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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:38:08

角色能力揭秘之旅,《羅德里》屬性和裝備的基礎(chǔ)介紹

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在《羅德里》這款游戲中,屬性對角色能力的影響如下:力量屬性會提高攻擊力,每點力量等于0.5%的攻擊力提升;體魄屬性每點增加20點生命上限;技巧屬性會提升暴擊率,每點相當(dāng)于0.5%的暴擊率;智力屬性的每一點會使學(xué)習(xí)速度增加0.4%;士氣方面,每增加一點士氣,相當(dāng)于提升0.4%的攻擊力。小編接下來為大家?guī)砹恕读_德里》屬性和裝備的基本介紹,大家可以詳細了解一下!

《羅德里》屬性和裝備的基礎(chǔ)介紹

力量屬性能夠提升攻擊力,具體來說,每點力量屬性等于0.5%的攻擊力提升。其中,攻擊力的計算為:裝備攻擊力加上裝備攻擊力乘以(屬性乘以0.005)。

——

體魄屬性的每一點能夠增加20點生命上限。

技巧屬性每增加一點,可使暴擊率提高0.5%。暴擊率的計算方法為:裝備暴擊率加上裝備暴擊率乘以(屬性乘以0.005)。

爆傷的計算為:裝備爆傷加上裝備爆傷乘以(屬性乘以0.005)。

智力屬性的影響是使學(xué)習(xí)速度提高,每點智力屬性相當(dāng)于0.4%的學(xué)習(xí)速度提升。

武器熟練度的升級公式為:總經(jīng)驗乘以武器種類再除以3??偨Y(jié)來說,同類型武器的數(shù)量越多,升級的速度越快。

騎槍使用時,每增加一點熟練度,可以使攻擊力增加0.2%。

騎槍熟練度的加成計算方法是:經(jīng)過力量加成后的攻擊力乘以(熟練度乘以0.002)。

盾牌提供了正面格擋能力。

正面格擋的計算公式是:裝備格擋加上裝備格擋乘以(盾牌熟練度乘以0.005)。

騎術(shù)技能提升命中率。

騎射技能增加遠程命中率。

其他技能熟練度提升攻擊速度,1點熟練度相當(dāng)于增加0.4%的攻擊速度。

基準(zhǔn)值為1,即增加0.004的攻速。

武器的重量會降低整體攻速。

8為重量的基準(zhǔn)值。

重量計算公式為(8減去重量)乘以0.008。

重量在5到8之間時有攻速加成,超過8則會導(dǎo)致攻速減益。

我推測防御能力可能是百分之百減傷,這個比較難驗證。

防御值在100以下的為輕甲。

防御值介于100到200之間的為中甲。

防御值超過200的為重甲。

士氣系統(tǒng)。

每1點士氣相當(dāng)于提升0.4%的攻擊力,以100士氣為基準(zhǔn),低于100為負士氣,高于100為正士氣。例如,200點士氣可增加40%攻擊力,而0士氣則會帶來-40%攻擊力的效果。

馬匹的穩(wěn)定性會影響命中率。

關(guān)于盾牌:盾牌的堅固值相當(dāng)于其血量。成功格擋時,受到的傷害會由盾牌承受,同時應(yīng)該會經(jīng)過盾牌自身的防御減傷計算。當(dāng)盾牌的血量耗盡時,其就會在這場戰(zhàn)斗中報廢。至于斧頭的破盾機制,我沒有特別留意,但從圖標(biāo)來看,可能會直接讓盾牌失效,也有可能是因為我的傷害溢出直接將盾牌擊碎了。

傷害數(shù)字:白色表示普通傷害,黃色代表暴擊傷害,紅色則為弱點傷害。

弱點傷害通常出現(xiàn)在攻擊敵人背部時,應(yīng)該會有額外的傷害加成。

風(fēng)箏時建議上下拉動操作,畢竟是在二維空間中,如果對方?jīng)]有盾牌,那就可以隨意拉動了。

關(guān)于加點,我建議每個角色優(yōu)先將體力加到200,技巧可以完全忽略,智力保持在五十左右即可,其余點數(shù)全都分配到力量和體力上。

當(dāng)前版本:2.0.9

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游戲特色

“我從來不騙女巫?!辟M伊絲說:“你們也都成年了,這類繁衍方面的書你們?nèi)プ鍟D書館就能看到。不過我這一套,是族會都還沒出現(xiàn)前就有的書,族會收錄的是新版的,新版和老版的是不一樣的風(fēng)格?!?/p>

莫蘭:“……”她可能對女巫還是不夠了解。不過換句話說,女巫們聊起繁衍、愛欲這些事,就像聊起今天想要吃什么一樣坦然,完全隨自己的喜好來,甚至族會還收錄了相應(yīng)的圖冊,不是也是一種自信和自由嗎?莫蘭知道,這是作為人的經(jīng)驗記憶又在影響她了。

人類女性對繁衍過程和身體的羞恥感本來也不是什么值得傳承和延續(xù)的東西。女巫們沒有也挺好的。她也不應(yīng)該有。

在費伊絲女士的攤位上,莫蘭和莉莉絲最終還是沒有挑出什么想買的東西。她這里,最價值的,大概就是那套關(guān)于各族身體構(gòu)造的畫冊了,別的都是些小玩意兒,放在出產(chǎn)地只比破爛好一點兒的程度。

正要告辭,費伊絲忽然拿出了{管理卡}:“莫蘭,這上面的卡牌收入分成,是不是有些不合理?抽成太狠了吧?”

“對啊對??!”謝麗爾也拿出了自己收到的那張{管理卡}:“都知道獨創(chuàng)性的知識和作品有多稀有,應(yīng)該算是卡牌能制作成功的關(guān)鍵吧?獨有的知識只分一成利潤也太少了吧!”

“說是按出資比例分成,實際上制卡成本全由你出,我們只出獨有的知識而已,這不就是你九我們一馬?我覺得至少得三成!這是純利潤分成,而五成你都能賺很多吧!”費伊絲說。

莫蘭竟然覺得有些欣慰。蒼天??!還是真的有女巫認真計算考慮過分成問題的!她寫的數(shù)學(xué)書,建議阿米莎女士開的數(shù)學(xué)課,也不是真全打了水漂。

“額……莫蘭,你別這個表情……”謝麗爾說。她在砍價,砍價誒!莫蘭怎么一副這價砍得好的表情?“你們覺得一成利潤太少我很欣慰,但是賬不是你們這么算的,我不同意改分成哦!”莫蘭微笑著說出了最狠的話:“按出資比例算利潤分成沒問題對吧?我能占九成利潤,是因為制卡成本全本由我承擔(dān),只有我擁有制作卡牌的能力,你們可以嗎?你們獨有知識制作的卡牌可能會有很多競品,但會制作卡牌的只有我一個。

成本低利潤高是因為我的制卡能力,不是因為你們的知識啊!一成利潤最多了?!比绻o只提供一次素材就能成卡的女巫兩成利,每次都需要用自己的魔力加工半成品卡才能得到卡牌的魔女們也只分兩成利潤就太虧了。

游戲亮點

再睜開時,已回歸阿璃的臥室。女孩坐在床上,雙手抱膝,看著男孩。李追遠知道,阿璃應(yīng)該比自己早一步,預(yù)感到了這次的局面。

因為自己只是那里的過客,而阿璃,對那座平房對那道門檻以及門檻外的環(huán)境,更加熟悉。正因如此,女孩在擔(dān)心自己,這其中,應(yīng)該還有愧疚、不安與忐忑。

這種情緒,在以前的她身上,是不會出現(xiàn)的,因為她沒有。以前的她,在意的是那扇可以帶她領(lǐng)略外面風(fēng)景的窗戶,她害怕窗戶封閉。

現(xiàn)在的她,在意的是為她支撐起這扇窗戶的男孩,她害怕他因此破碎。窗外的風(fēng)景,看久了也會看膩,真正舍不得的,是雙手承載窗臺上的接觸與習(xí)慣。

游戲玩法

在周冷的的感應(yīng)中,張星烈的十方風(fēng)暴訣迅疾剛烈,宛如臺風(fēng)過境,摧枯拉朽,自己稍微弱一點,瞬間會被沖得粉身碎骨。

在張星烈的感知中,周冷的真氣廣博無邊,層層疊加,無窮無盡,宛若汪洋大海。周冷心一動,用出之前宋覺思老人的手段,同時結(jié)合疊浪掌和鎮(zhèn)海圖的性質(zhì),變幻真氣。

如漩渦卷動,如大江重疊,如海浪拍案,如暗流襲來,如海水浩蕩,如江水長流……一開始,張星烈還能堅持住,但周冷真氣并不弱于他,真氣操控又遠在他之上。

評測

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