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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 23:00:11

游戲指導(dǎo) 探索團(tuán)隊(duì)策略,[幽靈行動2]對隊(duì)友控制的一點(diǎn)心得

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玩了GRAW2有一段時(shí)間了,發(fā)現(xiàn)游戲中對隊(duì)友的操控比GRAW稍有改善,但仍然不夠完美(主要是AI的問題),不過多玩幾次后也積累了一些經(jīng)驗(yàn)。

需要注意的是:所有的經(jīng)驗(yàn)分享都基于以下兩個(gè)前提:

一、游戲的AI確實(shí)不夠理想,尤其是反應(yīng)遲鈍。不過,AI的問題當(dāng)前無法改變,抱怨也無濟(jì)于事(當(dāng)然,如果你認(rèn)為玩盜版也有資格,可以去向UBI投訴)。至于未來是否會有所改進(jìn),還要看UBI的態(tài)度。因此,在AI不夠給力的情況下,如何讓隊(duì)友更高效地行動,是我想討論的重點(diǎn)。

二、在游戲中要把隊(duì)友視作一部分戰(zhàn)力。這意味著盡量不要單打獨(dú)斗,而是以團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖的角度來思考問題,盡可能地利用隊(duì)友來影響戰(zhàn)局(我認(rèn)為這才是GRAW2的核心所在,也更具挑戰(zhàn)性)。如果主觀上把GRAW2當(dāng)成單人英雄式的FPS來玩,那肯定不夠好,倒不如去玩“FEAR”、“FARCRY”、“QUAKE4”等FPS,可能會更合心意,你說是不是。

小提示-1

關(guān)于游戲中的兩種行動模式

如果能合理運(yùn)用這兩種行動模式,你可能會發(fā)現(xiàn)AI其實(shí)也不至于無可救藥。

從名字上就可以基本了解這兩種行動模式的特點(diǎn):

具體來說,“RECON”是一種強(qiáng)調(diào)隱蔽行動和快速偵查敵情的模式,其狀態(tài)是不主動攻擊,緩慢移動,且不易被敵人發(fā)現(xiàn)(聲響也會引起敵人警覺,而在這種模式下發(fā)出的聲響很小),同時(shí)隊(duì)友會優(yōu)先選擇消音武器(如果有攜帶的話)。由于在這種模式下,偵查能力會提高,因此可以在敵人沒有警覺的時(shí)候大范圍地標(biāo)記敵人,然后使用消音武器逐個(gè)擊斃,或者通過切換行動模式對敵人進(jìn)行突襲。

至于“ASSAULT”,就是一種強(qiáng)調(diào)主動攻擊的模式,其狀態(tài)是主動進(jìn)攻,移動速度正常,只要敵人在視線范圍內(nèi)就會攻擊(無論自身位置是否安全),直到敵人被消滅或自己被擊倒為止。在這種模式下,掩護(hù)就是實(shí)質(zhì)性的火力壓制,所以在使用固定機(jī)關(guān)槍時(shí),這種模式非常有效。同時(shí),由于這種模式的特性,很容易引起敵人的警覺,使敵方力量分散,形成對己方的包圍態(tài)勢。因此,有時(shí)候采取大膽的進(jìn)攻策略(直接“ASSAULT”)并不是壞事,但如果不能迅速結(jié)束戰(zhàn)斗,或者己方一開始就處于劣勢(比如在最后一關(guān)時(shí)),結(jié)果往往是隊(duì)友全軍覆沒,自己也瀕臨危險(xiǎn)。

總的來說,通常建議在大部分時(shí)間內(nèi)使用“戰(zhàn)術(shù)地圖”結(jié)合“RECON”逐步推進(jìn)。關(guān)注地形,尋找有利位置,然后通過“索敵”→“部署”→“模式的轉(zhuǎn)換”等方式消滅敵人。而在需要快速移動或確認(rèn)前方無敵人的關(guān)卡時(shí),可以直接選擇“ASSAULT”。當(dāng)然,戰(zhàn)術(shù)并沒有固定的規(guī)則,以上僅為一個(gè)例子,具體要根據(jù)每個(gè)人的表現(xiàn)來決定。

小提示-2

關(guān)于敵我雙方的視野

所謂視野,就是當(dāng)直視眼前一個(gè)固定物體時(shí),仍能感知到該物體周圍一定范圍內(nèi)的其他物體。這種感知到的空間范圍稱為視野。和SCDA中的AI設(shè)定相似,GRAW2也包含視野的概念。要了解AI的視野左右范圍有多大,只需打開“戰(zhàn)術(shù)地圖”便一目了然,即人物前方那個(gè)藍(lán)色扇形(敵方視野也類似,黑暗中是槍頭的燈照射的區(qū)域,狙擊手能看得更遠(yuǎn)),因此如果沒有聲音干擾,在該敵人視野外射擊,它即使死了也不清楚發(fā)生了什么。

同樣的問題也適用于我方的隊(duì)友。想象一下,如果有敵人在隊(duì)友視野外射擊,擊中一槍后(如果它還未死),從爬起來到尋找敵人方向的過程中,敵人可能已經(jīng)開了第二槍(如果是狙擊手可能就是兩槍)。因此,如何避免這種情況是很重要的(有些人可能會把這歸因于AI,但我覺得這在現(xiàn)實(shí)中也很符合邏輯,想象一下如果有人在你視野外射擊你,你可能也躲不開,除非你是NEWTYPE或者NEO)。

主要是在“戰(zhàn)術(shù)地圖”上主動設(shè)定隊(duì)友的觀察方向,或通過“G”放大作戰(zhàn)指示器,直接指定隊(duì)友的觀察方向。對于敵人,則通過“戰(zhàn)術(shù)地圖”大致估算其視野,然后盡可能從視野外進(jìn)行攻擊。

小提示-3

關(guān)于指揮隊(duì)友的移動

在GRAW2中,如何移動非常重要。除了前面提到的兩種行動模式的區(qū)別,還需要注意隊(duì)友移動路線的規(guī)劃。如果僅設(shè)定一個(gè)移動目標(biāo)點(diǎn)(雖然快速簡潔),但這種直線移動方式容易讓隊(duì)友暴露在敵人視野中,從而被攻擊。

因此,為了避免隊(duì)友被敵人看到,可以在“戰(zhàn)術(shù)地圖”上設(shè)定多個(gè)移動點(diǎn),這對于實(shí)現(xiàn)包圍、迂回等戰(zhàn)術(shù)非常有用。當(dāng)然,如果不介意多花些時(shí)間,也可以通過“G”放大作戰(zhàn)指示器,直接指揮隊(duì)友的移動,效果同樣出色。

提示-4

關(guān)于與隊(duì)友的距離

這里實(shí)際上涉及到一個(gè)漏洞,盡量不要與隊(duì)友拉開太大的距離,否則可能會出現(xiàn)叫三個(gè)隊(duì)友過來卻只來了兩個(gè),另一個(gè)停在遠(yuǎn)處的情況(即使使用多點(diǎn)移動法也無效)。所以在GRIN修復(fù)這個(gè)漏洞之前,盡量保持隊(duì)友靠近你~~~~~~~~~~~~

提示-5

關(guān)于“戰(zhàn)術(shù)地圖”的使用

玩過GRAW的朋友都知道,“戰(zhàn)術(shù)地圖”有多重要。同樣在GRAW2中,“戰(zhàn)術(shù)地圖”仍然是至關(guān)重要的,它不僅是發(fā)現(xiàn)敵人的首選工具,也是部署和實(shí)現(xiàn)大多數(shù)戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵,還包括我之前提到的對隊(duì)友進(jìn)行有效控制的核心。當(dāng)然,通過按“G”鍵放大作戰(zhàn)指示器,直接指揮隊(duì)友的新功能也能夠?qū)崿F(xiàn)“戰(zhàn)術(shù)地圖”的大部分功能,但并不能完全取代“戰(zhàn)術(shù)地圖”,只能算作對“戰(zhàn)術(shù)地圖”的補(bǔ)充。因此,如果能夠很好地使用這兩者,隊(duì)友的表現(xiàn)將會非常高效。

請不要認(rèn)為在游戲過程中按下“TAB”鍵是一件麻煩的事,也不要覺得“戰(zhàn)術(shù)地圖”是個(gè)礙眼的東西。同時(shí)請理解你現(xiàn)在玩的游戲是PC版的GRAW2,而不是X360版的GRAW2~~~~~~~~~~~~~~~~

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披薩速遞

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大小:19mb更新:2025-03-01 23:00:11

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

天地之間,如同披上了一層朦朧的清光。霧靄沉沉,在山腰山巔,搖搖晃晃,起起伏伏的波動。星光如醉,在空中搖曳。

疏影香風(fēng)動,月下美人來。雁北寒和畢云煙一身盛裝,攜手而來。兩女美好的身影,窈窕的身段,絕美的臉龐,出塵的風(fēng)姿,如同從畫中走出,又如是天宮仙子,踏霧而來。

秀發(fā)如云,鬢絲如霧,眉如彎月,目似清水??羁疃鴣怼!胺娇?,您來這么早。”雁北寒巧笑嫣然。“雁大人召喚,不敢不早來?!?/p>

方徹彬彬有禮:“畢大人好?!薄胺健娇偪偪偂?。”畢云煙慌忙行禮。分明是自己下屬,但是此刻卻是局促的手腳沒處放,說話也結(jié)巴,低著頭不敢抬,活像是犯了罪的小媳婦。

“哎,說起來我還是第一次見到云煙這種樣子?!毖惚焙溃骸胺娇偅磥碓茻熆吹侥愕恼鎸?shí)容貌,有點(diǎn)不好意思?!?/p>

方徹道:“如果畢大人想要看夜魔,屬下馬上就可以變回去?!薄皠e!別別!”畢云煙急忙抬頭,緊張的聲音都變了:“別變!”

“鵝鵝鵝……”雁北寒突然就幾乎笑出來眼淚:“好吧好吧,大好的日子,良辰美景,你還是別讓那個(gè)丑家伙出來了?!?/p>

方徹?zé)o奈道:“好吧……”畢云煙頓時(shí)松了口氣。挨著雁北寒坐下來,坐姿挺直,含胸拔背,無比的淑女。偶爾偷眼看一眼,方徹正在處理烤肉的靈活的雙手,畢云煙就是一陣臉紅。

這三天里,就是這雙手在自己身上摸來摸去……包括……任何地方……都摸了不止一遍?這么一想。畢云煙就咬著嘴唇,感覺身子有些發(fā)軟。

靠在了雁北寒身上。雁北寒感覺著畢云煙身子越來越熱,忍不住傳音警告:“哎哎……我警告你,別發(fā)騷啊……”

游戲亮點(diǎn)

方外之地的門徒,盡管不少人看不慣曹千秋一脈,可也不希望李清虛敗得很慘,這關(guān)乎仙路的顏面。其實(shí),很多人都清楚,仙種大概率難以翻盤。

“這次,多半真的要出現(xiàn)重大‘事故’,李清虛或許會被人擊落下仙路?!薄安芮锢锨拜吶羰侵?,會不會大發(fā)雷霆?”

“你不要命了,不要談這個(gè)話題!”一小撮對李清虛不滿的門徒私下里議論。半空中,這片廣場流動起蒙蒙光霧,隨后竟模擬出一片山地,迎接兩人的到來,即將進(jìn)行一場大戰(zhàn)。

秦銘邁步,現(xiàn)在的他濃密黑發(fā)披散,桀驁不馴,眼神富有侵略性,無論怎么看都是一個(gè)化形的妖魔,野性十足。他看著對面的熟人,嘴角微微揚(yáng)起,還真是有些迫不及待了,因?yàn)樗冗@一刻已經(jīng)很久。

游戲玩法

“船長是吃了動物系魚魚果實(shí)幻獸種青龍形態(tài)的王權(quán)師!”“頂尖天驕,頂尖海賊團(tuán)!”……一時(shí)間,大海上密集的小的海賊船,快速航行讓出一條道。

那些爭搶要先進(jìn)入的船長,頓時(shí)慫了,趕緊退到一旁。砰!一道身影躍起落下,身材魁梧高大,長相兇戾,目光傲然,沒有看周圍海賊一眼,徑直進(jìn)入紫色秘境。

他便是王權(quán)師。王權(quán)師進(jìn)入后,此時(shí)蔡昆面對真心話詢問。信息聲從秘境中回蕩。海賊們看好戲一般?!斑@一次,會是怎樣的詢問?!?/p>

評測

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