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這次給大家介紹《傭兵小鎮(zhèn)》通行證活動(dòng)的英雄匯總!購(gòu)買通行證時(shí)只需要獲取所需的英雄即可。除非你想全面發(fā)展,否則增加卡池的概率,除了光的基本微氪也能玩,不過(guò)要成型基本就是推薦值的范圍了,混合陣容建議4000氪以上的玩家。
《傭兵小鎮(zhèn)》通行證活動(dòng)英雄匯總
風(fēng)系
推薦0-2000氪玩家,推本打boss強(qiáng),pvp較弱,適合單機(jī)養(yǎng)成。
整體特點(diǎn):高續(xù)航能力,能夠在戰(zhàn)斗中保持滿血。缺乏爆發(fā)力,需要通過(guò)磨血取勝。適合推進(jìn)地下城。
陣容:一個(gè)穿甲體系,一個(gè)流血體系,一個(gè)高回復(fù)磨血體系。
然后一些功能性的英雄,補(bǔ)足風(fēng)系的短板。
T1
索爾達(dá)娜
自帶回復(fù)能力的破甲戰(zhàn)士,是推圖的第一前排。只需堆防御。
打架時(shí)配上米厄希雅,她是真?zhèn)麘?zhàn)士。在陣容中她就是T0。
索爾達(dá)娜/貝麗 希雅 米厄 敏迪 薩納西斯。這是我自己用來(lái)推圖的一套陣容。如果用來(lái)打PVP,簡(jiǎn)直就是下水道級(jí)別,請(qǐng)大家不要模仿。
表現(xiàn)平平。
奶媽的回復(fù)能力較差。
風(fēng)系的核心角色,前排非常強(qiáng)勢(shì)。在風(fēng)系穿甲流中,她可以打出最高可達(dá)95的穿甲傷害。即使是喬絲琳也難以招架。
被動(dòng)技能自帶回血效果,并且不受喬絲琳的減治療影響,感覺(jué)像是專為克制喬絲琳而設(shè)計(jì)的。當(dāng)然,喬絲琳也有一定的反制能力。
屬于T2梯隊(duì)。
錘子形象。
必中效果直接廢掉了所有與閃避有關(guān)的詞條。如果是幾率必中還情有可原,但百分百必中實(shí)在太強(qiáng)了。
風(fēng)系唯一能拿得出手的坦克,不過(guò)也只能算勉強(qiáng)合格(沒(méi)有減傷效果的角色都不能算真正的坦克)。
這也注定了奶媽的治療能力不足。如果有防御詞條加成的話,這角色可以直接躋身T1級(jí)別坦克。
坦克的主要能力
在推圖時(shí)表現(xiàn)出色,但在PvP中幾乎無(wú)用,前期由于缺乏強(qiáng)力神器,表現(xiàn)還算尚可。
狄龍
怪物獵人是為挑戰(zhàn)Boss而生,同時(shí)也適合在地下城中刷怪。
米厄
屬于陣容的輔助角色。作為風(fēng)系穿甲流的核心輔助,既能擔(dān)當(dāng)C位又比西雅更實(shí)惠,且可以用鉆石或金幣購(gòu)買。
擁有40秒冷卻時(shí)間,可實(shí)現(xiàn)無(wú)縫破甲掛載。
埃洛爾
風(fēng)系輸出較為平衡,持續(xù)輸出方面不如賽雅強(qiáng),但價(jià)格卻高于賽雅。
爆發(fā)能力比不過(guò)蘇梅拉的驚人表現(xiàn),同時(shí)需要額外氪金,氪滿大約需要1700多鉆石。
唯一的優(yōu)勢(shì)是滿星比較容易達(dá)成,每天可獲得72到80個(gè)碎片。
經(jīng)典款狙擊步槍,無(wú)法快速擊殺敵人還不如直接放棄,不釋放技能換成暴擊反而可能更實(shí)用。玩狙擊建議試試巴雷特M82A1蘇梅拉。
命中達(dá)到10000依然可能被超凡閃避,不如選擇一個(gè)100%命中的神器技能!售價(jià)1700塊。所以不建議購(gòu)買。
攻速加成非常高。
核心的輸出技能。屬于普攻型射手,但不清楚技能動(dòng)畫是否會(huì)拖沓。技能冷卻時(shí)間太短,因此不太推薦入手。
屬于T0級(jí)別。
尼基塔。
擁有較高的基礎(chǔ)攻擊和防御,技能流與普攻流都可以兼顧,專屬神器具有風(fēng)系特色的穿甲效果。
唯一的不足之處是被動(dòng)攻速稍顯不足。
具備暴擊被動(dòng),通過(guò)堆疊爆傷可以輕松打出爆炸傷害。
純粹的普通攻擊是480*爆傷*終傷,那么3倍、雙倍、20倍可以進(jìn)行乘法運(yùn)算嗎????
配合輔助角色,神殿科技樹(shù)輕松達(dá)到80-90的暴擊,再加一個(gè)暴擊詞條就滿了。
與同級(jí)別的金色裝備相比,攻擊速度減少了將近一半。
澤維爾。
風(fēng)系群體傷害,通過(guò)活動(dòng)獲得。類似的傭兵推薦火系群體傷害(清除小風(fēng)龍)或水系群體傷害(用于pvp)。
閃避問(wèn)題已經(jīng)不想再討論了。
普通。
和水火系的群體傷害相似。
火系。
適合消費(fèi)在2000到4000氪金的玩家。
整體特點(diǎn):火屬性后排具備高額爆發(fā)傷害,前排則擁有極強(qiáng)的生存能力。但團(tuán)隊(duì)缺乏續(xù)航手段,且切入敵方后排的能力非常出色。
陣容配置:包含一個(gè)以灼燒效果為核心的體系,一個(gè)以肉盾和狙擊為主的組合,以及一個(gè)依靠數(shù)值碾壓推進(jìn)的打法。
賽雅
被稱為新手開(kāi)荒之神,以其全方位適應(yīng)性和出色的輸出表現(xiàn)而備受青睞。目前花費(fèi)500元可以升到紅3階段,若想完全培養(yǎng)畢業(yè),預(yù)計(jì)還需要再投入約800元。
是氪金效率最高的傭兵角色之一。
瓦泥莎
最為耐打的坦克,唯一的不足之處在于即使有資金支持,短時(shí)間內(nèi)也難以將其完全培養(yǎng)滿級(jí)。
麥德琳——灼燒體系的核心輸出角色
因?yàn)閾碛忻庖咦茻膶偕衿?,表現(xiàn)更加出色。
水屬性體系
4000+以上沒(méi)有上限,搭配光系pvp就如同神一般的存在。
整體特點(diǎn):依靠群體傷害、群體控制、群體負(fù)面和群體正面的全方位壓制,后期力量爆發(fā),可能打全風(fēng)系時(shí)能無(wú)視克制輕松獲勝。刷野速度快,后期應(yīng)該是pvp的霸主。
前期表現(xiàn)不佳,只能依靠戰(zhàn)力壓制。對(duì)抗boss時(shí)顯得乏力,金奶需要氪金。
陣容:后期非常全面。這樣的陣容不適合我這種小氪玩家,沒(méi)深入研究。
T000000 全能型奶媽
奧利維亞
什么水桶奶媽,數(shù)值獨(dú)一無(wú)二,除了沒(méi)有生命加成,其他都很好。
缺點(diǎn)是需要氪金。
精準(zhǔn)治療,真正的奶媽可以防止群體傷害。
如果能夠轉(zhuǎn)換生命值,就是完美的奶媽了。
強(qiáng)大
不說(shuō)了,我要去買
格雷西達(dá)
強(qiáng)力的角色需要氪金來(lái)獲取c位,不同于武天,前期搭配好就能造成不錯(cuò)的傷害。
冷卻時(shí)間短得驚人,恰好在群體毒技能釋放后一秒觸發(fā)。加上冷卻時(shí)間僅為0.6秒。
是的,如果無(wú)法秒殺就會(huì)讓你感到非常煩躁。
864+2400的群體傷害是什么概念。武天再來(lái)兩次爆炸攻擊,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都整齊劃一。
卡羅琳
群體控制四人——PVP中的頂級(jí)控制——擅長(zhǎng)刷怪
我要舉報(bào)開(kāi)發(fā)人員隨意填寫數(shù)據(jù)!群控四人卻有12秒的冷卻時(shí)間??
如果她在PVP中不算強(qiáng),那還有誰(shuí)能稱強(qiáng)?冷卻時(shí)間縮短6-7秒,控制效果持續(xù)2.4秒,誰(shuí)會(huì)閑得無(wú)聊全隊(duì)都帶抗暈?
T2級(jí)別的喬賽亞——彌補(bǔ)了水系單點(diǎn)能力的不足,推薦堆疊暴擊和暴擊傷害。
與其他輸出角色相比,她的傷害相對(duì)較低,但如果算上陣容的加成,總體表現(xiàn)還算不錯(cuò)。
艾薩克
天生克制火系,同時(shí)也不懼怕風(fēng)系,再加上高貴的減傷能力,這完全是一只偽裝成水坦的光水系角色。
建議優(yōu)先提升生命值屬性。
光系角色的選擇,氪佬玩家擁有絕對(duì)話語(yǔ)權(quán)。
屬于T0.5級(jí)別。
喬絲琳
作為全能型近戰(zhàn)補(bǔ)位角色,普通攻擊流派的輸出能力可能是第一梯隊(duì)。其他方面如坦克輔助或爆發(fā)輸出也有不錯(cuò)表現(xiàn),但整體較為均衡,沒(méi)有特別突出的地方。
獨(dú)一檔的基礎(chǔ)倍率,但整體表現(xiàn)并不算特別突出。即便加上2技能,總倍率也不過(guò)是4700%。相比之下,賽雅、蘇梅拉等角色的技能輸出表現(xiàn)更加優(yōu)異。
普通攻擊單刀傷害高達(dá)800%。堆疊攻速后,能夠達(dá)到2倍、3倍甚至20倍的效果。如果給個(gè)必中效果,那1技能若不是因?yàn)闇p少治療效果,幾乎可以完全舍棄。
輸出能力不錯(cuò),同時(shí)需要注意防止暴斃,坦輔角色可以進(jìn)一步提升生存能力。
專門克制奶媽的角色,被視為詹妮芙的升級(jí)版替代。
克勞迪婭。
在PVP中是打擊前排的強(qiáng)者,輸出能力堪稱第一。滿攻速的狀態(tài)下能夠迅速融化前排,是克制堆血量的坦克和奶媽的專家。
感謝黃瓜大佬提供的圖片。
表現(xiàn)平平。
用來(lái)彌補(bǔ)普通攻擊的輸出,主堆爆傷效果。
專門針對(duì)坦克和奶媽的克星。
關(guān)鍵技能,pvp.yyds。即使攻速堆滿,也不影響普通攻擊的傷害。只需幾十秒就能打出100%的真實(shí)傷害。
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