游戲特色
“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機會?!薄拔揖秃唵蝸碚f說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久?!?/p>
“兩年之后,對大家最有危險的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”
在1919年,同盟國和協(xié)約國各有勝負,但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國方面,雖然近期同盟國重新打通了波斯灣航道,恢復了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國的封鎖,反而壓力越來越大。
而協(xié)約國則正好相反,英國在波斯灣經(jīng)歷了一場大敗,糾結(jié)的百萬軍隊中,印度等殖民地部隊太多,而面對從東線歷練出來的奧匈帝國和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。
大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。
而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強,而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。
更準確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動南線攻勢,還有余力支援西線。
當然,同盟國在西線的兵力缺口雖然有所補充,但是也不好受,就算美國兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國部分兵力的,并且隨著美國后續(xù)兵力的補充,這進一步加大了同盟國的壓力。
總結(jié)來說,就是現(xiàn)在同盟國和協(xié)約國,依舊無法打開局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢,戰(zhàn)場依舊僵持,這也是弗里爾為什么強調(diào)第一次和平會議后,這四個月時間的原因。
畢竟,第一次和平會議,英法德奧四國,或許還心存幻想,萬一對方崩潰了呢!但是這四個月來發(fā)生的戰(zhàn)事,反而證明了戰(zhàn)爭結(jié)束完全看不到頭,所以還是要靠和談來結(jié)束這場看不到頭的戰(zhàn)爭。
游戲亮點
無論是成功令第二心臟技術(shù)落地的術(shù)士,還是后續(xù)提出項目的諸多法師們,對于聯(lián)合研究都有意見。但他們的意見,在諾亞的意志面前無足輕重,因此他們只能夠合并,然后再內(nèi)部開會討論,或是進行較量,決定主次之分,資源分配,以及研究項目的進度規(guī)劃。
不過,這些細枝末節(jié),諾亞一概不關(guān)心,他只負責提要求,投資源,然后等成果,還有在這些家伙陷入瓶頸,毫無頭緒的時候,給他們提供思路。
于是,在既有經(jīng)過多此實驗驗證的成熟技術(shù),又有足夠的資源供應(yīng),還有寬松的政策下,更多有需求的龍之民秘密簽署協(xié)議,接受生體改造。
雖說最后在合法民眾身上進行改造實驗的進程,在諾亞的監(jiān)督之下,趨于保守,但這也因為保守,所以,哪怕已經(jīng)有多達五十一例成功案例,但也沒有出現(xiàn)非常離譜的意外。
游戲玩法
在那時,整個明鏡宗都將被倒映在天上,以契‘映鏡通天’之吉兆,而在大典開始時,倒映了整個明鏡宗的穹鏡將會聚焦天日之光在明鏡山頂端,薈萃‘大日紫炁’,籠罩整個明鏡宗,讓所有來訪者,無論男女老少,是否武者門人,全部都能被滋養(yǎng)些許,緩解病痛,增益元氣。
如此與民同樂,所有人都可以受益的大典(甚至還是本地官方節(jié)假日不會調(diào)休),自然會迎得所有人的歡迎,只見家家戶戶門口都懸掛各式各樣的明鏡,孩子們在街頭用光鏡,一種可以用靈石殘渣邊角料制造的發(fā)光筒互相照射,模擬術(shù)法攻擊,一路歡笑著跑過街頭巷尾。
而在路旁,宗門門人的家屬與武者穿著外黑內(nèi)白的官方儀典服飾,談?wù)撝罱拇笫屡c新聞。“這次真?zhèn)鞔蟊?,能奪得第一的肯定是安靖,有伴生神兵,也有過逆伐神藏戰(zhàn)績,我看擂臺上真的遇到上一代神藏真?zhèn)饕矔A!”
評測
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