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這一代的防守實在是太難了。在最高難度下,AI運用各種連招和BUG配合,讓人防不勝防。無論怎么嘗試,一對一的防守都無法阻止對手帶球,一旦貼身防守,還會被判犯規(guī),這讓人非常不爽,嚴(yán)重降低了游戲的樂趣。
高空球的直塞和防守對方邊路的傳中,簡直讓人頭疼。我的后衛(wèi)根本不會自動選位,完全需要手動操作。而且這一代對高空球的判斷非常不準(zhǔn)確,常常讓我覺得后衛(wèi)能頂?shù)角?,但卻做不出任何動作,結(jié)果就被對方前鋒輕松卸下。
有人提到過這一代的問題,就是在需要接應(yīng)的時候球員不上前,而在該跑空擋的時候卻來接應(yīng),完全無法打出直塞球。
好不容易斷下一個球,AI的反應(yīng)速度卻超級快,沒有任何遲疑,直接判斷好球的路線,并切換到最佳位置的球員來搶第二落點。相比之下,玩家大約需要半秒鐘的反應(yīng)時間,所以在這一代中,想要斷球只能指望AI單打獨斗,否則即使斷下球,也可能給對方轉(zhuǎn)移球或者遠射的機會。
這一代過人顯得太容易,而傳球卻過于困難。在對方禁區(qū)前,我明明調(diào)整好傳球鍵的力度和角度給遠處的隊友,但電腦卻總是傳給離我最近的人,這讓人很不爽。
總之,我認(rèn)為這一代除了在一些細節(jié)上有所提升,整體游戲體驗簡直糟糕透頂。如果正式版不進行改進,將會被FIFA遠遠甩在后面。
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