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《封神幻想世界》中如何避免亂敏呢?游戲中的亂敏范圍為±3%。因此,在最極端的情況下,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,人物的面板速度取103%,而寶寶的面板速度取97%。為了防止亂敏的發(fā)生,我們需要確保寶寶面板速度x97%≥人物面板速度x103%。以下是小編為大家?guī)?lái)的《封神幻想世界》亂敏速度計(jì)算攻略!
>>《封神幻想世界》亂敏機(jī)制解析
《封神幻想世界》亂敏算速度攻略
已知人物速度的情況下,寶寶速度需滿足的條件為:寶寶速度≥人物速度x103%÷97%=人物速度x1.0618。
結(jié)論:(尚未完整計(jì)算,暫時(shí)無(wú)法直接使用)
如果沒有受到其他因素的干擾,速度計(jì)算得出:配速寶寶的速度只要比人物快6.2%,就不會(huì)出現(xiàn)亂敏。
當(dāng)然,亂敏的上限值是50。
因此,我們需要為速度公式添加一個(gè)范圍限制:50÷3%=1666.67。
也就是說,當(dāng)速度超過1667時(shí),亂敏的上限將固定為50。
最終結(jié)論如下:
在沒有其他干擾因素的情況下,我們的速度計(jì)算公式為:
當(dāng)角色的速度低于1667時(shí),配速的計(jì)算方式為:配速寶寶的速度需比角色快6.2%,這樣就不會(huì)出現(xiàn)亂敏的情況。
當(dāng)角色的速度超過1667時(shí),配速的計(jì)算公式變?yōu)椋号渌賹殞毜乃俣戎恍枰冉巧?00即可。
進(jìn)階-其他影響因素
戰(zhàn)斗局勢(shì)變化莫測(cè),僅掌握基礎(chǔ)公式遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠應(yīng)對(duì)日常任務(wù)和活動(dòng)的復(fù)雜需求。一些微小的變化,就像蝴蝶扇動(dòng)翅膀,可能對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生巨大影響。為了確保配速的穩(wěn)定性,我們還需要綜合考慮多種因素。
因素一:**陣法**。陣法能為我們提供多種增益效果,包括加速或減速的作用。但需要注意的是,陣法的增益只會(huì)作用于角色本身,對(duì)寵物的速度并無(wú)影響。
因素二:**特技**。某些裝備附帶的特技可以臨時(shí)改變速度屬性,比如緩慢和疾風(fēng)這類特技,能夠?qū)λ俣犬a(chǎn)生增益或減益的效果。
因素三:**法寶**。例如,縛妖索能夠在短時(shí)間內(nèi)限制敵方速度,產(chǎn)生一定的控制效果。
因素四:**職業(yè)天賦**。封系陰陽(yáng)職業(yè)的天賦能夠讓玩家在戰(zhàn)斗中獲得額外的速度加成。
不論是特技還是法寶,其效果在結(jié)束或被解除后,相關(guān)的增益或減益狀態(tài)都會(huì)被移除,屬于臨時(shí)性效果,因此這里不做更深入的分析。
陣法是我們?cè)谌粘H蝿?wù)、高難度挑戰(zhàn)以及PVP中都會(huì)頻繁使用的內(nèi)容。接下來(lái),小編將帶大家計(jì)算在陣法影響下速度的變化公式。
陣法的加速或減速效果各不相同,其增益幅度也因具體陣法而異。
以封系為例,通常封系需要爭(zhēng)奪速度,通常會(huì)站在陣法中的速度位置。
在11級(jí)陣法中,云陣、地陣和風(fēng)陣提供的速度加成效果最高,達(dá)到15%,因此收益最大。
因此,只要我們?cè)谂渌俟街屑尤?5%的計(jì)算,就能基本應(yīng)對(duì)各種情況。
戰(zhàn)斗開始后,陣法的速度加成首先會(huì)被結(jié)算,然后再進(jìn)行3%的波動(dòng)調(diào)整。
上限臨界值為:1667/115% = 1449.57。
最極端的情況是,戰(zhàn)斗開始后人物面板速度取115%,加上3%的波動(dòng),而寶寶面板則取97%的速度。
為了避免敏捷混亂,我們需要做到的是:
寶寶面板速度乘以97%應(yīng)大于等于人物面板速度乘以119%(即115%乘以103%約為1.1845)。
如果我們知道人物的速度,那么寶寶的速度應(yīng)大于等于人物速度乘以119%再除以97%,即人物速度乘以1.227。
在人物計(jì)算陣法最大增益的情況下,
當(dāng)角色速度低于1450時(shí),配速的計(jì)算方法是:配速寶寶要比角色快23%,這樣就不會(huì)亂敏。
那么速度超過1450時(shí)怎么計(jì)算呢?
先取角色面板速度的115%,然后直接加上100。
在計(jì)算角色陣法最大加成的情況下,
當(dāng)角色速度超過1450時(shí),配速的計(jì)算公式是:配速寶寶要比角色快15%,再加上100。
以上計(jì)算適用于極端情況,也就是說不考慮特技和法寶時(shí),在任何情況下,數(shù)值都不會(huì)超過以上的結(jié)果,大家可以放心進(jìn)行計(jì)算。
當(dāng)然,這只是極端情況。通常陣法加成15%只有一個(gè)位置,這個(gè)位置通常給封印角色,封印角色可以直接參考這個(gè)方法。
大家可以依據(jù)自己的隊(duì)伍和陣法情況,計(jì)算出自己的精準(zhǔn)配速。
法系角色通常不站在速度位置,甚至需要站在減速位置,按照沒有陣法加成的方法計(jì)算即可。
物理和治療角色有時(shí)候需要站在速度位置,建議大家按照中等速度位置計(jì)算。雷陣和冰陣提供雙速度位置,滿級(jí)陣法速度位置的加成為10%。
在封系方面,建議直接使用15%的陣法加成進(jìn)行計(jì)算,這意味著可以直接使用現(xiàn)有的結(jié)果。
課堂總結(jié):(所有計(jì)算結(jié)果向上取整避免微小的誤差影響結(jié)果)
①在沒有其他因素影響的情況下,如果不占陣法的速度位置,可以按此方法計(jì)算,適用于:法師、物理、治療角色。
計(jì)算公式:
②考慮極端陣法影響,占據(jù)15%的陣法高速位置時(shí),可按此方法計(jì)算,適用于:封印、物理、治療角色。
當(dāng)角色速度低于1450時(shí),配速計(jì)算公式為:配速寵物,速度比角色快23%即可避免速度混亂。
當(dāng)角色速度高于1450時(shí),配速計(jì)算公式為:配速寵物,速度比角色快15%再加上100即可。
補(bǔ)充說明:如果封系角色切換為陰陽(yáng)職業(yè),還將獲得5%的戰(zhàn)斗速度加成(職業(yè)天賦與陣法加成疊加計(jì)算)。
同時(shí)考慮陣法位置15%的速度加成時(shí),修正后的速度公式為:
當(dāng)角色速度低于1390時(shí),配速計(jì)算公式為:配速寵物,速度比角色快28%即可避免速度混亂。
當(dāng)角色速度高于1390時(shí),配速計(jì)算公式為:配速寵物,速度比角色快20%再加上100即可。
其他小技巧:
1. 如果封印職業(yè)選擇全敏加點(diǎn),目前沒有任何寵物能夠勝任配速任務(wù),畢竟全敏封印的速度無(wú)寵物可超越。
如果封印職業(yè)需要進(jìn)行配速調(diào)整,那就必須重新規(guī)劃人物的加點(diǎn)方案,將自身速度適當(dāng)降低。
2. 如果法師脫鞋站在云陣的法傷位置,目前沒有任何寵物能實(shí)現(xiàn)更慢的速度,無(wú)法比脫鞋云陣法師更龜速。
3. 如果有多種加點(diǎn)方案,比如敏攻物理或者高速治療,建議在配速搭配時(shí)根據(jù)高速加點(diǎn)的情況進(jìn)行調(diào)整,這樣能適應(yīng)更多場(chǎng)景。畢竟不是參與比賽,不需要極致精準(zhǔn),選擇泛用性更高的方案會(huì)更加實(shí)用。
4. 可以通過計(jì)算公式,推算隊(duì)伍內(nèi)各職業(yè)之間的速度分配;輸出職業(yè)還可以依據(jù)助戰(zhàn)的速度反推自身的最優(yōu)速度。
5. 除了封印職業(yè)外,建議大家先調(diào)整人物的加點(diǎn),根據(jù)自身速度套用公式計(jì)算寵物的速度,再給配速寵物分配加點(diǎn);而封印職業(yè)則建議優(yōu)先將寵物的速度加滿,再倒推人物的速度加點(diǎn)。此外,寵物最好在打上終極迅速后查看速度面板再進(jìn)行調(diào)整。
6. 推薦的配速寵物:63人魚,擁有出色的速度資質(zhì),自帶“風(fēng)起”技能,能夠多重提升速度。
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