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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:18:25

踏入職業(yè)生涯之門,[FIFA2005]經(jīng)理模式全攻略

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在最初的菜單中選擇GAMEMODE-CAREERMODE,即可開始職業(yè)生涯模式(也稱為經(jīng)理模式)。首先,您需要選擇自己的形象和名字,這些可以根據(jù)您的喜好進行輸入。最后,選擇您想要執(zhí)教的球隊。需要注意的是,玩家在初始時沒有星級,因此無法執(zhí)教一些豪門球隊。只有當(dāng)您用一些較低級別的球隊取得良好成績時,才有機會進入豪門。不過,有時一開始就會提供一些次級聯(lián)賽的頂級球隊作為選項。我曾經(jīng)一開始就執(zhí)教了蘇超的凱爾特人和流浪者隊。

選擇球隊后,您會看到一個報紙界面,顯示某球隊聘請了您,并會告知您本賽季的目標。

然后,您會看到經(jīng)理模式的主界面,分為四個部分。

此時,按下S鍵可以查看球隊的比賽日程表,按Q鍵可以查看聯(lián)賽積分榜。

左下角的條形圖表示您的職位安全度(JOB SECURITY),即您是否面臨下課的風(fēng)險。贏球會提高安全度,輸球則會降低。如果降到0,您將被解雇。

條形圖下方顯示的是可用的轉(zhuǎn)會資金(BUDGET)和勝平負記錄(RECORD)。

右下角顯示即將進行的比賽,前面的數(shù)字表示球隊當(dāng)前排名,后面的數(shù)字是聯(lián)賽積分(例如:2ND-50PTS表示排名第二積50分)。再往右下還有天氣預(yù)報。

最左邊一列顯示的是您的形象、當(dāng)前星級以及球隊的攻擊力(ATT)、中場實力(MID)和防守力(DEF)。

左上角是菜單,接下來逐一介紹:

《PLAYNEXTMATCH》

在開始下一場比賽前,屏幕會顯示16名球員,包括主力和替補,你可以調(diào)整他們的出場名單。若想更換這16名球員之外的選手,需要使用另一個名為SQUAD的選項,后面會詳細介紹。

《SIMULATENEXTMATCH》

模擬下一場比賽的功能是讓電腦代替你完成比賽。與之前不同的是,它不會直接顯示最終比分,而是通過時間軸和文字來呈現(xiàn)比賽進程。如果在比賽中你覺得形勢不對,可以隨時接手控制。這一設(shè)計相當(dāng)不錯。

《SQUAD》

該選項用于設(shè)置球隊的主力、替補和陣型。每支球隊都有許多球員,其中淺藍色表示守門員,藍色代表后衛(wèi),黃色代表中場,褐色表示前鋒。

在RES欄下的球員是沒有機會出場的,SUB欄下的球員是替補,可以在比賽中隨時更換,不過最多只能替換五名。

屏幕上方展示的是球隊當(dāng)前的陣型,你可以自由更改。

選中某個球員時,屏幕下方會顯示一些簡要信息:外貌、名字、位置(POS)(位置的縮寫后面會說明)、平均表現(xiàn)評分(FORM)、體力(FITNESS),還有一個小表情圖標顯示球員的狀態(tài)。按下S鍵可以查看這個球員的詳細數(shù)據(jù)(詳細數(shù)據(jù)將在后面介紹)。

《OPTIONS》

這個選項非常實用,且下設(shè)許多子選項,我將逐一為你說明:

[戰(zhàn)術(shù)]

戰(zhàn)術(shù)設(shè)置:

球隊心態(tài):防守、正常、進攻

進攻方式:控球、長傳、邊路進攻

防守方式:收縮防守、正常、緊逼防守

是否采用造越位戰(zhàn)術(shù):是、否

接下來是設(shè)定球隊角色:左、右角球主罰者,任意球主罰者,點球主罰者,隊長。

[數(shù)據(jù)中心]

數(shù)據(jù)中心:第一個是聯(lián)賽積分榜,第二個是國內(nèi)杯賽對陣表(根據(jù)不同國家而異),第三個是聯(lián)盟杯或冠軍杯的對陣表

,第四個是球隊數(shù)據(jù)統(tǒng)計(可以查看同一聯(lián)賽的其他球隊)。

數(shù)據(jù)統(tǒng)計的中英文對照縮寫:

應(yīng)用程序出場次數(shù)、進球數(shù)、黃牌、紅牌、全場最佳球員獲得次數(shù)、不失球場次(僅適用于守門員),最后是表現(xiàn)平均分(需要將滾動條拖到最右側(cè)才能看到)。

[TRANSFERMARKET]

轉(zhuǎn)會市場是很多玩家關(guān)注的內(nèi)容,呵呵。

進入后首先會看到自己球隊的球員以及他們的身價(VALUE)。

出售球員:

選擇自己的球員以表示要出售,這時其他球隊會提出報價,你只需選擇YES或NO。

購買球員:

以購買切爾西的德羅巴為例,首先在上方選擇聯(lián)賽和球隊,先切換至英超聯(lián)賽,再選擇切爾西隊,然后挑選德羅巴。就像之前出售球員一樣,會有報價出現(xiàn),選擇YES或NO。但需要注意的是,即使你有足夠的資金,也不一定能獲得心儀的球員,因為有些球員可能不愿意轉(zhuǎn)會,這種情況就無能為力了。

***請注意,轉(zhuǎn)會窗口每年只在季前和一月開放***

每當(dāng)轉(zhuǎn)會窗口打開時,其他球隊常會向你推薦他們的球員,是否購買完全由你決定。

[升級]

從各個方面增強球隊實力。贏得比賽后會獲得點數(shù),這些點數(shù)用于提升,每獲得五點可以增加一個數(shù)值,當(dāng)某個數(shù)值達到100時,就可以將相應(yīng)的方面提升一級。

前鋒教練STRIKERCOACH

中場教練MIDFIELDERCOACH

防守教練DEFENCECOACH

守門員教練GOALKEEPERCOACH

(以上四項能夠增強相關(guān)球員的能力)

體能教練FITNESSCOACH(可以減少體力的消耗和降低受傷幾率)

隊醫(yī)MEDICALSTAFF(可以縮短球員的傷病恢復(fù)時間)

FINANCEDEPARTMENT財務(wù)部(影響球員交易價格)

SCOUTINGSTAFF球探:這一點需要詳細說明,在轉(zhuǎn)會市場上,其他球隊的球員數(shù)據(jù)通常是不可見的,提升這項能力可以評估更多參數(shù),并在購入球員時檢查其是否有傷病。

[TEAMSUMMARY]

球隊概覽:可以查看所有聯(lián)賽和球隊的球員信息。

[MANAGERSUMMARY]

這相當(dāng)于你的個人資料,可以顯示你執(zhí)教的年數(shù)、贏得的冠軍、目前執(zhí)教的球隊以及勝平負記錄等信息。

[GAMESETTINGS]

游戲設(shè)置

[SETPIECES]

定位球策略設(shè)置,可以設(shè)定左右角球和間接定位球時的戰(zhàn)術(shù)跑位,這部分內(nèi)容簡單,就不詳細介紹了。

[MYFIFA2005STORE]

許多玩家已經(jīng)熟悉的商店,在這里可以購買各種獎勵。

[MYFIFA2005TROPHYROOM]

玩家榮譽室:記錄玩家在FIFA2005整個游戲過程中贏得的所有冠軍,這與剛才的經(jīng)理資料不同,即使你用其他經(jīng)理贏得了冠軍,也會被記錄在這里。

[TRANSACTIONHISTORY]

所有轉(zhuǎn)會的記錄,包括其他球隊的。

《SAVECAREER》

這個自然就是用來保存游戲進度的。

*****菜單介紹結(jié)束*****

*在游戲過程中,可能會出現(xiàn)隨機突發(fā)事件,并通過類似郵件的界面通知玩家,比如某球員因某事狀態(tài)下降等。此外,可能會出現(xiàn)董事會非常認可你的執(zhí)教理念,因此增加你的轉(zhuǎn)會資金的情況(以上都是我曾經(jīng)遇到過的)。

*有些球員的體能會急劇下降,尤其是那些負責(zé)邊路的球員,因此需要頻繁進行人員替換。體能不足不僅會導(dǎo)致比賽中無法提速,還增加了受傷的風(fēng)險。

*比賽結(jié)束后,會出現(xiàn)比賽總結(jié)。如果球員名字旁邊有一雙鞋子的標志,說明該球員獲得了全場最佳。此外,還會顯示其他球隊的比賽結(jié)果。

(待補充)

*****以下是球員位置和參數(shù)的中英對照*****

位置:

GK代表守門員

后衛(wèi)和中場的位置縮寫有一定規(guī)律,首字母表示球員所在位置是左、中還是右,分別用L、C、R表示。

隨后的字母可能是一個或兩個,W表示球員擅長邊路,A表示進攻型,D表示防守型,最后一個字母B表示后衛(wèi),M表示中場。

例子1:LWM表示(左路、邊、中場)

例子2:RB表示(右路、后衛(wèi))

示例3:CDM指的是中路防守型中場。

示例4:RM表示右路中場。

前鋒可以分為兩類:CF,即前腰,以及ST,即射手。

球員參數(shù):

POSITION——所處位置

VALUE——市場價值

PREFERREDFOOT——慣用腳

AGE——年齡

SKILL——所有參數(shù)統(tǒng)計值

ACCEL——加速能力

AGGRS侵略性

PACE步伐速度

STAMNA持久力

STRGTH體能

HEADNG頂球能力

PASSNG傳球精度

LNGBLL遠距離傳球

SHTACC射門精度

SHTPWR射門力度

ANTCP預(yù)判球路能力

BALNCE平衡力

MRKING盯人

TACKL攔截

BLCTRL控球

DRIBBL過人

CROSS傳中

COMPSR冷靜

CREATV創(chuàng)造力

REFLEX反應(yīng)(守門員)

RUSHNG出擊(守門員)

HANDL接球(當(dāng)然,專指門將適用)

POSITN位置感(適用于門將)

*小編寫了這么多,希望能對不太熟悉經(jīng)理模式的玩家有所幫助。其實我寫的這些也只是一些基礎(chǔ)內(nèi)容,如果有任何錯誤或遺漏,歡迎大家指正和補充。如果我想起還有什么遺漏的內(nèi)容,也會補充上去。

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山菜

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游戲特色

“哦對了?!毙煊袧O不想跟老爸聊太多新書的事情,便轉(zhuǎn)移話題說道,“今年暑假也有文閱集團的作家沙龍,這個算是每年固定的活動了?!?/p>

“什么時候?”徐榕生問道?!澳窃趺戳??”“之前我們在瓊州市旅游的時候,李珞不是提起過的嘛?!毙煊袧O笑嘻嘻的說道,“這次暑假,咱們可以再一起出去旅游一趟,順便可以叫上溪溪和竹笙的爸爸跟媽媽。”

“哦?!毙扉派叵肫饋恚昂孟袷沁@么回事兒,所以你的意思是?”“這次作家沙龍的地點定在渝中市?!毙煊袧O興致勃勃的說道,“咱們家以前都沒去過吧?這次就一起去唄?!?/p>

“那倒是沒什么問題?!毙扉派c頭說道,“我跟你媽暑假的時候都沒什么事兒,就看你們時間安排了?!薄澳蔷驼f定嘍?!毙煊袧O高興點頭,“抽空讓溪溪和竹笙問問他們爸媽?!?/p>

聊完這些話題,徐榕生便開車送徐有漁來到駕校門口。這邊的駕校老師有他認識的人,辦理流程很簡單,提供了徐有漁的個人資料后,就立馬帶她去做體檢,搞定了報名流程。

在這邊預(yù)約了后續(xù)的科目一線下課程,徐有漁便又被徐榕生送回碧海瀾庭?!蟮娜兆永?,徐有漁老老實實的去駕校學(xué)習(xí)科目一的知識,然后在線上的軟件里做題復(fù)習(xí)。

以她年級第一的學(xué)習(xí)能力,應(yīng)付科目一的考試倒是挺簡單的,五天之后就報名了考試,順利通過,然后預(yù)約了科目二。

這方面就稍微有點難住她了。畢竟是第一次嘗試開車,加上她平時缺少身體鍛煉,對身體的掌控度不是很好。人一緊張就容易操作失誤。

于是直到6月22號,附一中的高一高二迎來期末考試,她也才剛剛初步掌握了一些要領(lǐng),距離能通過科目二還遙遙無期。

而在這樣的暑假生活中,隨著期末考第一天的結(jié)束,等到時間來到23號的時候,崔素玲和徐榕生也難得來了碧海瀾庭這邊,略微有些緊張的準備查看女兒的高考成績。

游戲亮點

公司總經(jīng)理金政宰正在統(tǒng)計著他們公司這個月的發(fā)展態(tài)勢??傮w良好,維持了之前的熱度并且還有一點小小的增長。

不過也有一些隱憂?!翱∥跄沁叺墓ぷ鞯帽M快讓他結(jié)束了,華國的那檔節(jié)目對于我們來說已經(jīng)沒有好處,只有壞處了?!苯鹫子行┌櫭嫉恼f著。

他手下的一個經(jīng)紀立馬點頭應(yīng)下,同時嘆氣,“開始想著華國的一檔節(jié)目而已,俊熙去了根本不可能輸,就算是輸了也對國內(nèi)沒什么影響,但誰知道那檔節(jié)目上出了一個叫午木的華國明星?!?/p>

這人一直把他們公司伊俊熙壓在下面揍也就算了,只要不傳到國內(nèi)也沒多大事。但偏偏這人竟然跑到他們韓國來了,而且還在他們韓國也有一批粉絲了,這些就有點麻煩了。

游戲玩法

“不好說?!奔~茲蘭似乎被說服了,他思索了片刻?!斑@種東西結(jié)合的畫法,挺難走通的,就像崔小明說的,水陸兼程。要把兩種截然不同的藝術(shù)風(fēng)格擰在一起。既不能讓東方人覺得違和,又不能讓西方人覺得違和。既要討好亞洲市場,又要討好西方市場,完全不同的文化群體,像是把一個人從中豎著劈成了兩半?!?/p>

“那我也可以引用這位年輕的顧先生的說辭?!比毡緦W(xué)者漫不經(jīng)心的回答道?!八囆g(shù)是文化的公約數(shù),是心靈的共同之解。在好的作品面前,大家又變成了講一樣的話的一樣的人?!?/p>

“想想看,只要他們能討好任何一邊的收藏家,便都能立刻在藝術(shù)市場站穩(wěn)腳跟。這可是世界上藝術(shù)品收藏最火熱、最有錢的兩個市場,沒準也是目前唯有的兩個能支撐的起在世畫家身價上限可以上探到單張作品1000萬美元以上的市場?!?/p>

評測

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