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幻龍戰(zhàn)記暗之篇!《幻龍戰(zhàn)記》手游是一款經(jīng)典的傳奇戰(zhàn)斗類手游,擁有豐富的PVE和PVP玩法,全自由化的PK體驗(yàn),帶來激烈而刺激的對抗,以及更加逼真的打斗效果。在傳承經(jīng)典的同時(shí),這款游戲也增添了獨(dú)特的魅力,帶你重溫精彩的傳奇世界,創(chuàng)造新的傳奇!接下來,小編為大家?guī)砹恕痘谬垜?zhàn)記》暗之篇的角色技能介紹,感興趣的朋友們一起來看看吧。
>>>《幻龍戰(zhàn)記》火之篇角色技能介紹
《幻龍戰(zhàn)記》暗之篇角色技能介紹
暗之篇
1、貝樂娜:暗隊(duì)全能
小技能:高額排傷,詛咒
被動1:當(dāng)生命低于50%時(shí)觸發(fā),獲得4回合的增益效果,驅(qū)散異常狀態(tài),增加30%攻擊力和20%魔法免疫,全體暗龍傷害提升15%,免疫控制,小技能無冷卻時(shí)間
被動2:攻擊時(shí)以70%的概率將增益轉(zhuǎn)為詛咒,每層詛咒使自身傷害增加5%
2、格納爾:收割
開局大招1:對前兩排造成高額群體傷害
大招2:單體高爆發(fā)攻擊,擊殺后可進(jìn)行追擊
被動技能:殘血時(shí)增加傷害,坦克時(shí)也有傷害加成。
3、塔卡努夫:死亡次數(shù)越多,力量越強(qiáng);復(fù)活是應(yīng)對之策。
開局時(shí)的大招1:影響3個(gè)單位。
大招2:單體攻擊,目標(biāo)無法復(fù)活(對圣靈無效)。
被動技能:每死亡1次,傷害增加15%,無法被驅(qū)散。
4、瑪格納司:降低物理免疫,進(jìn)行斬殺。
小技能:群體誓約印記,增加負(fù)面效果的傷害。
誓約印記:減少20%的物理免疫。
大招:單體斬殺,目標(biāo)血量低于30%時(shí)可直接斬殺,忽略傷害分?jǐn)偂?/p>
被動技能:攜帶誓約印記的目標(biāo)死亡時(shí),會觸發(fā)回血效果。
5、雷姆烈斯:詛咒傷害輸出
小技能:對血量最低的目標(biāo)造成雙倍傷害,并附加60%的詛咒效果(升級后增加40%的混亂效果,且不分?jǐn)澄遥?/p>
大招:造成群體傷害,并附加1層詛咒效果,同時(shí)增加負(fù)面效果的傷害(升級后增加25%的生命吸取效果)
被動:當(dāng)血量低于40%時(shí),提升技能效果,獲得護(hù)盾,減少15%的傷害,擁有10%的魔法免疫,否則增加20%的魔法傷害
6、赫爾凱撒:詛咒隊(duì)的核心角色
小技能:造成群體傷害并附加70%的詛咒鎖定效果
鎖定效果:減少10%的所受傷害,并降低10%的攻擊力
被動1:引爆詛咒效果
大招:造成群體傷害并附加70%的詛咒效果,恢復(fù)相當(dāng)于15%生命上限的血量,技能系數(shù)為1.3,附加100%的詛咒效果
被動2:提升詛咒的基礎(chǔ)傷害,使自身攻擊力提高15%
7、西菲洛風(fēng):屬性平平,但能觸發(fā)引爆和眩暈效果。
小技能:范圍傷害,附帶咒?。ń档?0%魔法抗性),65%概率施加詛咒,并有20%幾率額外疊加詛咒。
大招:范圍性傷害,可造成20%幾率眩暈,同時(shí)引爆目標(biāo)身上的詛咒效果。
被動:普通攻擊有60%的概率附加詛咒狀態(tài)。
8、馬努斯:善于轉(zhuǎn)移負(fù)面效果的輔助角色,可為暗屬性隊(duì)伍提供增益效果。
小技能:群體治療,同時(shí)提升25%攻擊力,并根據(jù)暗屬性隊(duì)友數(shù)量增加10%+3%暴擊率。
大招:范圍傷害,附帶三選一效果,包括降低攻擊力20%、禁療效果或破甲效果。
被動:每次行動后,能夠轉(zhuǎn)移一個(gè)非控制類的負(fù)面效果。
9、哈迪斯:具有保護(hù)能力,專注攻擊敵方后排,并能掛上減益狀態(tài)。
開場大招1:對敵方后排造成傷害,并將150%總傷害值轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,優(yōu)先保護(hù)血量最低的3個(gè)單位。
**絕技2**:群體傷害,附帶減益或增益效果,包括降低治療效果、減少命中率、削弱攻擊力(3選2),或提升15%的最大生命值及20%的攻擊力。
**被動技能**:戰(zhàn)斗開始時(shí)降低敵方20%攻擊力,持續(xù)2回合。
**第10名,黑鎧甲龍**:實(shí)用性較低。
**普通技能**:對前排單體施加詛咒狀態(tài),有55%的幾率令目標(biāo)沉默。
**絕技**:造成群體傷害,同時(shí)附加目標(biāo)生命上限9%的傷害,有58%的概率施加詛咒,并驅(qū)散隨機(jī)1個(gè)單位的控制效果。
**被動技能**:對攻擊力最高的單位提供12%的免傷效果和12%的抗控能力。
**第11名,塔納托斯**:具備高免傷能力,帶有眩暈效果,并能在受到攻擊時(shí)施加詛咒。
**普通技能**:對單體施加詛咒狀態(tài),并提供20%的免傷效果。
**絕技**:造成群體傷害,有58%的幾率施加詛咒和30%的幾率令目標(biāo)眩暈。
**被動技能**:受到攻擊時(shí)有80%的概率對敵方施加詛咒效果。
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