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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:35:42

操作指南揭秘,[實(shí)況足球10]直接任意球教材

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we9和we10的直接任意球操作方式一致,只是在命中率上存在細(xì)微差異,例如,在不使用左右方向來彎曲球的情況下,we9的偏向比we10要稍大一些。此外,在禁區(qū)前沿的間接任意球射門中,we10的命中率有所下降。

1. 基本按鍵

標(biāo)準(zhǔn)操作:□

加力射門:(十字鍵↑)+□

減力射門:(十字鍵↓)+□

輕微加力:踢球瞬間按△

輕微減力:踢球瞬間按×

弧線操作:方向鍵<-->

2. 適合主罰任意球的球員

直接任意球的效果與球員的五個(gè)方面有關(guān):

罰球的精準(zhǔn)度、弧線、射門的力量以及慣用腳的姿勢

日本

中村俊輔909284左4

小笠原滿男828182右2

英格蘭

貝克漢姆949888右5

蘭帕德878392右8

杰拉德827596右1

魯尼828090右1

意大利

托蒂898591右8

皮耶羅909178右10

皮爾洛969583右10

荷蘭

范德法特868885左1

斯奈德889285右1

瑞典

斯文森858484右1

賽黑

P.Djordjevic918985左2

米哈伊諾維奇959692居左6

捷克

內(nèi)德韋德827893居右8

丹麥

簡森858682居右1

德國

施奈德858480居右1

代斯勒909284居右1

紹爾868678居右1

土耳其

尼哈特878791位于右側(cè)第一位

芬蘭

利特馬寧859076處于右側(cè)第二位

法國

亨利898894在右側(cè)第七位

齊達(dá)內(nèi)868488位于右側(cè)第一位

西班牙

哈維828176位于右側(cè)第二位

葡萄牙

c羅808290位于右側(cè)第一位

小編注意到,菲戈的數(shù)值是909287,位置靠右1。

德科則以868286的數(shù)值位于右側(cè)第2位。

關(guān)于羅馬尼亞,小編沒有更多信息。

穆圖的數(shù)值為878584,排在右側(cè)第1位。

俄羅斯的信息沒有具體數(shù)值。

loskov的數(shù)值為848282,位于右邊第2位。

尼日利亞的信息同樣未提供具體數(shù)值。

奧科查以858486的數(shù)值出現(xiàn)在右側(cè)第8位。

墨西哥方面沒有進(jìn)一步的數(shù)值。

J.lozano的數(shù)值是828084,位于左側(cè)第2位。

阿根廷

里克爾梅858784,第2位從右數(shù)

貝隆858892,第7位從右數(shù)

烏拉圭

雷科巴899593,第4位從左數(shù)

巴西

羅納爾迪尼奧818584,第9位從右數(shù)

阿德里亞諾858499,第8位從左數(shù)

儒尼尼奧999485,第10位從右數(shù)

卡洛斯859198,第3位從左數(shù)

南韓

李天秀868478,位于右側(cè)第一個(gè)位置

李乙容828373,位于左側(cè)第一位

3.狀態(tài)對(duì)任意球表現(xiàn)的影響

任意球的精確度、弧度和射門力量

紅色狀態(tài)增益:+9,+9,+12

黃色狀態(tài)增益:+4.8,+4.8,+6

藍(lán)色狀態(tài)減益:-6,-6,-6

灰色狀態(tài)減益:-12,-12,-12

十字傷狀態(tài)減益:-18,-18,-18

4. 任意球數(shù)值解析

任意球精度:數(shù)值越高,意味著任意球的精準(zhǔn)度越高,與弧度共同直接影響任意球的成功率。

弧度:決定了定位球罰球隊(duì)員踢出的球的弧線,并影響球越過人墻后的下墜(即落葉球指數(shù))。如果任意球精度高而弧線精度低,25碼內(nèi)的任意球在過人墻后很難對(duì)門將構(gòu)成威脅。

射門力量:我一直在思考在we10中是否射門力量越大越好。我們都知道在遠(yuǎn)距離時(shí)力量大是有利的,但在近距離呢?我進(jìn)行了一個(gè)實(shí)驗(yàn),創(chuàng)建了兩名球員,精度和弧度都是99,力量分別是99和75,然后在17米處瞄準(zhǔn)守門員的空檔(人墻一側(cè))進(jìn)行落葉球射門(按住下鍵,整個(gè)過程不松手,力量使用90%,觸球瞬間按×),進(jìn)行了上百次嘗試,發(fā)現(xiàn)力量為75的命中率比力量為99的高出4-5倍。因此得出結(jié)論,(1)在近距離時(shí)力量大的射門可以進(jìn)球,(2)在其他條件相同時(shí),應(yīng)根據(jù)距離選擇合適的射門力量,力量并非越大越好(近距離時(shí)不要選擇阿德)。

5. 基本發(fā)球方法

(1)不使用左右弧度的發(fā)球方法

所謂不使用左右弧度,就是在任意球過程中(除了調(diào)整方向)不按左右方向鍵。中村俊輔面對(duì)球門,守門員在左側(cè)時(shí),將標(biāo)點(diǎn)調(diào)整到“16M”靠近右門柱的左側(cè);守門員在右側(cè)時(shí),將標(biāo)點(diǎn)調(diào)整到左門柱16米-19米處,按住下鍵整個(gè)過程不松手,力量條達(dá)到90%,觸球瞬間按×(在排除踢得不好的因素后,我們發(fā)現(xiàn)有一定的命中率,但在某些角度非常好的情況下仍會(huì)被撲出,繼續(xù)觀察會(huì)找到答案)。

20米處按住下鍵整個(gè)過程不松手,力量條達(dá)到90%。

21米處力量條90%,按完力量后按住下鍵直到最后。

22米處力量條90%,觸球瞬間按×。

在23到24米時(shí),力量條應(yīng)保持在90%到100%。

當(dāng)距離在25到26米時(shí),力量條也需保持在90%到100%,且在觸球瞬間按下△。

若位置在27到28米,需按住上方不放,力量條調(diào)至90%到110%。

對(duì)于28米以上的距離,力量條應(yīng)設(shè)定在90%到130%,整個(gè)過程中按住上方不放,并在觸球瞬間按下△。

我們注意到,超過24米的射門命中率顯著降低。這主要因?yàn)橹写宓纳溟T力量有限,以及此類射門沒有左右弧度,門將較易判斷。因此,還需研究如何進(jìn)行帶有左右弧度的射門,(可以根據(jù)不同球員自行練習(xí)調(diào)整,這實(shí)際上是任意球中最基本的技巧)。

(2)關(guān)于帶左右弧度的射門方法

與不帶左右弧度的射門相比,帶左右弧度的方法有兩處不同。首先,需要考慮到左右弧度,起腳前需根據(jù)距離調(diào)整標(biāo)點(diǎn)位置,從16米處靠近門柱逐漸拉遠(yuǎn)到20多米;其次,由于弧度增加導(dǎo)致射門軌跡加長,因此射門力量也需增強(qiáng)。例如,中村在19米處進(jìn)行帶弧線射門時(shí),力量要大于不帶弧線的射門,(調(diào)整好標(biāo)點(diǎn),按住下方不放,力量保持在90%,觸球瞬間按×,力量條出現(xiàn)后按左右方向,這種方法僅適用于16—18米,而19米時(shí)應(yīng)力量90%,力量條出現(xiàn)后立即同時(shí)按下和右(即斜方向))。

掌握基本方法后,根據(jù)球員和狀態(tài)的不同進(jìn)行調(diào)整與練習(xí),逐漸熟練。這兩種射門方法并不是我的重點(diǎn),因?yàn)樗鼈儗儆谄胀ǚ椒ā?/p>

6.關(guān)于任意球的防守策略

許多人將任意球防守局限于人墻的跳躍和前沖,實(shí)際上,最佳防守方法是門將的提前移動(dòng)(很多人對(duì)此并不清楚)。在對(duì)方罰球時(shí)按△,門將會(huì)提前向人墻方向移動(dòng),除非角度極其刁鉆,基本不會(huì)進(jìn)球,不是被門將輕松撲出就是偏出球門。

有人可能會(huì)說,那就朝門將的一側(cè)罰球。如果你想要用普通的方法發(fā)到遠(yuǎn)角,肯定需要移動(dòng)標(biāo)點(diǎn)。那么傻子都知道你會(huì)射向哪個(gè)角。如果不按△,門將就能輕松撲到球。

那么,如何才能讓對(duì)手無法預(yù)測呢?請看下一小節(jié),了解進(jìn)階罰球技巧。

7. 進(jìn)階罰球技巧

進(jìn)階罰球技巧適合那些已經(jīng)非常熟悉普通罰球方法并且想成為高手的玩家。當(dāng)你遇到能防守任意球的對(duì)手(尤其是那些會(huì)提前移動(dòng)的門將)時(shí),普通的罰球方法很容易被識(shí)破。如何讓這些“高手”無法預(yù)料或上當(dāng)呢?

不知道大家是否注意到游戲操作指南中關(guān)于任意球的一條:按下按鍵后調(diào)整踢球方向(力量槽顯示時(shí)L1(向左調(diào)整)/R1(向右調(diào)整)),這是什么意思呢?

實(shí)況論壇上至今沒有人提供正確的解釋(可能是那些知道的人不愿意透露絕招吧)。讓我來解釋一下,所謂按鍵后調(diào)整踢球方向,是相對(duì)于按鍵前調(diào)整而言的。按鍵前調(diào)整方向是通過方向鍵來調(diào)整標(biāo)點(diǎn)的位置,這種方法的特點(diǎn)是對(duì)手容易看穿你的意圖,并且容易讓對(duì)手有機(jī)會(huì)進(jìn)行防守(比如拉個(gè)人去守門柱)。而按鍵后調(diào)整則兼具隱蔽性和速度性,有時(shí)還能達(dá)到欺騙對(duì)手的效果。

具體操作:在力量槽顯示時(shí)按L1(向左調(diào)整)/R1(向右調(diào)整),按鍵的時(shí)間與按鍵前調(diào)整方向時(shí)使用方向鍵調(diào)整標(biāo)點(diǎn)的時(shí)間是一樣的。由于按鍵后調(diào)整沒有標(biāo)點(diǎn)提示,所以對(duì)玩家的手感要求非常高,因此需要多加練習(xí)(成為高手并不容易)。

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游戲特色

面對(duì)黑影所散發(fā)出的強(qiáng)大壓迫力,譚文彬覺得,自己就算將御鬼術(shù)發(fā)揮到極致,也大概不是對(duì)方的對(duì)手。就在這時(shí)譚文彬腦海中靈光一閃,馬上喊道:“正陽街十字路口,萍聚照相館,集合拍照!”

一道深邃的目光,自濃濃黑影中鉆出,落在譚文彬身上,似是在進(jìn)行打量與判斷。下一刻,黑影飛出屋門,離開了。

他是真的走了。因?yàn)樽T文彬能感受到,自己體內(nèi)的兩個(gè)怨嬰,也流露出了長舒一口氣的情緒,他相信倆孩子的判斷。

譚文彬馬上喊道:“孩兒們,快點(diǎn)出來,施法停止,中斷賠一半,中斷賠一半!”既然不用打架了,那趕緊把術(shù)法中斷,這樣損耗的陽壽還不至于太離譜,陽壽這玩意兒,還是得省著點(diǎn)用。

施法中斷,譚文彬“噗通”一聲跪在地板上,連續(xù)口吐鮮血。兩個(gè)怨嬰正欲陷入沉睡?!皠e急著睡,別急著睡,還得去照相館,去支援!”

譚文彬擦去嘴角的鮮血,爬起身,目光掃向腰間傳呼機(jī)。先前,他主動(dòng)告訴了對(duì)方照相館的地址。因?yàn)樗溃@是小遠(yuǎn)哥想讓自己來傳達(dá)的。

……萍聚照相館,二樓。藍(lán)色的背景幕布下,鄧陳坐在那里,全身上下連帶著椅子,都被用沾染了黑狗血開過光的歸鄉(xiāng)網(wǎng)完全包裹。

包裹得太嚴(yán)實(shí),只露出了一張臉。李追遠(yuǎn)手里拿著一把小刀,在鄧陳的面前輕輕揮舞了幾下,似是在下著某種決斷,但最終,還是將小刀收了起來,放入口袋。

“你就坐在這里,不管發(fā)生什么,都不要亂動(dòng),我答應(yīng)你,會(huì)把這件事處理好?!编囮悓?duì)著李追遠(yuǎn),點(diǎn)了點(diǎn)頭。李追遠(yuǎn)拿起背包,背在了身上,是很沉,但他力氣也不小,能背得動(dòng)。

順著狹窄的樓梯,往下走,來到一樓。整個(gè)一樓,現(xiàn)在就只有他一個(gè)人。外面,已經(jīng)升起了白霧。不是山區(qū),而是平原,近黃昏時(shí)起這種霧,還是挺罕見的。

游戲亮點(diǎn)

唯有最先斬殺她,才能讓李夜來在分舵內(nèi)自由活動(dòng)。其次,便是混沌圣器,以及封印之地了。即便是成為了神選,極樂派系也不曾和李夜來透露過封印之地的消息。

李夜來計(jì)劃先斬殺魔將和神選,即便是極樂派系掌握著封印之地,也無法釋放其中的叛軍。斬首斬首,就是讓對(duì)方的力量無法完全施展,以最小的代價(jià)斬殺對(duì)方首領(lǐng)。

結(jié)果,目前看來,明明斬首成功了,但封印之地還是被開啟了。那些明夏文明的人類叛軍,即便是過了五百年,也不曾死去啊。

“真能活啊!”李夜來看著遠(yuǎn)處的連接天地的空間裂縫,臉色有些難看。從明熾君王那可以得知,那些叛軍的數(shù)量龐大。

游戲玩法

但用管子引過去,那就不一樣了。“至少咱們鞋子濕了,不會(huì)那么難受了?!崩铨堥_個(gè)玩笑,然后繼續(xù)挖坑。這里的溫泉水比自己溫泉溝那邊的要好一些,水流雖然小,但沒有那么濃的硫磺味兒,挺好的。

李龍?zhí)统鰜硪粋€(gè)坑的時(shí)候,玉山江也在邊上挖出了溝來。不過這里石頭比較雜亂也多,這溝挖的就比較慢。一直到后面的水溝都挖好了,這邊的溝才掏的差不多。

別克和塔利哈爾已經(jīng)過來幫忙了,他們捋著管子,李龍這邊放下鐵锨開始往上包紗布,塔利哈爾則跟著扎鐵絲。等把水管子弄好,再埋下去,別克就興奮的捋著管子一點(diǎn)點(diǎn)往下走。

評(píng)測

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