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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:49:31

全新更新揭秘,《風(fēng)暴英雄》4.26日更新改動一覽

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各位風(fēng)暴英雄的玩家們,大家好!在4月26日的風(fēng)暴英雄更新中,不僅加入了全新的英雄,而且刺殺型和專業(yè)型英雄也陸續(xù)進行了調(diào)整??旌托【幰黄鹂纯催@次26號更新的詳細內(nèi)容吧!

總覽

主界面重制

《風(fēng)暴英雄》的主界面已經(jīng)進行了大幅度修改。

在主界面頂部附近增加了一個新的次級導(dǎo)航欄,位于現(xiàn)有的游戲、保存、戰(zhàn)利品和錄像按鈕的下方。

點擊主界面導(dǎo)航欄中的各個選項卡,可以在不同的新聞類別間切換。

主界面的選項卡將定期更新,提供有關(guān)最新英雄、當(dāng)前游戲內(nèi)活動和電競賽事的信息。

每個主界面選項卡在屏幕下方附近都會推薦額外的新聞條目,玩家可以點擊查看各個話題的更多詳情。

例如:主界面的按鈕會鏈接到保存中的英雄和其他道具、最新的英雄技能預(yù)覽視頻、以及風(fēng)暴英雄世界錦標(biāo)賽的賽程等。

新英雄:迪卡德

迪卡德·凱恩是一位孜孜不倦追求知識的學(xué)者,為此獻身了一生。他是庇護之地傳奇英雄們的老友,大家都喜歡與他交談,聆聽他的故事。在他的引導(dǎo)下,許多世間的危機得以化解。每當(dāng)?shù)峡ǖ麻_始講話時,你最好停下來傾聽他的建議。

特質(zhì)

堅定的信念

當(dāng)至少有一名友方英雄在身邊時,迪卡德獲得10點護甲,并且他的基本技能冷卻速度提高50%。

基本技能

治療藥水(Q)

向地面投擲一瓶治療藥水,治療第一個接觸到的友方英雄230點生命值。

最多可激活5瓶藥水。

赫拉迪姆方塊(W)

投擲赫拉迪姆方塊,對區(qū)域內(nèi)所有敵人造成80點傷害,并使其減速40%,持續(xù)1.75秒。

封印卷軸 (E)

展開一個魔法卷軸,召喚出一個三角形物體,對三角區(qū)域內(nèi)的敵人造成150點傷害,并使其定身1.5秒。

終極技能

英雄請留步 (R)

1秒后,迪卡德開始對前方的敵方英雄講故事,使其進入沉睡狀態(tài),引導(dǎo)持續(xù)3秒。引導(dǎo)結(jié)束后,敵方英雄將繼續(xù)沉睡2秒。

每次施法只能讓敵人進入一次沉睡狀態(tài),受到傷害后,沉睡效果立即消失。

書籍旋風(fēng) (R)

方向性法術(shù)

產(chǎn)生一道旋轉(zhuǎn)的書籍旋風(fēng),向目標(biāo)方向前進,持續(xù)擊退接觸到的所有敵人。

美術(shù)

英雄、技能與天賦

古爾丹:視覺效果得到了更新,使得他的技能在戰(zhàn)斗中更加突出。

用戶界面

征召模式

在征召大廳中,英雄頭像現(xiàn)在使用2D圖像,而不再是3D動畫,以便玩家能更輕松地識別不同的英雄。

例如:現(xiàn)在在選擇英雄時,可以更清楚地看到隊友選擇的是弗斯塔德還是穆拉丁。

設(shè)計

任務(wù)

非指向性技能以及其他需要指定目標(biāo)的技能和天賦,現(xiàn)在穿過無敵目標(biāo)時,不會增加任務(wù)進度。

戰(zhàn)場

彈頭交通樞紐

中立的蟲群宿主領(lǐng)袖

在守衛(wèi)其營地時不再潛入地下。

史萊姆生物

史萊姆生物的碰撞點現(xiàn)在會在地面上顯示警告標(biāo)記。

史萊姆生物碰撞時會爆炸,不再生成幼蟲。

增加每次施法時釋放的史萊姆生物數(shù)量。

馴化的蟲群宿主領(lǐng)袖

上述所有改動同樣適用于馴化的蟲群宿主。

黏液軌跡

已經(jīng)被移除。

軟泥怪現(xiàn)在會對建筑發(fā)起攻擊。

開發(fā)評論:我們發(fā)現(xiàn),彈頭樞紐站的首領(lǐng)在實力上與大多數(shù)地圖上的傀儡首領(lǐng)相比存在一些不一致的問題需要處理。這些調(diào)整基本上可以讓首領(lǐng)在中立和馴服狀態(tài)下的實力更加接近,并且它的軟泥怪將比之前的包蟲更具挑戰(zhàn)性。

英雄

刺殺型

卡西婭

天賦

7級

圣光涌動(主動)

現(xiàn)在每次使用之間有0.25秒的冷卻時間。

回到起點

菲尼克斯

初始等級

被動技能:機動攻勢

不僅僅在解除坐騎移動后,現(xiàn)在在任何移動后,下次普通攻擊都會帶來額外傷害

源氏

數(shù)值

生命值從1550提升至1620

生命值恢復(fù)從3.2304增加至3.3750

普通攻擊的傷害從42提高到44

技藝

特性:靈

冷卻時間由10秒延長至12秒

影(E)

范圍從14碼縮減至12碼

斬(R)

傷害從220點增至240點

刪除效果:

擊殺最近被“斬”攻擊過的英雄不再刷新“影”的冷卻時間

特質(zhì):靈巧身法

冷卻時間從5秒延長到7秒

第13級

雙重跳躍(特性)

不再增加“靈”的冷卻時間

第20級

人龍合一(R)

增加了新的效果:

如果敵方英雄在被“斬”命中后2秒內(nèi)陣亡,“影”的冷卻時間將被重置

開發(fā)者評論:我們對源氏進行了調(diào)整,以減少與這位忍者刺客對抗時的挫敗感,同時提升對抗性。雖然我們覺得“斬”命中后若敵方英雄死亡則重置“影”的冷卻時間是個很酷的設(shè)計,但這種策略過于輕松地擊敗了過多敵人,導(dǎo)致游戲成敗往往取決于源氏的“斬”效果。我們非常喜歡“斬”重置后的精彩效果,因此保留了此效果,但將其轉(zhuǎn)移到20級的終極技能天賦中。同時,我們提升了源氏的生命值和普通攻擊傷害,縮短了“影”的射程,并延長了“靈”的冷卻時間,目的是在降低其機動性的同時,提供更多的基礎(chǔ)屬性作為補償。

專精型

希爾瓦娜斯

暗影匕首(W)

當(dāng)暗影匕首傳播到敵人身上時,會暫時讓他們顯露位置

扎加拉

坑道網(wǎng)絡(luò)(R)

現(xiàn)在,玩家可以通過右鍵單擊來選擇離開坑道蟲的方向

戰(zhàn)斗型

布雷澤

空投地堡(R)

玩家現(xiàn)在可以通過右鍵單擊來選擇離開地堡的方向

地堡的感應(yīng)系統(tǒng)已經(jīng)進行了調(diào)整,現(xiàn)在更加匹配其實際尺寸。這樣可以減少玩家在點擊地堡周圍時意外進入地堡的情況。

儲存

全新禮包

以下這些全新禮包將會限時上線!記得查看最新的開發(fā)博客以獲取更多詳細信息。

迪卡德英雄套裝

奈非天套裝

新的播報員

迪卡德

烏鴉王

守墓者

全新外觀

苦難中的迪卡德

光輝天使迪卡德

廢墟漫步者迪卡德

柴油動力廢墟漫步者迪卡德

天災(zāi)降臨的廢墟漫步者迪卡德

飛行中的卡西婭

喬漢娜

奈非天化身喬漢娜

卡拉辛姆

奈非天卡拉辛姆

北方卡拉辛姆

李敏

奈非天李敏

馬薩伊爾

邪惡墓地守護者馬薩伊爾

納茲波

奈非天納茲波

祭司納茲波

祈雨者納茲波

小編提到旭日納茲波

小編介紹了桑婭

小編稱其為奈非天桑婭

小編提及屠夫

小編談到了石化屠夫

小編介紹維拉

小編稱其為奈非天維拉

小編說起了新坐騎

小編提到了雙輪戰(zhàn)車

小編介紹尊貴雙輪戰(zhàn)車

霜白雙輪車

移除坐騎

好運招財小豬

可用金幣購買的“好運招財小豬”將從庫存中刪除,具體時間為補丁正式發(fā)布后。

新頭像與噴漆

我們再次與Carbot Animation攜手,添加了更多《風(fēng)暴英雄》主題的頭像和噴漆,這些作品展現(xiàn)了Carbot Animation獨特的風(fēng)格!可在最新的開發(fā)博客中提前查看。

錯誤修復(fù)

修正了游戲中多個拼寫和提示信息的錯誤。

人工智能

半藏:修復(fù)了AI半藏反復(fù)引導(dǎo)和取消“風(fēng)”的問題。

布雷澤:現(xiàn)在“黏性燃油”和“播灑燃油”天賦的圖標(biāo)已經(jīng)相互交換。

春節(jié)希爾瓦納斯:修正了常用界面中春節(jié)希爾瓦娜斯錯誤播放動畫的問題。

檢查點:花村(亂斗):亂斗信息的說明文字現(xiàn)已正確描述血包可以恢復(fù)35%的生命值和法力值。

蛛后墓:左側(cè)隊伍底部的堡壘不再攻擊靠近大門的敵方英雄。

試玩模式:泰凱斯的“突進”天賦在點擊完成任務(wù)按鈕后,能夠正確獲得移動速度加成。

試玩模式:烏瑟爾在使用完成任務(wù)按鈕后,“白銀之觸”天賦現(xiàn)在會正確提供第二次圣光術(shù)所需法力消耗的降低獎勵。

阿巴瑟:當(dāng)阿巴瑟的畸獸處于激活狀態(tài)且阿巴瑟死亡時,吸收的小兵效果堆疊數(shù)在增益欄上將保持一致。

阿巴瑟:修正了當(dāng)共生體將目標(biāo)設(shè)為雇傭兵時,“尖刺噴射”視覺效果范圍過大的問題。

阿拉納克:“閃電亂流”天賦的獎勵——免費閃電奔涌,現(xiàn)在會準(zhǔn)確地顯示施法范圍指示器。

安娜:納米激素的持續(xù)時間欄現(xiàn)在會與目標(biāo)盟友現(xiàn)有的任何技能持續(xù)時間欄(例如桑婭的旋風(fēng)斬)并列顯示,而不會取代它。

光明之翼:現(xiàn)在可以對自己放置的炮臺和生物發(fā)射器施放閃爍治療。

古:涌動之拳蓄力時進入靜止?fàn)顟B(tài)(例如澤拉圖的虛空禁錮)不再會導(dǎo)致涌動之拳完全冷卻。

戰(zhàn)爭迷霧:用某些遠程指向技能(如希爾瓦娜斯的暗影匕首)在目標(biāo)進入戰(zhàn)爭迷霧或阻擋視線的障礙之前擊中敵人,現(xiàn)在會正確揭示該目標(biāo)。

戰(zhàn)爭迷霧:修復(fù)了當(dāng)試圖通過戰(zhàn)爭迷霧對一個已不存在的單位施放指向技能時,導(dǎo)致英雄卡在地形中的問題。

格雷邁恩:在“枯瘦的對手”天賦下,下次攻擊傷害加成的部分進度在死亡后不再持續(xù)。

半藏:現(xiàn)在在防御塔附近被相位棱鏡擊中后,可以正確激活“敏”。

伊利丹:現(xiàn)在可以對熔火之心形態(tài)下的拉格納羅斯正確地施放“俯沖”。

克爾蘇加德:護命匣在動畫完成前無法再被觸發(fā)。

李敏:非英雄單位技能傷害命中時,“原力護甲”天賦給予的法術(shù)護甲會被正確消耗。

雷克薩:“米莎鎖定”的說明中不再顯示冷卻時間。

雷克薩:現(xiàn)在,在崔格拉芙保護者中更換座位不會導(dǎo)致雷克薩無響應(yīng)。

失落的維京人:埃瑞克在移動后,“間諜游戲”天賦的潛行效果會在3秒內(nèi)正確生效。

薩爾:擊殺被閃電鏈擊中的小兵后,元素回響任務(wù)的進度效果將正確地在薩爾附近顯示,而不是出現(xiàn)在盟友周圍。

烏瑟爾:修正了烏瑟爾在死亡后進入永恒先鋒狀態(tài)之前可以短暫使用激活天賦的錯誤。

烏瑟爾:“白銀之觸”天賦任務(wù)不再錯誤地為圣光閃現(xiàn)增加加成。

扎加拉:“感染”天賦現(xiàn)在能夠正確地使附近的遠程小兵的傷害增加100%。

澤拉圖:澤拉圖的尸體在死亡后不會再傳送到上一個穿刺劍刃的目標(biāo)位置。

聲音

古爾丹:在保存界面中,古爾丹英雄頁面空閑時播放的臺詞現(xiàn)在不會再提前中斷。

延遲:解決了在禁言玩家時,無法同時隱藏該玩家延遲圖標(biāo)的問題。

快捷鍵:修復(fù)了英雄有時會無視強制移動命令的情況。

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天店通

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

捂嘴笑著離開的宇智波美惠子,沒有再給宇智波銀透露任何有用的信息,“到底是什么意思啊?”走在回家的路上,宇智波銀的心情變得十分沉重,神秘的代號J,始終在他腦中揮之不去,“呼~”

看著熟悉的大門,宇智波銀深吸了一口氣,既然美惠子沒有警告自己注意危險,那就說明神秘的J并非敵人,“我就不信誰能嚇到我!”

半瞇的雙眼猛地瞪大,宇智波銀直起腰桿,大手一揮推開大門,他倒是要見識見識,J到底是何方神圣,自己這么多年的閱歷,可不是白混的!

“咦?卷毛狒狒,你今天又翹班了?”一道陌生的女音在耳邊響起,保持著推門姿勢的宇智波銀,目光被一抹刺眼的浪花所吸引,看著那一片廣闊無垠的白皙中,深不見底的一道溝壑,他渾身上下微微一硬,“你你是?”

被滔天巨浪勾住魂魄的宇智波銀,過了半晌之后,狠狠的咽了咽口水,語氣生硬的開口問道,目光依舊不偏不移,死死地盯攝人心魄的深溝。

這比碧落的那一道刀疤還要大,她的主人到底是誰?“哈?你昨晚上夜班上傻了吧?”聲音的主人眉頭一皺,心想宇智波銀會不會得了老年癡呆,畢竟歲數(shù)在那擺著呢,結(jié)果順著他那堅定不移的目光,低頭看著自己不經(jīng)意間露出的刀疤,臉上瞬間掛上了濃濃的揶揄之色,

“怎么,變大了就認不出來了嗎?”說著,巨大刀疤的主人,用雙臂托住了無視地心引力的渾圓,故意向上擠了擠,將深不見底的溝壑變擠成迷人的線條。

“變大.大,的確很大?!庇钪遣ㄣy這才如夢初醒,順著對方話接了一句,結(jié)果對方一歪頭,黑白分明的柔順長發(fā)垂下,將曠世美景掩蓋,但卻有一種若隱若現(xiàn)的朦朧美。

“?。?!”看到熟悉的發(fā)色,宇智波銀死魚眼差點奪眶而出,艱難的將目光從美景抽離,緩緩向上移去,入目是一張美艷動人的俏臉,聲音的主人正笑靨如花的歪頭看著自己,

此時,葉銀川和觀眾們,尤其在場眾人的心,都跟著懸了起來。地面震動,泥土涌動。誰也不知道地下會出現(xiàn)的,究竟是什么寶可夢。

游戲亮點

午木之前除了微博有官號外,其他平臺基本上都沒注冊過官號的?,F(xiàn)在首次注冊官號,本來就有流量加成,再加上用上業(yè)績卡,可以說是熱度極高了。

抖音吸引的是下沉市場觀眾,評論區(qū)很多都是詢問他是誰的評論。小紅書吸引的是女性觀眾和旅游愛好者人群,評論區(qū)最多的是.“老公!”

“老公你是誰,怎么這么帥!”嗯,下頭女流氓。雖然小紅書和豆瓣是午木黑粉聚集最多的兩個地方。但小紅書上用戶人群也很大,有很多是不追星,不了解明星的。

現(xiàn)在被推送到午木的視頻,一下子就眼睛發(fā)光了。當(dāng)然,這下人馬上就被午木的黑粉給攻擊了?!斑@輩子沒見過男的?這狗東西都能讓你讒成這樣?”

游戲玩法

云霄說道:“根據(jù)人類的發(fā)展史來說,這種站姿是最不安全的一種,沒有防備,無法應(yīng)對突發(fā)事故,身體因過于放松很難第一時間進入運動狀態(tài),但這種站姿卻深深烙印在了華夏人的骨子里,以至于孩童都會這么站,大概是因為,華夏自古以來就是強國,所以不經(jīng)意間養(yǎng)成了一些大國才有的習(xí)慣?!?/p>

這點李裕倒是很感同身受:“在外國,抬頭挺胸走路的東方面孔,十有八九都是中國人,還有那種走出六親不認步伐、走路虎虎生風(fēng)的人,也都是國人,其他國家的東亞人,雖然長相上區(qū)別不大,但整個人要么畏首畏尾,要么點頭哈腰,從神態(tài)上就能看出來,是典型的小國寡民款式?!?/p>

穆桂英環(huán)顧一周,發(fā)現(xiàn)大家的站姿和神態(tài)真是這樣,遠處偶爾有炮仗響起,沒人在意,也沒人躲避。很難想象西方大街上突然響起鞭炮聲,附近的人會混亂到什么程度。

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