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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:55:01

深入戰(zhàn)場策略探索,《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析

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在地圖上,坦克周圍會顯示三個同心圓,以坦克為中心,半徑各不相同。這些圓圈代表了不同的距離,因此玩家在戰(zhàn)場上必須了解這些距離的意義。接下來,小編將為玩家們解釋這些圓圈的含義。

《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析:

地圖上,坦克的周圍會有以坦克為中心的三種不同半徑的同心圓。如圖所示:

最外層的圓圈表示戰(zhàn)場的可視距離,在游戲中為550米,這是我們能夠看見戰(zhàn)場最遠(yuǎn)的距離。有時,我們可能會看到敵方坦克在移動,但無法在地圖上顯示,這與綠色圓圈有關(guān)。

最內(nèi)層的綠色圓圈表示坦克的偵查距離。那么,什么是偵查距離呢?這指的是己方坦克可以偵查到敵方坦克的距離!當(dāng)敵人進(jìn)入你的偵查范圍時,會在游戲屏幕和戰(zhàn)術(shù)地圖上顯示,我們稱之為偵查。游戲中會有語音提示:“偵查到敵方坦克!”

需要注意的是,當(dāng)敵人被發(fā)現(xiàn)時,他們的距離已經(jīng)小于坦克的偵查距離(即敵人已經(jīng)進(jìn)入綠色圓圈內(nèi)一段距離),這是因?yàn)閭窝b能力影響了敵方坦克實(shí)際被偵查的距離。因此,敵人不會立刻在進(jìn)入你的偵查范圍時被發(fā)現(xiàn)。有玩家可能會問,如果不會立刻發(fā)現(xiàn),那偵查距離的作用是什么呢?提高坦克的偵查距離能讓我們更容易偵查到450米內(nèi)的敵人。

我們先來看兩張圖,第一張是低配置6級輕型坦克62式的偵查距離,第二張是高配置6級輕型坦克131-1的偵查距離。大家對比一下就能明白偵查距離對發(fā)現(xiàn)敵方坦克的影響了。

兩張圖中都有一個白色圓圈,那么這個白色圓圈代表什么呢?它是以坦克為中心,半徑450米的圓,表示理論上可達(dá)到的最大偵查距離。游戲中,白色圓圈的半徑固定為450米,而綠色圓圈的半徑可以通過游戲中的技能、配件和補(bǔ)給來增加。由于我們只能點(diǎn)亮綠色圓圈內(nèi)的敵方坦克,所以綠色圓圈越大越好。然而,綠色圓圈不能超過白色圓圈,最大只能和白色圓圈一樣大。為什么呢?因?yàn)橛螒驒C(jī)制限制了偵查距離為450米以內(nèi),也就是說,超過450米的坦克我們無法自行偵查到。

那么,既然無法看到450米外的敵方坦克,后方的隊(duì)友是如何精準(zhǔn)命中的呢?這就涉及到游戲內(nèi)的通訊機(jī)制。

在第一張圖中,敵方坦克既不在綠色圓圈(偵查范圍)內(nèi),也在白色圓圈之外(超過450米),為何能被發(fā)現(xiàn)呢?這是因?yàn)殛?duì)友偵查到敵人,而我們與隊(duì)友保持通信狀態(tài),從而共享戰(zhàn)場信息。第二張圖是隊(duì)友的視角,通過它你能理解發(fā)生了什么。對講機(jī)大家都玩過吧?在一定范圍內(nèi),對講機(jī)可以接收彼此的信號,但超過范圍時,信號可能會變差或完全丟失。通信就是這個道理。游戲中,輕型坦克的通信距離很大,650米的基礎(chǔ)通信距離足夠使用,只要輕型坦克不跑得太遠(yuǎn),隊(duì)友就可以協(xié)助攻擊敵方坦克,從而獲得偵查協(xié)助。

偵查距離是坦克自身的屬性,用于衡量發(fā)現(xiàn)隱藏坦克的能力。偵查距離沒有最大值,可以超過450米。如圖:卡布的8級輕型坦克62G的偵查距離數(shù)據(jù)。

盡管探查距離可以超過450米,但綠色圓圈的極限與白色圓圈相同。探查距離越大,坦克的偵查能力越強(qiáng)。那么,有些玩家可能會問,將輕坦的探查距離提高到450米是否就足夠了呢?反正只能照亮450米以內(nèi)的敵方坦克。

針對這個問題,卡布需要引入一個新的概念,即識別距離。當(dāng)敵人進(jìn)入識別距離內(nèi)時,就會被偵察到。識別距離受自身探查距離和敵方偽裝能力的影響。游戲中給出的公式如下:

識別距離=探查距離×(1-敵方偽裝能力)

簡單解釋一下探查距離和識別距離的不同。識別距離是一個危險區(qū)域,可以理解為亮與不亮的臨界線。一旦進(jìn)入這個距離內(nèi),就會立即被點(diǎn)亮!在這個距離之外,則不會被點(diǎn)亮。與識別距離不同的是,當(dāng)你進(jìn)入敵方的探查距離內(nèi)時,并不會立即被發(fā)現(xiàn),但隨著繼續(xù)前進(jìn),到達(dá)識別距離時,就會被點(diǎn)亮了。

可能有些玩家不太明白,因此卡布用下面這張圖來說明,綠色圓圈表示探查距離,紫色圓圈表示識別距離。

白色圓圈和綠色圓圈之間的區(qū)域(由兩個紅色箭頭指示的部分)意味著我們不會被點(diǎn)亮,是一個絕對安全的距離。

當(dāng)我們進(jìn)入綠色圓圈內(nèi)部時,由于偽裝能力的影響,我們會逐漸被發(fā)現(xiàn)。假設(shè)在到達(dá)紫色圈時被發(fā)現(xiàn),也就是說已進(jìn)入識別距離。紫色圓圈的大小取決于敵方坦克的探查距離和我們自身的偽裝能力,偽裝能力越強(qiáng),前進(jìn)時被發(fā)現(xiàn)得越晚,那么圖中兩個黑色箭頭的長度越長,紫色圓圈越小。如果我們的偽裝能力較弱,可能剛進(jìn)入綠色圓圈不久就被識別,對應(yīng)的黑色箭頭就越短,紫色圓圈越大。不知道這樣解釋大家能否理解呢?

在游戲中,紫色圓圈實(shí)際上是不存在的,無法通過游戲設(shè)置來顯示。不同坦克的紫色圓圈大小不同。即使是相同型號的坦克,由于偽裝能力不同,紫色圓圈的大小也不同。例如,當(dāng)我們組隊(duì)時,兩個人駕駛相同的中坦一起行動,為什么一個人被發(fā)現(xiàn)而旁邊的小伙伴沒有,可能就是因?yàn)閭窝b能力的差異。

現(xiàn)在討論一下最小識別距離,游戲中的最小識別距離是40米。這是怎么回事呢?我們知道,當(dāng)敵方坦克躲在掩體或建筑物后面時,我們是看不到的,這涉及偵查遮擋。然而,當(dāng)敵我坦克之間的距離為40米或更小時,即使有障礙物存在,也會被強(qiáng)制偵查,強(qiáng)制偵查不受任何地形影響!

當(dāng)雙方的坦克相距較遠(yuǎn)時,視野會因?yàn)檎系K物的存在而被遮擋,導(dǎo)致無法看到障礙物后的情況。此時,我們可以選擇繞過障礙物,使敵方坦克重新被點(diǎn)亮,或者緩慢接近,直接通過障礙物進(jìn)行40米的強(qiáng)制偵查。

根據(jù)識別距離的公式,識別距離受到兩個因素的影響:一個是自身的探查距離,另一個是對方的偽裝能力。因此,輕坦玩家需要盡量提升自己的識別距離。

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假如生活欺騙你

假如生活欺騙你

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一個小小的人類,就算走運(yùn)獲得了沼澤的力量,又能有幾分本事.也敢這么無視他?!“你該死?。 北┡熬鞯暮浅饴湎?。

咔嚓~前方的虛空再次崩碎。一條流淌著黑色黏液,如同章魚般的觸須猛的撕碎虛空,朝著李爾卷來。觸須散發(fā)著極度可怖駭人的力量,周圍的虛空都在扭曲。

但在觸手出現(xiàn)的瞬間,四周的猛然變得黏膩了起來,出現(xiàn)了莫大的阻力。那觸須往內(nèi)探一寸,就要花費(fèi)十倍的力量。

僅僅往內(nèi)延伸十來米,就再也動彈不得!李爾站在原地動也沒動。在沼澤對他動手?看著那白骨山峰之上的黑暗身影。

“這就是你的后手?”聽到這平靜的聲音,暴虐君主頓時感覺無比憋屈煩悶。這個人類掌控的沼澤之力,竟然達(dá)到了這種程度!心中滿是驚懼和忌憚,這才多長時間上次,對方只是勉強(qiáng)掌控些微的沼澤力量而已。

現(xiàn)在,已經(jīng)如臂使指了?。 芭老x.你會后悔的!”察覺到自己已經(jīng)沒辦法在沼澤做出什么動作,憤怒的咆哮過后,便準(zhǔn)備抽出觸須。

但就在這一剎,暴虐君主心中狂顫,抬頭看去。一道恐怖而驚天的戰(zhàn)意爆發(fā)!鏗鏘~天空中傳來金屬交鳴之音。噗呲~血肉驟然炸開。

那條漆黑的章魚觸須直接齊根斷開,一聲凄厲的哀嚎從遠(yuǎn)處傳來暴虐君主血色的眼眸中露出刺骨的殺意?!澳阍撍溃?!”

但卻沒見到那個人類回應(yīng),對方只是平靜無波的揮揮手。四周恐怖的力量擠壓而下,直接抹滅掉了空間裂痕。暴虐君主看著已經(jīng)恢復(fù)平靜的虛空,?。?!歇斯底里的咆哮了起來。

“我一定要他死,要他死?。。。 闭訚纱丝逃只謴?fù)了平靜。只有一條黑色的章魚觸須還在地上不斷的跳動,攪得農(nóng)田出現(xiàn)大片泥坑。

游戲亮點(diǎn)

這何嘗不是一種降維打擊呢?我根本就不破你的防!我改變你所處的戰(zhàn)場環(huán)境,剝奪你呼吸的權(quán)利。“呼?。 焙鲇幸幻媸粱祀s的厚厚墻壁,高高筑起。

如此畫面,尤為詭異!若是在平整的土地上,豎起一面墻,自然沒什么好說的。但你在翻涌的流沙河里,拔起一面石土墻?

山嵬神法·山石壁!此法明明是防御類技法,卻是被谷彰用來逃生了。由于石土墻位于沙河的流域內(nèi),它一邊向上拔高著,一邊被流沙沖得傾斜,眼看著就要倒塌。

而在石土墻正上方,正佇立著一個被五花大綁的身影——谷彰!流沙河內(nèi)探出一道道細(xì)沙線條,宛若毒蛇一般,纏繞著他的身軀,死死拖著他。

游戲玩法

沒過多久。這位大賢者給出了結(jié)論:“救世主大人,我們能達(dá)到您的要求,能夠靈魂恢復(fù)藥劑內(nèi)添加更多令黑暗靈族異形滿意的成分。

或許我們以往一些禁忌的藥劑技術(shù),也能用得上?!贝筚t者總結(jié)了救世主的要求,形成最終的方案,藥劑的顏色會變成暗紅色。

除了低端的溫和藥劑,高端藥劑內(nèi)會飽含諸多其他的刺激性成分。比如極度的幻覺、抑郁、痛苦、興奮等等。還能將其劃分為不同的產(chǎn)品線以及系列,諸如劇毒之吻、極樂夢幻、痛苦地獄,讓其成為黑暗靈族傳統(tǒng)文化中喜聞樂見的產(chǎn)品。

評測

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