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游戲本身非常有趣,但一些大大小小的bug讓人感到非常沮喪。
首先談到鼠標的靈敏度,每次進入戰(zhàn)場時都會發(fā)現(xiàn)鼠標變得異常緩慢。打開鼠標靈敏度選項,驚訝地看到數(shù)值還是我之前設(shè)定的那個。稍微調(diào)高一點再調(diào)回來,靈敏度就恢復(fù)正常了。然而,由于通常是在戰(zhàn)場中調(diào)整,調(diào)整完后自己往往已經(jīng)被擊倒了。
接下來我要抱怨一下鍵位設(shè)置的問題。起初,游戲?qū)⑹謽尩逆I位設(shè)為“1”,而在載具內(nèi)切換座位的按鍵也是“1”。因此,無論在游戲中怎么按“1”都無法切換出手槍,必須按“2”鍵才能拿出手槍。當嘗試通過點擊“switch seat”選項來讓游戲更符合自己的操作習(xí)慣時,游戲會直接崩潰...
我不清楚開發(fā)人員是怎么考慮的,但還是想吐槽一下“蹲下”和“屏氣”的鍵位設(shè)置。好不容易獲得了一把M24狙擊槍,那一刻真是開心極了。我蹲下準備射擊,發(fā)現(xiàn)槍口晃得厲害,不得不屏氣穩(wěn)住。按下“l(fā)eft shift”鍵時,我突然感到左手很不舒服,因為“蹲下”的按鍵是"left ctrl",正好在"left shift"的下面!此時我還想按住“wasd”中的某個鍵來微調(diào)位置,這種感覺實在是別扭極了。而且,同時按下“ctrl”和“shift”會切換出輸入法,根本無法正常蹲下射擊。
游戲的排名系統(tǒng)存在嚴重的問題。
圖中“sweet water”是我在游戲中的名字。往上看,可以發(fā)現(xiàn)幾個與我“skill”能力值同為1509的玩家,再看看游戲時間,我總共玩了5小時44分鐘。與我能力相同、排名僅差幾位的竟然玩了13小時和21小時。如果你發(fā)現(xiàn)自己玩了比別人多好幾倍的時間,但排名相差無幾,心里會不會覺得不舒服?更何況在我們之上還有很多只玩了3、4個小時的人,這個設(shè)定讓人非常不滿。往下翻一兩頁,還會發(fā)現(xiàn)一些玩得時間比我長但成績更低的,但這時也沒法得意,感覺相當難受。
游戲中存在一些作弊的玩家。首先,我需要證明自己不是那種打不過別人就說對方作弊的超級菜鳥。
在玩MOH之前,我每天都會進行兩到三場“BC2”的“port valdez”,因為我特別喜歡駕駛直升機,哈哈。
這些是6月17日和6月22日的截圖,當時我感覺表現(xiàn)不錯,所以截下來了。高考結(jié)束后輕松了許多,技術(shù)逐漸提高,k/d很少低于1。(順便提一下,高考前我每局的k/d只有0.2到0.5,是個極度自戀的菜鳥,雖然不會隨便指責(zé)別人作弊,笑。)
回到MOH,感覺就像被虐了很久,終于獲得了夢寐以求的高級狙擊用瞄準鏡。
才高興了一局,僅僅擊殺了六個人,第二局就碰到了明顯作弊的對手。
在這張地圖上,玩家pagiloisnarf顯然在作弊。在bc2這樣的大地圖上,擊殺三四十人而僅死兩三次是有可能的,論壇里就有這樣的高手,讓人非常羨慕。然而,在MOH這樣緊湊的地圖上,pagilo竟能殺死37人而只被擊殺一次,實在令人難以置信。尤其是我用M24配備最高級瞄準鏡,剛從石頭縫中露頭,就被幾百米外的他用AK爆頭,這種情況不止發(fā)生了一兩次,確認的就有七次之多。每次一復(fù)活,剛找到一個藏身之處,一露頭就被他擊斃,而我根本不知道他的位置。這種情況如果不是作弊,那還能是什么呢?我按下“Y”鍵想在聊天中指責(zé)他,但輸入框完全沒有反應(yīng),按回車也無法關(guān)閉,狂按“Esc"也無效,只能強制結(jié)束游戲。唉,想到steam論壇上也有很多人反映作弊問題,我當時不相信,但遇到這樣的作弊情形,生氣也無濟于事。
玩游戲時,我曾看到有人成功打字并感嘆道。
"This is the worst beta i have ever play" 一秒后又打出一句“Anyone got problem with mouse?",雖然我只參與過Cnc4和Bc2的beta,但我覺得這個beta確實比那兩個要糟糕得多,游戲體驗非常不愉快,我完全同意那個人的看法,這是我玩過的最糟糕的beta,雖然我也不確定自己有資格這樣說,苦笑。
我計劃等MOH的正式版發(fā)布后再玩,至少到時候punkbusters會開啟,看到作弊的概率會大大降低。(苦笑)
很抱歉讓大家聽到我這些抱怨,但玩MOH Beta時遇到的各種問題實在讓人非常不爽,以上。(苦笑)
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