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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:27:45

探索策略,《星際爭霸2:安全實(shí)用的神族戰(zhàn)術(shù)》

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介紹

在《星際爭霸1》中,PVZ中P的快速擴(kuò)張是一種非常流行且強(qiáng)大的開局策略。然而,在放置BF/BG之前進(jìn)行裸雙的情況很少見。目前,大多數(shù)玩家選擇在建造兩座兵營后再建基地,或是在BF后建基地,或者是單兵營加哨兵再建基地。曾有文章討論過裸雙的可行性,但大多僅在特定地圖上奏效,并且如果對手偵察較早,就容易被針對。我希望通過這篇文章修正這些誤解,并展示裸雙在任何地圖上都是一種安全有效的開局。

概述

這一開局的核心是在15人口時(shí)放下分基地,并主要依靠炮臺防守,直到你獲得折越門科技。這種策略看起來并沒有那么危險(xiǎn),并且相比其他快速擴(kuò)張的開局,能讓你更早地獲得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。

首先,我想澄清一些常見的誤解:

會被任何先血池開局輕松克制。

在應(yīng)對14D血池開局時(shí),你可能需要調(diào)動農(nóng)民來保護(hù)第一個炮臺的建造(視地圖和地面距離而定),但這并不會讓你處于不利地位。顯而易見地,如果你偵察到6D開局,你不會放下分基地。農(nóng)民起義可以確保炮臺的完成,如果你被6D打敗,問題出在你的操作和建筑布局,而不是開局策略。對于10D開局也是如此,盡管這種開局非常少見。

早期壓制對這一開局可能很有效。

相較于蟲族破釜沉舟的一波攻擊,我更擔(dān)心他們開三基地運(yùn)營。光子炮在《星際爭霸2》中相較以前更加強(qiáng)大,至少在應(yīng)對早期蟲族單位時(shí)是如此。兩個布置巧妙的炮臺能讓你在折越門升級完成前安全地應(yīng)對所有早期RUSH(毒爆、蟑螂),只要你不太吝嗇于建造炮臺。在蟲族兩基地刺蛇RUSH開局時(shí),折越門能讓你使用追獵者來守住進(jìn)攻。

現(xiàn)在假設(shè)你順利開出兩礦并成功抵御了對手的早期進(jìn)攻,接下來該怎么做呢?我的建議是選擇最適合你自己的打法。最常見的后續(xù)策略是快速的六兵營暴兵進(jìn)攻,這不僅能抵擋住蟲族的兩基地蟑螂/刺蛇戰(zhàn)術(shù),如果蟲族選擇三礦開局,你還可以在他們?nèi)V飽和前抓住時(shí)機(jī)進(jìn)行打擊。另一種后續(xù)策略是雙VR,雖然推進(jìn)時(shí)間會較慢(并且之前很難對蟲族的三礦造成威脅),但擁有大量巨像/不朽的軍隊(duì)在一般情況下會更加強(qiáng)大。

我個人最喜歡的后續(xù)策略是單機(jī)場出鳳凰,然后建造6個兵營。盡管這樣兵力成型時(shí)間會稍微晚一些,但鳳凰具備很強(qiáng)的偵查能力,還可以消滅房子、農(nóng)民和后蟲,并且在應(yīng)對飛龍開局時(shí)表現(xiàn)更優(yōu)異(我不知道你們的情況,但我在游戲中感覺除了鳳凰外,其他單位都難以對付飛龍)。同時(shí),鳳凰的騷擾能力可以擾亂對手的節(jié)奏和運(yùn)營,為你的6兵營進(jìn)攻創(chuàng)造機(jī)會。

建造步驟:

9人口時(shí)建水晶(這個農(nóng)民負(fù)責(zé)探路)。

15人口時(shí)進(jìn)行裸雙。

就是這樣!我并沒有開玩笑。從這里開始,你的建造將根據(jù)對手的開局策略而變化,不同的情況需要不同的建造順序。因此,我強(qiáng)烈建議大家學(xué)會根據(jù)對手的開局調(diào)整自己的建造方案,而不是機(jī)械地記住在某個人口時(shí)建造什么。大致上,你可能會考慮建造以下這些:

BF

水晶

炮臺

如果需要的話,增加更多的炮臺。

兵營

氣礦

BY,狂戰(zhàn)士(在兵營建好后開始建造)

第二個氣礦

更多水晶

機(jī)場

折躍門科技,追獵者/哨兵(如果氣體足夠的話)

第三和第四個氣礦

升級1級攻擊,然后升級1級防御

建造6到8個兵營(取決于你的操作能力,6個是最優(yōu)選擇,但如果你的操作水平較低,無法保證及時(shí)增援部隊(duì),則建7-8個)

在對抗14D血池開局時(shí),15人口時(shí)放下基地,然后暫停建造農(nóng)民,直到放下BF。在對抗雙礦蟲族時(shí),可以持續(xù)使用星空加速生產(chǎn)農(nóng)民,先建造第二根水晶、兵營和氣礦,再放下BF。遇到6-10D血池時(shí),應(yīng)放棄雙基地計(jì)劃,立即放下BF,然后建造炮臺,再轉(zhuǎn)為4兵營RUSH。

請記住,在整個開局階段,你應(yīng)持續(xù)建造以及使用星空加速來提升農(nóng)民的數(shù)量。雖然有些玩家可能覺得在某個特定時(shí)刻應(yīng)該暫停農(nóng)民生產(chǎn)以確保開局的安全和效率,但通常這并非必要。唯一需要停止農(nóng)民生產(chǎn)的情況是,當(dāng)對手采用14D血池策略,或者你偵查到對手準(zhǔn)備進(jìn)行全力一擊,需要立即建造更多炮臺時(shí)。在你建造BY之后,可以將星空加速用于提升鳳凰的速度、折越門的升級以及1級攻擊的升級。

關(guān)于建筑的布局,我建議利用BF和兵營來封鎖入口。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

想來想去,陸離感覺絕對不死的主角是不存在的,就像拳愿阿修羅世界中的主角開局就被干掉了,路飛屬于強(qiáng)主角光環(huán)類的主角,但也不是絕對無敵的。

只能說是在有限的情況下,路飛可以運(yùn)氣很好,逢兇化吉。但若真的碰見死局,就很難活了。就像剛剛范奧卡的狙擊,伊萬科夫能不能反應(yīng)過來完全看他當(dāng)時(shí)的狀態(tài),本質(zhì)上來說是路飛運(yùn)氣好,伊萬科夫反應(yīng)過來了,才保下了路飛。

若是沒反應(yīng)過來,路飛起碼也是個重傷?!胺磻?yīng)挺快啊。”范奧卡一擊未果,感慨了一聲,手拉槍栓,便要再次射擊。

“喂,你們是不是忘了些什么?”就在此時(shí),他聽到了從身后傳來的聲音,而且還有一只手正搭在他的肩膀上。一瞬間,范奧卡便汗流浹背了,連忙使用了瞬移果實(shí)的能力,將自身傳送到了黑胡子身邊。

轉(zhuǎn)移后,他才看到,陸離不知何時(shí),已經(jīng)來到了他方才所站的位置。無聲無息,神速仿若他的瞬移果實(shí)一般!“類似海軍六式的剃?不,要更快一些……”

黑胡子目光鎖定著陸離,微微皺眉,他不太擅長應(yīng)對速度極快的對手,要是陸離選擇逃跑,他還真抓不到。那樣一來,他就沒法得到雷神果實(shí)了。

“船長,這家伙好像很難對付啊,新世界的皇副都是這種水準(zhǔn)嗎?那我覺得你之前的計(jì)劃不太靠譜啊。”黑胡子海賊團(tuán)的船醫(yī)毒Q開口道,他一副病殃殃的樣子,是病病果實(shí)的能力者。

說話時(shí),他騎在吃了動物系·馬馬果實(shí)·幻獸種·天馬形態(tài)的馬上,有種有氣無力擺爛的感覺?!巴綫,別這么說嘛,我倒是覺得很有挑戰(zhàn)性哦。”

‘格斗冠軍’巴杰斯爽朗的笑道,并且雙拳抵在一起,走向陸離,顯然是準(zhǔn)備親自出手會會陸離。他是力力果實(shí)的能力者,怪力驚人,甚至能夠單純的通過肉體力量舉起一座山。

“別大意哦,幻獸種的身體強(qiáng)度可是很高的,小心吃了虧?!焙诤尤詻]有直接對付陸離的意思,他這人雖然自負(fù),為此經(jīng)常會吃癟,但在正經(jīng)事上可不會太浪。

游戲亮點(diǎn)

夏雨晴主動索吻,安無恙寵溺的接受。兩人擁吻片刻,終于分開?!盁o恙哥哥,你跟我來,我教你跳交際舞?!毕挠昵缯泻簟?/p>

安無恙微笑,“你為什么覺得我不會交際舞?”當(dāng)兩人來到了小舞臺上,安無恙做了一個紳士的邀請動作,雖然他穿著休閑運(yùn)動裝,但并不妨礙他的動作優(yōu)雅。

夏雨晴欣然將左手放在安無恙右手上,隨后兩人動作親昵的跳著交際舞。這一跳又是四五分鐘!一曲畢。夏雨晴有幾分意猶未盡的感覺,她仿佛喃喃自語一樣,“無恙哥哥,我真的不是在做夢嗎?”

安無恙直接將她抱了起來轉(zhuǎn)了幾圈,“現(xiàn)在還是在做夢嗎?”夏雨晴嬌嗔。等兩人從小舞臺下來,鹿漫漫便準(zhǔn)備過來,但她被溫馨拉住。

游戲玩法

但見斗戰(zhàn)金猿渾身戰(zhàn)意收斂,緩緩的從九天之上落下,出現(xiàn)在了葉臨淵的身后不遠(yuǎn)處。而在虛天之外,一道身影緩緩的浮現(xiàn)。

此人身披紫金道袍,乃是赤霞洲之中的元嬰中期霸主——太衡真君。跟滄靈海的情況差不多,在整個赤霞洲之中,元嬰后期幾乎是神龍見首不見尾的人物,因?yàn)閴墼欢啻蠖鄶?shù)時(shí)間都在沉眠之中。

對于此等人物來說,獲取四階玄冰或者類似的寶物并不難,所以能夠多次自封或者沉眠。哪怕壽元充裕,他們也會選擇以沉眠或者自封的方式延壽。

評測

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