游戲特色
見狀,坎幽離自然也頗覺欣喜——原本這種小打小鬧幾乎每次大典都會(huì)發(fā)生不下十次,其實(shí)也鬧不出什么事,更偵測(cè)不到什么東西。
可安靖現(xiàn)在出現(xiàn),卻完全是意料之外的驚喜:作為接下來(lái)許多事最核心的目標(biāo)之一,除了直接當(dāng)和氣佬外,無(wú)論安靖作出什么舉措,都將暴露自己的一部分手段,讓他們有更多的準(zhǔn)備。
那,安靖有可能當(dāng)和氣佬嗎?這話說(shuō)出來(lái)都惹人發(fā)笑,整個(gè)懷虛界的武者除卻極少數(shù)人,亦或是為了做大事而鋪墊外,就真沒(méi)幾個(gè)會(huì)當(dāng)和事佬的,與之相反,那種大喊著‘好樣的,精神點(diǎn),別丟分!’的拱火大師才是真的滿山滿谷,到處都是。
所以,坎幽離反而就愿意當(dāng)一個(gè)‘和事佬’,用聽似頗為理智客觀的中立語(yǔ)氣,想要‘平事’。他相信,這樣絕對(duì)能刺激到安靖,讓這位年輕氣盛的武者暴露出自己的些許實(shí)力。
計(jì)劃很好,想的很美,實(shí)際上,坎幽離想的的確沒(méi)錯(cuò),因?yàn)榘簿傅拇_就不是當(dāng)和事佬的性子。但他搞錯(cuò)了一點(diǎn)。那就是,安靖的暴脾氣和護(hù)短,超乎他的想象。
“廢話說(shuō)完了?”沒(méi)有給神藏武者,上門真人任何面子,安靖緩緩抬起眼皮,一雙赤瞳愈發(fā)明亮,直至從初誕的紅日升作中天金陽(yáng):“明明是武者,卻這么多歪理邪說(shuō),泰冥宗看來(lái)不是個(gè)習(xí)武的好地方?!?/p>
此言一出,這絲毫沒(méi)有留任何情面,沒(méi)有任何回轉(zhuǎn)余地,滿溢著敵意和嘲弄的言語(yǔ),瞬間就讓原本圍觀看熱鬧的各大使團(tuán),甚至是明鏡宗的自己人都沉默了下來(lái),整個(gè)廣場(chǎng)周邊都是一片冰寒死寂。
所有人面面相覷,睜大眼睛,完全想象不到,原本多少還會(huì)留點(diǎn)臉面的明鏡宗,居然會(huì)這么直截了當(dāng)?shù)睾吞┶ぷ谒浩颇槨娴募俚??這么大膽?這么直接?如此一來(lái),豈不是說(shuō)……
嗜血的欲望升騰,所有武者看熱鬧不嫌事大,唯恐天下不亂的本心全部都躍起:“難不成,現(xiàn)在就要開打?!”“好啊,好呀!我要看呀!”
雖然沉默,但顯而易見地,廣場(chǎng)周邊的氣氛驟然熱烈了起來(lái),遠(yuǎn)方眺望這一幕的徐克己和塔廓狼更是倒吸一口涼氣:“真的假的,大師兄……嘿,他還真的是這種性格!”
游戲亮點(diǎn)
搞定了通訊與交通后,無(wú)論統(tǒng)治區(qū)域有多大,都不需要擔(dān)心管理不過(guò)來(lái)了。確認(rèn)二柱子這邊沒(méi)有六道仙人插手之后,堂平才放心離開。
接下來(lái)就是聯(lián)軍與曉組織正式開戰(zhàn)。混水摸魚的好機(jī)會(huì)!烈陽(yáng)國(guó)要在這個(gè)時(shí)間段里完成自己目標(biāo)。收割!是的,由于馬上攤牌,自然不需要顧忌太多。
直接就可以瘋狂收割。等聯(lián)軍與曉組織血戰(zhàn)不休之際,就會(huì)得到一個(gè)噩耗。自己家沒(méi)了!注意,這里是一種描述,并不是說(shuō)烈陽(yáng)國(guó)會(huì)在對(duì)方與曉組織大戰(zhàn)的時(shí)候進(jìn)攻。
只是代表后方會(huì)被烈陽(yáng)國(guó)徹底摧毀而已。冷戰(zhàn)!有時(shí)候可不一定比熱戰(zhàn)差,有可能只會(huì)更殘酷,更慘烈。事件發(fā)展也如堂平所料。
游戲玩法
雖然旋律還是一樣的,也不用怕甘言雨的手速跟不上,但是原來(lái)輕快的感覺減弱了幾分,取而代之的,是更加端莊而深沉的感覺。
格調(diào)太高的話,其實(shí)也不太好。比起逼格和氛圍都比較重的舞曲,其實(shí)人們還是更容易跟著輕快而充滿活力的曲子舞動(dòng)起來(lái)。
不過(guò)有曲譜的底子在,其實(shí)應(yīng)該還好,并不會(huì)跑得太偏。只能說(shuō)是各有千秋。就是,這樣的千秋是正面的還是負(fù)面的,就不太清楚了。
評(píng)測(cè)
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