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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 18:02:11

觀察與思考,《FIFA足球經(jīng)理11》球員屬性解釋

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首先要指出幾點(diǎn):

1. 這是我在3D比賽中觀察到的推測(cè)結(jié)果,可能不完全準(zhǔn)確,歡迎大家一起討論。

2. 這一代球員的精神狀態(tài)非常重要。要評(píng)估一個(gè)球員是否好用,以及AI是否完善,首先應(yīng)將球員的經(jīng)驗(yàn)、精神和狀態(tài)都練到+0,最好戰(zhàn)術(shù)能力也達(dá)到5以上,否則評(píng)判會(huì)不公平。

3. 使用的是搖扇笑AI。

4. 雖然在這一代中,數(shù)據(jù)能力只占球員LV的30%,但某些數(shù)據(jù)如力量等直接影響場(chǎng)上表現(xiàn),因此它們依然重要。

接下來(lái)談?wù)勄騿T的技術(shù)屬性:

【射門(mén)力量】這個(gè)屬性決定了射門(mén)時(shí)球的速度,是一個(gè)非常關(guān)鍵的屬性。除了頭球,游戲中主要的得分方式是大力射門(mén)后守門(mén)員脫手,再進(jìn)行補(bǔ)射。而快速的球速讓守門(mén)員很難及時(shí)撲救。

【遠(yuǎn)射】指的是遠(yuǎn)距離射門(mén)的成功率,應(yīng)該與遠(yuǎn)射傾向無(wú)關(guān)。遠(yuǎn)射成功率也依賴(lài)于技術(shù)和射門(mén)力量。

【盤(pán)帶】盤(pán)帶是過(guò)人最重要的屬性,但過(guò)人成功率還需依賴(lài)于技術(shù)、想象力、爆發(fā)力、速度和靈活性等其他一系列屬性。除非是守門(mén)員和門(mén)前搶點(diǎn)型前鋒,否則盤(pán)帶都是必不可少的。

【技術(shù)】這是游戲中最關(guān)鍵的屬性之一,對(duì)帶球、射門(mén)、防守等各方面都有影響。

【Crossing】傳中 對(duì)于邊路球員來(lái)說(shuō),這是一項(xiàng)至關(guān)重要的技能,因?yàn)樗潜荣愔凶钪饕牡梅址绞街?。無(wú)需過(guò)多解釋。

【Creativity(Vision)】創(chuàng)造力 也被稱(chēng)為視野,引用FM的定義,“發(fā)現(xiàn)空擋處隊(duì)友的能力”。對(duì)中場(chǎng)球員,特別是前腰位置的球員來(lái)說(shuō)尤為重要。

【Finishing】射門(mén) 對(duì)于前場(chǎng)球員,尤其是前鋒而言,這是最關(guān)鍵的能力。更準(zhǔn)確地說(shuō),它是指射門(mén)的精確度,決定了球的飛行軌跡。也可能涉及到把握射門(mén)機(jī)會(huì)和鏟射能力等方面。范尼斯特魯伊是一個(gè)典型例子,盡管他身體素質(zhì)已大幅下降,其他數(shù)據(jù)全黑,唯有射門(mén)能力仍保持在90多,因此他幾乎每場(chǎng)比賽都能進(jìn)球。

【Passing】傳球

【Long Passing】長(zhǎng)傳 是指準(zhǔn)確傳球的能力。成功的傳球是評(píng)估球員的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。傳球是否成功還取決于球員的心理狀態(tài)和比賽經(jīng)驗(yàn),也可能涉及到球隊(duì)整體傳球戰(zhàn)術(shù)能力的提高速度。

【Flair】想象力(才華,天賦) 一直是一個(gè)令人疑惑的屬性,不明確其具體作用。根據(jù)FM的經(jīng)驗(yàn),這對(duì)于進(jìn)攻球員而言是非常重要的。例如,具備高想象力的邊路球員,過(guò)人成功率顯著更高,還經(jīng)常能做出單車(chē)、背后傳球、倒鉤等高難度動(dòng)作,進(jìn)球方式也更加多樣。

【Tackling】搶斷能力 成功的搶斷與球員的體格強(qiáng)壯程度以及對(duì)手的盤(pán)帶能力都有關(guān)系。

【Marking】盯人 是指盯防對(duì)手的能力。懷疑在不設(shè)定盯人目標(biāo)時(shí),漏人的情況是否也與此有關(guān)。

【Heading】頭球 根據(jù)經(jīng)驗(yàn)觀察,這指的是頭球技術(shù)而非彈跳力,即頭球的精確度。在頂?shù)角蚝?,能否?zhǔn)確傳球或射門(mén);能否頂?shù)角騽t取決于彈跳、強(qiáng)壯、預(yù)判以及團(tuán)隊(duì)配合等因素。歡迎討論。

【First Touch】停球(觸球) 也包括不停球直接射門(mén)的能力。

【跑位技巧】前鋒的一項(xiàng)關(guān)鍵技能是跑位,優(yōu)秀的跑位能夠避開(kāi)防守球員,并在最關(guān)鍵的時(shí)刻出現(xiàn)在最佳的位置。

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游戲特色

他的氣機(jī)像團(tuán)團(tuán)火燒云,勢(shì)頭比較大,但內(nèi)里有些空,并未聚攏一體。面對(duì)老梁宛似巨蟒絞殺,收縮不定的兇毒氣機(jī),顯得進(jìn)退維谷,很快落入下風(fēng)。

“往常讓你下苦功,非得?;^!連個(gè)半廢的殘疾都拼不過(guò),唉!我的南煌道館,你們?cè)趺唇拥米?!”樓下坐在輪椅上的白發(fā)老者重重嘆氣,低垂眼瞼向上抬起,黯淡雙眸陡然爆閃。

任攸背后像挨了一腳向前踉蹌走動(dòng)兩步,滾燙熾烈的磅礴氣息,像烈陽(yáng)騰地躍出,推動(dòng)著他。原本被層層消磨的炎熱氣機(jī),一瞬間暴漲十幾倍,將老梁氣機(jī)逼退,甚至得勢(shì)不饒人,向其侵掠襲來(lái)!“是高手!”

老梁吃了一個(gè)小虧,攥住瓶口的手掌不自覺(jué)收緊,捏出“喀嚓”裂響。他皮肉下的條條青筋猛烈彈跳,藏在心間的恐怖意象,又要掙脫出來(lái)。

“梁師。門(mén)外聲音聽(tīng)著耳熟,我可能認(rèn)識(shí)?!鼻∏汕貢r(shí)站起身,讓老梁死死壓在心底的兇性,未曾徹底激發(fā)出來(lái)。

前者打開(kāi)門(mén),看見(jiàn)任攸,不由驚奇道:“任老師,你怎么來(lái)了?”“泰安人杰地靈,風(fēng)水寶地,來(lái)了就不想走,走了又想來(lái)?!?/p>

任攸訕訕笑道,他生得濃眉大眼,鼻直口闊,像個(gè)憨厚人。委實(shí)很難達(dá)到老師的要求,突出南煌道館真?zhèn)鞯陌缘理б狻?/p>

“任老師專(zhuān)門(mén)尋我的?”秦時(shí)疑惑,他與這位中心城的武協(xié)成員,貌似就一面之緣。聽(tīng)對(duì)方剛才講話的口氣,竟然還是傳說(shuō)中南煌道館的門(mén)人?“秦同學(xué),雖然沒(méi)有達(dá)到我家老師的要求,但天賦卓越,出類(lèi)拔萃,是衡州武協(xié)不可多得的少年英杰,我自然感興趣。”

任攸背著提前寫(xiě)好的臺(tái)詞:“秦同學(xué)可能不知道,南煌道館已經(jīng)搬遷到泰安了,跟教育司那邊談妥,打算落地在當(dāng)陽(yáng)東郊?!?/p>

啊?秦時(shí)腦袋冒出大大的問(wèn)號(hào)。這消息透出很強(qiáng)烈的荒唐離奇之感。南煌道館什么樣的地方?衡州第一武道圣地,本土舊武派最后的排面。

游戲亮點(diǎn)

……另一邊。某處陰暗的猩紅色空間。這里充斥著混亂詭異的氣息,處處都充斥著一種毀滅終末般的景象,刺目而猩紅,壓抑而沉寂,整個(gè)空間內(nèi)皆是一片死氣沉沉。

陳牧的身形出現(xiàn)在這里,他目光十分警惕的審視著四周,手中昊天鏡的鏡光一陣明滅不定,在短暫的觀察附近環(huán)境后,一陣眉頭緊蹙。

“這里是……”“無(wú)終之淵?”三千余年的追逐戰(zhàn),他一直都從容應(yīng)對(duì)著魔祖和明凡神君的手段,同時(shí)也盡可能的回避那些有危險(xiǎn)的秘境和險(xiǎn)地,避免發(fā)生什么意外狀況。

可人禍能夠應(yīng)對(duì),天災(zāi)卻是難以預(yù)知,就是在不久前的追逐交手中,他掠過(guò)深層虛空,忽然虛空不穩(wěn),崩裂破碎,顯露出一方巨大的虛空旋渦。

游戲玩法

這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),若是魔王白辰勝了,邱家或可安然無(wú)恙。但要是聯(lián)邦勝了……日后邱家難免不遭清算?。∫粋€(gè)勾結(jié)魔王的罪名,就夠他們邱家受的了。

“我曾經(jīng)……”“竟然和魔王交過(guò)手?!鼻窳艺麄€(gè)人就像是僵硬了一樣,喃喃自語(yǔ)道?!鞴獬恰A鞴獬浅侵鞯弥?lián)邦和怪物要聯(lián)手之后,臉都嚇白了。

前段時(shí)間,白辰率領(lǐng)大軍浩浩蕩蕩殺向首都。所經(jīng)過(guò)的城池中就有流光城一個(gè)。當(dāng)時(shí)聯(lián)邦下達(dá)撤退命令,避讓魔王大軍的時(shí)候。

評(píng)測(cè)

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