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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:02:08

解鎖策略背后的秘密,如何在《信長(zhǎng)之野望13:天道》中增強(qiáng)AI挑戰(zhàn)性

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經(jīng)過(guò)多日的努力,我終于在今晚研究出了一種讓電腦持續(xù)增強(qiáng)并不斷派兵的方法。之前,我曾嘗試修改軍團(tuán)的金錢和兵糧,但電腦的兵力依然不足以抵抗打擊。后來(lái),我又將城防提升至40000,希望電腦能更具防御力,然而效果仍不理想。因此,我不斷探索,經(jīng)過(guò)不懈研究,我終于找到了讓電腦變得極其強(qiáng)大的方法,下面是經(jīng)過(guò)我測(cè)試無(wú)誤的方法。請(qǐng)注意,我使用的是日本原版,具體如下:

首先,使用修改器修改你選擇的劇本,將軍團(tuán)的金錢和兵糧調(diào)整至最大值(修改器會(huì)顯示上限,需要比上限少一個(gè)0以防止數(shù)據(jù)溢出),但不包括你自己的軍團(tuán)。

接著,用修改器調(diào)整歷史武將,將電腦勢(shì)力中武將的登場(chǎng)類別設(shè)為一般武將,并將統(tǒng)率(增加帶兵數(shù)量)、武勇(提升戰(zhàn)斗能力)、智略(加快陣法)、政治(加速研究和修城)這四項(xiàng)屬性修改為200,不包括你自己勢(shì)力的武將。注意一定要修改現(xiàn)有武將為一般武將,不要添加新的。

然后,使用修改器在建筑信息中,將本城和之城的設(shè)施耐久修改為40000,但不包括你自己的本城。

再者,修改其他選項(xiàng)中的設(shè)施信息,將系統(tǒng)中的生產(chǎn)項(xiàng)目,如市、商館、煙、魚戶、水田等,調(diào)整為10000(這樣電腦會(huì)有充足的兵糧,之前修改軍團(tuán)兵糧無(wú)效的原因是因?yàn)殡娔X發(fā)展兵糧不足)。然后將兵舍改為1200、道場(chǎng)為1500、牧場(chǎng)、鍛冶廠、工房各修改為1000(這樣每季電腦大約有1萬(wàn)兵力,加上技術(shù)提升,春季即可募兵)。

修改其他選項(xiàng)中的軍事設(shè)施耐久項(xiàng)目,將擼耐久修改為10000,祡耐久修改為20000,以增加對(duì)戰(zhàn)電腦的難度。

繼續(xù)修改其他選項(xiàng)中的兵種特性,將組怪、騎馬、弓的守備力設(shè)為50,與鐵甲船的防御力相同,其他不變。

在技術(shù)信息中,找到“關(guān)所撤費(fèi)”的技術(shù),雙擊打開,將市、商館、煙、魚戶、水田等修改為500,并將說(shuō)明也改為500%,同時(shí)將難度設(shè)為2000,這樣開局時(shí)電腦就能進(jìn)行研究,確保其始終有充足的金錢和兵糧。

最后,修改全局信息,將包圍網(wǎng)目標(biāo)勢(shì)力設(shè)為你自己的勢(shì)力,并將包圍網(wǎng)時(shí)間設(shè)置為1000,其他不變。盡管修改后包圍網(wǎng)不一定每次都出現(xiàn),但一旦形成,時(shí)間會(huì)非常長(zhǎng)。

經(jīng)過(guò)這些修改,電腦已經(jīng)變得極其強(qiáng)大,而你自己的勢(shì)力的武將和城防保持不變。第1和第2項(xiàng)可以單獨(dú)調(diào)整,3至7項(xiàng)的調(diào)整是通用的。這樣一來(lái),電腦可以持續(xù)出兵,因?yàn)殚_局就已經(jīng)達(dá)到了出兵的限制,僅需一個(gè)月(建設(shè)期)即可達(dá)到1萬(wàn)兵力。一年后,兵力達(dá)到5萬(wàn),地圖上到處都是強(qiáng)大的敵人。而你自身的武將和城防相對(duì)較弱,很難維持下去。我嘗試了一些數(shù)據(jù),分享給大家。在第4步中,將兵舍、道場(chǎng)、牧場(chǎng)、鍛冶廠、工房修改為5000時(shí),發(fā)現(xiàn)電腦兵力增長(zhǎng)緩慢,不知為何。當(dāng)修改為10000時(shí),未做建筑調(diào)整時(shí),電腦兵力達(dá)到3萬(wàn)至5萬(wàn)。只有九州、四國(guó)和北部在交戰(zhàn),其他地方?jīng)]有動(dòng)靜。當(dāng)修改為100000時(shí),電腦兵力達(dá)到50萬(wàn),沒(méi)有任何戰(zhàn)斗發(fā)生,不知是哪個(gè)限制起了作用。因此,經(jīng)過(guò)測(cè)試,修改數(shù)據(jù)為1200、1500、1000是最理想的,全地圖都在積極交戰(zhàn)。在包圍網(wǎng)期間,除去九州、四國(guó)和北部等較遠(yuǎn)的地區(qū),其他地方都在攻擊你。這樣修改后,電腦勢(shì)力的武將非常強(qiáng)大,AI會(huì)動(dòng)員所有武將攻擊一個(gè)目標(biāo),被擊退后,只要返回城內(nèi),立刻再次出兵。由于兵力、兵糧和金錢的供給速度超過(guò)消耗速度,電腦可以持續(xù)攻擊你,且有大量傷病。經(jīng)過(guò)幾個(gè)回合,電腦兵力達(dá)到50萬(wàn),非常難以抵擋。以上修改大大提高了游戲的耐玩性,基本上消滅所有勢(shì)力需要較長(zhǎng)時(shí)間。最后提醒大家,游戲參數(shù)文件不要修改,因?yàn)椴磺宄捻?xiàng)修改會(huì)導(dǎo)致問(wèn)題。以上修改經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,中文版尚未驗(yàn)證,希望這些修改能讓大家玩得愉快。

還有一點(diǎn)是,經(jīng)過(guò)這樣的修改后,只剩下最富裕的幾個(gè)大名,而其他資源匱乏的大名很快被消滅。因?yàn)樨毨У貐^(qū)的設(shè)施多數(shù)不能生產(chǎn)糧食,兵力供給不足,必然會(huì)被淘汰。而富裕的城鎮(zhèn),比如信長(zhǎng)他們家族的,有四個(gè)城鎮(zhèn)可以征兵和生產(chǎn)糧食,所以很難被消滅。即使有其他類似的策略,地域限制仍然無(wú)法改變。最終留下的都是富裕的城鎮(zhèn)。電腦在占領(lǐng)后,只要征兵和糧食供應(yīng)充足,就不會(huì)開發(fā)占領(lǐng)的地方。根據(jù)電腦的邏輯,只要城鎮(zhèn)能夠快速大量地征兵和生產(chǎn)糧食,就會(huì)不斷派兵。這才是電腦不斷出兵的根本原因。按照這個(gè)思路進(jìn)行修改,可以創(chuàng)造出各種不同的玩法。

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杜宇航

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你說(shuō)什么?”因?yàn)樗f(shuō)的過(guò)于匪夷所思,所以哪怕是最為關(guān)注神敵究竟在哪兒的奈德都是不由得喊了一聲。為此,他甚至差點(diǎn)就被抓住機(jī)會(huì)的神敵給打破了腦袋。

好在他依舊保持著極限化,靠著強(qiáng)化數(shù)倍的速度和反應(yīng),在最后關(guān)頭堪堪躲過(guò)了致命一擊,只是在臉上留下了一道觸目驚心的傷痕。

“神敵的靈魂回來(lái)了,陛下!”卡魯·賈德一邊在莫恩饒有興趣的注視下向著旁邊狼狽爬走,一邊奮力向著自己的主神說(shuō)明一切。

而當(dāng)他說(shuō)完了這句話后。哪怕依舊和那副活盔甲纏斗不停的戰(zhàn)神奈德,也是猛然看向了眼前的莫恩。老實(shí)說(shuō),他不覺(jué)得卡魯·賈德會(huì)在這個(gè)時(shí)候說(shuō)謊。

可他也著實(shí)看不出這會(huì)是神敵。因此他選擇了直接詢問(wèn):“卡魯·賈德說(shuō)你是他,所以你是嗎?阿斯克勒庇俄斯!”

在奈德的記憶中,無(wú)論是一個(gè)人打崩了他整個(gè)教會(huì)的神敵,還是古老的湖之隱者都是不會(huì)在這上面撒謊的人。神敵是高傲的裁決者,隱者是尊貴的救世主。

二者都不會(huì)撒謊。在戰(zhàn)神的質(zhì)問(wèn)中,莫恩十分紳士的放下了懷中的圣杯。然后整理了一下自己的衣衫后,對(duì)著戰(zhàn)神奈德認(rèn)真的欠身行禮道:

“是的,我就是他,戰(zhàn)神奈德!”莫恩不喜歡賜福王,因?yàn)槟遣恢皇且粋€(gè)被寵壞了的孩子,那是本身就非常惡劣的人。

但莫恩還是愿意尊敬一下戰(zhàn)神奈德。至少對(duì)于賜福王而言,他只是一個(gè)可憐而無(wú)奈的父親。而當(dāng)莫恩告知了答案,戰(zhàn)神奈德即使再怎么不能理解現(xiàn)狀。

也還是做出了最為明智的抉擇——攻擊莫恩!他頂著身后神敵的強(qiáng)大攻擊,硬扛著沖到了莫恩身前。勢(shì)要一拳錘殺眼前之人。

游戲亮點(diǎn)

望著蘇克,他心中默默道?!畮覀?nèi)Q賽!’伴隨著克羅地亞戰(zhàn)勝巴西挺進(jìn)四強(qiáng),其他三支球隊(duì)也陸續(xù)產(chǎn)勝。首先是德國(guó)隊(duì)1:0戰(zhàn)勝法國(guó)隊(duì),成為第二支殺入四強(qiáng)的隊(duì)伍。

這場(chǎng)比賽,盡管沒(méi)有太多的進(jìn)球,但德國(guó)隊(duì)卻展現(xiàn)了一如克羅地亞一般乃至更高效的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡聡?guó)人用他們最為猛烈的進(jìn)攻,攻克了法國(guó)的后防線。

90分鐘的時(shí)間,看似對(duì)抗激烈,但深層局面下就是德國(guó)隊(duì)掌控著節(jié)奏。比賽不夠激烈,節(jié)奏也有所拖沓。但這就是德國(guó)隊(duì)?wèi)?zhàn)勝法國(guó)的方式,而這場(chǎng)比賽,德國(guó)好似也沒(méi)有傾盡全力一般,給人留下非常深刻的印象。

德國(guó)的極限在哪里,這是所有人都好奇的事情。荷蘭跟哥倫比亞大戰(zhàn)120分鐘,勝負(fù)未分,但最終憑借點(diǎn)球大戰(zhàn)拿下比賽。

游戲玩法

順帝道:“當(dāng)年太祖皇帝曾游歷諸國(guó),東至幽海,西至大雪山,南越大陳,北過(guò)林原?!薄白灾T國(guó)中得知了許多事情,這幅地圖,便是太祖皇帝回來(lái)后親手繪制而成?!?/p>

“大乾征戰(zhàn)數(shù)百年,也不過(guò)擴(kuò)張了這些而以,現(xiàn)在你還覺(jué)得大嗎?”江林沒(méi)有吭聲,眼前這一幕,對(duì)他當(dāng)下的世界觀,造成了極大沖擊。

本以為大乾已經(jīng)足夠大了,越過(guò)大陳等地,應(yīng)該也不會(huì)有太多土地。可現(xiàn)在看來(lái),自己如同井中觀月的青蛙,所看到的不過(guò)是冰山一角。

評(píng)測(cè)

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