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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:59:48

全新升級(jí)揭秘,《鬼谷八荒手游》可升級(jí)的逆天改命詞條

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在《鬼谷八荒》手游中,逆天改命是玩家突破時(shí)獲得新氣運(yùn)詞條的機(jī)會(huì),提供了豐富的詞條選擇。除了獨(dú)立的詞條外,還有一些同系列可以升級(jí)的逆天改命詞條。哪些詞條是可升級(jí)的呢?小編為大家整理了《鬼谷八荒手游》中可升級(jí)的逆天改命詞條介紹,一起來(lái)看看吧。

鬼谷八荒可升級(jí)的逆天改命詞條有哪些?

小跟屁蟲(chóng):獲得一個(gè)奇怪的跟屁蟲(chóng),其體型非常小且弱。

中跟屁蟲(chóng):獲得一個(gè)奇怪的跟屁蟲(chóng),其體型適中,一般。

大跟屁蟲(chóng):獲得一個(gè)奇怪的跟屁蟲(chóng),其體型極大且強(qiáng)壯。

盾靈入門:在戰(zhàn)斗中接近死亡時(shí),可獲得一個(gè)30%生命值的護(hù)盾,但每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

盾靈進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中接近死亡時(shí),可獲得一個(gè)50%生命值的護(hù)盾,并在10秒內(nèi)對(duì)敵人造成200%的反彈傷害,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

盾靈精通:在戰(zhàn)斗中接近死亡時(shí),可獲得一個(gè)70%生命值的護(hù)盾,并在10秒內(nèi)對(duì)敵人造成200%的反彈傷害。當(dāng)護(hù)盾值為0時(shí)會(huì)爆炸,對(duì)范圍400內(nèi)的敵人造成拳法加成數(shù)值傷害。

紅塵劍匣:當(dāng)你造成200次傷害時(shí),下一次釋放神通可以召喚劍匣,釋放6道劍影自動(dòng)攻擊敵方單位,持續(xù)15秒。

紅塵劍魂:當(dāng)你造成400次傷害時(shí),下一次釋放神通可以召喚劍匣,釋放12道劍影自動(dòng)攻擊敵方單位,持續(xù)30秒。

若有道心:道點(diǎn)增加30。

略有道心:道點(diǎn)增加80點(diǎn)。

小有道心:道點(diǎn)增加140點(diǎn)。

感受道心:道點(diǎn)提升200點(diǎn)。

血魔大法:對(duì)200范圍內(nèi)的敵人造成傷害時(shí),可以吸取7%的生命值。

血煞大法:對(duì)320范圍內(nèi)的敵人造成傷害時(shí),可以吸取12%的生命值。

血魘大法:對(duì)400范圍內(nèi)的敵人造成傷害時(shí),可以吸取17%的生命值。

雙靈共生:施放絕技和神通時(shí),有25%的幾率額外施放一次,額外傷害為原技能傷害的30%。

三靈共生:施放絕技和神通時(shí),有25%的幾率額外施放兩次,額外傷害為原技能傷害的30%。

四靈共生:施放絕技和神通時(shí),有25%的幾率額外施放三次,額外傷害為原技能傷害的30%。

武法入門:武技的冷卻時(shí)間縮短10%。

武法進(jìn)階:武技的冷卻時(shí)間減少25%(選擇后替代武法入門)。

武法精通:武技的冷卻時(shí)間減少40%(選擇后替代武法進(jìn)階)。

劍靈入門:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力來(lái)控制一把魔劍,自動(dòng)攻擊600范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長(zhǎng)靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗22點(diǎn)靈力,若靈力不足,魔劍無(wú)法行動(dòng)。

劍靈進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力來(lái)操控一把魔劍,自動(dòng)攻擊800范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長(zhǎng)靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗23點(diǎn)靈力,若靈力不足,魔劍無(wú)法行動(dòng)。每當(dāng)使用技能時(shí)消耗1點(diǎn)靈力,可在7秒內(nèi)增加2點(diǎn)魔劍傷害(選擇此進(jìn)階后替代劍靈入門)。

劍靈精通:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力操控一把魔劍,自動(dòng)攻擊800范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長(zhǎng)靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗9點(diǎn)靈力,若靈力不足,魔劍無(wú)法行動(dòng)。每當(dāng)使用技能消耗1點(diǎn)靈力,可在7秒內(nèi)增加2點(diǎn)魔劍傷害。魔劍在造成傷害時(shí)還會(huì)吸取5%的靈力(選擇此進(jìn)階后替代劍靈進(jìn)階)。

小李飛劍:你的靈力凝聚成一把飛劍,攻擊時(shí)飛劍會(huì)自動(dòng)攻擊敵方單位,造成等同于自身特長(zhǎng)功法數(shù)值的劍法傷害。

中李飛劍:你的飛劍在造成傷害時(shí)會(huì)隨機(jī)附加以下效果之一:中毒、暈眩、減速、燃燒、冰凍、吸血、擊退、靈力損失、纏繞、沉默。

大李飛劍:飛劍每攻擊10次,會(huì)觸發(fā)一次萬(wàn)劍出鞘,向四周發(fā)射大量飛劍,對(duì)敵人造成傷害并附加隨機(jī)效果(選擇后替代中李飛劍)。

小寶的盾:你的靈力凝聚成一面盾牌,可以幫助你抵擋敵人的彈道攻擊。

中寶的盾:你的盾牌每抵擋5次傷害,會(huì)釋放一道震波,對(duì)周圍敵人造成土靈根數(shù)值加成的土屬性傷害,并降低敵人30%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。

大寶的盾:你的盾牌能夠產(chǎn)生更強(qiáng)的震波,可以擊退敵人,并使其傷害降低25%,效果持續(xù)8秒(選擇后替代中寶的盾)。

鬼修入門:擊敗敵人時(shí),有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士(場(chǎng)上最多可存在2個(gè))。

鬼修進(jìn)階:擊敗敵人后,有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士或尸傀弓手(場(chǎng)上最多可存在3個(gè),選擇后替換鬼修入門)。

鬼修精通:擊敗敵人時(shí),有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士、尸傀弓手或尸傀法師(場(chǎng)上最多可存在4個(gè),選擇后替換鬼修進(jìn)階)。

血靈入門:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時(shí),可以通過(guò)消耗體力來(lái)釋放技能,消耗的體力是靈力的5倍。

血靈進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時(shí),可以通過(guò)消耗體力來(lái)施放技能,消耗的體力是靈力的4倍,并且通過(guò)消耗體力釋放的技能,傷害提升15%(選擇后替代血靈入門)。

血靈精通:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時(shí),可以通過(guò)消耗體力來(lái)釋放技能,消耗的體力是靈力的3倍,通過(guò)這種方式釋放的技能,傷害提升20%,冷卻時(shí)間減少20%(選擇后替代血靈進(jìn)階)。

妖術(shù)入門:攻擊時(shí)有10%的幾率將目標(biāo)變成一只無(wú)害的小雞,持續(xù)10秒(對(duì)大妖獸及修仙者無(wú)效)。

妖術(shù)進(jìn)階:攻擊時(shí)有10%的幾率將目標(biāo)變成一只憤怒的小雞(會(huì)攻擊附近的單位,不分?jǐn)澄遥掷m(xù)10秒(對(duì)大妖獸及修仙者無(wú)效,選擇后替代妖術(shù)入門)。

妖術(shù)精通:攻擊時(shí)有10%的幾率將目標(biāo)及其周圍的敵人全部變成憤怒的小雞(會(huì)攻擊附近的單位,不分?jǐn)澄遥?,持續(xù)10秒(對(duì)大妖獸及修仙者無(wú)效,選擇后替代妖術(shù)進(jìn)階)。

靈法入門:普通攻擊距離提升10%。

靈法進(jìn)階:普通攻擊距離提升20%(選擇此項(xiàng)將替代靈法入門)。

靈法精通:普通攻擊距離提升30%(選擇此項(xiàng)將替代靈法進(jìn)階)。血祭入門:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會(huì)在你下次攻擊時(shí)釋放,與敵人碰撞后爆炸,對(duì)范圍內(nèi)250的敵人造成特長(zhǎng)功法傷害。血爪的凝聚每秒消耗17點(diǎn)體力,當(dāng)體力低于20%時(shí),將無(wú)法繼續(xù)凝聚。

血祭進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會(huì)在你下次攻擊時(shí)釋放,與敵人碰撞后爆炸,對(duì)范圍內(nèi)250的敵人造成特長(zhǎng)功法傷害,并在地面上留下持續(xù)10秒的血陣,對(duì)敵人持續(xù)造成傷害。血爪的凝聚每秒消耗32點(diǎn)體力,當(dāng)體力低于20%時(shí),將無(wú)法繼續(xù)凝聚(選擇此項(xiàng)將替代血祭入門)。

血祭精通:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會(huì)在你下次攻擊時(shí)釋放,與敵人碰撞后爆炸,對(duì)范圍內(nèi)250的敵人造成特長(zhǎng)功法傷害,并在地面上留下持續(xù)10秒的血陣,對(duì)敵人持續(xù)造成傷害,同時(shí)對(duì)自身進(jìn)行恢復(fù),每秒回復(fù)60點(diǎn)體力。血爪的凝聚每秒消耗60點(diǎn)體力,當(dāng)體力低于20%時(shí),將無(wú)法繼續(xù)凝聚(選擇此項(xiàng)將替代血祭進(jìn)階)。

靈力之種:靈力的最大值增加10%。

靈力之種2:靈力的最大值增加20%。

靈力之樹(shù):靈力的最大值增加30%。

體力之種:體力的最大值增加10%。

體力之種2:體力的最大值增加20%。

體力之樹(shù):將體力上限提升30%。

星耀塵寰:在戰(zhàn)斗中擊殺25名敵人后,下一次使用神通時(shí),會(huì)產(chǎn)生星耀之光,使350范圍內(nèi)的敵人失明,并承受雷屬性傷害,持續(xù)15秒(每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。

星耀九霄:當(dāng)在戰(zhàn)斗中擊殺50名敵人后,下一次施展神通時(shí),會(huì)產(chǎn)生星耀之光,使400范圍內(nèi)的敵人失明,并受到雷屬性傷害,持續(xù)30秒(選擇后替代星耀塵寰,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。

潛能入門:在戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時(shí),立即恢復(fù)30%體力,并使移動(dòng)速度增加25%,持續(xù)10秒(每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。

潛能進(jìn)階:戰(zhàn)斗中接近死亡時(shí),瞬間恢復(fù)50%體力,移動(dòng)速度增加25%,傷害提升15%,持續(xù)10秒(選擇后替代潛能入門,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。

潛能精通:在瀕臨死亡的戰(zhàn)斗中,立刻恢復(fù)80%體力,移動(dòng)速度增加25%,傷害提升15%,技能冷卻減少20%,持續(xù)5秒(選擇后替代潛能進(jìn)階,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。

菊花燙:屁股熱得冒煙,戰(zhàn)斗中移速增加15%,自身背后的傷害增加10%。

菊花紅:屁股熱得發(fā)紅,戰(zhàn)斗中移速增加20%,自身背后承受的傷害增加10%,且有10%幾率向傷害來(lái)源噴出一股有味道的復(fù)仇火焰(選擇替代菊花燙)。

菊花殘:屁股喪失知覺(jué),反而變得刀槍不入,寒暑不侵,戰(zhàn)斗中移速增加20%,背后受到的傷害減少50%,且有10%幾率向傷害來(lái)源噴出更粗更長(zhǎng)的復(fù)仇火焰(替代菊花紅)。

歸一訣:在受到50次傷害后,釋放神通生成護(hù)罩,減傷80%,持續(xù)15秒(每場(chǎng)戰(zhàn)斗中觸發(fā)一次)。

歸一真訣:在承受100次攻擊后,施展神通以生成護(hù)盾,提供90%的減傷效果,持續(xù)時(shí)間為30秒(選擇后替換歸一訣,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

視精:每當(dāng)戰(zhàn)斗中擊敗一個(gè)敵人時(shí),有15%的幾率掉落精魄,拾取后可恢復(fù)1%的生命值。

獵精:在戰(zhàn)斗中擊殺敵人時(shí),有20%的幾率掉落精魄,拾取靈魄可以恢復(fù)1%的生命值,并在10秒內(nèi)提升30點(diǎn)移動(dòng)速度(選擇后替換視精)。

金蟬無(wú)影:當(dāng)在戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時(shí),立即進(jìn)入地下,同時(shí)每秒恢復(fù)5%的生命值,效果持續(xù)5秒(每場(chǎng)戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

金蟬假影:瀕臨死亡時(shí),立即進(jìn)入地下并每秒恢復(fù)10%的生命值,持續(xù)5秒,同時(shí)在原地召喚一個(gè)幻影,造成60點(diǎn)傷害,持續(xù)60秒(選擇后替換金蟬無(wú)影)。

金蟬血影:瀕臨死亡時(shí),立即進(jìn)入地下,期間每秒恢復(fù)15%的生命值,持續(xù)5秒,同時(shí)在原地召喚一個(gè)幻影,造成100點(diǎn)傷害,持續(xù)60秒,死亡時(shí)幻影會(huì)爆炸,對(duì)400范圍內(nèi)的敵人造成水屬性加成的傷害(選擇后替換金蟬假影,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

視靈:擊殺敵人后,有15%的可能性掉落靈魄,拾取后可恢復(fù)1%的靈力。

獵靈:戰(zhàn)斗中每擊敗一個(gè)敵人,有20%的幾率掉落靈魄,拾取靈魄可恢復(fù)1%的靈力,并減少絕技的冷卻時(shí)間1秒(選擇后替換視靈)。

靈能之雨:當(dāng)靈力降至10%時(shí),在戰(zhàn)斗中立即恢復(fù)60%的靈力(每場(chǎng)戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

靈能之泉:在戰(zhàn)斗中靈力降至10%時(shí),立即恢復(fù)80%的靈力,并刷新所有技能的冷卻時(shí)間(選擇后替換靈能之雨,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

靈能之潮:當(dāng)靈力下降到10%時(shí),在戰(zhàn)斗中立刻恢復(fù)全部靈力,并重置所有技能的冷卻時(shí)間。在接下來(lái)的10秒內(nèi),所有技能的冷卻時(shí)間減少30%(選擇該技能后會(huì)替換靈能之泉,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。

蘑靈仙力:戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時(shí),會(huì)化身為藥?kù)`,并恢復(fù)30%的生命值,效果持續(xù)15秒(解鎖條件:擊殺藥?kù)`時(shí)有機(jī)會(huì)掉落一個(gè)奇怪的蘑菇道具,食用后即可解鎖)。

蘑靈神力:在戰(zhàn)斗中每隔10到20秒會(huì)在周圍生成一個(gè)可以食用的小蘑菇,當(dāng)你瀕臨死亡時(shí),會(huì)變成藥?kù)`,并回復(fù)50%的生命值,持續(xù)時(shí)間為15秒。

雷力四射:使用絕技時(shí),有一半的幾率召喚6個(gè)雷球環(huán)繞在身邊,持續(xù)時(shí)間為10秒。

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游戲特色

廳中。年紀(jì)最小的三長(zhǎng)老忍不住道:“酋長(zhǎng),外面就兩個(gè)紫府初期修士,與其讓部落眾人擔(dān)驚受怕的,還不如直接殺出去,以酋長(zhǎng)你的紫府后期修為,轟殺兩名紫府初期豈不是手到擒來(lái)?”

天殤酋長(zhǎng)不為所動(dòng)。大長(zhǎng)老見(jiàn)此,瞪了眼三長(zhǎng)老:“我說(shuō)老三,這大周修士鬼精得很,明面上是兩名紫府初期修士,可說(shuō)不定暗地里還隱藏了一名紫府后期,布下了天羅地網(wǎng),就等著我們出去呢,我們有這座護(hù)山大陣在,只要不是金丹前來(lái),那便能立于不敗之地,你急什么。”

天殤酋長(zhǎng)這會(huì)兒睜開(kāi)眼。目光落在二長(zhǎng)老身上:“二弟,沂南部落那邊還是沒(méi)有訊息傳來(lái)?”“回稟酋長(zhǎng),我已經(jīng)將安插在沂南部落所有細(xì)作聯(lián)系了數(shù)遍,可沒(méi)有一人傳訊,此外我們部落內(nèi)部中選拔過(guò)去的暗棋的命魂燈已經(jīng)熄滅,沂南部落多半是已經(jīng).淪陷了!”

什么?!三長(zhǎng)老聞言忽的一下站了起來(lái):“這怎么可能?!沂南部落那可是四階大陣,上次我們是有內(nèi)應(yīng)才能進(jìn)入其中,可上任酋長(zhǎng)等人還是命喪其中,足以可見(jiàn)他們護(hù)山大陣的厲害,何人能夠攻下他們部落?!?/p>

與其說(shuō)不相信。更多的是不安與忐忑。天殤酋長(zhǎng)輕嘆了一聲,緩緩道:“不久前,我已經(jīng)收到上屬天蟾部落的傳訊,讓我們即可動(dòng)身支援本部,從這一點(diǎn)來(lái)看,大周這是要?jiǎng)诱娓窳??!?/p>

“酋長(zhǎng),你.你說(shuō)的是真的?”三長(zhǎng)老聲音都有些發(fā)抖。天蟾部落那是擁有金丹的部落。若是他們都要求援。那說(shuō)明大周這次出動(dòng)的肯定也有金丹,他們一旦趕赴其中,多半也會(huì)淪為炮灰。

三長(zhǎng)老這會(huì)兒總算是明白為何酋長(zhǎng)遲遲沒(méi)有出動(dòng)斬殺外面那兩名紫府初期大周修士了,顯然這是在找借口不出兵呢,酋長(zhǎng)還真是煞費(fèi)苦心。

不過(guò)。三長(zhǎng)老還是憂心忡忡:“酋長(zhǎng),若是天蟾部落守不住,被攻打下來(lái),那我們.”金丹部落都被攻克了。他們起還能幸免。

天殤酋長(zhǎng)敲了敲桌子道:“此次大周大舉進(jìn)攻,王庭那邊不可能毫無(wú)動(dòng)作,我們只要守住山門,等到王庭出兵把大周修士趕出東荒便是。”

三長(zhǎng)老聞言。霎時(shí)眼睛一亮。連忙道:“既如此,那我得先返回陣法殿才行?!比L(zhǎng)老乃是掌管護(hù)山大陣的關(guān)鍵。

游戲亮點(diǎn)

卡爾有點(diǎn)好奇那玩意,側(cè)頭問(wèn)了一下就像是導(dǎo)購(gòu)員一樣的布里克?!澳峭嬉鈫?”布里克撇了一眼:“小型作戰(zhàn)機(jī)器人,小平頭,MTOD12型的原型機(jī),算是個(gè)高端貨?!?/p>

“原型機(jī)?”卡爾聽(tīng)著嘖嘖稱奇:“這玩意要是被荒坂知道了,估計(jì)會(huì)出個(gè)好價(jià)錢,不過(guò)按照荒坂和軍用科技的尿性,指不定他們的間諜已經(jīng)把產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖遞交上去了,現(xiàn)在都已經(jīng)有一模一樣的產(chǎn)品造出來(lái)了?!?/p>

卡爾對(duì)于這玩意起了點(diǎn)興趣,把箱子提起來(lái),做了檢查后打開(kāi)來(lái)看了一下,發(fā)現(xiàn)在箱子里的小型作戰(zhàn)機(jī)器人‘小平頭’從外觀上看來(lái),跟個(gè)蜘蛛似的。

莫名有種比較老的游戲紅色警戒里恐怖機(jī)器人的既視感。“這東西有什么介紹嗎?”“動(dòng)態(tài)光熱迷彩裝甲,鈦合金纖維打造的原型驅(qū)動(dòng)裝置,全整合連接,還有烏鴉沉浸式認(rèn)知系統(tǒng),烏鴉控制單元是我們自己研發(fā)的,神經(jīng)同步效果包你滿意?!?/p>

游戲玩法

懵了!它真的直接懵了!這種情況就像是被人卡了BUG一樣,時(shí)不時(shí)的抽瘋一下。這時(shí),一道輕微的波動(dòng)突然從高處降下,瞬間橫掃此地千萬(wàn)條血河,速度快到了極點(diǎn),讓人措不及防。

但這并不包括血神分身。在那波動(dòng)出現(xiàn)的瞬間,血神分身就察覺(jué)到了不對(duì),直接蟄伏下來(lái),混身纏繞著【血噩魔軀】的氣息。

那波動(dòng)從他身上橫掃而過(guò),并未發(fā)現(xiàn)什么。不過(guò)血神分身卻沒(méi)有急著激發(fā)核心構(gòu)造,依舊隱藏自身。反正那核心構(gòu)造的消失還要一段時(shí)間,不急。

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