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本篇文章中,小編為大家準備了《封神幻想世界》中封印職業(yè)的培養(yǎng)指南!封印職業(yè)是游戲內(nèi)挑戰(zhàn)高難度玩法不可或缺的一個職業(yè),屬于稀缺資源,因為玩好它需要消耗較多資源。如果操作不好,不僅容易拖后腿,還可能被隊友吐槽。這個職業(yè)需要掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏,壓制對手的核心輸出能力,并且在許多情況下,還會擔當團隊的指揮以及大腦角色,因此對意識要求較高。今天小編為大家整理了一份簡單的入門攻略,同時也歡迎更多的寶子們嘗試封印職業(yè)。雖然日常刷怪時可能略顯無聊,不如輸出職業(yè)那樣過癮,但想一想,在PK時,對方的頂級輸出選手正準備大展身手,你一個技能直接讓他啞火,是不是也相當有成就感呢?
>>>《封神幻想世界》奶媽治療職業(yè)培養(yǎng)指南
《封神幻想世界》封印職業(yè)培養(yǎng)攻略
小編先給新手玩家展示一下職業(yè)角色的外觀吧~(老玩家可以直接跳過)
男角色手持大毛筆,女角色的武器是“仙女棒”,此外,還有可愛的小蘿莉角色,不過背后搞不好是個大叔在操作哦,哈哈!
〓職業(yè)說明〓
因為《封神幻想世界》中有雙職業(yè)的設(shè)定,所以小編先為大家講解一下兩種職業(yè)的特點及適用場景。另外,小編友情提示,玩家達到42級時可以免費切換雙職業(yè)(開服當天即可升到,萬一選錯職業(yè)也不用擔心,不需要重新練號)。
【陰陽】
官方定位:靈活快速的封印職業(yè)
天賦:在戰(zhàn)斗中速度提升5%
技能:
- 1技能:群體攻擊技能,屬于輸出類技能,這里就不贅述了。
2技能-鎖妖符:封印一個目標單位,限制其技能使用,降低防御,持續(xù)3回合,對怪物類目標有額外命中加成。
3技能-限行符:封印一個單位,禁止普通攻擊、使用道具以及特技,持續(xù)2回合。
4技能-鬼眼符:對四個單位施加開眼效果,使其能夠偵測隱身狀態(tài),持續(xù)4回合。
5技能-護體符:每回合可免疫首次受到的傷害及技能效果,持續(xù)4回合。
6技能-天地法門:封印三個目標單位,限制其普通攻擊和技能使用,持續(xù)3回合,主目標會額外附加禁生效果。
【鬼谷】
官方定位:擅長穩(wěn)定封印
天賦:戰(zhàn)斗中,自身承受的傷害結(jié)果減少5%。
1技能-群體攻擊
2技能-八門金鎖:封印一個目標,禁止普通攻擊和技能使用,持續(xù)3回合。
3技能-失魂落魄:封印一個目標,完全封鎖其行動,持續(xù)2回合,技能冷卻時間為3回合。
4技能-生死無常:封印一個目標,禁止其治療效果,并在此狀態(tài)下將氣血恢復效果降低至50%,持續(xù)2回合。
5技能-百無禁忌:解除自身封印狀態(tài),并增加2回合的封印免疫效果,技能冷卻時間為4回合。
6技能-舍生取義:復活己方所有倒下的隊友。
【技能區(qū)別】
官方對角色的定位非常明確,陰陽因其天賦提供的速度加成,適合在PK中搶先出手,而鬼谷的天賦專注于減傷,使其在日常生存能力上更為出色。
陰陽不僅擁有天賦速度加成,其開眼技能在PK中同樣非常實用,可以有效對抗對方的隱身寵物。此外,護身符能為其提供更多生存空間,且大招具備一次性封印多個目標的效果。我們將具體分析封印效果。
2技能-鎖妖符:封印技能,并降低防御。此技能無冷卻時間,封印成功后對方仍可使用普通攻擊、特技和道具。建議不要用這個技能去封印只能進行普通攻擊的寵物,因為沒有實質(zhì)作用。降低防御的效果在團隊配合下對敵方進行點殺也非常有效。
3技能-限行符:封印普通攻擊、道具和裝備特技。由于鎖妖符沒有冷卻時間,因此此技能使用頻率較低,主要在一些特殊情況下使用,例如對方即將使用強大特技,或戰(zhàn)斗接近尾聲時為防止對方寵物通過道具逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,可以先加以限制,并在此期間迅速完成擊殺。
6技能-天地法門:封印普通攻擊和技能。封印成功后,對方仍可使用特技和道具。此技能主要用于在團隊難以承受敵方攻勢時,來個出其不意的控制手段。通常在優(yōu)勢局勢中較少使用,可以將怒氣用于其他特技。
鬼谷在更新后顯得有些弱勢,盡管保留了游戲中獨一無二的全封技能“抖人”,具有極限翻盤的大招效果,并且一直被認為速度是短板,因為其防御能力加強且擁有解除封印的技能,仍然具備一定的戰(zhàn)斗力。然而,與鬼谷相比,目前的表現(xiàn)還是稍顯遜色。
2技能-八門金鎖,能夠封印普通攻擊和技能,被封后對方仍然可以使用藥品和特技,適合日常打怪使用。
3技能-失魂落魄,屬于全封技能(但持續(xù)時間較短且有冷卻時間),在PK和日常中都會用到,封印效果十分徹底。唯一需要注意的是,持續(xù)時間短且冷卻時間較長,可能導致控制中斷。
4技能-生死無常,帶有禁療效果,目前使用頻率較低。
【技能優(yōu)先級】
在升級過程中,大家難免會遇到道行不足以將所有技能全部點滿的情況,推薦技能優(yōu)先級為:2技能、3技能、6技能=1技能=4技能、5技能。
說明原因,作為控制類角色,2技能是兩個職業(yè)的主要控制技能,必須優(yōu)先點滿;3技能是次級控制技能,也建議點滿。剩下的技能大多是一些狀態(tài)和不太重要的封印效果,可以慢慢提升。但需注意的是,技能升級不僅能增強技能本身的效果,還能提升角色的屬性。封印的6技能和4技能有速度屬性加成,1技能有封印屬性加成,因此優(yōu)先級較高。
【修煉優(yōu)先級】與技能類似,等級越高消耗越大,無法全部滿級的情況下,首先保證生存能力。推薦修煉優(yōu)先級為:人物法防 > 人物物防 > 人物攻法 > 寵物攻法 > 寵物防御 > 伙伴攻法 > 伙伴防御。(額外說明,由于防御所需經(jīng)驗比攻擊少,且修煉整體提升后有共鳴效果,如果差1-2級就可以先提升共鳴的話,可以先選擇較便宜的防御,先提升共鳴。)
〓?加點說明〓
【加點說明】加點時有幾個因素需要考慮。首先,封印類角色的定位是控制,需要在對手出手前限制其行動,減少其輸出或阻止其輔助隊友。因此,速度是封印類角色的關(guān)鍵屬性,尤其在PK時,我們??吹诫p方封印角色在場上競爭速度,速度快的才能占得先機。
【推薦加點】
封印的加點方式比較特別,需要準備至少兩種方案:一種是在PK時追求速度,另一種是在日?;顒又屑尤脒m量的血和耐力以提高生存能力。
日常加點建議:3敏2耐,3敏1血1耐,或4敏1耐(至少要保留3點敏捷,以便在一些高難度戰(zhàn)斗中確保出手速度,因為許多封印怪物的速度相當快。如果發(fā)現(xiàn)速度比怪物慢,可以臨時解決:切換到陰陽職業(yè)(天賦增加速度),或者與隊長溝通使用帶有速度加成的陣法將自己放在速度位置)。
PK-速度搶奪加點:5敏(全敏加點是在職業(yè)角色定位下充分發(fā)揮其作用,但在實際戰(zhàn)斗中,全敏加點會使角色非常脆弱,并且可能無法與配速契合。可以根據(jù)隊伍情況適當調(diào)整,降低速度并在有合適速度的寶寶情況下忽略部分因速度損失而導致的先機)。
其他加點流派:上述兩種加點方式是較為常見的,可以滿足大多數(shù)人的日常需求。當然,由于戰(zhàn)斗策略瞬息萬變,也存在龜速耐封的另類玩法,因為不是主流所以不做過多介紹,適合自己隊伍的才是最重要的!
這里特別說明一下,為什么不推薦增加體格(即血量)。很多時候,封印角色需要釋放一些特技,而特技的釋放需要怒氣,怒氣的多少是根據(jù)扣血的百分比來確定的。也就是說,在受到相同攻擊時,血量越少,獲得的怒氣就越多!盡管全加耐會導致法防較低,可以通過一些裝備法寶特效或者鑲嵌石頭來彌補。
〓伙伴組隊推薦+陣法培養(yǎng)推薦〓
【伙伴搭配】由于我們自身是輔助角色,在日常任務(wù)中輸出較為不足,不過可以選擇物理或法術(shù)輸出。為了最大化收益,建議選擇物理隊,物理隊能提供高額的點殺傷害,使得在一些特定的單人任務(wù)中更加輕松。此外,隊伍需要一個奶媽助戰(zhàn),而在奶媽助戰(zhàn)中,周武王可以最大化輸出收益。
推薦組合:自己+周武王+黃飛虎+殷郊+紂王
搭配說明:黃飛虎和周武王提供物理攻擊BUFF,全隊使用物理輸出非常便利,全隊都能享受到BUFF的增益,紂王對封印目標還有傷害加成,可以實現(xiàn)最大化收益!
最后補充一下,這只是建議大家去培養(yǎng)的陣容,這套組合在PK和爬塔中都非常實用,但也需要根據(jù)實際情況進行調(diào)整,比如遇到法防怪時,可以轉(zhuǎn)為法術(shù)隊,遇到需要點殺的情況,紂王可以替換為姜子牙或桃山二妖,要學會靈活應(yīng)變。
其他組合搭配:
雙封PVP:在競技場等PVP環(huán)境中,可以嘗試加入另一個封系角色,形成雙封組合,推薦使用青丘或韋護,可能會產(chǎn)生意想不到的效果。
法隊PVE:如果覺得物理隊伍成員過于單一,可以考慮組建一個法術(shù)隊,成員包括:自己、慈航、姜子牙、申公豹和妲己。
【陣法培養(yǎng)】目前游戲中有七種陣法。對于封印職業(yè)來說,速度固然重要,但由于培養(yǎng)材料有限,最好選擇一個日常使用便捷的陣法來打怪,作為次選可以準備一個有速度加成的陣法,以便在PK時進行策略性選擇。
日常向:火陣和地陣(這兩種陣法側(cè)重防御和攻擊,在日?;顒又形覀儾豢紤]速度,更多的防御可以提供生存能力,而且考慮到隊伍中的伙伴是全物理或全法隊,應(yīng)盡量選擇不限制攻擊屬性的陣法)。
PK向:風陣、云陣、雷陣、地陣(對于封印職業(yè)來說,風陣是一個不錯的第二選擇,通常云陣和地陣適合法師和治療角色,而雷陣適合物理角色。如果希望在隊伍中最大化陣法的使用效果,封印角色適合使用風陣)。
〓裝備搭配:裝備特技,屬性,寶石的建議〓
【裝備屬性】
主屬性的數(shù)值當然是越高越好,但對封印職業(yè)來說,裝備的特效和特技也非常重要。對于資金有限的普通玩家,優(yōu)先選擇特技。
副詞條屬性中,速度(或敏捷)是首要考慮的,在此基礎(chǔ)上可以考慮血量和耐力。雙詞條是最佳選擇,但如果主屬性和特技都很好,單詞條也可以接受。如果副詞條屬性不理想,可以使用“屬性重鑄石”進行調(diào)整。還是那句話,不必過于追求完美,雖然裝備對排名和評分有很大影響,但只要裝備能用就行,等有了更多資金再慢慢追求更好的裝備,首先要確保能夠順利完成活動和任務(wù)以獲得更高收益。
【裝備寶石】
武器:封印石
頭盔:物理防御石
項鏈:法術(shù)防御石
鎧甲:物理防御/法術(shù)防御(一般來說可以選擇兩顆同種石頭,也可以一物防一法防。小編個人建議優(yōu)先考慮法防,因為我們的屬性點主要加在耐力上,物防已經(jīng)足夠,可以適當彌補法防的不足。)
腰帶:速度石
靴子:速度石
關(guān)于氣血石:這里就不多展開說明了,具體加點部分已有詳細介紹,目前階段暫不推薦。
【裝備特效與特技】
特效和特技主要是為了讓大家在日?;顒雍徒M隊中有更好的表現(xiàn)作用。有些特技可以減少消耗,有些能幫助隊伍恢復狀態(tài)。不過,由于怒氣資源是有限的,不像藍量可以輕松恢復,所以盡管更多的特技和特效可以提升裝備評分,但對大多數(shù)玩家而言,還是應(yīng)以性價比為主,切勿盲目追求。
關(guān)于特技和特效,有部分特技的實用性較強,小編推薦大家選擇一些關(guān)鍵性的特技即可。至于特效,一部分是提升裝備屬性,另一部分可以在戰(zhàn)斗中為角色提供額外的效果。需要注意的是,特效大多是錦上添花的存在,而非必需品。每件裝備最多可擁有1個特技和2個特效。
【特效說明】
腰帶部位最需要的特效是“怒火”,它可以減少技能和特技的怒氣消耗。如果有條件,可以考慮追求鞋子上的“速度”特效以及武器上的“易封”。
其他特效則屬于錦上添花,有合適的可以選擇,沒有也無需強求。小編推薦幾個效果不錯的特效,感興趣的玩家可以適當追求一下。
通用特效包括:易裝、強化、成長、鋒芒。這些特效適用于所有裝備,主要作用是提升裝備的屬性。
由于我們對速度的需求相對較高,所以在腰帶和鞋子部位,成長特效(增強速度寶石的屬性效果)以及鞋子部位的強化特效(提升主屬性中的速度效果)會有更高的優(yōu)先級。
各部位裝備的特效推薦如下:
**武器位置**——易封(提升封印成功率)
**鎧甲位置**——法障、格擋(優(yōu)先選擇法障)
**項鏈位置**——復活(倒地時自動復活)
**腰帶位置**——易怒(提升怒氣獲取速度)、鼓舞(回合結(jié)束時恢復氣血和魔法)
**鞋子位置**——指揮(增強寵物傷害)、迷蹤(提升物理和法術(shù)的躲避能力,同時降低被封印的幾率)
【特技說明】特技會以隨機的方式出現(xiàn)在不同的裝備位置,其中包括需要較多怒氣才能釋放的大特技,以及適合日常頻繁使用的小特技。建議大家合理搭配使用,大特技適合用于各種高難度的挑戰(zhàn),而小特技則更加適合日常的小型活動或PK時的控制類操作。
大特技推薦(推薦程度按優(yōu)先級遞減):四海潮生、全體護法(降低法術(shù)傷害)、全體凈化(解除封印并恢復血量)。
小特技推薦(推薦程度按優(yōu)先級遞減):凈化(單體解封)、損怒(減少敵方怒氣)、反隱(偵測隱身單位)、疾風(提升單體速度,用于搶占一速)、緩慢(降低對方速度,用于搶占一速,與疾風只需選擇其一)。
綜合說明:在資源有限的前提下,優(yōu)先選擇小凈化,而大特技中四海潮生的優(yōu)先級最高,全體護法也值得投入精力。至于其他特技,大家可以根據(jù)實際需求進行選擇。以上推薦的特技實用性較高,至于追求評分的內(nèi)容,此處不作具體說明。
〓法寶推薦:法寶種類,屬性,技能的建議〓
【法寶種類】目前游戲中共有10種法寶,每位玩家最多可攜帶2個。
【法寶推薦】
開荒階段推薦法寶:琉璃瓶(具備自我復活功能,非常實用,是開荒的必備法寶)。
第二法寶推薦:金葫蘆(可以增加怒氣,無論是釋放特技還是大招都能用得上)。
候選法寶:玲瓏塔(概率性抵擋部分傷害)。
PK向法寶推薦:風火輪(減少敵方怒氣)、縛妖索(降低對方速度)、陰陽鏡(驅(qū)散敵方法寶效果)、落魄種(強制攻擊,效果類似封印技能)。
不做過多贅述,PK類型的法寶通常需要特定的場景和隊伍才能發(fā)揮效果。如果沒有固定隊伍,選擇葫蘆+塔或者葫蘆+瓶子的組合已經(jīng)足夠,其他法寶可以隨身攜帶一個,在特殊情況下或許能帶來意想不到的效果。
【法寶屬性】法寶的主要屬性只有兩種選擇:一種是物攻+法攻+氣血,另一種是物防+法防+氣血。
結(jié)果顯而易見,攻擊屬性在這種情況下無用,直接選擇防御屬性(物防+法防+氣血)的法寶即可。
【法寶被動技能】被動技能共有37種,并分為高級與低級,其中既有唯一技能,也存在通用技能。每件法寶最多可擁有5個被動技能,且只能通過法寶合成獲得。與裝備特技一樣,不必過于追求完美,只要法寶主屬性合適,且品質(zhì)達到紅色是最優(yōu)選擇,有帶黃色被動技能的法寶也可以暫時使用,重點是擁有幾個實用的被動技能即可。
推薦的被動技能包括:天賜(提升修煉等級)、靈犀(增加命中率)、凈心(概率解除封印)、招架(減少物理傷害)、堅忍(減少法術(shù)傷害)、抗封和一些屬性提升技能。
因為法寶的部分,輸出職業(yè)適配的技能會比較多,而封印職業(yè)主要只需關(guān)注解封、減傷和少量屬性加成即可。
〓寵物推薦:必備的寵物推薦,技能搭配,護符特殊技能說明〓
【寵物需求】在寵物方面,同樣只為大家推薦一些實用選擇,能夠滿足日?;顒雍蚉K的需求即可。至于需要寵物評分來爭奪排名的情況,這里就不再展開說明。
日常情況下,我們至少需要準備4只寵物,分別是:1只物理攻擊寵物,1只法術(shù)攻擊寵物,1只龜速血耐寵物,以及1只配速寵物。
龜速寵物目前僅有一種選擇,那就是55級的蜈蚣,直接培養(yǎng)即可,無需多加考慮。
配速寵物性價比最高的選擇是63級的人魚。神獸魔禮海對于封印職業(yè)來說并不推薦,因為封印職業(yè)的配速要求極高,而人魚的技能非常契合這一需求。雖然魔禮海具有免傷能力,但由于需要釋放技能無法使用影遁,生存能力較差,且成本較高。
關(guān)于剩余的攻擊型寵物,這里有一些推薦分享給大家。
小氪玩家可以考慮系統(tǒng)贈送的群攻青蛙和首充獎勵的四不像,這些在前期已經(jīng)足夠使用。如果想進一步培養(yǎng)寵物,可以選擇63級的猴子作為高速隱攻寵物,63級的老虎和73級的豬可以用來打造耐攻寵物,而63級的白蛇適合培養(yǎng)成法攻群法寵物。如果沒有更好的寶寶,四不像和青蛙也可以直接覺醒為神獸,持續(xù)使用到后期。
在攻擊類寵物中,最優(yōu)選是神獸猴子和神獸狐小妖,有條件的玩家可以直接培養(yǎng)它們,無論從技能效果還是資質(zhì)成長上,它們都遠勝于普通寵物。
【寵物打書與加點】關(guān)于具體的寵物打書與加點方法,此處不再贅述,詳情可移步至寵物專題篇查看。
〓坐騎技能推薦〓
【坐騎技能】當前可選的坐騎技能共有10種,每只坐騎最多可以學習5個技能,并且每個技能可通過升級獲得更強的效果。以下是推薦技能:
掠陣:當寵物死亡時,可立即召喚其他寵物出場。
逢生:召喚寵物時,可復活隊友。
禁掠:擊敗觸發(fā)“掠陣”的寵物后,可阻止掠陣效果的觸發(fā)(該技能在近期版本中尤為重要,是目前克制掠陣泛濫的唯一手段)。
上述三個技能是當前版本中較為實用的選擇,可以優(yōu)先學習并通過提升等級來增強它們的效果。
備選技能包括以下幾種:追魂(單體法術(shù)攻擊目標并追加傷害)、強襲(召喚寵物出場時立刻釋放一次技能)、狂化(累積物理傷害)、護盾(開局獲得護盾效果)。
對于具體的技能和寵物搭配,小編不作詳細說明。由于戰(zhàn)場形勢變化莫測,大家可以根據(jù)自己的理解選擇合適的寵物和技能??窕枰锕櫸锊拍馨l(fā)揮效果,而禁閃需要輸出型寵物。其他技能則可以靈活搭配。
【共鳴技能】共有12個可選的共鳴技能,從技能名稱就能理解其效果,小編就不贅述了。這個共鳴功能,選擇適合自己的即可,不必追求完美。對于平民或小氪玩家來說,坐騎的石頭屬性能夠使用即可。
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