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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 13:16:25

新版本揭秘,《魔獸世界》8.0武器戰(zhàn)玩法解析

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魔獸世界8.0版本對許多玩法進(jìn)行了調(diào)整,包括武器戰(zhàn)。許久未登錄的老玩家可能對此不太了解,因此小編將在下面從技能、天賦等方面為大家解析魔獸世界8.0武器戰(zhàn)的玩法,一起來看看吧。

《魔獸世界》8.0武器戰(zhàn)玩法解析

新版本對武器戰(zhàn)的改動(dòng)相當(dāng)有趣。雖然我個(gè)人認(rèn)為目前武器戰(zhàn)在前夕階段的表現(xiàn)欠佳,但這次的調(diào)整實(shí)際上不錯(cuò)。未來通過在數(shù)值上逐步優(yōu)化,結(jié)合新的艾澤里特特質(zhì),應(yīng)該會(huì)有良好的表現(xiàn)。此外,防御姿態(tài)和大跳仍然存在,AOE能力也保留了下來,正式服似乎有不錯(cuò)的前景。

同樣,作為一個(gè)打法多樣的專精,這里列出了一套最具“性價(jià)比”的build,所需技能少,細(xì)節(jié)要求低。值得高興的是,這套build目前與理論上的最強(qiáng)搭配幾乎沒有差距。

一、天賦

這是目前測試后性價(jià)比最高的build,操作簡單,使用的技能少,需關(guān)注的細(xì)節(jié)也少。

核心技能是斬殺。在前夕版本中,這套build在斬殺階段完全不使用致死打擊,正式版本中輸出手法可能會(huì)有變化,到時(shí)再另行探討。

在此說明一下猝死天賦的當(dāng)前特性:

1. 猝死無法被普通攻擊觸發(fā)。

2. 猝死可以通過致死打擊、壓制、猛擊、旋風(fēng)斬、撕裂(非DOT)、巨人打擊/滅戰(zhàn)者(天賦)、順劈斬、旋風(fēng)斬、劍刃風(fēng)暴/破壞者、風(fēng)暴之錘(天賦)、乘勝追擊(天賦)、碎顱打擊(天賦)、沖鋒以及大跳來觸發(fā)。

3.集結(jié)吶喊,劍在人在,拳擊破膽怒吼,戰(zhàn)斗怒吼,狂暴之怒,天神下凡/致命平靜無法激活猝死。

4.猝死能夠再次激活猝死(利用猝死帶來的免費(fèi)斬殺能夠再次觸發(fā)猝死)。

5.猝死沒有內(nèi)置的觸發(fā)冷卻時(shí)間。

6.觸發(fā)的猝死可以造成重傷效果。

7.戰(zhàn)斗狂熱(天賦)可以使觸發(fā)幾率翻倍(旋風(fēng)斬+猛擊算作兩次觸發(fā),將來新的策略可能會(huì)利用這一點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)新)。

8.旋風(fēng)斬有三段傷害,但這不影響猝死的觸發(fā),仍然被視為一個(gè)技能。

二、技能

武器戰(zhàn)在新版本中的技能主要有以下變化,

戰(zhàn)斗怒吼(新):15秒冷卻時(shí)間,使100碼范圍內(nèi)所有隊(duì)員的攻擊強(qiáng)度提高10%,持續(xù)60分鐘。

巨人打擊(重做):45秒冷卻時(shí)間,造成150%攻擊強(qiáng)度的物理傷害,使目標(biāo)受到的傷害增加30%,持續(xù)10秒,不再被戰(zhàn)術(shù)大師刷新。

致命打擊:不再由戰(zhàn)術(shù)大師重置。

壓制(重制):冷卻時(shí)間為12秒,造成70%攻擊強(qiáng)度的物理傷害(無法被格擋、閃避或招架),增益效果使得下一個(gè)致命打擊的傷害提升20%,該效果最多疊加兩次。

橫掃:現(xiàn)在可以復(fù)制撕裂、巨人打擊等技能的減益效果。

戰(zhàn)術(shù)大師(核心被動(dòng)):每當(dāng)消耗1點(diǎn)怒氣時(shí),有1.4%的幾率刷新壓制技能。

戰(zhàn)場老兵(新被動(dòng)):你的自動(dòng)攻擊的暴擊會(huì)產(chǎn)生30%額外的怒氣。

重傷(精通被動(dòng)):致命打擊、斬殺、順劈斬、劍刃風(fēng)暴(破壞者)這四個(gè)技能會(huì)對目標(biāo)施加重傷減益,造成53.8%攻擊強(qiáng)度的流血傷害,持續(xù)6秒。

重傷可以暴擊,受急速影響,但傷害、跳數(shù)和持續(xù)時(shí)間不疊加。

巨人打擊成為強(qiáng)力爆發(fā)技能,壓制加入輸出循環(huán),且優(yōu)先級較高,屬于增益鋪墊類型的技能。猛擊仍然是個(gè)用于消耗怒氣的次要技能。

三、操作方式

武器戰(zhàn)的操作方式非常簡單,可以總結(jié)如下。

非斬殺階段

在巨人或滅戰(zhàn)者技能的冷卻時(shí)間恢復(fù)時(shí),優(yōu)先使用爆發(fā)技能

優(yōu)先觸發(fā)猝死效果進(jìn)行攻擊

如果有致死技能就使用致死

沒有致死技能時(shí)使用壓制攻擊

怒氣值超過40時(shí)才使用猛擊

大風(fēng)車技能需要融入到單體循環(huán)中,具體操作如下

當(dāng)怒氣值低于70時(shí),依次使用巨人/滅戰(zhàn)者、致死、大風(fēng)車

斬殺階段

不使用致死,只使用斬殺,盡量在怒氣值超過40時(shí)施放斬殺,若怒氣不足則用壓制技能進(jìn)行補(bǔ)充

在斬殺階段,要使用巨人/滅戰(zhàn)加大風(fēng)車的“恢復(fù)型爆發(fā)”,這同樣是在怒氣低于70時(shí)使用。操作方式與非斬殺階段相似,只是將致死技能換成斬殺。

急速優(yōu)先于暴擊,而精通和全能則相等。

聚焦風(fēng)暴:在劍刃風(fēng)暴激活期間,每0.9秒獲得X加速,并且劍刃風(fēng)暴的傷害增加Y點(diǎn),持續(xù)6秒。

戰(zhàn)爭之王:巨人打擊會(huì)附加X點(diǎn)傷害,并額外生成10點(diǎn)怒氣。

力量的考驗(yàn):巨人打擊結(jié)束后會(huì)獲得額外的力量。在巨人打擊持續(xù)期間,每消耗10點(diǎn)怒氣,就能得到X點(diǎn)力量,持續(xù)12秒。

地震波:壓制技能會(huì)釋放地震波,在一條直線上對10碼內(nèi)的敵人造成X點(diǎn)物理傷害。

劊子手的精準(zhǔn):每次斬殺會(huì)提升你下次致死打擊對目標(biāo)的傷害X點(diǎn),最多可疊加兩次。

碾壓突襲:你的近戰(zhàn)技能有概率提升下一次猛擊的傷害X點(diǎn),并減少20點(diǎn)怒氣消耗。

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游戲特色

李某人坐回了自己的位置上,淡淡的說道:“一邊投靠我,另一邊投靠韋全忠,鄭節(jié)帥你就是投靠韋全忠的那一部分?!?/p>

鄭燦低著頭,沒有說話。李云面無表情道:“我江東軍,與忠武軍廝殺,已經(jīng)一月有余,先前的戰(zhàn)損尚且不提,單單是汝陽城一戰(zhàn),我軍傷亡就有兩千人,鄭節(jié)帥,這筆賬怎么算?”

鄭燦嘆了口氣,抬頭看著李云,開口說道:“李王爺想要怎么算?”“你須得償還李某?!崩钤撇[了瞇眼睛,開口說道:“汝陽附近四十里,我已經(jīng)派人重重封鎖,任何消息都傳不出去?!?/p>

軍心向來是戰(zhàn)場上相當(dāng)重要的因素,甚至可以說是決定性因素。軍心振奮,將士用命,爆發(fā)出來的戰(zhàn)斗力,往往是成倍的提升,甚至更多。

李云本人,對于江東軍來說,絕對是興奮劑一般的存在,哪怕他不再親自臨陣,只要他在后面督戰(zhàn),那些曾經(jīng)跟著他的老兄弟,多半都會(huì)想要在他面前表現(xiàn)表現(xiàn)。

而他李某人的這些老兄弟,如今最次最次,也是校尉一級了。在不久的將來,李云還打算在軍中設(shè)置副職,到時(shí)候,只要是早期跟著他,目前還在軍中的,絕大多數(shù)都會(huì)是副都尉這個(gè)級別。

上面的頂頭上司都親臨戰(zhàn)陣了,底下的校尉,旅帥還有更低的隊(duì)正們,當(dāng)然也會(huì)咬牙往上沖,這就導(dǎo)致汝陽戰(zhàn)場,進(jìn)行的異常順利。

只猛攻了一個(gè)白天,汝陽城就已經(jīng)搖搖欲墜了。李云披甲,騎著馬奔向戰(zhàn)場。蘇展沒有辦法,只能去找楊喜,楊喜立刻帶著一眾親衛(wèi),跟在李云身后,一起上了戰(zhàn)場。

此時(shí),汝陽城的城門,已經(jīng)被攻城錘撞得松垮晃動(dòng),城樓上的江東軍,也已經(jīng)站穩(wěn)腳跟,正在逐步占領(lǐng)城樓,李云很順利的一路來到了城門口,他大手握住攻城錘,大聲道:“弟兄們,聽我口令!”

“三,二,一!”“撞!”戰(zhàn)場上,用攻城錘撞城的,都是軍中的力士,這會(huì)兒見到李云在附近,都激動(dòng)的不能自己,聽到李云的口令之后,幾乎把吃奶的力氣都用了出來,只聽的攻城錘猛地一聲,撞在了城門上,發(fā)出了一聲劇烈的響動(dòng)。

游戲亮點(diǎn)

【與其說這是菲倫的神之一坐,不如說是織田老師的神之一筆!】放下手機(jī),漫迷看看周圍的漫迷。已經(jīng)越來越多人看好了。這時(shí)有人試探著說了一句。

“你們發(fā)現(xiàn)沒有,《葬送的芙莉蓮》越看越帶感啊?!薄啊薄啊痹趫龅穆砸黄察o,良久沒有人接話。

“哎?只有我是看完《圣斗士星矢》,就立刻翻到《葬送的芙莉蓮》嗎?”“不是?!薄安皇恰!薄拔沂侵苯涌窜嚼蛏?。”

“我也是?!薄啊甭詡兓ハ嗫纯?,發(fā)現(xiàn)好像很多人已經(jīng)先看芙莉蓮了。這不對??!圣斗士的節(jié)奏多快,打斗劇情多帶感啊,怎么會(huì)有人先看芙莉蓮?

游戲玩法

是的,團(tuán)藏準(zhǔn)備用木遁來擊潰佐助的須佐能乎。只見無數(shù)藤蔓仿佛毒蛇一般從石橋周圍涌至,將巨大的紫色須佐能乎纏住。

看到這一幕后,團(tuán)藏的臉上才浮現(xiàn)了滿意之色。終于抓住對方了。只是,他卻沒有注意到,佐助眼底也有相同的光芒。

誰是獵人,誰是獵物可不好說!。相比于團(tuán)藏,他最大優(yōu)勢就是情報(bào)方面。所以機(jī)會(huì)只有一次。此時(shí)營造出來的種種印象,就是為了讓團(tuán)藏覺得自己陷入絕境,完全沒了還手之力。

評測

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