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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:42:07

神秘生物揭秘之旅,《植物大戰(zhàn)僵尸》僵尸詳細(xì)介紹(加強版)

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【僵尸說明】

僵尸篇的正式開始

再次解釋僵尸及其飾品的HP損傷點和HP臨界點

當(dāng)僵尸飾品的剩余HP小于飾品的損傷點時,飾品會遭到損壞

當(dāng)僵尸本體的剩余HP小于本體的損傷點時,僵尸本體會受到損傷(通常是未持物品的僵尸表現(xiàn)為斷臂)

當(dāng)僵尸本體的剩余HP低于本體的臨界點時,僵尸本體進入瀕死狀態(tài)(通常表現(xiàn)為斷頭),HP以每秒60的速度減少。在HP降到0之前,仍能吸引和吸收遠(yuǎn)程攻擊的火力。處于瀕死狀態(tài)的僵尸(不包括車系僵尸)失去攻擊能力,不會引發(fā)土豆雷、窩瓜、食人花和水草的反應(yīng),本體保持原有的移動狀態(tài)

當(dāng)HP降至0時,僵尸才算是完全死亡

僵尸飾品的損傷點為(int)(MAX HP*2/3)和(int)(MAX HP*1/3)

僵尸本體的損傷點為(int)(MAX HP*2/3)

僵尸本體的臨界點通常為(int)(MAX HP*1/3),少數(shù)特殊僵尸為固定值

注:這里的int表示取整(保留整數(shù)而不進行四舍五入)。

采用這種方式來表示僵尸或飾品的損傷點和臨界點的原因。

是因為大多數(shù)僵尸(飾品)的臨界點和損傷點會隨其最大HP的變化而改變,盡管在通常的游戲中僵尸的血量是固定的,但通過特殊手段調(diào)整僵尸的最大HP,可以觀察到損傷點和臨界點的變化。

下面的視頻修改了撐桿跳僵尸的最大HP(提升到一個很高的數(shù)值)。

因此,臨界點也相應(yīng)提高,此時的僵尸即使進入垂死狀態(tài),其血量仍然非常高,所以不會在短時間內(nèi)消亡。

這使得我們可以直觀地觀察到垂死狀態(tài)僵尸的所有特征(無法啃食、吸收火力、保持原狀態(tài)運動,以及不觸發(fā)地雷等近戰(zhàn)武器)。

僵尸啃食機制。

所有能夠啃食的僵尸都遵循這一機制。

具體說明如下:

僵尸的啃食傷害實際上不是按"口"來計算,而是以時間為單位。

整個啃食過程實際上分為兩個部分。

首先是勻速造成的傷害。

其次是啃食的動畫展示。

當(dāng)僵尸進入啃食范圍時,

它會停止移動,同時對敵方目標(biāo)進行攻擊。

攻擊造成的傷害是勻速的,每秒100點傷害(這與僵尸的種類以及視覺上的啃咬速度無關(guān))。

在造成傷害的同時,播放啃食動畫。

勻速傷害和啃食動畫是兩個同時進行且相互獨立的過程。

啃食動畫僅僅是一段觸發(fā)植物“受傷閃光”效果的動畫(以表示植物在這一瞬間遭到攻擊,但實際上沒有任何傷害,只是動畫效果)。這一閃光的瞬間實際上是為了觸發(fā)催眠蘑菇和大蒜(兩者的觸發(fā)條件均為被“吃”)。

下面附上了一段視頻,觀看時請注意以下兩點。

A. 僵尸互相攻擊時,沒有顯示“受傷閃光”。

B. 僵尸在被催眠后本應(yīng)不會攻擊友方植物,但它卻對大蒜進行了“進食”。

視頻證明了傷害和啃食動畫是相互獨立的。

換句話說,傷害只影響敵對目標(biāo),而啃食動畫則作用于所有植物,無論敵我。

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貝斯獨奏

貝斯獨奏

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

既然敢面對面告訴他,顯然是有幾分把握的。歐洲大陸?再起烽煙?法國戰(zhàn)?。棵碱^悄悄的皺成一個川字。張庸沉默。沒有繼續(xù)說下去。否則,就太嚇人了。

要是他告訴對方,小胡子和慈父將大打出手,雙方隨隨便便就是百萬以上軍隊血戰(zhàn)。那些雙方參與總兵力超過100萬的戰(zhàn)役,甚至都來不及提。

因為動輒就是超過200萬的血戰(zhàn)。蘇德戰(zhàn)場,絕對是人類歷史上,陸地戰(zhàn)爭的天花板了。淞滬戰(zhàn)場,一個師,一天就打光。但是在蘇德戰(zhàn)場,一個師,可能連三小時都撐不住。

你一次戰(zhàn)役就俘虜我?guī)资f人。我一次戰(zhàn)役也俘虜你幾十萬人。太嚇人?!爸x謝相告?!薄暗肝业呐袛嗍清e誤的。”

張庸收住話題。這時候,有更多人到來了。何柱國……羅奇……還有剛剛趕到的21集團軍總司令廖磊。不但是廖磊來了,還有桂系另外一個大將,第16集團軍總司令李品仙。

羅奇的95師,就是隸屬于16集團軍序列。張庸上來迎接。“廖總司令。”“李總司令。”“張專員?!睙崆榈暮堰^后。廖磊宣讀嘉獎令。

統(tǒng)帥部嘉獎,原67軍騎兵旅,晉升為統(tǒng)帥部直轄獨立騎兵旅。原騎兵旅旅長,楊康,殉國,追授陸軍中將。追授青天白日勛章。

騎兵旅犧牲官兵,全部晉銜兩級。雙倍撫恤。追授一枚云麾勛章。騎兵旅還存活的官兵,全部晉銜一級。各授寶鼎勛章一枚。

“果然……”張庸暗暗怨念。真是勛章大批發(fā)啊!全部有份。但是,這都是騎兵旅戰(zhàn)士應(yīng)得的。是他們用性命掙來的。

出發(fā)前,騎兵旅有2400人。戰(zhàn)斗結(jié)束以后,還活著的,只有700多人。只有三分之一。其中,還有戰(zhàn)斗力的,已經(jīng)不到400人。其他都是重傷員。

游戲亮點

徐行客沉吟道?!皼]錯,我記得當(dāng)時投胎的時候,我用盡全部力量,施展了最后一次時空術(shù)法。”“后來你猜怎么著——我選了十六年前投胎!”

“正好遇上沈夜啦!”徐行客笑起來,隨意說道:“你們前世有緣?”“有一點點緣分,但他是個壞蛋。”少女憤憤地說。

“好了,你在哪里,我一會兒跟劍姬去看看你的閉關(guān)成果?!毙煨锌偷馈!熬驮诨??!薄昂?,你等我們?!蓖ㄔ捊Y(jié)束。

伊文之所以感覺熟悉,是因為他曾近距離接觸過。那時,他還只是一名二級巫師。某一天,澤蟻向他匯報了一個噩訊,原本守在多德魔石礦內(nèi)部的蟻倀護衛(wèi)全軍覆沒,后來他著一行人趕去,才發(fā)覺是有靈體作亂。

游戲玩法

安蘇越發(fā)感覺不妙了,出場能夠引發(fā)天地異變,這位階已經(jīng)達(dá)到了半神?!安豢烧f?!睈耗壬炭值乜戳税蔡K一眼,壓低聲音,恐懼地道,“可不言,不可聽。她乃是此世全部之惡的化身,世上最惡魔女——”

“生命混沌的吞噬者。”這幾把是誰來者。安蘇若有所思。和惡魔先生說不明白,他放開靈魂的感知,精神力如漁網(wǎng)般鋪展開來,捕撈著一樓客人們的心聲交流——安蘇的靈魂已經(jīng)能夠做到這個地步,黑入別人的群聊頻道里。

他越是傾聽,面色就越是微妙。在混亂教國里,惡名便是美名,而這位魔女小姐,可謂是美名遠(yuǎn)揚?!澳俏幻嵯聛砹耍銈兟犝f了嗎,前天混亂審判庭就是被她炸的!惡魔先生平帳寫的她名字?!?/p>

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