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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 12:12:13

新版本揭秘,《魔獸世界》8.0生存獵人技能解析

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WOW魔獸世界8.0版本"爭霸艾澤拉斯"的測試服即將在國服中推出,這意味著一些職業(yè)的技能和天賦可能會進行調(diào)整。這次小編為大家?guī)砹?.0版本生存獵人的技能和天賦預覽與解析,希望對大家有所幫助!

首先,與同樣在版本中重做的射擊專精不同,射擊的重做幾乎已經(jīng)完成,而生存獵目前的狀態(tài)仍然只是初步階段。你們看到的一切都可能只是暫時的,或許一切都可能被重新設(shè)計。

目前,生存專精最大的缺陷是完全缺乏群體傷害能力,甚至可以說是沒有群體傷害技能。此外,還必須選擇暴雪主推的新天賦“野火灌注”,這使得在打副本時非常累人。

雖然現(xiàn)在沒有插件可以使用,但外國玩家似乎可以通過將日志上傳至WCL來查看數(shù)據(jù)。他們在和我一起打副本后,紛紛表示生存獵人很強,無敵!

“野火灌注”是一個復雜且讓人抓狂的天賦,需要玩家監(jiān)視和根據(jù)其隨機性來選擇輸出方式,盡管如此,它仍是必選的天賦。

Alpha 26367版本生存專精技能的增減與調(diào)整。

猛禽一擊:兇猛地攻擊敵人,造成X點物理傷害。消耗30點集中值(從軍團版本的25點上調(diào))。

殺戮命令:對寵物下達殺戮指令,使其進行猛烈攻擊,對敵人造成X點物理傷害。該技能有25%的幾率立刻刷新冷卻時間。產(chǎn)生15點集中值,射程50碼,冷卻時間6秒。

毒蛇釘刺:向敵人發(fā)射一支涂毒的箭,立即造成X點自然傷害,并在12秒內(nèi)(受急速影響)造成額外的X點傷害。消耗20點集中值,射程40碼。

野火炸彈:向目標投擲一枚炸彈,爆炸造成X點火焰?zhèn)Γ⒃谝粋€錐形范圍內(nèi)點燃敵人,使其在5秒內(nèi)受到X點火焰?zhèn)?。射?0碼,冷卻時間18秒(受急速影響),這是暴雪主推的生存獵人核心技能,目前所有單體和群體傷害都圍繞此技能展開。

雄鷹守護:將你的猛禽一擊的射程延長至40碼,持續(xù)15秒。冷卻時間為1.5分鐘。

協(xié)同進攻:你和你的寵物配合無間,使二者的傷害提升20%,持續(xù)20秒。在此期間,殺戮命令的重置概率增至25%。(可能是文本錯誤,應該是從25%提高到50%,因為殺戮命令原本的重置幾率為25%)

脅迫:指揮你的寵物對目標進行脅迫,使其昏迷5秒。冷卻時間為1分鐘。

誤導:在接下來的8秒內(nèi),將你所有的威脅值轉(zhuǎn)移給指定的小隊或團隊成員。射程100碼,冷卻時間30秒。

精通:靈魂聯(lián)結(jié):你和你的寵物使用集中值技能的傷害提升X%,當你的寵物處于激活狀態(tài)時,你和寵物每5秒能恢復X%的最大生命值。

我們失去了削鑿、裂痕,以及整個獨特的陷阱系統(tǒng),僅剩下焦油和冰凍這兩個功能性陷阱(與其他兩種獵人專精相同),貓鼬和側(cè)翼打擊被整合進天賦,但前景不明。

在這個補丁中,暴雪竟然移除了“生存專家”(殺怪回血)這個被動技能,使得升級變得更加困難。不清楚暴雪此舉的意義何在。

15級天賦

蝰蛇毒液:猛禽一擊有一定概率使你的下一次毒蛇釘刺不消耗集中值,并造成額外相當于初始傷害300%的傷害。

點評:由于“殺戮命令”能產(chǎn)生集中值并且有概率立即重置,除了偶爾連續(xù)使用三次“猛禽一擊”可能會耗盡集中值外,通常集中值是充足的,因此這個天賦的前半部分顯得有些無趣。傷害部分,如果改成“并造成相當于持續(xù)傷害300%的額外傷害”,可能會有些吸引力。然而不,也不夠吸引,因為本層的第三個天賦目前看來無法超越。

接戰(zhàn)協(xié)定:魚叉猛刺會造成X點物理傷害,并在10秒內(nèi)增加40點集中值,若擊殺敵人可刷新魚叉猛刺的冷卻時間。

點評:魚叉猛刺在練級時有傷害加成的天賦,但在Raid中幾乎不會使用。

捕食者頭領(lǐng):殺戮命令現(xiàn)在可以使用兩次,并且其傷害提升30%。

點評:這是一個核心天賦,毫無疑問必選。它讓人聯(lián)想到軍團版本中沒有改動的獸王橙肩。我們使用殺戮命令的頻率很高,因此傷害增加是個好評。擁有兩層充能機制,并且與90級單體核心天賦“利矛之刃”可以聯(lián)動,使我們更好地進行3+1的循環(huán)。

30級天賦

游擊戰(zhàn)術(shù):野火炸彈現(xiàn)在可以使用兩次,并且初始爆炸傷害提升100%。

點評:由于暴雪設(shè)定的100級天賦“野火灌注”的緣故,這個天賦也是必選項。至于原因,請查看“野火灌注”天賦的點評。而且它的屬性也較為強大,與上一層必選天賦“捕食者頭領(lǐng)”有異曲同工之效。

多頭蛇之咬:毒蛇釘刺會向你目標附近的另外兩名敵人發(fā)射箭矢,并且持續(xù)傷害提升30%。

點評:乍看之下似乎不太好,但是在這個半成品版本中,因為沒有Aoe技能,所以這個選擇還算中規(guī)中矩。選擇這個天賦后,就不必不停地按TAB鍵切換目標來施放毒蛇釘刺,這種不太人性化的操作了。不過問題仍在于“你不是主角”,因此無法上場。

屠戮:對附近所有敵人進行快速攻擊,對所有目標造成X點物理傷害。攻擊范圍為8碼,消耗20點集中值,具有3層充能,充能時間為15秒。

點評:這個天賦和欽定套路屬于同一等級,傷害效果不佳,但它與“野火灌注”有一定的聯(lián)動關(guān)系。由于當前生存系缺乏Aoe技能,我大膽預測:如果這個天賦不被設(shè)為基本技能,那么削鑿就必須回歸以緩解這種尷尬局面。

60級天賦

覓血者:施放殺戮命令后,目標將在8秒內(nèi)流血,造成X點傷害。每當12碼范圍內(nèi)的敵人流血時,你和你的寵物的攻擊速度將提升10%。

點評:這個天賦讓我產(chǎn)生了一個不切實際的幻想。如果隊友造成的流血效果也能提升我的攻速,那我是不是只會和貓、熊、盜賊組隊呢?

這個天賦似乎是本層單體最強的選擇,預計的單體增益也比較可觀。

精鋼陷阱:向目標位置投擲一個精鋼陷阱,使第一個接觸的人定身,持續(xù)30秒,同時造成流血效果。在30秒內(nèi)流血會造成X點傷害。其他傷害會打破定身效果。同一時間只能施放一個陷阱。陷阱持續(xù)1分鐘。40碼射程。

點評:這是軍團版本龐大陷阱系統(tǒng)中唯一保留下來的技能,但與軍團版本不同的是“此技能不替代冰凍陷阱”,由于移除了陷阱的“埋伏”系統(tǒng),因此不要對其傷害期望過高。

也許,可以用冰凍陷阱冰住一個,精鋼陷阱定住一個,然后選擇束縛射擊、焦油陷阱減速,再加上寵物脅迫,換上掛減速的寵物,以及自己的摔絆。

奪命黑鴉:召喚一群烏鴉,在接下來的15秒內(nèi)攻擊目標,造成X點物理傷害。如果目標在攻擊期間死亡,將重置奪命黑鴉的冷卻時間。消耗30集中值,40碼射程,1分鐘冷卻。

點評:盡管生存獵手目前的精通轉(zhuǎn)化比不高,但我仍然選擇了這個天賦,因為我們目前在Aoe場合的技能實在太少。我的Aoe手法是先為每個怪物手動施加“毒蛇釘刺”,然后進行單體循環(huán),當血量差不多時,就施放黑鴉,并盡力在每次施放后回收。

即便如此糟糕的Aoe,也讓一位能夠察覺傷害的外國人刮目相看。

等級90的天賦。

利矛之刃:殺戮命令會讓你下一次猛禽一擊的傷害提升15%。可以最多疊加3次。

點評:這一層是最強的單體天賦,毫無疑問。與核心天賦“捕食者頭領(lǐng)”和“野火灌注”有很強的聯(lián)動性,是3+1打法的關(guān)鍵。

貓鼬撕咬:進行一次猛烈的攻擊,造成X點物理傷害,并讓你獲得貓鼬之怒。消耗30點集中值。

貓鼬之怒:增加貓鼬撕咬的傷害20%,持續(xù)14秒,最多疊加5次。連續(xù)攻擊不會延長持續(xù)時間。

點評:這是時代的遺憾,由于缺乏軍團版本的精通和神器支持,此技能令人唏噓。

也許從技能本身來看,上限是很高的。然而缺少與其他技能和天賦的聯(lián)動,未來不容樂觀。

側(cè)翼打擊:你和你的寵物一起沖向目標進行協(xié)同攻擊,總共造成X點物理傷害。15碼射程,40秒冷卻時間。

點評:側(cè)翼打擊最終變成這樣讓我大吃一驚,起初在施放殺戮命令時本體也會對目標進行一次攻擊的改動還算不錯,看看現(xiàn)在變成了什么樣子?

透過問題看本質(zhì),這實際上只是給你一個每40秒造成可笑的15碼小位移的傷害。

生存獵人有轉(zhuǎn)火的問題嗎?我的魚叉技能冷卻了嗎?我的后跳技能冷卻了嗎?我的獵豹技能冷卻了嗎?如果這些技能都在冷卻中,我可以啟動雄鷹守護進行遠程打擊,再說我也可以在遠程時扔手雷、施加釘刺、進行擊殺,為什么那么急著接近目標呢?

100級天賦

猛禽狩獵:對你的寵物目標使用猛禽一擊會延長雄鷹守護的持續(xù)時間1秒。

點評:目前看來,這個天賦讓我感到困惑,因為現(xiàn)在雄鷹守護并不提供屬性增強,延長時間的意義不明確。也許艾澤拉斯的特質(zhì)會有一個在雄鷹守護期間增加屬性的奇特加成?

野火灌注:在你的野火炸彈中添加特殊試劑,每次投擲時隨機賦予其以下幾種特性中的一種。

散射炸彈(黑蛋):用彈片刺穿目標,(這個減益效果的持續(xù)時間未寫明,實際上持續(xù)5秒。)使猛禽一擊和屠戮可以造成內(nèi)出血,在9秒內(nèi)造成X點傷害,最多可疊加3次。

信息素炸彈(紅蛋):如果目標被灼熱的信息素覆蓋(這個減益效果的持續(xù)時間未寫明,實際上持續(xù)5秒。),對其使用殺戮命令時,有100%的幾率重置該技能。

動蕩炸彈(綠蛋):動蕩炸彈對受到蛇釘刺影響的目標會發(fā)生一次額外爆炸,造成X點火焰?zhèn)?,并刷新你的蛇釘刺的效果?/p>

點評:暴雪在移除之前的“后跳+急速,魚叉+暴擊”的靈巧天賦后,主推了一個以野火炸彈為核心的復雜天賦,仍然有些靈巧的感覺,我們來重點討論一下這個核心天賦。

由于這個天賦使你的“野火炸彈”在三種不同效果間隨機切換,因此你需要根據(jù)炸彈圖標的顏色來決定接下來的操作。此外,還需要“游擊戰(zhàn)術(shù)”天賦的支持。

情況1:如果下一個炸彈是“黑蛋”,你需要關(guān)注集中值,在冷卻時間結(jié)束前確保自己有足夠的集中值來打出3次“猛禽一擊”,以便在目標上疊加3層內(nèi)出血的Dot。由于只有5秒的時間,所以基本上需要連續(xù)進行3次猛禽一擊。

由于“屠戮”目前與“游擊戰(zhàn)術(shù)”存在沖突,因此暫時不討論“屠戮”疊加內(nèi)出血的情況。而且“屠戮”有3層充能的限制,在節(jié)奏緊張的高難度秘境中,不一定每波都能有3層充能。

情況2:如果下一個炸彈是“紅蛋”,你需要適當使用無Buff的“猛禽一擊”來釋放集中值,然后至少保留一發(fā)“殺戮命令”。在“紅蛋”爆發(fā)后,迅速進入3+1的循環(huán)。

情況3:如果下一個炸彈是“綠蛋”并且是Aoe場合,快速給每個目標施加“毒蛇釘刺”,然后使用一發(fā)Double的野火炸彈和一發(fā)入魂,同時刷新所有的毒蛇釘刺。這目前可能是生存唯一拿得出手的Aoe,既需要鋪墊又需要下一個炸彈是“綠蛋”。

再次查看這個天賦,似乎也不是那么困難,但對于我這樣從未使用TMW的手殘玩家,還是需要一段時間來適應。

這幾天的副本體驗下來,感覺這個天賦是無法不選的(因為不能選擇飛輪天賦,選了飛輪天賦,單體輸出會崩潰,而且Aoe未必比綠蛋強),而且非常消耗精力。

飛輪:向目標投擲一對飛輪,切割路徑上的所有敵人并造成X點物理傷害。飛輪會返回,對敵人再次造成傷害。主要目標受到額外100%的傷害。消耗30集中,射程40碼,冷卻時間20秒。

點評:之前版本的天賦技能“穢土轉(zhuǎn)生”已經(jīng)施放。我非常喜歡這個技能,手感不錯,也不缺集中值。但由于不符合生存體系,遺憾地說,“對不起,你不是主角。”

因為現(xiàn)在三系獵人45級和75級的功能與控制天賦層完全相同,所以就不再詳細列出。

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金凱旋

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游戲特色

停戰(zhàn)只是第一步,后續(xù)的還有共同抵擋大王子和教派的威脅。當然,都需要一點點的慢慢來。倫塔姆城的人員離開。

管理大臣神情不忍,眼神里都帶著淚花,“殿下。”“好啦,我又不是去送死,到時我會在那邊和對方城主交涉好,你們也要保護好自己的安全。”武衡說道。

“他們要是……?!薄八麄冇植簧担胰硕既チ?,就不可能殺我,放心吧?!薄暗钕乱欢ㄒWo好自己?!蔽浜恻c頭,接著說,“你安排人發(fā)布公告,將停戰(zhàn)的事情公布出去,所有強征的士兵遣散回去,足額發(fā)放軍費?!?/p>

“好的殿下?!惫芾泶蟪剂⒖贪才殴賳T去做。接著,又看向武衡,“您跟著去倫塔姆城,需要安排多少人跟隨過去?”

“沃恩幾人跟我過去就行。”武衡說道。沃恩是隨行過來的護衛(wèi)統(tǒng)領(lǐng)。“是,殿下?!蔽侄髟谝慌詰?。管理大臣也說道:“還需要準備什么嗎?”

“不用了,時間拖延長了,反而會引來麻煩,我們現(xiàn)在就走。”“殿下記得給我寫信?!蔽浜恻c頭,“知道了。”

走出房間,和哈特爾幾人見面后,直接從后門離開?!v馬車,在衛(wèi)隊的護送下離開。廣場依舊聚集著不少的人群,一同喊著雜亂的口號。

這時,一名官員擠上了高臺,手里緊握著停戰(zhàn)協(xié)議,額頭上豆大的汗珠滾落。來不及擦拭,一旁的吟游詩人,便給釋放了三道增幅法術(shù)。

官員大聲喊道:“安靜,現(xiàn)在宣讀王子政令。”聲音在魔法的加持下,在廣場上空回蕩,瞬間將人群的喧鬧聲淹沒。

官員繼續(xù)說道:“我們倫塔姆城達成停戰(zhàn)協(xié)議了!戰(zhàn)爭結(jié)束了!”這一次,憤怒的人群面露錯愕,聲音也不自覺的低了下來。

游戲亮點

真是執(zhí)念深重!如此想著,他眸光一轉(zhuǎn),看向了其他天神,這些天神也已然神色驟變,對這個消息無比驚悚,甚至愣在原地,涌現(xiàn)出一股股絕望。

他們可全都看到了!那些強大的解脫者竟然要來到這個世界!失去了那羅延,他們真的能抵擋嗎?真的有力量抵擋嗎?

因陀羅眉頭微皺。頃刻間,他便感應到了這些天神中的種種情感,那近乎絕望的驚悚和崩潰。因陀羅晃了晃頭。好吧!

這個世界的【異界因陀羅】,倒是充滿了人性,雖然比之其他的天神都更具有貪婪和野心,但也更加具有信念。是的!

游戲玩法

此刻在玉星寒全身力量被高度募集之后,這一掌的威力也已經(jīng)遠超高一水準。張羽面色沉著,伸手一架,便要將對方的掌力卸開。

砰!一陣無比沉悶的巨響中,手掌已經(jīng)狠狠撞擊在了一起。而在玉星寒的第三只眼睛再搭配天武煉心訣的全集中狀態(tài),讓此刻張羽借力、卸力的每一個動作,每一絲筋肉的起伏,都是如此清晰,如此深刻。

正是通過這種觀察,他要快速學習并模仿對方的動作,學習張羽對于肉體力量的控制和推動。玉星寒看著自己的掌力順著張羽那宛如鋼筋一樣的筋肉纖維,被紛紛向下傳導……

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