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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:55:19

探索游戲文件的奧秘,《堡壘》武器數(shù)據(jù)修改

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游戲中的一些參數(shù)是通過xml文件以明文形式定義的,位置在:Bastion\Content\Game\。

簡要介紹一下Bastion\Content\Game\Weapons目錄下的遠(yuǎn)程武器文件RangedWeapons.xml的內(nèi)容,以Repeater的主要參數(shù)為例(修改后直接進(jìn)入存檔即可生效哦):

修改后的bt效果(關(guān)于爆炸箭我就不多說了,可以參考大炮的數(shù)據(jù)來了解)。

Name="Repeater"

InheritFrom="1_BaseWeapon"

Cost="25"

Type="GUN"

SlotType="PRIMARY"

Icon="GUI\\Icons\\Icon_Repeater_02"

彈藥圖標(biāo)為“Projectiles\\RepeaterBullet_Vertical”

每行子彈圖標(biāo)為“12”

彈藥圖標(biāo)間距為“22”

發(fā)射圖形為“PlayerRepeaterFire”

靜止圖形為“PlayerRepeaterIdle”

開火圖形為“RepeaterMuzzleFlash”

發(fā)射效果為“RepeaterMuzzleSmoke”

開火聲音為“RepeaterFire”

槍管長度為“60”

彈丸類型為“Repeater”

NumProjectiles="1" \\代表射彈數(shù)量,與多重箭效果相關(guān)。

Cooldown="0.15"? ?? ???\\表示射擊的頻率。

ChargeTime="0"? ?? ?? ? \\用于描述蓄力參數(shù)。

ChargeGraphic="PlayerRepeaterCharge"

OnlyChargeOnce="true"

ClipSize="8"? ?\\指彈夾的容量。

ReloadTime="1.3"??\\指換彈所需的時間。

ReloadOnRelease="false"

ReloadGraphic="PlayerRepeaterReload"

Spread="0"

DisableOwnerForDuration="0.0"

RequiresTarget="false"

RootOwnerWhileFiring="true" ?\\射擊時是否需要保持靜止

RootOwnerWhileFiringDuration="0.15" ?\\如果射擊時允許移動,可以刪除這一行

TriggerTapIgnoresCooldown="false"

CriticalFireChance="0.0"

CriticalFireWeapon="null"

NoAmmoSound="WeaponSwitch"

AutoLock="true"

AutoLockRange="675"

AutoLockDuration="0.20"

ReloadSound="RepeaterReload"

CancelMovement="true"

MouseApproachRange="999"

>

后面還有關(guān)于彈藥的參數(shù)(穿透射擊就在其中),以及升級的參數(shù)等等,大家可以自己嘗試進(jìn)行修改。

拋磚引玉,希望大家多多探索哦。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

倆人都是見過展開術(shù)之后,自家老大的恐怖,不想被隊(duì)友稀里糊涂殺死?!班?!”看著似乎毫無防備走過來的林克,雨隱村忍者們自然沒有任何留情想法的沖過來下手試圖殺死目標(biāo)。

雙向奔赴,轉(zhuǎn)瞬之間,將走廊里的‘雨隱村’忍者全部進(jìn)入到他的五米之內(nèi)?!窘饘僦破返纳涑淌?-10米,未經(jīng)任何開發(fā)直接使用所以為五米效果最佳】

“噗滋!”各類鋒利的金屬器具仿佛花朵綻放一樣,迫不及待的沖出忍者的身體,完成了秒殺。果然都是雜魚來著。

林克看也沒看徹底死透的一群人,回頭看了一眼正喘息的兩個同伴。鳶尾和霞都成長了不少啊,作為年幼的下忍(僅僅十一歲),如今聯(lián)手已經(jīng)可以和近十個雨隱村忍者糾纏住,哪怕無法獲勝,持續(xù)拖下去有可能落敗,但作為下忍絕對是超標(biāo)的。

三人并沒有廢話,僅僅通過眼神交流,便幾乎同步的打破旁邊的房門,從窗戶跳出酒店。旁邊屬于砂隱村忍者和風(fēng)之國商人的酒店正冒著濃煙,估計(jì)也是被襲擊了。

遠(yuǎn)處的街邊,奈良鹽水正在與一個戴著雨隱村護(hù)額的中年男人糾纏,數(shù)個屬于車隊(duì)的武士正在竭力抵抗周圍的兩個雨隱村忍者進(jìn)攻,火之國富商抱著腦袋趴在一輛馬車的后面渾身發(fā)抖。

【到底是山椒魚半藏還是曉組織旗下的忍者,直接如此多人光明正大的進(jìn)行刺殺到底在想什么?】林克心中冒出疑惑,凝聚查克拉沖過去,將傷痕累累的友方單位——武士踹飛,沒辦法,金屬制品剛剛到手,沒有開發(fā)過,簡單粗暴的讓一片范圍的鐵質(zhì)暴亂最簡單、最節(jié)省力氣,稍微復(fù)雜和精細(xì)一點(diǎn)的操作都會浪費(fèi)精力。

“噗滋!”兩個雨隱村忍者得到了同伴的同款死亡方式。替身在初見殺方面真的是有點(diǎn)恐怖的,不知道情報時,無法硬抗住傷害,被瞬間帶走的幾率非常高。

“咔咔咔!轟!”砂隱村所住的酒店被狂風(fēng)席卷,爆裂開來,建筑的上半層憑空消失。林克扭頭看了一眼,便沒有停歇的朝著上忍的戰(zhàn)場跑去。

那‘雨隱村’的中年忍者看到三個木葉小鬼出來,兩個部下又被瞬間以詭異的方式擊殺,再聯(lián)想到木葉小鬼近身的舉動,毫不猶豫的撤退。

游戲亮點(diǎn)

其中一個病人死了,另一個病人住了兩年,堅(jiān)持要往西邊去尋找同族。自從托爾特克城邦聯(lián)盟被推翻之后,瑪雅人漸漸恢復(fù)跟西方、北方城邦的貿(mào)易。一支瑪雅貿(mào)易團(tuán)隊(duì),帶著那個幸存的明人啟程,足足跋涉兩個多月,竟然真打聽到明人的部落。

那里原本是一個瑪雅海邊城邦,兩百年前被異族焚毀洗劫?,斞湃艘刺幼撸淳捅粨餅榕`。整座城市,變得空無一人。

數(shù)百大明死囚,被流放到那里。發(fā)現(xiàn)這一片土地肥沃(火山灰),便選擇定居下來形成村莊,還跟數(shù)十里外的兩個瑪雅部落通婚。

那兩個瑪雅部落,一直被托爾特克人奴役,必須定期獻(xiàn)上食物和人牲。明人不但跟他們聯(lián)姻,而且還教他們冶鐵,制造出鐵制農(nóng)具和武器。

游戲玩法

拜此所賜,世人便普遍認(rèn)為次元夾縫是偉大之紅的地盤,甚至認(rèn)為各世界之間的次元夾縫之所以能夠一直保持均衡,就是因?yàn)橛袀ゴ笾t在那里的關(guān)系。

一直以來,偉大之紅都很少會離開次元夾縫,即便離開次元夾縫來到外面也只是匆匆路過,很快就會回去。因此,雖然有著比奧菲斯更強(qiáng)的力量,偉大之紅卻從來都沒有干涉過外界,沒有介入過任何紛爭,更沒有造成過任何實(shí)際性的危害,仿佛只是一個象征性的東西,雖被世人所知,卻對世界幾乎沒有影響力。

所以,各大神話體系中的勢力也從來都沒有將偉大之紅列入過黑名單或者是各種各樣的排行榜,哪怕世人都知道它比奧菲斯強(qiáng),但因?yàn)樗鼛缀醪粫x開次元夾縫,不會干涉世界的關(guān)系,世人還是將僅次于它的奧菲斯當(dāng)做是世界的最強(qiáng)者。

評測

挑戰(zhàn)技巧揭秘,《水滸宋江傳》青龍?jiān)嚐捁ヂ?/a>

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