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提醒!在進(jìn)行任何更改之前務(wù)必先備份!
文件路徑:\All Zombies Must Die!\Bzb2Game\Config\DefaultGame.ini
只需雙擊打開(kāi),查找“l(fā)evelcap=15”……需要注意,第一個(gè)搜索結(jié)果前面有一段注釋?zhuān)?/p>
VALUES BELOW ARE NO LONGER USED! VALUES ARE NOW SET PER DLC PACK
這段值無(wú)效,因?yàn)橐呀?jīng)有DLC包了~~~
所以我們繼續(xù)向下尋找,第二次搜索就發(fā)現(xiàn)它在
; The Main Game is also a DLC pack
這里面有一個(gè)levecap=15~~~就是這個(gè)~~我改成了50,并通過(guò)修改器驗(yàn)證,確實(shí)可以達(dá)到50級(jí),但截圖比較麻煩,所以沒(méi)有提供。
下面還有一些參數(shù)可以進(jìn)行調(diào)整(這些值是我已經(jīng)改過(guò)的):
MaxLevelsPerStat=100???? 各種狀態(tài)的最大等級(jí)
PointsAwardedPerLevel=20 每次升級(jí)獲得的點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)
MaxAttackModifier=10.0 攻擊加成的最高值
MaxDefenceModifier=10.0 防御加成的極限值
MaxDamageCooldownModifier=10 傷害冷卻的最大加成(?)
MaxLifeModifier=10.0 生命加成的最大值(確實(shí)是10倍?。?/p>
MaxMovementModifier=2 最大移動(dòng)速度(謹(jǐn)慎點(diǎn),別太快!)
MaxTimeBasedInteractionModifier=2.0 (不太理解,隨意修改的)
MaxWeaponSwitchModifier=5.0 (繼續(xù)隨意修改,推出后沒(méi)報(bào)錯(cuò)也沒(méi)發(fā)現(xiàn)影響……)
ExperienceRequiredToReachLevelTwo=500 (升級(jí)所需的初始經(jīng)驗(yàn)值)
ExperienceLevelScalingPercent=150.0 (升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)比例)
ExperienceLossPerHandicapLevelAsPercentage=20.0(小編表示不太理解這個(gè),所以沒(méi)有進(jìn)行修改)
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