過拆】、1張【閃電】和+1馬引兵4張,保留1張【閃】。

方案2:裝備+1馬,使用1張【過拆】,然后用【過拆】、【閃電】、+1馬引兵3張,保留2張【閃】。

方案3:裝備+1馬,使用1張【過拆】,然后用【過拆】、【閃電】引兵2張,保留2張【閃】和+1馬。

方案4:選擇掛+1,使用兩張【過拆】,接著用【閃電】來引出1張兵牌,最后保留2張【閃】和一匹+1馬。

方案2和方案3較為科學(xué)合理。方案1過于激進(jìn),容易被別人拆掉【閃】,然后遭到猛烈攻擊;方案4則顯得太過保守,僅靠1張“引兵”牌難以應(yīng)對突如其來的狀況(如被【決斗】削減體力)。

(2)“絕地1”對比“絕地2”:

如前所述,“絕地2”的收益比“絕地1”高。因此,只要SP祖茂有殘血隊(duì)友,通常優(yōu)先考慮發(fā)動“絕地2”。此外,如果場上有適合與SP祖茂配合刷牌的隊(duì)友(例如劉備、劉協(xié)、曹叡、二張),也應(yīng)優(yōu)先選擇發(fā)動“絕地2”。

(3)“絕地2”應(yīng)對誰發(fā)動:

(i)需要保護(hù)的核心角色;(ii)殘血的隊(duì)友;(iii)手牌利用率高的武將。

(4)其他小技巧:

簡而言之,第一輪不要公開身份,直接棄牌后“引兵”。因?yàn)镾P祖茂發(fā)動“絕地”的時(shí)機(jī)是在第二輪自己的行動回合開始時(shí),所以很容易在第二輪公開身份。不直接公開身份的好處在于:不會被集中攻擊致死。除非場上有人進(jìn)行報(bào)復(fù)性攻擊,或者有人對不認(rèn)識的武將進(jìn)行盲目攻擊,否則SP祖茂相對安全。到了第二輪SP祖茂行動時(shí),忠誠與反叛已經(jīng)較為明朗,此時(shí)SP祖茂可以發(fā)動“絕地2”來保護(hù)隊(duì)友。

對抗SP祖茂:

雖然使用SP祖茂有許多小技巧,但對抗SP祖茂只有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),就是“明確集火目標(biāo)”。確定場上忠誠與反叛的陣容后,如果SP祖茂在對面,己方需要認(rèn)真考慮應(yīng)該集中火力攻擊誰。通常情況下,如果場上沒有更高優(yōu)先級的擊殺對象(如魯肅、華佗等),那么就應(yīng)該把SP祖茂作為優(yōu)先擊殺目標(biāo),至少要打掉他的所有“引兵牌”。如果敵方是“雙嘲諷”陣容,即SP祖茂+核心,那么應(yīng)根據(jù)己方距離情況決定集火對象。

總之,切勿低估新版的SP祖茂,認(rèn)為輕松應(yīng)對即可獲勝——如果攻擊目標(biāo)分散,在一輪內(nèi)既沒能耗盡SP祖茂的“引兵”牌,也沒能擊敗SP祖茂的重要隊(duì)友,那么你就只能準(zhǔn)備迎接失敗了。

配合與克制

配合:

1.能夠重新分配手牌的武將,例如劉備、劉協(xié)、曹叡等。SP祖茂將“引兵”牌交給這些武將,同時(shí)幫助他們額外抽牌;然后,他們再將非基本牌返回給SP祖茂,很快大家就能一起順暢地進(jìn)行游戲。

2.手牌利用率高的武將,例如孫權(quán)、袁紹、魯肅、SP袁術(shù)、SP蔡文姬等。孫權(quán)在獲得2張“引兵”牌后,再額外抽2張牌,立刻就增加了8張牌的抽牌量,想想就覺得美得令人驚嘆。

3.能夠增加手牌上限或恢復(fù)體力的武將,例如華佗、孫尚香、司馬朗、徐庶、曹叡等。由于SP祖茂需要先棄牌再發(fā)動“引兵”,所以高血量或高手牌上限可以讓他更舒適地使用“引兵”。

4.擅長利用裝備的武將,如張昭張纮、吳國太等。通過裝備區(qū)的牌來發(fā)動“引兵”,是SP祖茂增加“引兵”次數(shù)的主要方式;再加上他可以把這些裝備交給二張,二張?jiān)偻ㄟ^“直諫”將其返回給SP祖茂,繼續(xù)用于“引兵”,這堪稱完美配合。恭喜二張繼術(shù)爸和凌統(tǒng)之后,又有了一個(gè)新伙伴。

克制:

1.能夠額外制造【樂不思蜀】或限制出牌階段的武將,例如大喬/界大喬、伏皇后等。因?yàn)椤耙笔窃诨睾辖Y(jié)束階段發(fā)動,所以不受【樂不思蜀】的影響;此外,即使SP祖茂的一名隊(duì)友被【樂】,他仍然可以將“引兵”牌交給未被【樂】的隊(duì)友。

被克制:

翻面系的武將,如曹丕和滿寵,由于“絕地”技能需要整整一輪的延遲才能發(fā)動,因此一旦SP祖茂被翻面,等到他能再次激活“絕地”時(shí),已經(jīng)是兩輪之后了,那時(shí)一切都為時(shí)已晚。

菜刀流武將,特別是那些具有強(qiáng)命效果或可以無視距離進(jìn)行攻擊的武將,比如界黃蓋、界馬超、太史慈、高順、吳懿等。SP祖茂好不容易召集了幾個(gè)兵,結(jié)果很快就被這些強(qiáng)力武將擊潰。

能夠額外觸發(fā)【決斗】的武將,如顏良文丑和劉諶,對SP祖茂有明顯的克制作用。不過,由于這類武將的出場率較低,對SP祖茂的影響幾乎可以忽略。

總體評價(jià)

與改版前相比,新版SP祖茂在嘲諷度和收益方面都提升了一個(gè)檔次——只要SP祖茂還有“引兵”牌在手,就會成為對手的心腹大患。盡管SP祖茂的不穩(wěn)定性依舊存在,即“引兵”牌一旦耗盡,SP祖茂將無所作為;但從另一個(gè)角度看,這實(shí)際上相當(dāng)于SP祖茂為核心隊(duì)友吸收了大量傷害,為他們爭取了進(jìn)入節(jié)奏并帶領(lǐng)比賽的時(shí)間??傊掳鍿P祖茂作為一個(gè)保護(hù)核心的武將,其強(qiáng)度已基本達(dá)標(biāo),能夠適應(yīng)當(dāng)前八人軍爭場的節(jié)奏。

評分:如果將步練師設(shè)為A+,四血白設(shè)為D-,作為評分的上下限,則新版SP祖茂的能力大約為B到B-。(對比:原版SP祖茂的能力大約為D。)

組隊(duì)技巧解析,《原神》恰斯卡隊(duì)伍搭配推薦介紹 獲取指南,《魔獸世界》冰凍寶珠獲得方法 魔法課堂活動指南,《洛克王國》魔法小課堂活動玩法介紹 每日攻略,《光遇》11.21大蠟燭在哪 掌握芯片奧秘,《螺旋勇士》芯片類型介紹 探索限時(shí)優(yōu)惠,《地下城與勇士:起源》賽麗亞商店道具列表 探秘洛克王國古堡,《洛克王國》古堡日?;顒油娣ń榻B 冒險(xiǎn)指南,《逆水寒手游》三餐怨憎會任務(wù)攻略 游戲攻略指南,《魔獸世界》轟炸斯克提斯完成方法 活動指南揭秘,《洛克王國》石像歸位活動玩法介紹
nepc

nepc

大?。?em>55.2mb更新:2025-03-01 01:15:31

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • nepc
  • nepc
  • nepc

游戲特色

“這塊碎片,就是我的那種毀滅天賦?!鄙倥f道?!安槐亟o我,這是你的力量,你留著吧?!鄙蛞沟??!耙粋€(gè)靈魂不能有兩種至強(qiáng)的天賦,你讓我具備了‘宇宙覺醒體’的新天賦,所以這個(gè)我用不上啦?!鄙倥?。

沈夜有些意外。是的。用“曼荼羅·烏洛波洛斯”融合靈魂碎片的時(shí)候,靈魂產(chǎn)生了超限進(jìn)化。少女繼續(xù)說道:“深淵天賦給我?guī)砹藷o盡痛苦,我希望跟它告別。”

“以后我就用你給我的宇宙覺醒天賦?!薄傲硗狻薄皻缟顪Y的底層沒有任何存在可以抵達(dá),而我去過,發(fā)現(xiàn)了一些奇怪的事情,但我已經(jīng)不愿意去深究了。”

“如果你想做什么,可以用我的這種力量去做?!彼龑⒛菈K發(fā)光的碎片放在沈夜面前?!耙埠谩!鄙蛞裹c(diǎn)頭。他端起桌上的水喝了一口,起身道:“那么,我還留了另一種魔法,能幫你記住過去,但是未來是一片空白。”

“——這會讓你更好的融入新世界,開始新的生活?!鄙倥粗?,突然意識到了什么?!安弧!彼酒饋?,鼓起勇氣道:“巴克斯特,我——”

沈夜已經(jīng)開口道:“一忘皆空。”話音落下。其實(shí)沒有什么魔法,而是——虛空閃現(xiàn)出一行行微光小字:“你激活了詞條‘最熟悉的陌生人’?!?/p>

“描述:對目標(biāo)施展,目標(biāo)將立刻把你視為陌生人/最熟悉的人?!薄爱?dāng)前已選擇‘陌生人’?!薄啊还治覀儛鄣媚敲礇坝浚瑦鄣媚敲瓷?。”

少女呆在原地,怔然不動。沈夜目光中閃落一縷涌動的微光,最終逐漸消隱。他柔聲說道:“去死亡星球?!薄澳銜凶约旱娜松!?/p>

伴隨著他的聲音,一扇門悄然打開。他將神情茫然的少女推進(jìn)門。忽然。法相打開。只見一名閉著雙眸的美麗女子輕聲呢喃道:

“靈魂體在多層宇宙投胎之后,會忘記更多事情,今后她的一切都與你無關(guān)了?!毕奶厝R!“你醒了?”沈夜問。

游戲亮點(diǎn)

看到突然出手的宋青鳴,黑衣男子以及一旁的眾人立馬面色震驚的呆在了原地,有些恐懼的看向了對方。而剛剛一擊斬殺胡姓修士的宋青鳴,卻是一臉平靜的轉(zhuǎn)頭對著黑衣男子淡淡開口道:“這家伙一直叫個(gè)不停,實(shí)在是有些太吵了。

對了,你剛剛說到哪里了,白沙島是歸屬于誰來著?”看到宋青鳴一臉認(rèn)真的問向了自己,黑衣男子頓時(shí)感受到了一股無形般的強(qiáng)大壓力,有些顫顫巍巍的回答道:

“白沙島是歸屬于,歸屬于天玄宗的?!甭牭綄Ψ降幕卮鸷螅吻帏Q原本有些平靜的臉上漸漸露出了幾分滿意的笑容,點(diǎn)了點(diǎn)頭道:“哦!既然白沙島歸屬于天玄宗,那你們就不應(yīng)該呆在這里了,沒什么事趕緊離開白沙島吧!

還有,不要忘記了,凡是歸屬天玄宗的東西你們可不能亂拿,等會離開的時(shí)候記得把儲物袋主動交上來?;仡^我要打開好好查看一下,免得你們這些人貪墨島上的東西?!?/p>

游戲玩法

宇帥看著他,沒有說話,但眼里的意思很明白。你雖然曾加入過邊軍,但你并非真的邊軍。無需沖殺在前,自然不需要看。

這是一種優(yōu)待,也是針對江林的保護(hù)。江林沉默了下來,他終于明白,為何邊軍如此瘋了。最初的時(shí)候,以為邊軍是居功自傲,囂張跋扈。

后來接觸了一番,又以為是戰(zhàn)爭太慘烈,要用不可一世的態(tài)度來發(fā)泄情緒。而現(xiàn)在,已經(jīng)是第三層理解。邊軍不是瘋,也不是在發(fā)泄,或者說,那都不是唯一的答案。

評測

探索游戲秘籍,《三角洲行動》西區(qū)大門鑰匙獲取方法

全新賽車亮相,《QQ飛車手游》A車拼拼樂詳情介紹

揭開神秘力量,《異象回聲》凱特希爾技能介紹

全新活動詳解,《明日方舟》惡人寥寥卡池活動介紹

探索玩法奧秘,《勇者挑戰(zhàn)》卡牌分類及攜帶推薦

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游