游戲特色
可他們中沒(méi)有任何一個(gè),會(huì)用剛剛那種極其不負(fù)責(zé)任的方式去處理球。其他人在關(guān)鍵時(shí)刻就算沒(méi)有終結(jié)比賽的機(jī)會(huì)和勇氣,也會(huì)第一時(shí)間把球傳出去。
但詹姆斯總是想得太多,他會(huì)想,自己如果不承擔(dān)責(zé)任會(huì)不會(huì)被恥笑。但如果強(qiáng)行投籃,所有輸球的過(guò)錯(cuò)又都會(huì)落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠(yuǎn)在計(jì)較得失,永遠(yuǎn)在算計(jì)。
他不是一個(gè)純粹的運(yùn)動(dòng)員——在商業(yè)化時(shí)代,世界上就沒(méi)有純粹的運(yùn)動(dòng)員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場(chǎng)上,他想的也不單純是勝利。
所以,當(dāng)他叫隊(duì)友們拉開并運(yùn)球的那一刻,也許他真的是想承擔(dān)責(zé)任。但即將出手的瞬間,他的腦子里又在想投籃不中的后果,而這種想法會(huì)讓他臨時(shí)做出傳球的決定。
他被外界的聲音裹挾,被巨大的壓力裹挾,又被自己的想法裹挾。這就是勒布朗.詹姆斯,永遠(yuǎn)打得擰巴。比賽最后幾秒勇士隊(duì)球權(quán),湖人用犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)送羅伊上罰球線,他毫無(wú)懸念的兩罰兩中帶走比賽。
羅伊關(guān)鍵時(shí)刻的出色表現(xiàn),更是凸顯出了勒布朗.詹姆斯的無(wú)能與怯懦。兩個(gè)都想接過(guò)權(quán)杖的人,已經(jīng)完全走上了不同的道路。
最終,洛杉磯湖人在客場(chǎng)以102比107不敵金州勇士,丟掉了這場(chǎng)流量大戰(zhàn)的勝利??票热珗?chǎng)35分,霍華德18分13個(gè)籃板,比盧普斯16分8次助攻,詹姆斯13分4次失誤。
而勇士這邊,羅杰39分7次助攻,羅伊28分6次助攻。在這場(chǎng)比賽中,羅杰和羅伊完美匹配了科比、霍華德和比盧普斯的強(qiáng)度。
詹姆斯?15分5個(gè)籃板的泰肖恩.普林斯就足夠匹配他的強(qiáng)度了。甚至,普林斯的效率還更高,且全場(chǎng)只有1次失誤。
比賽結(jié)束,甲骨文球館的歡呼聲讓人們以為來(lái)到了歐冠現(xiàn)場(chǎng)。球迷們有節(jié)奏的拍手,然后集體大喊:“FO!FO!FO !FO!”
游戲亮點(diǎn)
天城光站在列車上,試著去拿著那張卡,隨后就感到一些雜亂的聲音充斥在腦海中,沒(méi)有辦法,他搖了搖頭,就讓提耶拉保管這張卡。
這也是沒(méi)辦法的事情?;蛟S他也可以學(xué)《游戲王Z4》原作中,神代凌牙那樣強(qiáng)行控制【No.】,但沒(méi)有那個(gè)必要。
畢竟,狂箱和融合完全不搭邊,如果為了融合“舊神努茨”在卡組里放它,那多少也有些沒(méi)必要。處理完No.的事情,接下來(lái)還有許多的麻煩。
天城光幾乎沒(méi)有停留,就在下車之后,沖往了海馬公司的駐點(diǎn)。他必須要確認(rèn)所有列車的狀態(tài),確認(rèn)整個(gè)臨界點(diǎn)次元的狀態(tài)。
游戲玩法
于大章很快發(fā)現(xiàn)了女人話中的關(guān)鍵點(diǎn)。他立刻拿起麥克提醒道:“問(wèn)她那些尸體被運(yùn)去了哪里,還有,問(wèn)她這些尸體的用途?!?/p>
審訊的警員聽到后,立刻將他的話復(fù)述了一遍。結(jié)果那個(gè)女人想都沒(méi)想,直接回答道:“我也不知道那些尸體的用途,具體被運(yùn)去了哪里就更不知道了。”
不知道?于大章愣住了。怎么可能!這些實(shí)際參與者會(huì)不知道尸體的用途和去向?審訊的警員也察覺(jué)到了不合理,皺眉問(wèn)道:
評(píng)測(cè)
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