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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:47:02

寫作隨想洞察與策略的藝術(shù),《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》穿透心得

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一直想寫點東西,但我這個人比較懶,原因很簡單:在這里寫作是沒有稿費的。如果寫錯了什么,請直接回帖反駁互相學(xué)習(xí)。

穿透適用的情境是:目標離你很近(中近距離),或者目標雖然較遠,但你通過點射認為至少可以擊中目標兩三次。

如何識別被穿透的目標:

首先,當目標多次在同一地點伏擊你時(對我來說,如果有人曾在一個地方伏擊我,而我能從外圍穿透到他,那么我經(jīng)過時都會嘗試穿透打他),有些人真是頑固,喜歡伏擊就算了,卻總是在一個地方陰人。對于這種人,我不多說什么。你穿透他,他還說你作弊,這種人一般罵我作弊時,我通常都不回應(yīng)。

其次,當目標在你附近開槍時,你可以通過雷達上的紅點,或者敵人擊殺你隊友的射擊線來發(fā)現(xiàn)(這非常重要,利用好這點絕對能提高你的水平)。

何時使用穿透射擊,何時加速直接射擊:對我而言,隊友在我身邊被擊斃,如果敵人的位置是我無法快速到達的,而我能穿透,我就會直接穿透。在另一種情況下,隊友在路口被擊斃(在我身邊),如果觀察槍線或紅點,只有一兩個敵人,我建議直接加速沖過去,接近時停止加速,準備好武器(預(yù)瞄),然后直接射擊擊殺敵人。如果對方有三人以上,此時要具體情況具體分析,如果人數(shù)多,但中短距離只有1-2人,我仍然認為可以快速沖過去,預(yù)瞄,擊殺中短距離的1-2人,然后完成后撤退(我說的這種情形是指你、隊友和敵人呈L型,隊友是中間的點,如果三者關(guān)系是I型,即呈一條直線,我的建議是如果掩體離你近,你就撤到L型的右邊,如果兩秒沖刺范圍內(nèi)都沒有掩體,那還是和他們拼吧)。如果中短距離的人數(shù)較多,雷達上的紅點全在你附近,我建議你還是找個掩體,逐一解決。

似乎寫了很多字,今天就到這里,以后再有想法再說。

關(guān)于穿透有很多注意事項,我按認為的重要性排序。

1、穿透前,首先確認周圍環(huán)境安全,絕不能因為你去穿對方,而在子彈耗盡后,被其他敵人擊斃,因為穿透不一定能擊殺對方,原因很多,包括你的槍法和運氣。

2、穿透前,你要了解你要穿透的地方是否可以穿透,比如厚重的墻是無法被輕武器穿透的,像UMP45這種槍械,只能穿透薄如紙的鐵皮(NND?。?。太厚的地方,即使你用輕武器穿透,雖然有命中提示,但對方掉血不多,無法達到擊殺的效果。當然,除非有隊友或幾個瘋子一起穿透。

3、具體的穿透技巧在這里先說明一下,我的方法未必是最佳的,但這只是我的個人習(xí)慣。在進行穿透前,我通常會進行點射。請不要像個傻子一樣每秒只點一下,而是像被電擊一般,每秒至少點射三次。點射的距離應(yīng)大致覆蓋對方位置的3/4身體寬度。這種點射的目的,相信大家都能猜到,是為了確定目標的位置。同時,通過點射也能有效節(jié)省彈藥。如果點射成功定位了目標,那就不必多說了,子彈可以覆蓋3/4的范圍。如果沒有擊中目標,我建議你暫時停止,除非你對自己點射確定的目標位置沒有信心,需要重新掃描。最后,嘗試性地穿透目標所在的位置,通常以人蹲立時的中心點作為基準,這樣無論目標是站著還是蹲著,都能命中。一般采用“T”字型穿透,即橫掃后在中心點偏下方再補一兩槍,以防個別趴下的對手避開穿透。

寫得有些雜亂,不知道有沒有人會看,呵呵。

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圣誕老公公

圣誕老公公

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游戲特色

“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機會。”“我就簡單來說說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久。”

“兩年之后,對大家最有危險的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”

在1919年,同盟國和協(xié)約國各有勝負,但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國方面,雖然近期同盟國重新打通了波斯灣航道,恢復(fù)了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國的封鎖,反而壓力越來越大。

而協(xié)約國則正好相反,英國在波斯灣經(jīng)歷了一場大敗,糾結(jié)的百萬軍隊中,印度等殖民地部隊太多,而面對從東線歷練出來的奧匈帝國和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。

大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。

而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強,而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。

更準確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動南線攻勢,還有余力支援西線。

當然,同盟國在西線的兵力缺口雖然有所補充,但是也不好受,就算美國兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國部分兵力的,并且隨著美國后續(xù)兵力的補充,這進一步加大了同盟國的壓力。

總結(jié)來說,就是現(xiàn)在同盟國和協(xié)約國,依舊無法打開局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢,戰(zhàn)場依舊僵持,這也是弗里爾為什么強調(diào)第一次和平會議后,這四個月時間的原因。

畢竟,第一次和平會議,英法德奧四國,或許還心存幻想,萬一對方崩潰了呢!但是這四個月來發(fā)生的戰(zhàn)事,反而證明了戰(zhàn)爭結(jié)束完全看不到頭,所以還是要靠和談來結(jié)束這場看不到頭的戰(zhàn)爭。

游戲亮點

吃個七分飽,剛剛好。靠在椅子上消食,溫言眼瞅著教授眼神明亮,精神頭旺盛,頓時知道,這個點,也是教授狀態(tài)最好的時候。

教授看溫言的樣子,也是忍不住笑了起來?!澳阌衷谙胧裁垂碇饕??”“我覺得我真得好好看書,好好學(xué)習(xí)一下了,有些書我慢慢看倒是能看懂,效率卻肯定比不上有人引路有人教。

我就想請教一下教授,看看我這個怎么搞效率會更高點,更適合我。我自己琢磨了一下,要是按照大學(xué)的課程學(xué),肯定毫無問題。

但我要用到的部分,要走的路,跟那些正常的大學(xué)生肯定不一樣。我按照正常的課程走,會浪費很多時間。”“你想讓我?guī)湍阋?guī)劃一個合適的學(xué)習(xí)路線?”

游戲玩法

此刻的楊平安眼中大駭,自己與波塞西已經(jīng)斗了這么長的時間,波塞西絕對不會有這種力量,除非這一招來自于海神。

尤其是眼前波塞西這氣質(zhì),這力量甚至這屬性絕對是海神本體出手了,一個神明對于凡人出手簡直是階層上的碾壓,要知道比比東可連海神一招都擋不住。

但現(xiàn)在楊平安已經(jīng)沒有退路,原本金色的身體頓時化為黝黑,全身上下散發(fā)出死亡和黑暗的氣息,同時顯示出三紅一黑三紅的七枚魂環(huán)。

評測

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