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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 21:11:05

探索地圖對游戲平衡的深遠(yuǎn)影響,《星際爭霸2:自由之翼》地圖平衡問題分析

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首先說明一下:我并沒有聲稱地圖能夠拯救世界,也沒有表示星際爭霸2這款游戲目前是平衡的。

我們在論壇上看到大量玩家瘋狂地抱怨對手的種族有多么不平衡,而自己的種族又是多么無力,但我在每個相關(guān)討論中都堅持以下觀點:

目前影響SC2平衡性的主要問題是地圖;在星際爭霸1中,地圖能夠極大地影響比賽的結(jié)果。玩家普遍認(rèn)為SC1中唯一的不平衡因素就是地圖的不平衡。

回顧SC1的地圖,我們發(fā)現(xiàn)整個游戲的進(jìn)程和平衡性都會隨著地圖的變化而改變,一個微小的戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié)在不同地圖上的效果完全不同。

現(xiàn)在,我們來比較一下職業(yè)聯(lián)賽/iccp中使用的星際1地圖和暴雪目前制作的星際2地圖,你會發(fā)現(xiàn)它們之間存在巨大的區(qū)別。

暴雪專注于小型地圖,他們喜歡在地圖上添加小噱頭,過度使用狹窄的小路口和地形。而職業(yè)聯(lián)賽的地圖相對較大,其中狹窄地段只占很小一部分,這對于戰(zhàn)術(shù)的實施非常重要,選手們有更多的空間,而不是像現(xiàn)在SC2一樣總是想著“哦,滿地都是高地和路口,我只要用坦克架上去就好了?!?/p>

這就是為什么鋼鐵都市被認(rèn)為是最好的地圖,因為它比其他地圖稍微大一些,擁有很多“正?!钡牡V區(qū)(沒有石頭阻擋,沒有極其不合理的礦后高地,沒有復(fù)雜的地形,沒有島嶼礦區(qū),是的,這些都對T有利),這和我們在星際1中的比賽地圖最為相似,是目前為止最接近平衡的地圖,目前的比賽記錄也證明這張地圖能產(chǎn)生精彩的比賽。

目前的地圖問題也解釋了為什么在BN上流行大招和一波流,有些種族可以積蓄力量然后用A鍵就贏了(譯者注:似乎還是在說T……)。這些都是我們在論壇上最常見到的抱怨,從BETA測試到現(xiàn)在,從未有所改善。

但這還不是文章的重點。

因為目前大部分關(guān)于平衡性的討論話題都被錯誤地引導(dǎo)了。

大多數(shù)人都無法否認(rèn)地圖特性對Z的早期開局產(chǎn)生了巨大的影響。例如,在庫拉斯溪谷、沙漠綠洲和薩爾那加洞穴這些地圖上,Z都很難應(yīng)對。然而,T的種族特性使得他們幾乎不受地圖影響,他們可以安心地封鎖入口,專注于積累兵力,輕松地防守。地形越狹窄、越曲折,他們就越有利。

但問題出現(xiàn)了,我們不再像當(dāng)年《母巢之戰(zhàn)》時期那樣抱怨地圖設(shè)計的不佳(如同過去的WCG地圖和LOL),而是不斷指責(zé)對手的種族單位過于強大,需要削弱。坦率地說,《星際爭霸2》的平衡思路是相當(dāng)不錯的,雖然尚未達(dá)到完美,但也不像論壇上所說的那么糟糕。不過,我們都應(yīng)該承認(rèn),現(xiàn)在的地圖確實存在很大問題。

除此之外,我們還面臨其他一些問題:

如果暴雪在現(xiàn)有地圖上調(diào)整單位的平衡性,那么我們將永遠(yuǎn)無法實現(xiàn)“優(yōu)秀”的平衡性(更不用說完美了)。如果我們希望游戲的平衡性達(dá)到甚至超過《母巢之戰(zhàn)》的水平,我們需要呼吁暴雪進(jìn)行地圖修改。

在這些復(fù)雜曲折的地圖上進(jìn)行平衡性調(diào)整簡直是荒謬的。如果暴雪真這么做,我們可能還要繼續(xù)玩“哪個種族最強”的游戲好幾年,而不是像在BW時代那樣討論“哪個種族在某張地圖上更具優(yōu)勢”(譯者注:TL的人現(xiàn)在普遍認(rèn)為現(xiàn)在的地圖全是T的優(yōu)勢)。

總結(jié)如下:

1. 優(yōu)秀的地圖是實現(xiàn)平衡性的基礎(chǔ)。

2. 目前人們持續(xù)抱怨“單位平衡”對于這個游戲沒有任何好處。

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巨細(xì)靡遺

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游戲特色

而楊冰冰也是后起之秀,雖然參加工作沒兩年,但因為表現(xiàn)出色,現(xiàn)在已經(jīng)是央媒播音部重點培養(yǎng)的對象了。這次他們帶著這么多東西過來,當(dāng)然是出差了。

好在他們帶的都是一些比輕便,小型的器械,搬起來并不麻煩,但忙活半天也挺累的。小撒擦了擦額頭上的汗水,吐槽道:“港島可真熱,早知道我把秋衣秋褲全脫下來了。”

楊冰冰看了一眼小撒:“不是吧?你還穿秋衣秋褲呢?也太怕冷了吧!”“夸張什么呀,等你年紀(jì)大了就知道了,要保護(hù)好自己的老寒腿。”

“哎呦,老寒腿有什么可保護(hù)的?!睏畋α似饋?,小撒可真是太夸張了。有小撒在,這次出差肯定不會冷清,小撒隨時隨地都可以搞一段脫口秀出來,這就是帝大才子的硬實力。

幾個人推著行李往外走,到了門口,看到有人舉著牌子在外面等著,其中一個就寫著“央媒”二字。顯然,已經(jīng)有人來接他們了。

央媒作為內(nèi)地最大的媒體,在港島自然設(shè)置有辦事處。這次來接機(jī)的是辦事處的同事,名叫吳飛鵬。吳飛鵬接到了楊冰冰,小撒等人,來到了停車場。

因為要拉不少行李,所以開來了一輛媒體采訪車。所謂的媒體采訪車其實是用小貨車改裝的,舒適度還行,關(guān)鍵是裝的東西也多呀。

瀟灑坐在副駕駛上,拍了拍吳飛鵬的肩膀:“行嘞,走吧,小吳,送我們?nèi)ゾ频?。”吳飛鵬應(yīng)了一聲,發(fā)動引擎,開著車離開了停車場。

大家都是同事,雖然見面的時間不多,但是免不了要進(jìn)行視頻會議或者通電話,再不濟(jì)也會在某信群里聊上幾句。

吳飛鵬說:“這次陣仗可不小呀,把你們這兩位金牌主持人都給派過來了。”楊冰冰說:“我算什么金牌主持人?我就是個新人,菜鳥,小撒才是金牌主持人。”

游戲亮點

季夏之末,時已入夜,房中燭火細(xì)微。屋外無風(fēng)無月,沉悶非常,烏云堆積,夜雨將至。香菱四仰八叉的躺在床上,露出白肚皮,頭上蓋著一本書,顯然是夜讀而眠。

孟淵盤膝而坐,平心靜氣。過了良久,心念一動,精火轟然而開。那精火化為無數(shù)細(xì)微火線,裊裊不絕,鉆入每一寸血肉之中。

一時之間,好似身陷火獄之中,自內(nèi)而外,煎熬無比。肌膚寸寸撕裂,臟腑幾要化為炭灰,丹田如鼎爐,玉液騰沸不休。

沒過多久,孟淵便覺泥丸與石門兩處竅穴被火焰霸道的侵入,灌入無數(shù)火雨。猛然間頭痛欲裂,雙目雙耳乃至七竅之中似要噴出火焰,及至自身血氣,乃至精神,竟也似被火炙一般。

游戲玩法

滇軍60軍和羅奇95師,都是生力軍。他們迅速消滅外圍的日寇,沿著鐵路線,一路向南威壓。日寇十三師團(tuán)頓時感覺壓力滿滿。

“八嘎!”荻洲立兵眉頭緊皺。那個該死的張庸,仗著有榴彈炮保護(hù),居然死戰(zhàn)不退。如果是換了其他人,肯定是將榴彈炮炸毀了,然后突圍。這才是正常的做法。畢竟毀炮目的已經(jīng)達(dá)到。

偏偏張庸這個王八蛋,極其貪心,居然不舍得毀炮。居然還利用榴彈炮和日軍拼命。結(jié)果,日軍反而是被整不會了。連續(xù)進(jìn)攻都沒有湊效。自身還付出極其慘重的傷亡。

評測

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