游戲特色
當(dāng)人族領(lǐng)占領(lǐng)該區(qū)域以后,可以立刻獲得有利的戰(zhàn)術(shù)位置,同時通過大量建造氣運(yùn)庇護(hù)塔,可有效屏蔽兩大原生邪神、神墮關(guān)羽從這個方向?qū)︻I(lǐng)地的威脅。
目前這一步已經(jīng)完成了。第二階段,滅掉相對更好對付的兩大群星領(lǐng)。這兩大領(lǐng)地同樣是七階勢力之中的弱勢勢力,只不過通過聯(lián)合抱團(tuán),外加大量專門凈化深淵污染、克制深淵生靈的設(shè)施才能偏安一隅,這些設(shè)施克制深淵勢力很有效,可對同群星陣營的人族領(lǐng)沒用。
故相對來說。也是很好打的。人族領(lǐng)用了五年左右完成了吞并。這個時間看起來好像挺長,實(shí)際上在七階領(lǐng)主戰(zhàn)爭之中,五六年結(jié)束完全就是勢如破竹、光速吞并。
第三階段,是進(jìn)攻深淵勢力。這也就是六大外神化身建立的聯(lián)合神國。六大外神所產(chǎn)生的化身位格等級不算太高,無一達(dá)到傳說境第三階,可實(shí)際上會比傳說三階強(qiáng)者更難對付,還能創(chuàng)造類似渾沌神子的戰(zhàn)力,麾下眷族上億、強(qiáng)者如云。
除此以外,六神隨時可以互相抱團(tuán),他們在本土經(jīng)營了數(shù)千年,有非常多的手段也打造了很多棘手的深淵設(shè)施可以克制群星。
總而言之打起來難度不低。至少要比剿滅兩大群星領(lǐng)難多了。這個階段目前才剛開始一年出頭,暫時還沒有太大的進(jìn)展。
至于第四階段、第五階段,自然是輪到根基更加扎實(shí)、勢力更加深厚的原生邪神勢力,或者是神墮關(guān)羽。目標(biāo)清晰。
細(xì)節(jié)完整。若穩(wěn)扎穩(wěn)打?qū)訉舆f進(jìn)。人族領(lǐng)必然可以一步步吞下所有地盤。不過戰(zhàn)略是死的,局勢總是瞬息萬變,需根據(jù)實(shí)際情況隨機(jī)應(yīng)變。
杭羽早就做好了數(shù)十種不同的預(yù)案,幽暗之主與黃天之主的提前下場,自然也在預(yù)料之內(nèi),當(dāng)外來邪神與原生邪神聯(lián)合,絕對會使征服難度提升數(shù)倍!原則上杭羽不會親自出手。
就算親自下場也很難迅速將他們掃滅。不過。從開戰(zhàn)到現(xiàn)在。領(lǐng)地沒有用出全部實(shí)力。玄虎衛(wèi)軍團(tuán)、蒼龍衛(wèi)軍團(tuán),還有領(lǐng)地相當(dāng)一部分強(qiáng)者都還沒參戰(zhàn)。
游戲亮點(diǎn)
來到楊康身邊。發(fā)現(xiàn)楊康臉色漲紅。反常的紅。這是回光返照?。 皩T……”“楊旅長?!睆堄棺毂?,不會安慰人。
對于即將犧牲的對方,他也沒有過分的悲痛。或許已經(jīng)習(xí)慣了吧。犧牲無處不在。從老曹開始,死亡對他逐漸無感了。
可能無意中,他張庸自己都已經(jīng)將生死置之度外了吧。思想高尚是絕對沒有的。完全是融入當(dāng)時的環(huán)境了。成為了這個時代的人。
保家衛(wèi)國,抵御外辱,就是三個字:豁出去。殺一個夠本,殺兩個賺一個?!叭湛堋薄皯?yīng)該是撤退了。我們勝利了?!?/p>
游戲玩法
像是有著零碎信息的一塊塊拼圖,當(dāng)把它們連接在一起的時候,一個完整的團(tuán)就映入眼簾了。這里仿佛沒有時間流動。
季尋也不知道自己看了多久。但他只感覺到哪怕是自己已經(jīng)點(diǎn)燃了神火,可那龐大的的信息量涌入腦海里,依舊讓他有種思緒都僵硬的吃力感。
石碑上記錄一個個魔神生前的事跡,僅僅是一塊碑文上的內(nèi)容,仿佛就漫長得像是一本需要無數(shù)歲月才能閱讀完的厚重史書。
評測
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