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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:50:13

游戲進(jìn)階策略,《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》脆皮秒殺流玩法攻略

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本期小編為大家?guī)?lái)了《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》中的脆皮秒殺流玩法指南。此流派適用于游戲中后期,并且需要足夠的元素傷害支持。在相同戰(zhàn)力情況下,該流派可以在開(kāi)局時(shí)迅速擊敗對(duì)手。比賽的第一回合主要依靠武器攻擊,通過(guò)武器銘文【武技追加·元素】使武器技能帶有元素傷害,而輔助技能【元素·轉(zhuǎn)換】則能有效利用多余的元素屬性,將其集中在同一種元素上,從而進(jìn)一步提升傷害。

《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》脆皮秒殺流玩法攻略

【脆皮秒殺流概述】

在同等戰(zhàn)力下,可以在開(kāi)局時(shí)迅速擊敗對(duì)手。比賽的第一回合全部采用武器攻擊,并利用武器銘文【武技追加·元素】使武器技能附加元素傷害。輔助技能【元素·轉(zhuǎn)換】則將多余的元素屬性整合到同一種元素中,進(jìn)一步增強(qiáng)傷害。速度的主要作用是防止開(kāi)局時(shí)被對(duì)方搶先施加減益效果或觸發(fā)閃避效果。連擊則確保第一次攻擊未能直接秒殺對(duì)手時(shí),通過(guò)連續(xù)發(fā)動(dòng)武技攻擊實(shí)現(xiàn)秒殺(通常能觸發(fā)2-3次)。

【核心要素一】確保在對(duì)局中搶占先機(jī)

【核心要素二】確保武器能夠連擊

【核心要素三】確保元素傷害的有效性

【核心要素四】確保精煉等級(jí)足夠高

【核心要素五】必須裝備銘文【武技追加·元素】

【出裝推薦】:

①【戰(zhàn)神斧戟】經(jīng)過(guò)測(cè)試,目前只有這件裝備能夠最佳地實(shí)現(xiàn)秒殺效果,其余四件武器在測(cè)試中表現(xiàn)不如戰(zhàn)神斧戟。

②【獵魔人】選擇這件裝備主要是為了其中毒幾率,與銘刻搭配可以觸發(fā)中毒連擊效果。至于為什么不選用【統(tǒng)治者】,是因?yàn)槠渲貍Ч蝗纭精C魔人】的連擊效果顯著。

③【統(tǒng)治者袍】這是該流派的核心裝備之一。為什么叫秒殺流呢?關(guān)鍵還是因?yàn)橄仁猪樞虻闹匾浴!?核心】

④【秘法符文】這件裝備其實(shí)可以說(shuō)不是必需品,最多只是少了大約15%的減傷效果。不過(guò)其他裝備的效果也無(wú)法提供更顯著的作用。

【元素傷害】

主元素屬性需大于700%,次元素屬性需超過(guò)400%,才推薦嘗試這個(gè)流派?!?核心】(例如光元素>700%,暗、火、水、木等單屬性>400%即可。)

【遺傳因子】

①連擊30%是必點(diǎn)滿(mǎn)的②命中通常點(diǎn)到44%,如果有余點(diǎn)可以拉滿(mǎn)到50%③減防30%需要全部點(diǎn)滿(mǎn)④前三項(xiàng)尤為重要,剩下的加點(diǎn)可根據(jù)個(gè)人習(xí)慣調(diào)整。建議優(yōu)先將(攻擊1%-200%)點(diǎn)滿(mǎn)⑤如果①②③的條件無(wú)法滿(mǎn)足,不建議嘗試該流派。

-【打造-研磨】【研磨石】?jī)?yōu)先提升攻擊,接著是體力和防御。

-【打造-精煉】①精煉石優(yōu)先增加特殊屬性【連擊50%-中毒50%-速度50%】,這三種必須拉滿(mǎn),其余的【減防30%-50%】可視情況選擇?!?核心】②當(dāng)精煉石不足時(shí),先將上述屬性點(diǎn)滿(mǎn),再考慮攻擊百分比。可以讓四件套的基礎(chǔ)屬性均加10%,主堆攻擊百分比。③若①的條件無(wú)法達(dá)成,則不建議使用該流派。

-【打造-銘文】(以光元素為例)

①【武器銘文】最佳選擇是【武技追加·光元素】,這一點(diǎn)至關(guān)重要,因?yàn)楸玖髋傻妮敵龊诵囊蕾?lài)于該效果?!?核心】(該銘文至少需要達(dá)到5-6級(jí)以上。)

②【衣服銘文】建議優(yōu)先選擇【武器·猛攻】,以提升武器技能的傷害。通常情況下,選擇這一流派的玩家大多已達(dá)到10級(jí)滿(mǎn)級(jí)狀態(tài)。

③【頭盔銘文】推薦使用【1階光元素·增幅】或【初級(jí)技能·猛攻】銘文。由于這兩種銘文的階級(jí)不同,所增加的基礎(chǔ)屬性也各有差異,因此建議優(yōu)先選擇【任意·猛攻】。

④【飾品銘文】最理想的選擇是【光木刺·異變】,前提是達(dá)到滿(mǎn)級(jí)。如果尚未滿(mǎn)級(jí),可以使用任意【2階銘文】進(jìn)行替換。

-【打造-銘刻】

①【連擊·重啟】建議將此銘文提升至至少7級(jí)以上,通過(guò)依賴(lài)首回合的多次連擊來(lái)實(shí)現(xiàn)秒殺效果?!?核心】

②【中毒·連擊】建議此銘文等級(jí)至少達(dá)到7級(jí)以上,以提升中毒連擊的觸發(fā)概率?!?半核心】 ③【元素·倍攻】建議銘文等級(jí)至少達(dá)到7級(jí)以上,這樣可以使元素傷害概率翻倍,從而大幅提高秒殺幾率?!?核心】

④【元素·穿透】建議銘文等級(jí)至少達(dá)到5級(jí)以上,可以使元素傷害以一定概率100%穿透對(duì)手的防御。

⑤注:如果在中后期【元素·穿透】的等級(jí)未能達(dá)到建議要求,或者不想使用此銘文,也可以選擇其他【2階】銘刻進(jìn)行替換,等級(jí)越高越好。

-【主動(dòng)技能】依舊推薦選擇單一元素的高階技能。

-【輔助技能】(以光元素為例)【?核心】

選擇【圣光轉(zhuǎn)換】的原因在于該技能可以將其他元素屬性的57%轉(zhuǎn)換為光元素,并且配合銘文【武器追加·光元素】,在首回合武器先手的情況下可以完成高額輸出,實(shí)現(xiàn)秒殺。

(注:在世界boss模式下,如果懶得更換流派,可以將輔助技能【圣光轉(zhuǎn)換】替換為【召喚圣痕祭司】,這樣也能在世界boss戰(zhàn)中打出不錯(cuò)的輸出)。

-【被動(dòng)技能】(以光為例)

①必帶技能 【?核心】 速度+95,影響先手,必須在被動(dòng)技能中占據(jù)一個(gè)格子。

②常規(guī)技能卡組搭配-【光明圣體】競(jìng)技寶箱-銀概率掉落,暗圣體也是一樣。其他【火-水-木】圣體都可以在進(jìn)化之路中獲取(這也是主要玩這三種元素的原因之一)。

-【光精靈加護(hù)】試煉之地【元素精靈】專(zhuān)屬掉落,一般只需要一張卡就可以使用,但升滿(mǎn)需要很長(zhǎng)時(shí)間。

-【光明加護(hù)】試煉之地【秩序女神】專(zhuān)屬掉落,同樣只需一張卡即可使用,也需要長(zhǎng)時(shí)間積累。

-【死亡毒素】增加中毒幾率,配合銘文【中毒·連擊】可以進(jìn)一步提升連擊概率。-【雙重連擊】顧名思義,依舊是增加連擊幾率。

-通常到這一步,基本的卡片雛形就已經(jīng)出來(lái)了,后續(xù)只需專(zhuān)注于升星,這些技能卡組都是通過(guò)日積月累可以免費(fèi)獲得的。③“超”能力玩家技能卡組-新增一張【國(guó)慶活動(dòng)】技能卡【天命石猴】,將【死亡毒素】替換掉。這是一張專(zhuān)屬神卡,需要“超”能力者才能獲得。

④【元素暴動(dòng)】能不能帶上?在這里不建議,除非缺少【光元素】的三種技能之一,可以作為替補(bǔ)使用?!驹乇﹦?dòng)】的獲取途徑是【競(jìng)技寶箱-銅】,獲取條件有點(diǎn)難,而且與本流派的搭配也不劃算。

⑤是否可以使用5種元素圣體的組合?這邊也不建議這樣做,主要是因?yàn)榧寄芸ńM僅有6個(gè)位置,佩戴全部圣體不如單獨(dú)的屬性更為劃算。此外,輔助技能【圣光轉(zhuǎn)換】最多只能提供57%的其他元素加成,而這個(gè)流派是以單屬性秒殺為主的,并不合適!

-本篇文章至今主要以【光】為例,具體搭配還是要根據(jù)你主要玩的流派來(lái)定。只需調(diào)整技能卡組,元素技能是相同的,僅元素不同。

-【武器詞條】這邊最為推薦的是3個(gè)攻擊力+隨機(jī)減少冷卻時(shí)間。

①基礎(chǔ)攻擊力決定技能【普攻】【元素傷害】的傷害輸出②隨機(jī)減少冷卻時(shí)間可有可無(wú)(因?yàn)樗⒊龈怕侍停仨氭i定)③如果沒(méi)有減少冷卻時(shí)間,可以選擇4個(gè)攻擊力路線(xiàn)④也可以選擇【元素增幅+5%】詞條替代。

-【頭盔詞條】①由于頭盔詞條刷新為體力-元素減免類(lèi)型,而這個(gè)流派不需要這些,因此遇到元素增幅時(shí)應(yīng)立即鎖定。②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,不接受任何免傷詞條。

-【衣服詞條】①原理與上面相同,包括防御詞條及減免詞條②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,不接受任何減免詞條。

-【飾品詞條】①精力及元素增傷詞條②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,可以接受單元素傷害詞條。

-【常規(guī)搭配基本屬性總結(jié)】①【特殊屬性】按照本章且達(dá)到要求,連擊99%,命中95%,減防75%,中毒幾率69%②犧牲元素傷害,提高連擊概率,通過(guò)連擊次數(shù)來(lái)彌補(bǔ)傷害不足的問(wèn)題。

-【“超”能力基本屬性總結(jié)】①【特殊屬性】按照本章且達(dá)到要求,連擊99%,命中95%,減防75%,中毒幾率50%②略微犧牲中毒幾率以影響連擊觸發(fā)幾率,在不影響連擊觸發(fā)概率的情況下,大幅增加元素傷害。

-本流派適合用于【聯(lián)賽】【pvp競(jìng)技】,如果需要挑戰(zhàn)【世界boss】,請(qǐng)更換流派或按照懶人方法更換輔助技能。

-本流派在游戲后期表現(xiàn)愈發(fā)突出,【同級(jí)情況下脆皮角色幾乎每局都能被秒殺】。

-速度低于對(duì)手時(shí),容易被對(duì)方直接壓制,難以反擊。

-【戰(zhàn)神斧戟】的武器技能為單體攻擊,在面對(duì)【召喚物流派】且速度遜于對(duì)手時(shí),會(huì)被對(duì)方直接克制。

-碰到帶有【復(fù)活】或【護(hù)盾】的肉盾類(lèi)型敵人時(shí),很容易被反制。

-對(duì)戰(zhàn)帶有【招架】或【招架·完美】銘文的對(duì)手時(shí),很難占到上風(fēng),會(huì)被直接壓制。

-遭遇【屬性克制】的敵人時(shí)會(huì)直接被反制,毫無(wú)還手之力。

-【缺點(diǎn)】為單屬性的先手爆發(fā)型,沒(méi)有任何續(xù)航能力(若無(wú)法秒殺對(duì)方,失敗率高達(dá)90%)。

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霜降吃餃子

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

感應(yīng)了一下體內(nèi)剩余的神魂之力,陳洛繼續(xù)閉目修行。他準(zhǔn)備一口氣把韓林的積累消耗完,然后再去收集其他腦子積攢的神魂之力。待到兩千七百個(gè)大腦全部回歸本體,就是他一鼓作氣沖破合道境關(guān)卡,晉階渡劫境的時(shí)候。

別人需要近萬(wàn)載才能突破的境界,硬生生被陳洛用這種法子壓縮到了數(shù)年。五十煉、六十煉、七十煉蜘蛛精和白毛狐貍的速度很快,獵殺了幾只在山上看門(mén)的小妖之后,兩妖來(lái)到了山洞外面。

“怎么感覺(jué)有些不對(duì)勁?!卑酌偼O履_步,看著里面幽深的山洞,本能的生出一種汗毛倒豎的感覺(jué)。雖然還沒(méi)有看見(jiàn)目標(biāo),但狐妖的本能在告訴他,前方危險(xiǎn)。

“你太膽小了!不過(guò)是只死猴子,三天前這個(gè)家伙還被我揍的哭爹喊娘,當(dāng)時(shí)如果不是大當(dāng)家阻止,他早就已經(jīng)被我吃了?!?/p>

蜘蛛精并未放在心上。主要是時(shí)間太短,三天時(shí)間,就算是真仙轉(zhuǎn)世,也不可能變的比他還強(qiáng)。修煉若是這么容易,他們白骨山早就一統(tǒng)天下了。

咔咔蜘蛛精抬起一條腿,輕輕地推了一下。石門(mén)竟然自動(dòng)打開(kāi)了,洞中的冷風(fēng)吹了出來(lái),放眼望去漆黑一片,連一個(gè)守門(mén)的妖怪都沒(méi)有。

“看來(lái)是我多心了。”白毛狐貍松了一口氣,表情放松下來(lái)。九十煉、一百煉!一道輕微的聲響從眉心傳出,煉完這門(mén)神魂法的瞬間,陳洛只感覺(jué)自己的神魂之力一下子提升了兩層,增長(zhǎng)幅度達(dá)到了三成。原本剛剛突破的合道后期境界,一下子往前提升了一大步,相當(dāng)于別人幾百上千年的積累。

暴增的神魂之力一時(shí)之間沒(méi)有控制住,從眉心逸散了出去,充斥整個(gè)山洞。“成仙有些夸誕,但這百煉的效果確實(shí)不錯(cuò)?!?/p>

陳洛站起身來(lái),野狗道人的裝束,在神魂之力的影響之下迅速發(fā)生改變。眉宇相貌發(fā)生變化,野獸的氣息盡數(shù)褪去,取而代之的是一種修道有成的高深莫測(cè)感。

嘭??!蜘蛛精揮動(dòng)長(zhǎng)腿,掀翻了最后一個(gè)石門(mén)。“小猴子,還不出來(lái)受死!”蜘蛛精大笑一聲,一頭撞了進(jìn)去。白毛狐貍緊跟在后面,兩個(gè)妖怪的動(dòng)作都很快。

游戲亮點(diǎn)

你的情報(bào)相當(dāng)重要,我代表軍方向你保證,會(huì)給你一個(gè)滿(mǎn)意的獎(jiǎng)勵(lì)?!闭f(shuō)完他轉(zhuǎn)身就向外而去。看著他這么著急的樣子,顧息也有些疑惑,這人是誰(shuí)啊。

說(shuō)話(huà)這么大氣。此時(shí)的司壇才向顧息說(shuō)明起來(lái),“那位是南方軍團(tuán)的總司令,同時(shí)也是人類(lèi)軍方的總參謀長(zhǎng)。這個(gè)事情他做的了主的?!?/p>

顧息連連點(diǎn)頭,隨后他又低聲地說(shuō)道:“看來(lái)這一次的事情很大啊?!薄爱?dāng)然,你這次是得臉了,不像我好不容易有個(gè)表現(xiàn)的機(jī)會(huì),現(xiàn)在怕是沒(méi)有了?!?/p>

司壇有些無(wú)奈地說(shuō)著,不過(guò)他馬上又問(wèn)道:“對(duì)了,你不是亡靈法師嗎?你怎么看到那樣的畫(huà)面?”“也許是因?yàn)樘K卡留沙星的特殊環(huán)境吧。

游戲玩法

百年的時(shí)間中,地精世界誕生了諸多新的煉金技術(shù)。這些技術(shù)從新的煉金陣,再到某種煉金機(jī)器的研發(fā),亦或者某個(gè)公式定理的發(fā)現(xiàn),可以說(shuō)包羅萬(wàn)象。

而這其中,有相當(dāng)一部分是理查都不曾知曉的知識(shí)。理查雖然也算是博學(xué)之人,靠著商會(huì)帶來(lái)的豐厚魔精,他想要的大部分知識(shí)都能找到。但當(dāng)這些知識(shí)和一整個(gè)世界,上千億個(gè)生靈中所有聰明人百年來(lái)的總和相比,依舊有些微不足道。

這些知識(shí)的廣度與深度,都超出了理查的預(yù)料,其中不少知識(shí)他甚至需要反復(fù)琢磨才能理解其中的奧秘。在這一刻,理查或有意,或無(wú)意做的一切都得到了回報(bào)。

評(píng)測(cè)

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