游戲特色
想到這里,門琪忽的朝階梯跑去?!袄项^兒,我走了。”臨了還不忘跟老人打招呼。老人皺了皺眉頭,沒有回應(yīng)。
地面典當(dāng)行的走廊。門琪沖出地下室,身影如風(fēng)般推開走廊盡頭的鐵門,直奔典當(dāng)行之外,卻不見剛才那個和服小女孩的身影。
“已經(jīng)走了嗎……”門琪飛快掃視著每個方向,一無所獲。隨即,她目光一轉(zhuǎn),看向前頭的路邊。剛才進去典當(dāng)行之前,有看到那里停著一輛灰色轎車,此刻已然不見蹤影。
門琪鼻子一下抽動,能聞到空氣中些許未燃盡的汽油味,心中大概有底?!耙婺苷业?,說不準能買下來!”想到某種可能性,門琪眼前一亮,就要去調(diào)查剛才那輛車的信息和動向。
可隨之又想到答應(yīng)朋友的事情……門琪拿起泛黃食譜看了看,有些難受的抬手勾了勾額頭。答應(yīng)別人的事情,就得做到。
無奈之下,門琪只能艱難抑制沖動,先給朋友送去食譜。城市道路之上?;疑嚧┧笥谲嚵髦?。車內(nèi),莫羅偏頭看了眼柯特手里的銅幣。
“要是不小心弄丟這枚銅幣,是不是就取不回東西了?”有柯特的解釋,他對「樹洞」的運營方式,有了基本的了解。
聽到莫羅的擔(dān)心,柯特淡淡道:“銅幣是取回東西的憑證,但‘樹洞’也有考慮過遺失的可能性,所以只要能確定人與物的關(guān)系,即便沒有銅幣,也能依照意愿取回東西?!?/p>
話到此處,柯特頓了一下,補充道:“但核實身份需要時間,如果你不小心弄丟銅幣,到時要取回東西,肯定會變得很麻煩?!?/p>
“原來如此?!蹦_點了下頭,頗有興趣的假設(shè)道:“如果是用‘念’復(fù)刻出東西主人的相貌身材,柯特,你覺得這樣能盜領(lǐng)到東西嗎?”
游戲亮點
當(dāng)然,最受歡迎的還是電子游戲,沖級闖關(guān)攢積分的樂趣即使是成年人都會沉迷其中,更不用說從沒有接觸過這方面的兩個十三歲男孩了。
吃過晚飯以后坐在游戲機前面,邁克爾沖著維德擺擺手說:“這游戲兩個人也能玩,你不用總是陪著我們,有事要做就忙去吧!”
哈利一愣:“維德,你不喜歡玩這些游戲嗎?還是想玩別的?”他的目光轉(zhuǎn)向墻角的那一堆游戲盒子,想從中找出一個更具有吸引力的——雖然在哈利看來,每個游戲都充滿了魅力。
維德擺擺手說:“不是游戲種類的問題,我只是更喜歡研究魔法而已。”“哦……”哈利難以理解,但還是說:“那……那你去研究吧……”
游戲玩法
但三人都仿佛穿透了一道幻影般,直接從萬靈之門中間穿了過去。三人從背后落地,再度回頭望去。此時下方的其他術(shù)士才反應(yīng)過來,紛紛釋放術(shù)法,朝著萬靈之門轟炸過去。
一道道精神召喚虛體,火焰,寒冰,毒霧,光束等,密密麻麻朝萬靈之門飛去。但全部都從中間一穿而過?!扒拜叄?!”于宏渾身燃起紫紅內(nèi)力火焰,再度躍起,短暫滯空,懸浮在萬靈之門前方。
但他什么也沒感受到。精神感知中這里只是一片虛無,什么也沒有此時此刻,一股難言的慌亂,出現(xiàn)在了在場術(shù)士心底。
評測
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