游戲特色
但它的威力實在太集中了!劍氣爆發(fā)的速度又相當之快。托斯汀子爵先前完全不了解這東西,等他察覺到出事的時候,已經來不及再調動怒氣或者使用更強的戰(zhàn)技來防守了!
以至于自己被當場破防,還見了血?!兴雇∽泳粢е?,先給他自己激發(fā)了一道2階的【無視苦痛】,從識眼色的男仆手里接過能加速傷口痊愈的魔藥。
這玩意本來是他打算給佩吐溫幾人準備的。結果反倒是他用上了。正欲涂抹魔藥時,往外流出鮮血的傷口處忽然閃過一道圣潔的金光。
【+3%,次級治療,止血】不遠處,多蘭熟練地合上了左手中的輝光教典冊子,然后跟右手剛剛釋放【蛛網術】用的短柄法杖一并塞回進懷里的口袋。
他是以潛行者路線為主的全修流,主打的就是一個什么都會,但什么都不精。劍氣造成的傷勢就是單純利刃切削后的效果,即使是最簡單的【次級治療】這種輝光神術也能產生不錯的效果。
以他的水平,雖然沒法直接把托斯汀子爵“治好”,但幫他止個血什么的還是輕輕松松?!案赣H!我贏了!”佩吐溫興奮地咧著嘴強調道:
“而且我只出手了一次啊!完美命中!順利破防!”打從一開始,他就沒指望能把托斯汀子爵給徹底打趴下。再弱的4階也是4階,光靠他們這五個2、3階混搭的家伙,想擊敗對方純屬白日做夢。
靠著劍氣破防這種東西,只有第一次偷襲的時候效果最好。有了經驗,對方肯定就會有所防備,專門用防御效果更強的戰(zhàn)技來進行抵抗,或者靠躲閃之類的辦法應對。
更何況,就像托斯汀子爵一開始發(fā)動【決意沖鋒】拿盾牌撞翻佩吐溫,而不是直接用武器將他打暈。吵歸吵,打歸打,這場戰(zhàn)斗的結束條件是“點到為止”。
佩吐溫是來證明自己的,不是真的要來弒父的!托斯汀子爵黑著臉,語氣有些僵,兀自嘴硬:“你這……這是你自己的實力嗎?你靠的明明是武器的輔助!”
游戲亮點
“經常?笑話,我是一直迷路好吧。每次都因為迷路,遇上這樣那樣的事情。為了這個,我學習了尋路術,導航術都沒用。
后面我找人占卜了一下,他們說這是玄學方面的事情。好像我天生帶著某種詛咒,沒有人帶路,我肯定會迷路的。
其實我一直都不相信這個情況,你看如果每個人都像你這樣,把地圖畫成我可以認出來的地圖,那我怎么可能會迷路呢。”
聽著這樣的話,顧息都不知道要說什么才好。他其實很好奇,眼前的這位是怎么成為前線指揮官的。就他這樣的迷路手段,不是應該把直接不給指揮部隊的機會嗎?不過還好,顧息他們的話題很快就轉到了交接上。
游戲玩法
藤堂香橙卻是撇嘴。三上悠子狀如常態(tài),根本不在她的考慮范圍內了。三上三郎卻是望了一眼自己的妹妹。該不會我家妹子,已經是敗犬了吧……他擔憂地想問個清楚。
但是看看遠處的和服美女,再看看正回頭的長腿美女,再看看旁邊的大雷美女……好吧,悠子輸的不冤。三上三郎雖然心中為妹妹鳴不平,但還是理性地承認,別人贏的有道理。
不過我家妹子還是有優(yōu)點的!至少嬌小可愛也是很討人喜歡的對不對?三上三郎考慮找時間,要好好幫織田信吾開發(fā)一下XP愛好。
評測
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