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很多朋友都不愿意將寶貴的點(diǎn)數(shù)用于統(tǒng)帥或俘虜管理上。其實(shí),只需稍作調(diào)整,就可以避免在這方面浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)。
大家可以打開Mount&Blade\Modules\native(或相關(guān)mod)\module.ini文件,會發(fā)現(xiàn)以下數(shù)據(jù):
num_hints = 8
time_multiplier = 0.15
seeing_range = 10 這個數(shù)字決定了你在大地圖上的視野范圍,所以“么么茶”將無用武之地。
track_spotting_multiplier = 0.8 這個參數(shù)是用來控制大地圖上痕跡的。
blood_multiplier = 7.0 這個變量調(diào)整戰(zhàn)斗中的出血量,默認(rèn)值是2.0,喜歡血腥效果的朋友請注意。
skill_prisoner_management_bonus = 10 這是俘虜管理技能,點(diǎn)數(shù)越高,可以攜帶的俘虜數(shù)量越多。
skill_leadership_bonus = 10 這是統(tǒng)帥技能,技能點(diǎn)越高,能帶領(lǐng)的部隊(duì)人數(shù)就越多。
base_companion_limit = 5
display_wp_firearms = 0
# 如果你想加載
# Modules//Textures/中的紋理,請將此值改為1
scan_module_textures = 1
scan_module_sounds = 0
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