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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:51:37

深入探討策略技巧,《星際爭霸2》新手必讀—戰(zhàn)術(shù)篇(神族)

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在完成兵種部分后,小編繼續(xù)為大家?guī)響?zhàn)術(shù)篇。顧名思義,這部分將分析星際爭霸2中三個種族可以采用的戰(zhàn)術(shù),并討論其成功率。與《魔獸爭霸》系列不同,戰(zhàn)術(shù)是《星際爭霸》的核心,無論是星際1還是星際2,沒有合適的戰(zhàn)術(shù),即使操作技術(shù)再高超,也難以擊敗對手。畢竟在星際2中,沒有英雄、物品或中立怪這樣的可變因素,因此良好的戰(zhàn)術(shù)是星際2新手必須具備的首要條件。本文將結(jié)合小編在BN對戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn),簡單探討神族的戰(zhàn)術(shù)。(小編注:本文適合星際2新手閱讀,旨在引導(dǎo),不適用于高手)

關(guān)于神族的兵種結(jié)構(gòu),我們在兵種篇中已經(jīng)談到,雖然其兵種變化不大,但戰(zhàn)術(shù)組合卻有了很大改變。直截了當(dāng)?shù)卣f,神族在星際2中更加依賴玩家的手速——包括施放技能、不同兵種的編隊(duì)與控制、持續(xù)使用超時空加速、以及利用傳送門在有水晶的地方快速集結(jié)兵力。這些都需要比前作更快的手速和不斷切換地點(diǎn)的良好全局意識。因此,對于神族玩家而言,這個種族是容易入門但難以精通的。

基本思路:

PVZ:在神族對抗蟲族時,常被認(rèn)為處于“劣勢”——這很容易理解,因?yàn)樯褡逶诒N數(shù)量和攻擊速度上相較于蟲族明顯處于劣勢。狂熱者可以輕松單挑三四個小狗,但在群體作戰(zhàn)中,面對小狗的包圍戰(zhàn)術(shù),就顯得力不從心。因此,神族那少而精(且昂貴)的部隊(duì)在面對數(shù)量眾多且廉價的蟲海時,如何以最小的損失換取最大的殺敵效率成為關(guān)鍵問題。

PVT:在對抗人族時,選擇合適的戰(zhàn)術(shù)尤為重要。如果對手采用騷擾策略,那么如何在做好防御的同時保持自己的戰(zhàn)術(shù)意圖不變將是首要目標(biāo);如果對手計(jì)劃正面推進(jìn),那么根據(jù)對方的兵種組合出相應(yīng)的單位進(jìn)行化解甚至反制,都是需要研究的課題。

PVP:神族之間的對抗經(jīng)歷了一個發(fā)展的過程:從星際2測試版剛發(fā)布時流行的狂熱者+追獵者組合比拼操作,到不朽者和巨像的加入,再到最近流行的3BG狂熱者rush,其核心在于如何以最大化的兵力消耗對方的有生力量,直到在不斷的對抗中取得優(yōu)勢——實(shí)際上這也是任何同族內(nèi)戰(zhàn)的基本原則。

無論對抗哪個種族,關(guān)鍵詞無非是進(jìn)攻、防守、騷擾和開礦。這四種策略在對戰(zhàn)中所占的比例將決定你的總體戰(zhàn)術(shù)。

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環(huán)都拓普

環(huán)都拓普

大小:20.6mb更新:2025-03-01 03:51:37

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

說著,沒等皺著眉頭的薩卡斯基詢問,鶴便掏出了自己的鎧甲電話蟲,直接打開了東海海軍的購物網(wǎng)站,當(dāng)看到上面后,再次長嘆了口氣,“果然如此嗎?人為制造貶值,恐慌嗎?”

而此時,薩卡斯基也注意到上面了,看著那瘋狂上漲的物價,頓時瞪大了雙眼,“這個惡魔!難道不怕引起世界大暴動嗎?”

“都亂成現(xiàn)在這個樣子,再如何暴動又如何?最多,也就餓死的人再多一點(diǎn)罷了。”鶴搖了搖頭,雖然這樣說,但語氣中還是帶著一絲惆悵,“但確實(shí)是個心狠手辣的家伙啊!當(dāng)然現(xiàn)在這些都跟我們無關(guān)了,你還是想想海軍本部該如何應(yīng)對接下來的風(fēng)暴了,那將會是一場吃人的風(fēng)暴!”

“真的……沒有辦法了嗎?”“世界政府或許有辦法,但海軍本部已經(jīng)……”鶴惆悵一嘆,搖了搖頭,苦澀的說道,“徹徹底底的完了!”

說著,也沒再說什么,轉(zhuǎn)過頭向著大門走了出去。事到如今,該做出決定了!只是走到了門口,又停了下來,轉(zhuǎn)過身,看著那鐵青著臉,一副氣憤卻又無可奈何,壓抑著內(nèi)心怒火的薩卡斯基,猶豫了一下,說道,“或許……東海海軍真的有希望推翻世界政府呢?”

說完,便沒有再猶豫,向著外面走去了。只留下了一臉黑的薩卡斯基,望著那重新關(guān)上的大門,咬著牙說道,“這個老太婆!”

馮睦其實(shí)并不擅長查案子,他對于偵破案件的有限知識,全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。

真要應(yīng)用到查案上,那些知識儲備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒有讓馮睦氣餒,因?yàn)?,在他的認(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。

查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個好故事??。?/p>

故事,是由時間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。

游戲亮點(diǎn)

“怎么回事!?”數(shù)人齊齊驚駭,面色大變。這里發(fā)生的騷亂很快引起了后面護(hù)衛(wèi)的注意?!昂稳藬r路!?”黑衫刀客的目光穿透喧囂與紛擾,直視著那輛漸行漸近的車架。

“陳平安,聽聞你刀法過人,得莽刀之稱,今日關(guān)某邀戰(zhàn),可敢一戰(zhàn)?”聲音冷酷凌厲,帶著刀客獨(dú)有的鋒芒,如同一顆驚雷在長街之上炸響。

一言之下,人群嘩然?!伴L街邀戰(zhàn)!”“是北地刀客關(guān)東祥!”很快便有人認(rèn)出了黑衫刀客的身份。他們起先還只是猜測,但隨著黑衫刀客的邀戰(zhàn),很快便坐實(shí)了他的身份。

“大膽!竟敢直呼大人名諱!”一名體魄雄壯,身材魁梧的九尺大漢,高聲喝問,聲音滾滾,如同雷霆。關(guān)東祥面色冷峻,毫無變化。

游戲玩法

伴隨著林恩平靜的話語緩緩落下,剎那間,創(chuàng)生惡魔怨毒而又陰狠的表情凝固在了臉上。不僅是祂,少年的那句話仿佛帶有某種莫大的魔力一樣,方才還到處肆虐的漆黑浪潮瞬間變得偃旗息鼓,仿佛神明按下了自己的懷表,讓時間停滯在了這一刻。

但這當(dāng)然不是神明的偉力。自從魔女小姐不再回應(yīng)他的祈求之后,身為神棄者的林恩就注定不會得到任何神明的回應(yīng)。

歸根結(jié)底,造成眼下這一境況的,僅僅是因?yàn)樗讲诺娜湓?。那三個愿望就像是一道能夠封印惡魔的咒語,鎖住了創(chuàng)生惡魔最后的希望和依仗。

評測

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