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戰(zhàn)術(shù)篇:
戰(zhàn)術(shù)與兵種和武將的適性相關(guān),不同兵種能夠釋放不同的戰(zhàn)術(shù)。部隊中適性最高的武將決定了整個部隊的適性等級。如果適性為S,則可以使用三個戰(zhàn)術(shù);A級為兩個;B級為一個;而C級則沒有戰(zhàn)術(shù)。這意味著,如果你的部隊適性是C(即部隊中沒有任何武將的相關(guān)兵種適性達到B級),即使不是普通兵種劍兵,也無法使用戰(zhàn)術(shù)。
1劍兵(普通兵種,無相生相克關(guān)系)
劍兵需要通過城市開發(fā)兵舍才能獲得。劍兵沒有戰(zhàn)術(shù),僅為普通士兵,不需要“兵裝生產(chǎn)”即可參戰(zhàn)。然而,由于無法使用戰(zhàn)術(shù),會使戰(zhàn)斗變得更具挑戰(zhàn)性,因此能使用其他兵種時盡量不選擇劍兵。
2槍兵(克制騎兵,被戟兵克制)
槍兵需要城市開發(fā)兵舍和鍛冶才能生產(chǎn)。槍兵系擁有三種戰(zhàn)術(shù):
一:突出,作為基本槍兵戰(zhàn)術(shù),比普通攻擊威力更大,并且敵軍向攻擊方向退一步,而我方部隊保持不動。
消耗氣力:15
二:螺旋擊,使用戰(zhàn)術(shù)后,雙方部隊均保持在原地,敵方部隊有一定幾率陷入混亂。
消耗氣力:20
三:二段擊 對我方部隊攻擊方向上的連續(xù)兩個敵軍單位產(chǎn)生攻擊效果,并使其后退兩格。
消耗氣力:25
3戟兵(對槍兵有優(yōu)勢,但被騎兵克制)
戟兵需要開發(fā)都市中的兵舍和鍛冶才能被生產(chǎn)。戟兵系擁有三種戰(zhàn)法:
一:熊手 基礎(chǔ)的戟兵戰(zhàn)法,攻擊力高于普通攻擊,且敵我雙方部隊均會后退一格。
二:橫薙 施法后各方部隊保持不動,目標為己方攻擊方向上一排格子中的多個敵軍單位。
消耗戰(zhàn)法P:20
三:旋風 對周圍的敵軍單位產(chǎn)生攻擊效果,適合在被包圍時使用。
消耗氣力:30
4弩兵/井闌(升級后為投石車,弩兵不受相生相克影響)(注意:井闌或投石車在攻擊時必定消耗氣力,若附近無軍樂臺,建議在關(guān)鍵時刻使用)
弩兵的制造需要城市中的兵舍和鍛冶的建設(shè)。井闌還需要工房,但不需要鍛冶。弩兵系總共有三種戰(zhàn)法:
一:火矢(投石車為投石) 在所有弩兵或井闌兵法施行后,雙方部隊都保持不動?;鹗腹舻耐Ω哂谄胀ü簦覕耻娝诘母褡訒换鹧纥c燃。投石的特殊攻擊沒有火焰效果。
氣力消耗:10
二:貫矢 對己方攻擊方向上連續(xù)的兩個敵軍部隊造成傷害。
三:亂射 可以同時攻擊與目標部隊相鄰的部隊,但沒有燃燒效果。
5騎兵(克制戟兵,但被槍兵克制)
騎兵的制造需要城市中的兵舍和廝舍的建設(shè),騎兵系總共有三種戰(zhàn)法:
一:突擊 是騎兵的基本戰(zhàn)法,攻擊力較普通攻擊更強,且敵軍和己方部隊都會向攻擊方向移動一格。
二:突破 這一戰(zhàn)法使得己方可以突破敵軍陣型(敵軍陣列會裂開),然后己方部隊移動到敵軍的后方。
三:突進 這是騎兵戰(zhàn)法中攻擊力最強的一種,雙方部隊都會向攻擊方向移動兩格。
6沖車/木獸(無相生相克關(guān)系)(提示:使用攻擊必定會消耗氣力,若附近沒有軍樂臺,請在關(guān)鍵時刻使用)
沖車升級為木獸,沖車只有一個用于攻城的粉碎戰(zhàn)法;木獸也只有一個放射戰(zhàn)法,不過它發(fā)射的是火焰,并會引起燃燒效果。
計謀篇:
1火計 對敵方部隊或設(shè)施發(fā)動火攻,或用于點燃火球。
2消火 用于滅火的計謀
3偽報 令敵軍部隊接收假報而撤回駐地
4擾亂 使敵軍部隊陷入混亂狀態(tài),無法攻擊并且無序移動。
5鎮(zhèn)靜 讓己方混亂狀態(tài)的部隊恢復(fù)正常。
6伏兵 騎兵或兵器部隊在森林地形中對鄰近部隊發(fā)動偷襲。
7同討 使敵軍相鄰的兩個部隊互相攻擊。
技巧部分:(研究技巧的時間并不固定,它與武將數(shù)量和能力有關(guān),以下時間僅為游戲中顯示的通常值)
技巧分為8個類別,每個類別有4個等級,只有完成低等級的技巧開發(fā)后才能繼續(xù)開發(fā)更高級的技巧。一級技巧需要1000技巧P,1000金;二級技巧需要2000技巧P,2000金;三級技巧需要3000技巧P,5000金;四級技巧需要5000技巧P,10000金。
槍兵類別
1槍兵鍛煉 增強槍兵戰(zhàn)法的威力
所需時間:30天
2兵糧襲擊 槍兵戰(zhàn)法攻擊時可以掠奪敵軍的糧草
所需時間:40天
3奇襲 槍兵部隊在森林地形攻擊對方時不會遭到反擊
所需時間:60天
4精銳槍兵 增強槍兵的攻擊、防御和移動能力
所需時間:90天
戟兵系列
1戟兵訓(xùn)練 增強戟兵戰(zhàn)法的威力
2矢盾 當弓箭攻擊戟兵時,命中率降低30%
3大盾 當普通攻擊戟兵時,命中率降低30%
4精銳戟兵 提升戟兵的攻擊、防御和移動能力
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