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聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
從1.0.3版本的魂斗羅開(kāi)始,小編受到了壇子里六日心的啟發(fā),將裝備換成了血人套裝,終于能在ACT3和ACT4中站穩(wěn)腳跟并抗住攻擊。在1.0.3版本中,這樣的事情是無(wú)法做到的,即便有不足億的金幣,也只能依靠榴彈回血流來(lái)挑戰(zhàn)ACT4。
在1.0.4版本之后,最顯著的變化,小編認(rèn)為有兩個(gè):一是怪物攻擊力的下降帶來(lái)了壓力的緩解,二是暗金裝備的全面增強(qiáng)。這些改變使得在D2中廣受歡迎的AMA的MS流派,終于能夠在D3中閃亮回歸,不再需要像魂斗羅那樣糾纏,而是用MS穩(wěn)步進(jìn)退,讓大量怪物在劍雨中倒下。
一、技能
1、左鍵技能:追噬箭(吞噬箭)
技能符文說(shuō)明:在用MS清掃小怪之后,左鍵的追噬箭主要用于與單個(gè)精英敵人的較量,因此吞噬箭符文的效率最高,每次貫穿會(huì)提升70%的傷害。
2、右鍵技能:多重射擊(自由開(kāi)火)
多重射擊就是我之前提到的在D2中的MS,其特點(diǎn)是傷害普通但攻擊范圍廣,符合本職業(yè)的特質(zhì)。在D2中,大炮弩用于追噬箭打法,而風(fēng)之力則用于MS打法。
技能符文說(shuō)明:由于本文基于平民配裝思路,自由開(kāi)火是唯一的選擇,而且在1.0.4中,自由開(kāi)火進(jìn)一步降低了憎恨的消耗。選擇自由開(kāi)火,搭配普通裝備,可以讓一管憎恨連發(fā)15次MS。按照本文的標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)建,基本不需要那15次的蓄勢(shì)待發(fā),只需5次即可清掃一批ACT3和ACT4的小怪,自由開(kāi)火的更大目的是確保MS能夠持續(xù)運(yùn)作,全場(chǎng)清理。
3、自定義技能
蓄勢(shì)待發(fā)(戰(zhàn)地愈傷)
技能符文描述:這篇文章中提到的蓄勢(shì)待發(fā)主要用于治療和恢復(fù)戒律,因?yàn)槠胀ㄑb備缺乏戒律而非憎恨,所以不適合選擇懲罰。
按鍵設(shè)置:綁定在鼠標(biāo)滾輪上,可以隨時(shí)用來(lái)保命。
暗影之力(潛入暗影)
技能符文描述:文章中提到暗影之力的用途是承受炮火時(shí)增加移動(dòng)速度(MS),在低血量時(shí)通過(guò)移動(dòng)速度回血,因此結(jié)合了吸血和潛入暗影的減傷效果。
按鍵設(shè)置:綁定在鼠標(biāo)滾輪下,可以隨時(shí)激活。
騰躍(焦炎足跡)1.0.5選擇(連環(huán)翻滾)
技能符文描述:這篇文章中提到騰躍用于脫離怪物群和拾取血瓶,在焦炎足跡被增強(qiáng)之前可秒殺小怪,修復(fù)后使用連環(huán)翻滾,因?yàn)槠胀ㄑb備缺乏戒律。
按鍵設(shè)置:我將其設(shè)定為S鍵。
戰(zhàn)寵(蝙蝠戰(zhàn)寵)
技能符文描述:盡量維持移動(dòng)速度的持續(xù),每秒恢復(fù)3點(diǎn)憎恨,相當(dāng)于兩件裝備附加的憎恨效果。
鍵位:我設(shè)置為D鍵。
其他鍵位:將A鍵設(shè)為站樁。
4、被動(dòng)技能
復(fù)仇心切:提升憎恨的上限,并且通過(guò)拾取血球增加憎恨和戒律,可以持續(xù)保持MS狀態(tài)。
箭術(shù)專精:使用弓箭增加傷害,使用弩箭提升暴擊傷害。
百步穿楊:這是一個(gè)有爭(zhēng)議的技能,我認(rèn)為在MS流派中是必選的,因?yàn)樗诘谝徊∕S的必殺中表現(xiàn)出色,并且通過(guò)跑動(dòng)中的暴擊率積累所帶來(lái)的傷害提升是其他被動(dòng)技能無(wú)法比擬的。
二、裝備策略
在資金有限的情況下,根據(jù)以下原則進(jìn)行裝備配置。
MS流要求:
首先,盡量提高憎恨的回復(fù)速度。
其次,暴擊率和爆傷的提升能夠整體提高M(jìn)S的質(zhì)量。
然后,適當(dāng)?shù)膿糁谢匮蛭潜匾摹?/p>
無(wú)需關(guān)注:每秒回血。
具體來(lái)說(shuō),這也是個(gè)人的裝備配置思路:
武器(硬性標(biāo)準(zhǔn):千傷以上、高爆率、高擊中回血)
首先是武器的選擇,這是一個(gè)至關(guān)重要的因素,比其他裝備更為關(guān)鍵。
起初,我使用了一把帶孔的、擊中回血單孔900+傷的黃裝弓,殺傷力有限。隨后,我嘗試了雙持擊中回血單孔800+傷的黃裝弩,效果仍然不夠。接著,我用了1.0.4版本的風(fēng)之力,由于帶孔的版本價(jià)格昂貴,我花了1K買(mǎi)了一把千傷、擊中回血但不帶孔的,相比黃弓強(qiáng)了一些,但仍不足以秒殺小怪,因?yàn)楸舨粔?,同時(shí)擊退對(duì)BOSS無(wú)效,風(fēng)之力不是MS的最佳選擇,雖然箭速快,但DPH低,憎恨利用性價(jià)比低。最終,我選擇了蠍尾獅,擁有1個(gè)孔、100爆傷、千傷擊中回血+敏捷。
購(gòu)買(mǎi)價(jià)格:2500萬(wàn)。
副手(硬性標(biāo)準(zhǔn):高爆率+憎恨恢復(fù))
亡者遺產(chǎn):選擇爆率9以上,多重射擊爆率4以上,憎恨恢復(fù)是其固有屬性。
購(gòu)買(mǎi)價(jià)格為1200萬(wàn)元。
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