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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 21:21:13

進(jìn)入職業(yè)生涯的第一步,[FIFA2005]經(jīng)理模式全攻略

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在最初的菜單中選擇GAMEMODE-CAREERMODE,就能開始職業(yè)生涯模式(也稱為經(jīng)理模式)。首先,你需要選擇自己的形象和名字,可以根據(jù)個(gè)人喜好輸入,最后選擇要執(zhí)教的球隊(duì)。需要注意的是,玩家在初期沒有星級(jí)時(shí),無法執(zhí)教一些頂級(jí)俱樂部。只有在使用較低級(jí)別球隊(duì)取得好成績后,才有機(jī)會(huì)進(jìn)入豪門。不過,有時(shí)一開始就會(huì)有一些次級(jí)聯(lián)賽的頂級(jí)球隊(duì)供選擇,比如我曾經(jīng)一開始就執(zhí)教了蘇超的凱爾特人和流浪者隊(duì)。

選定后,會(huì)看到一個(gè)報(bào)紙界面,顯示某球隊(duì)已經(jīng)聘請(qǐng)了你,并告知你本賽季的球隊(duì)目標(biāo)。

隨后,你將看到經(jīng)理模式的主界面,分為四個(gè)部分。

此時(shí),按下S鍵可以查看球隊(duì)的比賽日程表,按Q鍵則可查看聯(lián)賽積分榜。

左下角有一個(gè)條狀圖顯示你的職位安全度(JOB SECURITY),表示是否有被解雇的風(fēng)險(xiǎn),贏球會(huì)提升,輸球則會(huì)下降,若降為0,你將被解雇。

條狀圖下方顯示可用的轉(zhuǎn)會(huì)資金(BUDGET)和戰(zhàn)績(RECORD)。

右下角顯示即將進(jìn)行的比賽,前面的數(shù)字表示球隊(duì)當(dāng)前排名,后面的數(shù)字是聯(lián)賽積分(例如:2ND-50PTS表示排名第二積50分),再往右下還有天氣預(yù)報(bào)。

最左邊一列顯示你的形象、當(dāng)前的星級(jí),以及目前球隊(duì)的攻擊力(ATT)、中場(chǎng)(MID)和防守力(DEF)。

左上角是菜單,現(xiàn)在逐一介紹:

《PLAY NEXT MATCH》

在開始下一場(chǎng)比賽之前,系統(tǒng)會(huì)展示主力和替補(bǔ)席的16名球員供你調(diào)整出場(chǎng)名單。如果想更換這16名之外的球員,需要使用另一個(gè)名為SQUAD的選項(xiàng),詳細(xì)信息將在后面介紹。

《SIMULATENEXTMATCH》

模擬下一場(chǎng)比賽,意味著將比賽交由電腦處理。不過,與之前不同的是,它不會(huì)直接顯示比分,而是通過時(shí)間條和文字的形式呈現(xiàn)。在比賽過程中,如果玩家覺得情況不妙,可以隨時(shí)進(jìn)行手動(dòng)控制(這個(gè)設(shè)計(jì)相當(dāng)不錯(cuò))。

《SQUAD》

設(shè)置球隊(duì)的主力、替補(bǔ)和陣型。每支球隊(duì)都有很多球員,其中淺藍(lán)色代表守門員,藍(lán)色代表后衛(wèi),黃色代表中場(chǎng),褐色代表前鋒。

在RES欄目下方顯示的是沒有上場(chǎng)機(jī)會(huì)的球員,而SUB欄目下方的球員是替補(bǔ),比賽中可以隨時(shí)更換,但最多只能換五名。

屏幕上方顯示的是球隊(duì)當(dāng)前的陣型,玩家可以自由調(diào)整。

選中某一球員時(shí),屏幕下方會(huì)顯示一些基本參數(shù):頭像、名字、位置(POS,位置縮寫將在后面說明)、平均表現(xiàn)得分(FORM)、體力(FITNESS),還有一個(gè)用不同表情的小臉來表示該球員的狀態(tài)。按下S鍵可以查看該球員的詳細(xì)數(shù)值(詳細(xì)數(shù)值將在后面介紹)。

《OPTIONS》

這個(gè)選項(xiàng)非常實(shí)用,下面有許多子選項(xiàng),我將逐一為你說明:

[TACTICS]

戰(zhàn)術(shù)設(shè)置:

球隊(duì)心態(tài):DEFEND防守、NEUTRAL正常、ATTACK進(jìn)攻

進(jìn)攻策略:POSSESSION控球、LONGPASSES長傳、WINGS邊路進(jìn)攻

防守策略:CONTAIN收縮、NEUTRAL正常、PRESSING緊逼

造越位戰(zhàn)術(shù):ON是、OFF否

接下來是設(shè)定球隊(duì)的角色:LEFT、RIGHTCORNER左、右角球主踢者,F(xiàn)REEKICK任意球主踢者,PENALTIES罰點(diǎn)球者,CAPTAIN隊(duì)長。

[STATSCENTRAL]

數(shù)據(jù)中心:第一個(gè)LEAGUETABLES是聯(lián)賽積分榜,第二個(gè)是國內(nèi)杯賽的對(duì)陣表(根據(jù)不同的國家名字有所不同),第三個(gè)是聯(lián)盟杯或冠軍杯的對(duì)陣

表,第四個(gè)是球隊(duì)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)(可以查看同一聯(lián)賽內(nèi)的其他球隊(duì))。

數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的簡稱中英文對(duì)照:

APP出場(chǎng)次數(shù)、G進(jìn)球數(shù)、YC黃牌數(shù)、RC紅牌數(shù)、MOM全場(chǎng)最佳球員次數(shù)、CS零封場(chǎng)次(僅針對(duì)守門員),最后是FRM平均表現(xiàn)分?jǐn)?shù)(需要將下方的滾動(dòng)條滑到最右才能看到)。

[TRANSFERMARKET]

轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng),許多玩家對(duì)此都非常關(guān)注,呵呵。

進(jìn)入后,首先會(huì)看到自己球隊(duì)的球員以及他們的身價(jià)(VALUE)。

出售球員:

選擇自己的球員以表示出售,這時(shí)會(huì)有其他球隊(duì)提出報(bào)價(jià),只需選擇YES或NO即可。

購買球員:

以購買切爾西的德羅巴為例,頁面上有聯(lián)賽和球隊(duì)的選項(xiàng),先選擇英超聯(lián)賽,再選擇切爾西隊(duì),然后選德羅巴,就像之前出售球員一樣會(huì)有報(bào)價(jià)出現(xiàn),然后選擇YES或NO,但需要注意的是,擁有資金并不意味著可以得到心儀的球員,有些球員可能不愿意加入,這就無能為力了。

***請(qǐng)注意,轉(zhuǎn)會(huì)窗口僅在每年季前和一月開放***

每當(dāng)轉(zhuǎn)會(huì)窗口開啟時(shí),其他球隊(duì)總會(huì)向你推薦他們的球員,是否購買由你自己決定。

[升級(jí)]

從各個(gè)方面提升球隊(duì)實(shí)力。獲勝時(shí)會(huì)獲得點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)專用于提升屬性,每積累五點(diǎn)可以增加一項(xiàng)屬性,當(dāng)屬性達(dá)到100時(shí),可以使相應(yīng)的方面提升一個(gè)等級(jí)。

前鋒教練

中場(chǎng)教練

防守教練

守門員教練

(以上四種教練可以提升相關(guān)球員的能力)

體能教練(能夠減少體力的消耗程度和降低受傷風(fēng)險(xiǎn))

隊(duì)醫(yī)(可以縮短球員的傷病恢復(fù)時(shí)間)

FINANCEDEPARTMENT財(cái)務(wù)部(影響球員交易價(jià)格)

SCOUTINGSTAFF球探:這個(gè)需要更詳細(xì)的說明。在轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)上,其他球隊(duì)的球員數(shù)值通常是不可見的,通過提升這一數(shù)值,可以評(píng)估更多參數(shù),并在購買球員時(shí)檢查其傷病情況。

[TEAMSUMMARY]

球隊(duì)概覽:可以查看所有聯(lián)賽和球隊(duì)的球員信息。

[MANAGERSUMMARY]

這相當(dāng)于你的個(gè)人資料,可以顯示你參與的年份,獲得的冠軍,目前執(zhí)教的隊(duì)伍,以及勝負(fù)等記錄。

[GAMESETTINGS]

游戲設(shè)置

[SETPIECES]

定位球戰(zhàn)術(shù)配置,可以設(shè)定左右角球和間接定位球的跑位戰(zhàn)術(shù),因?yàn)楸容^簡單,這里就不詳細(xì)介紹了。

[MYFIFA2005STORE]

這是一個(gè)許多玩家已經(jīng)熟悉的商店,可以在此購買各種獎(jiǎng)勵(lì)。

[MYFIFA2005TROPHYROOM]

這個(gè)是玩家的榮譽(yù)殿堂:它會(huì)記錄玩家在FIFA2005游戲過程中贏得的所有冠軍。與之前的經(jīng)理資料不同之處在于,即便你用另一個(gè)經(jīng)理奪得了冠軍,這里也會(huì)保留記錄。

[TRANSACTIONHISTORY]

包含所有轉(zhuǎn)會(huì)記錄,包括其他球隊(duì)的。

《SAVECAREER》

這個(gè)功能自然是用來保存游戲進(jìn)度的。

*****菜單介紹到此結(jié)束*****

*在游戲過程中,可能會(huì)有隨機(jī)突發(fā)事件發(fā)生,系統(tǒng)會(huì)通過類似郵件的界面通知玩家。例如,有球員遇到了某些問題導(dǎo)致狀態(tài)下降,或是董事會(huì)非常認(rèn)可你的執(zhí)教理念,從而增加你的轉(zhuǎn)會(huì)資金(上文提到的都是我實(shí)際遇到過的情況)。

*某些球員的體力會(huì)明顯下降,尤其是負(fù)責(zé)邊路的球員,因此需要頻繁更換。體力不足不僅會(huì)導(dǎo)致比賽中無法加速,還容易導(dǎo)致受傷。

*比賽結(jié)束后會(huì)顯示比賽總結(jié),若球員名字后面有一雙鞋子,表示該球員獲得全場(chǎng)最佳。此外,還會(huì)顯示其他球隊(duì)的比賽結(jié)果。

(待補(bǔ)充)

*****以下是球員位置和參數(shù)的中英文對(duì)照*****

位置:

GK代表守門員

后衛(wèi)和中場(chǎng)的位置縮寫有一定的規(guī)律,首字母表示球員是邊路還是中路,L、C、R分別代表左、中、右。

后面的字母可能有一個(gè)或兩個(gè),W表示球員擅長邊路,A代表進(jìn)攻型,D表示防守型,最后一個(gè)字母是B代表后衛(wèi),M代表中場(chǎng)。

例子1:LWM表示(左路、邊、中場(chǎng))

例子2:RB表示(右路、后衛(wèi))

例子3:CDM表示(中路、防守型、中場(chǎng))

例子4:RM表示(右路、中場(chǎng))

前鋒分為兩種:CF(前腰)和ST(射手)。

球員參數(shù)包括:

POSITION指位置

VALUE指身價(jià)

PREFERREDFOOT為常用腳

AGE為年齡

SKILL為所有參數(shù)統(tǒng)計(jì)值

ACCEL為加速

AGGRS是指在比賽中表現(xiàn)出的攻擊性。

PACE代表選手的移動(dòng)速度。

STAMNA指的是球員的體力和持久能力。

STRGTH衡量的是球員的體能和力氣。

HEADNG涉及到用頭接球的技術(shù)。

PASSNG是傳球的精準(zhǔn)性。

LNGBLL表示長距離傳球的能力。

SHTACC描述的是射門時(shí)的準(zhǔn)確性。

SHTPWR指的是射門時(shí)的力度。

ANTCP是預(yù)測(cè)球可能運(yùn)動(dòng)方向的能力。

BALNCE維持身體的穩(wěn)定性

MRKING緊盯對(duì)手

TACKL搶斷

BLCTRL掌控球權(quán)

DRIBBL帶球突破

CROSS邊路傳球

COMPSR鎮(zhèn)定自若

CREATV想象力豐富

REFLEX門將的快速反應(yīng)

RUSHNG門將的快速出擊

HANDL接球(當(dāng)然這是專門為門將準(zhǔn)備的)

POSITN位置感(適用于門將)

*小編寫了這么多,希望能為那些不熟悉經(jīng)理模式的玩家提供一些幫助。其實(shí),這些內(nèi)容只是基礎(chǔ)部分,如果有任何遺漏或錯(cuò)誤,歡迎大家指正和補(bǔ)充。如果我想到還有什么沒寫上的,也會(huì)再添加進(jìn)去。

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大?。?em>30mb更新:2025-02-28 21:21:13

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

從人族先賢的理念,逐漸過度,到各種其他文明的智慧精華,功法神通,從玄幻側(cè)到科技側(cè),各種物理化學(xué)、精氣神愿、丹器符陣,無一不看,無一不讀,無一不精。

各種各樣的創(chuàng)功理念、神通妙法,先賢智慧涌入他的腦海之中,無窮無盡的知識(shí)融匯貫通。這個(gè)過程中,他對(duì)于自身修道體系理解更深,對(duì)宇宙的認(rèn)知更加深刻,修為實(shí)力每時(shí)每刻都在提高,所知所學(xué)每時(shí)每刻都在提高,一日十萬里!

孔紀(jì)就那么坐在山巖之上,七彩菩提樹下,全身心沉浸在書山紙海之中,不理外物,身心沉醉。不知道多少文字、多少理念、多少功法.通通都被他悟透。

腦海之中,那扇代表內(nèi)外之上境界的大門,在此過程中,似乎已經(jīng)裂開了一道縫隙,投射出微弱的光芒。直到某一天。

孔紀(jì)放下一本出自龍族一位上古老祖所創(chuàng)造的一本書籍,就那么盤膝坐在七彩悟道樹下,閉上雙眼,久久不動(dòng)。就在阿難都以為孔紀(jì)是不是出了什么事,打算上前查看的時(shí)候。

孔紀(jì)突然緩緩睜眼,向著阿難一笑。這一笑就讓阿難代表大腦的智能核心突然感覺到一種莫名異樣的感覺,竟然讓他的人造仿聲帶都出現(xiàn)了錯(cuò)誤,嘶啞著嗓音問道:“孔先生,您怎么了?”

“請(qǐng)龍王解惑?!笨准o(jì)伸手示意。敖赤笑了笑,又問:“你知不知道,你們?nèi)俗逶?jīng)有一個(gè)天地靈長的名號(hào),雖然這個(gè)名號(hào)現(xiàn)在已經(jīng)沒什么人認(rèn)可?!?/p>

“天地靈長?”孔紀(jì)一愣,搖了搖頭。這個(gè)詞語在地球上,確實(shí)是形容人族,人類往往自稱天地靈長,意思就是人族乃是最有智慧,秉承天地宇宙靈性而生的種族,乃是萬類之首,萬靈之長。

但這個(gè)詞語在他正式踏入宇宙之后,已經(jīng)再?zèng)]有聽任何一個(gè)文明說過了。任何種族都不會(huì)再用天地靈長去形容人族,要形容也是形容龍鳳之類那些頂級(jí)種族。

然而敖赤這個(gè)純血真龍,赤龍族族長,南海龍王,可以說是最厲害的種族之王,居然親口說天地靈長是形容他們?nèi)俗濉?/p>

游戲亮點(diǎn)

他心下一轉(zhuǎn)念,以前曾隱約聽說,統(tǒng)務(wù)局將很大一部分力氣放在了聯(lián)邦那里,并且聯(lián)邦有不少動(dòng)亂就是他們制造的,現(xiàn)在看起來或許是真的,不然不可能傳遞出及時(shí)且詳盡的情報(bào)。

他思索了一下,以往礙于敵人的未知和不確定性,多數(shù)情況下他們比較被動(dòng),可現(xiàn)在既然知道,當(dāng)然不會(huì)坐等對(duì)方過來,大可以在事端還未發(fā)生前就將之解決掉。

他調(diào)取地圖看了下,從地理坐標(biāo)上,參與行動(dòng)的三個(gè)人會(huì)在十五日之前,于某個(gè)無名小島上匯合。他點(diǎn)了界憑,聯(lián)絡(luò)了上政務(wù)廳那邊,“政長,是我,剛剛收到了一份緊要情報(bào)……對(duì),我需要出海一趟,飛艇太顯眼了,希望駐軍那邊能給我安排一艘艦艇?!?/p>

“風(fēng)間先生,你說你有顧慮?”新光教兩人之中,有一個(gè)翻領(lǐng)上佩戴著金色胸針的人先開口了,他似乎有些不太滿意。

游戲玩法

反正都不是他能管的事,繼續(xù)看戲,等會(huì)麻煩解決了他再出現(xiàn)宣布比賽結(jié)果就是??粗闪艘坏氐氖啡R克學(xué)院隊(duì)員,玄子的臉色有些陰沉,剛剛那一束星光所蘊(yùn)含的力量之恐怖足以擊殺魂斗羅,他一時(shí)也未曾反應(yīng)過來,等到反應(yīng)過來之后,剛想出手,便被一股強(qiáng)大的氣息徑直鎖定,但如今看馬小桃等人的狀態(tài),雖然受傷嚴(yán)重,但都沒有性命之憂,說起來,這也算是許久久手下留情了,真論起來,他們還得感謝一番許久久……

但玄子此時(shí)只覺得無比憋屈,這情承的,讓他大有一種現(xiàn)在就釋放武魂好好彰顯一番史萊克天威的沖動(dòng),但理智又告訴他,只要他敢動(dòng)手,大抵今天晚上星羅戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員就都能吃上牛肉了……

許久久緩緩落地,籠罩了整個(gè)星羅廣場(chǎng)的星幕慢慢散去,看著倒地失去意識(shí)的史萊克眾人,又是一陣直沖云霄般的歡呼聲吶喊聲。

評(píng)測(cè)

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