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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:23:52

舌戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)揭秘,[三國(guó)志11]全攻略舌戰(zhàn)篇

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一. 舌戰(zhàn)基礎(chǔ)知識(shí):

(1)現(xiàn)階段話(huà)題:指的是舌戰(zhàn)的當(dāng)下話(huà)題主題,有道理、時(shí)節(jié)、故事三種,代表當(dāng)前回合的舌戰(zhàn)主題。

(2)體力槽:指舌戰(zhàn)雙方的體力狀況,也就是HP。

(3)怒氣槽:表示舌戰(zhàn)雙方的憤怒狀態(tài),滿(mǎn)格時(shí)會(huì)進(jìn)入憤怒模式(XD,讓人想起了明鏡止水和超級(jí)模式)。

(4)當(dāng)前擁有的話(huà)題:包括各種話(huà)題卡片和技能卡片(類(lèi)似卡片游戲中的自己的卡片欄)。持有話(huà)題卡片的數(shù)量受到智力的影響,智力大于90可以持有6張,大于80持有5張,大于70持有4張,而小于70的持有3張。

(5)再考:在當(dāng)前回合更換手中所有的卡片。

二. 舌戰(zhàn)規(guī)則:

(1)基本規(guī)則:每回合雙方各出示一張卡片進(jìn)行比較,然后決定勝負(fù),敗方扣除體力,體力槽先耗盡的一方輸。

(2)勝負(fù)判定方式:舌戰(zhàn)中話(huà)題卡片有道理、時(shí)節(jié)、故事三種,每種話(huà)題卡片分為大、中、小三類(lèi)。優(yōu)先以當(dāng)前話(huà)題中顯示的主題進(jìn)行比較。

上圖當(dāng)前話(huà)題為時(shí)節(jié),勝負(fù)判定可參考上面的圖示例:

如果雙方都選擇了時(shí)節(jié)卡,那么比較卡片上的等級(jí):大、中、小。如果相同,則平局。大小順序?yàn)榇?中>小。(例如:我方出時(shí)節(jié)大,敵方出時(shí)節(jié)中,我方獲勝)

如果一方選擇了時(shí)節(jié)卡,而另一方?jīng)]有,則選擇時(shí)節(jié)卡的一方直接獲勝,無(wú)需考慮卡片等級(jí)。(例如:我方出時(shí)節(jié)小,敵方出道理大,我方獲勝)

如果雙方都沒(méi)有選擇與當(dāng)前話(huà)題相關(guān)的卡片,則比較卡片上的等級(jí):大、中、小。如果相同,則平局。(例如:我方出道理大,敵方出故事大,雙方平局)

注意:㈠關(guān)于技能的使用請(qǐng)參見(jiàn)后文;

㈡再考的使用不影響勝負(fù)判定,因?yàn)樗窃诋?dāng)前回合更換自己的卡片。

技能卡的作用:

技能卡共有五種:大喝、無(wú)視、詭辯、鎮(zhèn)靜和逆上,其具體作用如下:

大喝:直接攻擊卡片,忽略對(duì)方的主題卡片,判定我方勝。

詭辯:直接攻擊卡片,與大喝相似,但會(huì)改變當(dāng)前話(huà)題。

無(wú)視:作為防御卡,可以抵御所有主題卡片和前兩種技能卡,但會(huì)增加對(duì)方的怒氣。判定我方勝(但對(duì)方的HP不減少)。

④鎮(zhèn)靜:在使用時(shí),可以承受對(duì)方的一次攻擊,并減少對(duì)方的怒氣;持有時(shí),可以防止對(duì)方進(jìn)入憤怒狀態(tài)。被判定為對(duì)我方不利。

⑤逆上:使用時(shí),可以承受對(duì)方的一次攻擊,并增加自身怒氣。被判定為對(duì)我方不利;持有時(shí),當(dāng)對(duì)方進(jìn)入憤怒模式時(shí),可以將對(duì)方的憤怒值清零,而自己進(jìn)入憤怒狀態(tài)。

(4)出卡順序判定:在舌戰(zhàn)雙方進(jìn)行勝負(fù)判定時(shí),勝方將在下回合優(yōu)先出卡(如果平局,出卡順序保持不變)。

注意:先出卡的一方只能使用一次再考,無(wú)法恢復(fù)。而后出卡的一方使用再考后,約2回合即可恢復(fù)。因此,智力相同的人勝負(fù)可能取決于細(xì)微差別。

(5)憤怒模式:當(dāng)一方的憤怒槽滿(mǎn)時(shí),即進(jìn)入憤怒模式,根據(jù)武將的不同性格,憤怒模式有4種類(lèi)型。

①豬突型:屬于無(wú)腦的類(lèi)型,也是四種憤怒模式中最弱的一種。幾乎沒(méi)有威脅。發(fā)動(dòng)憤怒模式后直接攻擊對(duì)方一次,攻擊過(guò)程中不使用任何卡片,也不進(jìn)行任何判定(即憑空攻擊對(duì)方一次)。

②冷靜型:需要技巧使用的類(lèi)型。發(fā)動(dòng)憤怒模式后,攻擊威力增加,對(duì)方無(wú)法使用特技,每回合都可以再考。效果持續(xù)3~4回合,過(guò)程不影響各種判定。

③剛擔(dān)型:相對(duì)無(wú)恥的一種。發(fā)動(dòng)憤怒模式后,3回合內(nèi)無(wú)敵,無(wú)論雙方出示何種卡片(除大喝和無(wú)視的技能卡外),我方強(qiáng)制判定為勝利(即強(qiáng)行用卡片攻擊對(duì)方3次)。

④小心型:最危險(xiǎn)的類(lèi)型,典型代表是張昭(如果他憤怒了,可能會(huì)一擊解決你!)。發(fā)動(dòng)憤怒模式后,直接使用手中持有的所有話(huà)題卡片攻擊對(duì)方(技能卡片無(wú)效),無(wú)法防御。

------換句話(huà)說(shuō),如果對(duì)方是張昭,并且進(jìn)入憤怒模式,而且他手上全是話(huà)題卡片,那你可能會(huì)被秒殺……

三. 辯論技巧

① 智力決定了攻擊力的大小!

② 千萬(wàn)別惹那些謹(jǐn)慎的人生氣!……

欺負(fù)老實(shí)人的后果相當(dāng)可怕。

③ 當(dāng)雙方智力差距懸殊時(shí),有可能一擊致命哦。

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醉香

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游戲特色

真·周易盡力了?!斑@話(huà)要讓張一謀聽(tīng)到怕不是心都被扎穿了?!卞X(qián)江繃不住了,說(shuō)著說(shuō)著自己都難忍愉悅的心情,笑出了聲。

反正他以前是絕對(duì)沒(méi)有想到過(guò)周易居然能在奧運(yùn)會(huì)上拿張一謀當(dāng)墊腳石的,完事張一謀還得感恩戴德的謝謝他?!按┚痛﹩h,他會(huì)習(xí)慣的,電影都被罵多少次了?!?/p>

十指交叉枕在腦后躺在沙發(fā)上的周易愜意不已,往后的電影市場(chǎng),張一謀被扎心的次數(shù)可不少,《三槍拍案驚奇》更爛到張一謀自己都不愿意承認(rèn)那是自己的作品,工作室里完全找不到任何關(guān)于這部電影的手稿。

要知道張一謀是很喜歡把自己電影的手稿進(jìn)行封存收藏留念的?!斑@倒是。”錢(qián)江還以為周易是在說(shuō)老謀子最近兩部口碑滑鐵盧的大片,贊同地點(diǎn)了點(diǎn)頭。

《英雄》之后,《十面埋伏》登場(chǎng),結(jié)果口碑仍舊爛。就是不知道老謀子打算在今年年底重回文藝片賽道,即將開(kāi)始進(jìn)行拍攝的《千里走單騎》口碑到時(shí)候會(huì)怎么樣。

按理來(lái)說(shuō),文藝片應(yīng)該算是他的舒適區(qū),應(yīng)該能挽回一點(diǎn)口碑?!芭秾?duì)了,差點(diǎn)忘了,你還得錄制一個(gè)VCR?!?/p>

發(fā)現(xiàn)自己忘了某件事的錢(qián)江一拍腦門(mén),伸手就把周易給拽了起來(lái)——他這么急匆匆來(lái)找周易,除了周建輝通知他的事情以外,還有錄制感謝VCR的“重任”。

“VCR?”“講道理,你是我這么長(zhǎng)這么大以來(lái)見(jiàn)過(guò),運(yùn)氣最強(qiáng)的明星,沒(méi)有之一。”答非所問(wèn)的錢(qián)江感慨萬(wàn)分,繼而在周易一頭霧水的情況下為他說(shuō)明了情況。

眾所周知,奧運(yùn)會(huì)在這個(gè)時(shí)代還不是路邊一條,尚且處于巔峰尾巴,哪怕是老美都在想方設(shè)法的嗑藥來(lái)為自己增加金牌數(shù)量,愿意轉(zhuǎn)播的各國(guó)電視臺(tái)更是不計(jì)其數(shù)。

而周易在雅典閉幕式上所表演的《Welcome To Bei Jing》舞臺(tái)足以入選他的生涯現(xiàn)場(chǎng)盤(pán)點(diǎn),這就足以吸引到一大批世界各國(guó)電視臺(tái)轉(zhuǎn)播后看到了這場(chǎng)表演的觀(guān)眾——

游戲亮點(diǎn)

聞言,鄭勤皺了皺眉,但也沒(méi)有反駁。因?yàn)檫@句話(huà)確實(shí)有道理,也正是他所不解的地方,鄭勤皺緊眉頭,不由再度陷入了思索之中。

“總之,無(wú)論如何,這種構(gòu)思確實(shí)令人震撼,從來(lái)沒(méi)想過(guò),也從來(lái)沒(méi)有人走出過(guò)!”有人情不自禁的深吸一口氣,說(shuō)道:“新的風(fēng)暴……已經(jīng)出現(xiàn)!”

…………手談之室內(nèi)??吹椒疥恍戮従弻深w白子放在棋盤(pán)之上,丁歡忍不住咽下一口唾沫?!昂谧?,贏(yíng)了!”“還是……屠龍勝!”

這一盤(pán)棋局,雖然是兩個(gè)人同時(shí)下棋,但在丁歡看來(lái),這盤(pán)棋的前半盤(pán),黑子這邊,簡(jiǎn)直是俞邵一個(gè)人在下!這一點(diǎn),恐怕連孔梓都不能否認(rèn)。

游戲玩法

“皇族奈何不得兩位君主,可我就麻煩了。”舊辰神王很不安。忽然——有一道恐怖意志波動(dòng)降臨,瞬間籠罩舊辰神王。

舊辰神王只覺(jué)得渾渾噩噩,意識(shí)迷迷糊糊,都毫無(wú)反抗能力。羅峰生滅之眼觀(guān)看所在,便可心靈意志降臨!羅峰隨著對(duì)大道理解的加深,心靈意志也在緩慢提升,在比‘神帝門(mén)檻’提升五成時(shí),羅峰的心靈意志強(qiáng)度便觸碰到起源大陸上限。

雖然心靈意志如今還可以很緩慢提升,但在起源大陸,已經(jīng)沒(méi)法發(fā)揮更強(qiáng)威能了?!读性g(shù)》,除了殺敵,也有壓制敵人、迷惑敵人等一些秘法,只是過(guò)去,羅峰一般都是出殺招,欲要徹底滅殺敵人。而此刻羅峰心靈意志籠罩下,卻是令這位舊辰神王迷迷糊糊,毫無(wú)反抗能力。

評(píng)測(cè)

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